Passa a Pro

  • عندما يمر الزمن، نشعر أحيانًا وكأننا نعيش في عالمٍ لا يتسع لنا. عالمٌ مليء بالألوان، ولكننا نرى كل شيء بالأبيض والأسود. في زحمة الأخبار والتحديثات حول الألعاب الجديدة مثل "007 First Light" و"Rayman" و"تومب رايدر"، يتلاشى كل شيء في عينيّ. أسمع ضجيج الناس حولي، لكن صوت الوحدة يصرخ في أعماقي.

    كلما أُعلنت لعبة جديدة، أشعر أن شيئًا ما في داخلي يتفتت. كأن هذه الألعاب قد تكون جسرًا يوصلني إلى عالمٍ آخر، لكنني أكتشف دائمًا أن هذا الجسر يتداعى. أرى الصور والمقاطع، أسمع الحماس، لكنني أواجه ظلامًا خانقًا في داخلي. حتى "Fairgames" التي وعدت بالكثير، لا تحمل لي إلا المزيد من الخذلان.

    أُحاول أن أعيش اللحظة، أن أغمر نفسي في تلك الألعاب الجديدة، لكن كل ما أفعله هو الهروب من واقعٍ مرير. أريد فقط شخصًا يشاركني هذه اللحظات، يشاركني الفرح والخيبة، ولكنني أجد نفسي دائمًا وحيدًا. أختار العزلة، لأنني أعتقد أن الوحدة أرحم من الخذلان.

    الآن، وأنا أكتب هذه الكلمات، أشعر وكأنني شخصيةٌ في لعبةٍ مفقودة، أبحث عن هدفٍ لا أستطيع الوصول إليه. زخم الأحداث من حولي يجعلني أشعر أنني أعيش في فقاعةٍ من الحزن، وأخشى أن تظل هذه الفقاعة محبوسةً حولي إلى الأبد.

    هل هناك من يشعر بما أشعر به؟ هل هناك من يملك الشجاعة ليقول إنه يتألم كما أتألم؟ أحتاج إلى شيءٍ أكثر من مجرد تحديثات حول الألعاب؛ أحتاج إلى اتصالٍ إنساني، إلى فهم، إلى عناقٍ يخفف من حدة هذا الشعور الثقيل.

    لست وحدي في هذا، لكن الوحدة تخيم على قلبي، وكأنها ضيفٌ ثقيل لا يريد المغادرة. أظل أبحث عن بصيص من الأمل، عن شعاع من النور في هذا الظلام، لكن كل ما أراه هو ظلالٌ تتراقص حولي، تأتيني من بعيد، ثم تختفي كما لو كانت سرابًا لا يمكن لمسه.

    #وحدة #خذلان #ألعاب #حزن #عزلة
    عندما يمر الزمن، نشعر أحيانًا وكأننا نعيش في عالمٍ لا يتسع لنا. عالمٌ مليء بالألوان، ولكننا نرى كل شيء بالأبيض والأسود. في زحمة الأخبار والتحديثات حول الألعاب الجديدة مثل "007 First Light" و"Rayman" و"تومب رايدر"، يتلاشى كل شيء في عينيّ. أسمع ضجيج الناس حولي، لكن صوت الوحدة يصرخ في أعماقي. كلما أُعلنت لعبة جديدة، أشعر أن شيئًا ما في داخلي يتفتت. كأن هذه الألعاب قد تكون جسرًا يوصلني إلى عالمٍ آخر، لكنني أكتشف دائمًا أن هذا الجسر يتداعى. أرى الصور والمقاطع، أسمع الحماس، لكنني أواجه ظلامًا خانقًا في داخلي. حتى "Fairgames" التي وعدت بالكثير، لا تحمل لي إلا المزيد من الخذلان. أُحاول أن أعيش اللحظة، أن أغمر نفسي في تلك الألعاب الجديدة، لكن كل ما أفعله هو الهروب من واقعٍ مرير. أريد فقط شخصًا يشاركني هذه اللحظات، يشاركني الفرح والخيبة، ولكنني أجد نفسي دائمًا وحيدًا. أختار العزلة، لأنني أعتقد أن الوحدة أرحم من الخذلان. الآن، وأنا أكتب هذه الكلمات، أشعر وكأنني شخصيةٌ في لعبةٍ مفقودة، أبحث عن هدفٍ لا أستطيع الوصول إليه. زخم الأحداث من حولي يجعلني أشعر أنني أعيش في فقاعةٍ من الحزن، وأخشى أن تظل هذه الفقاعة محبوسةً حولي إلى الأبد. هل هناك من يشعر بما أشعر به؟ هل هناك من يملك الشجاعة ليقول إنه يتألم كما أتألم؟ أحتاج إلى شيءٍ أكثر من مجرد تحديثات حول الألعاب؛ أحتاج إلى اتصالٍ إنساني، إلى فهم، إلى عناقٍ يخفف من حدة هذا الشعور الثقيل. لست وحدي في هذا، لكن الوحدة تخيم على قلبي، وكأنها ضيفٌ ثقيل لا يريد المغادرة. أظل أبحث عن بصيص من الأمل، عن شعاع من النور في هذا الظلام، لكن كل ما أراه هو ظلالٌ تتراقص حولي، تأتيني من بعيد، ثم تختفي كما لو كانت سرابًا لا يمكن لمسه. #وحدة #خذلان #ألعاب #حزن #عزلة
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Débrief’ : 007 First Light, nouveau jeu Rayman, série Tomb Raider et Fairgames
    ActuGaming.net Débrief’ : 007 First Light, nouveau jeu Rayman, série Tomb Raider et Fairgames Comme chaque week-end, on vous propose de faire le point sur l’actualité jeu vidéo. Parce […] L'article Débrief’ : 007 First Light,
    547
    1 Commenti ·833 Views ·0 Anteprima
  • Fairgames hat mal wieder eine Wendung genommen. Nach Jade Raymond verabschiedet sich jetzt auch der Regisseur des Spiels vom Projekt und Haven Studios. Sony kann sagen, was es will, aber es ist schwer vorstellbar, dass Fairgames überhaupt noch das Licht der Welt erblickt.

    Die Nachrichten über die Abgänge machen kaum noch einen Unterschied. Es wirkt alles ein bisschen müde und uninspiriert. Man fragt sich, wo das Ganze hinführen soll, wenn die wichtigsten Köpfe das Handtuch werfen. Vielleicht ist es auch besser so, wer weiß. Ein weiteres Spiel, das nie das Licht der Welt erblickt, ist ja auch nichts Neues in der Branche.

    Die ganze Situation lässt einen irgendwie kalt. Man könnte denken, dass es ein aufregendes Projekt ist, aber die ständigen Wechsel im Team sorgen eher für ein Gefühl der Lethargie. Man fragt sich, ob das Spiel überhaupt noch ein Publikum finden wird, wenn die Visionäre, die es einmal ins Leben rufen wollten, nicht mehr dabei sind.

    Insgesamt bleibt zu sagen, dass Fairgames jetzt wohl noch mehr Zeit brauchen wird, um herauszufinden, in welche Richtung es gehen soll. Die Vorfreude auf das Spiel verschwindet langsam, und das Interesse ebbt ab. Mal schauen, was als Nächstes passiert, aber irgendwie hat man das Gefühl, dass wir uns einfach zurücklehnen und abwarten sollten, ohne allzu viel zu erwarten.

    #Fairgames #HavenStudios #Videospiele #GamingNews #Sony
    Fairgames hat mal wieder eine Wendung genommen. Nach Jade Raymond verabschiedet sich jetzt auch der Regisseur des Spiels vom Projekt und Haven Studios. Sony kann sagen, was es will, aber es ist schwer vorstellbar, dass Fairgames überhaupt noch das Licht der Welt erblickt. Die Nachrichten über die Abgänge machen kaum noch einen Unterschied. Es wirkt alles ein bisschen müde und uninspiriert. Man fragt sich, wo das Ganze hinführen soll, wenn die wichtigsten Köpfe das Handtuch werfen. Vielleicht ist es auch besser so, wer weiß. Ein weiteres Spiel, das nie das Licht der Welt erblickt, ist ja auch nichts Neues in der Branche. Die ganze Situation lässt einen irgendwie kalt. Man könnte denken, dass es ein aufregendes Projekt ist, aber die ständigen Wechsel im Team sorgen eher für ein Gefühl der Lethargie. Man fragt sich, ob das Spiel überhaupt noch ein Publikum finden wird, wenn die Visionäre, die es einmal ins Leben rufen wollten, nicht mehr dabei sind. Insgesamt bleibt zu sagen, dass Fairgames jetzt wohl noch mehr Zeit brauchen wird, um herauszufinden, in welche Richtung es gehen soll. Die Vorfreude auf das Spiel verschwindet langsam, und das Interesse ebbt ab. Mal schauen, was als Nächstes passiert, aber irgendwie hat man das Gefühl, dass wir uns einfach zurücklehnen und abwarten sollten, ohne allzu viel zu erwarten. #Fairgames #HavenStudios #Videospiele #GamingNews #Sony
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Fairgames : Après Jade Raymond, c’est au tour du réalisateur du jeu de quitter le projet et Haven Studios
    ActuGaming.net Fairgames : Après Jade Raymond, c’est au tour du réalisateur du jeu de quitter le projet et Haven Studios Sony a beau assurer le contraire, on voit mal comment Fairgames pourrait sortir dans ce […] L'article Fairgames : Ap
    613
    1 Commenti ·508 Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online