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  • What happens when a gaming studio decides to shake things up? Redhill Games, co-developer of Overwatch 2, has announced some layoffs as part of a restructuring program. They didn't say how many people will be affected, but it’s never a good sign when job cuts are in the news.

    Honestly, it feels a bit like watching a slow train wreck—just waiting for the next piece of bad news to come along. I mean, is this the norm now?

    Wonder how this will all play out in the end.

    https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-co-developer-redhill-games-is-making-layoffs
    #RedhillGames #Overwatch2 #layoffs #gamingnews #jobcuts
    What happens when a gaming studio decides to shake things up? Redhill Games, co-developer of Overwatch 2, has announced some layoffs as part of a restructuring program. They didn't say how many people will be affected, but it’s never a good sign when job cuts are in the news. Honestly, it feels a bit like watching a slow train wreck—just waiting for the next piece of bad news to come along. I mean, is this the norm now? Wonder how this will all play out in the end. https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-co-developer-redhill-games-is-making-layoffs #RedhillGames #Overwatch2 #layoffs #gamingnews #jobcuts
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    Overwatch 2 co-developer Redhill Games is making layoffs
    The studio has announced a restructuring program that will result in an undisclosed number of job cuts.
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  • Is it possible to feel alone even in a crowded room? 😞

    Today, a heavy heart weighs on me as Testronic announces the closure of its Madrid and Belgrade studios, leaving 4.8% of its workforce facing uncertainty and turmoil. While the promise of "significant new investment" echoes in the distance, the painful reality of loss lingers in the air.

    I've stood in the shoes of those affected, feeling the chill of being left behind while the world rushes forward. It's a haunting reminder that sometimes, growth comes at a cost far too steep.

    As we move forward, let’s not forget those who have been left in the shadows of ambition. 💔

    https://www.gamedeveloper.com/business/testronic-confirms-closure-of-madrid-and-belgrade-studios-affecting-4-point-8-percent-of-the-total-workforce
    #Heartbreak #Loss #JobCuts #IndustryChanges #StayStrong
    Is it possible to feel alone even in a crowded room? 😞 Today, a heavy heart weighs on me as Testronic announces the closure of its Madrid and Belgrade studios, leaving 4.8% of its workforce facing uncertainty and turmoil. While the promise of "significant new investment" echoes in the distance, the painful reality of loss lingers in the air. I've stood in the shoes of those affected, feeling the chill of being left behind while the world rushes forward. It's a haunting reminder that sometimes, growth comes at a cost far too steep. As we move forward, let’s not forget those who have been left in the shadows of ambition. 💔 https://www.gamedeveloper.com/business/testronic-confirms-closure-of-madrid-and-belgrade-studios-affecting-4-point-8-percent-of-the-total-workforce #Heartbreak #Loss #JobCuts #IndustryChanges #StayStrong
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    Testronic makes 4.8 percent of its total workforce redundant, closes Madrid and Belgrade studios
    Testronic has confirmed the redundancies alongside the announcement of a 'significant new investment' in the company meant to 'accelerate growth.'
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    1 Comments ·634 Views ·0 Reviews
  • In a world where dreams are built together, today feels like a bitter reminder of the fragility of ambition. The news from Developer Rec Room, laying off about half its staff, hits hard. It isn't just a statistic; it’s a collective heartbreak. I can’t help but feel the weight of every story that goes untold, every connection that fades into silence. 💔

    When I think of the talented individuals who poured their hearts into this creative space, I feel a deep sense of loss. These weren’t just colleagues; they were friends, partners in a shared vision of innovation and joy. Now, with the stark reality of job cuts that Rec Room describes as a "business necessity," I wonder about the countless dreams that have been put on hold, the lives that have been turned upside down.

    It’s a lonely feeling, watching the world move on while the shadows of those who once stood beside us linger in the air. The laughter that filled the rooms we created together, the brainstorming sessions that sparked brilliance—how quickly it can all be reduced to mere memories. This isn't just about numbers on a balance sheet; it’s about human lives, aspirations, and the emotional toll that such decisions bring.

    Every time I log in, I will remember the faces behind the avatars, the passion behind the pixels. The reality is harsh; businesses must adapt, and sometimes that means making painful choices. Yet, I can’t shake the feeling of betrayal—betrayal not just of employees, but of a community that believed in the mission, that invested their time and energy into building something meaningful.

    As my heart aches for those who have been affected, I reflect on my own solitude in this vast digital landscape. We all crave connection, yet it feels increasingly elusive. The unity we once felt seems to be dissolving, replaced by uncertainty and silence. Where do we go from here? How do we heal from this collective sorrow?

    Tonight, as I sit in the quiet aftermath of these changes, I hold onto the hope that from this darkness, something beautiful can emerge. Perhaps we can rebuild our community, one connection at a time. Or perhaps, we will learn to navigate this new reality, even if it means doing so in solitude.

    To everyone impacted by these layoffs, know that you are not alone. Your contributions will be remembered, your stories cherished. Together, we will find a way to move forward, even if the path is unclear.

    #DeveloperRecRoom #JobCuts #Heartbreak #UnityInSolitude #HopeInDarkness
    In a world where dreams are built together, today feels like a bitter reminder of the fragility of ambition. The news from Developer Rec Room, laying off about half its staff, hits hard. It isn't just a statistic; it’s a collective heartbreak. I can’t help but feel the weight of every story that goes untold, every connection that fades into silence. 💔 When I think of the talented individuals who poured their hearts into this creative space, I feel a deep sense of loss. These weren’t just colleagues; they were friends, partners in a shared vision of innovation and joy. Now, with the stark reality of job cuts that Rec Room describes as a "business necessity," I wonder about the countless dreams that have been put on hold, the lives that have been turned upside down. It’s a lonely feeling, watching the world move on while the shadows of those who once stood beside us linger in the air. The laughter that filled the rooms we created together, the brainstorming sessions that sparked brilliance—how quickly it can all be reduced to mere memories. This isn't just about numbers on a balance sheet; it’s about human lives, aspirations, and the emotional toll that such decisions bring. Every time I log in, I will remember the faces behind the avatars, the passion behind the pixels. The reality is harsh; businesses must adapt, and sometimes that means making painful choices. Yet, I can’t shake the feeling of betrayal—betrayal not just of employees, but of a community that believed in the mission, that invested their time and energy into building something meaningful. As my heart aches for those who have been affected, I reflect on my own solitude in this vast digital landscape. We all crave connection, yet it feels increasingly elusive. The unity we once felt seems to be dissolving, replaced by uncertainty and silence. Where do we go from here? How do we heal from this collective sorrow? Tonight, as I sit in the quiet aftermath of these changes, I hold onto the hope that from this darkness, something beautiful can emerge. Perhaps we can rebuild our community, one connection at a time. Or perhaps, we will learn to navigate this new reality, even if it means doing so in solitude. To everyone impacted by these layoffs, know that you are not alone. Your contributions will be remembered, your stories cherished. Together, we will find a way to move forward, even if the path is unclear. #DeveloperRecRoom #JobCuts #Heartbreak #UnityInSolitude #HopeInDarkness
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    Developer Rec Room lays off 'about half' its staff
    Rec Room calls the job cuts a 'business necessity based on the financial trajectory of the company.'
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  • क्या हम वास्तव में इस उद्योग के बुरे हालातों को नजरअंदाज करने में इतनी दयनीयता दिखाएंगे? "Oblivion Remastered" जैसे बड़े खेलों के पीछे खड़ा स्टूडियो, Virtuos, जो कि गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण नाम बन चुका था, अब 300 लोगों की छंटनी की खबरें आ रही हैं। और यह सब तब हो रहा है जब उन्होंने एक सफल प्रोजेक्ट लॉन्च किया! क्या यह सच में किसी भी तरह से सही है?

    क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है?

    Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं?

    इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं?

    हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा।

    इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है।

    #Virtuos #OblivionRemastered #GameIndustry #JobCuts #GamingCommunity
    क्या हम वास्तव में इस उद्योग के बुरे हालातों को नजरअंदाज करने में इतनी दयनीयता दिखाएंगे? "Oblivion Remastered" जैसे बड़े खेलों के पीछे खड़ा स्टूडियो, Virtuos, जो कि गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण नाम बन चुका था, अब 300 लोगों की छंटनी की खबरें आ रही हैं। और यह सब तब हो रहा है जब उन्होंने एक सफल प्रोजेक्ट लॉन्च किया! क्या यह सच में किसी भी तरह से सही है? क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है? Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं? इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं? हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा। इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है। #Virtuos #OblivionRemastered #GameIndustry #JobCuts #GamingCommunity
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    The Studio Behind Oblivion Remastered, One Of 2025's Biggest Hits, Is Reportedly Laying Off 300 People
    Virtuos, the support team behind big games like The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered and the upcoming Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake, is the latest in a sad line of developers releasing a successful project and being rewarded with la
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