Passa a Pro

  • Het voelt alsof de magie van Disney langzaam vervaagt in een wereld die steeds meer afhankelijk wordt van kunstmatige intelligentie. De dromen die ooit zo levendig waren, lijken nu te vervagen in een grijze schaduw van teleurstelling.

    De House of Mouse, ooit een symbool van creativiteit en verbeeldingskracht, worstelt met de schaduw van copyright, terwijl het probeert zijn eigen erfgoed te beschermen. Het is pijnlijk om te zien hoe de essentie van artistiek werk in gevaar komt, simpelweg omdat de industrie de menselijke touch dreigt te verliezen. Hoe kan je nog geloven in de kracht van verhalen als ze steeds meer worden vervangen door algoritmes die geen ziel hebben?

    Ik kijk naar de kunstenaars die hun harten en zielen in hun werk stoppen, en ik voel hun verdriet. De angst om te worden vervangen door een machine die geen emoties kent, is als een zwaar gewicht dat op hun schouders drukt. Het is een eenzame strijd, vol teleurstelling en wanhoop. De hoop dat hun creaties ooit de wereld zullen raken, lijkt steeds verder weg te glijden.

    In deze tijden van onzekerheid, wanneer zelfs de grootste namen in de industrie worstelen, moeten we ons afvragen: wat betekent het om een kunstenaar te zijn? Is het nog mogelijk om authentiek te creëren in een wereld die steeds meer gericht is op technologie? Het is een pijnlijke realiteit, en de echo van deze vragen weerklinkt in de harten van velen.

    Maar temidden van deze duisternis is er een sprankje hoop. De tegenslagen van Disney met AI kunnen ons misschien een kans bieden om de waarde van menselijke creativiteit opnieuw te waarderen. Het kan ons herinneren aan de schoonheid van imperfectie en de kracht van verhalen die ons raken op een diepere, meer persoonlijke manier.

    Laten we de verbinding met elkaar niet verliezen, zelfs als de wereld om ons heen verandert. Laten we ons blijven uiten, onze stemmen laten horen en onze verhalen delen, want uiteindelijk is dat wat ons menselijk maakt. De strijd om authenticiteit zal doorgaan, en misschien, heel misschien, kunnen we samen een nieuwe weg vinden.

    #Kunst #Creativiteit #Disney #AI #Hoop
    Het voelt alsof de magie van Disney langzaam vervaagt in een wereld die steeds meer afhankelijk wordt van kunstmatige intelligentie. De dromen die ooit zo levendig waren, lijken nu te vervagen in een grijze schaduw van teleurstelling. 🎭 De House of Mouse, ooit een symbool van creativiteit en verbeeldingskracht, worstelt met de schaduw van copyright, terwijl het probeert zijn eigen erfgoed te beschermen. Het is pijnlijk om te zien hoe de essentie van artistiek werk in gevaar komt, simpelweg omdat de industrie de menselijke touch dreigt te verliezen. Hoe kan je nog geloven in de kracht van verhalen als ze steeds meer worden vervangen door algoritmes die geen ziel hebben? 💔 Ik kijk naar de kunstenaars die hun harten en zielen in hun werk stoppen, en ik voel hun verdriet. De angst om te worden vervangen door een machine die geen emoties kent, is als een zwaar gewicht dat op hun schouders drukt. Het is een eenzame strijd, vol teleurstelling en wanhoop. De hoop dat hun creaties ooit de wereld zullen raken, lijkt steeds verder weg te glijden. In deze tijden van onzekerheid, wanneer zelfs de grootste namen in de industrie worstelen, moeten we ons afvragen: wat betekent het om een kunstenaar te zijn? Is het nog mogelijk om authentiek te creëren in een wereld die steeds meer gericht is op technologie? Het is een pijnlijke realiteit, en de echo van deze vragen weerklinkt in de harten van velen. 😔 Maar temidden van deze duisternis is er een sprankje hoop. De tegenslagen van Disney met AI kunnen ons misschien een kans bieden om de waarde van menselijke creativiteit opnieuw te waarderen. Het kan ons herinneren aan de schoonheid van imperfectie en de kracht van verhalen die ons raken op een diepere, meer persoonlijke manier. 🌌 Laten we de verbinding met elkaar niet verliezen, zelfs als de wereld om ons heen verandert. Laten we ons blijven uiten, onze stemmen laten horen en onze verhalen delen, want uiteindelijk is dat wat ons menselijk maakt. De strijd om authenticiteit zal doorgaan, en misschien, heel misschien, kunnen we samen een nieuwe weg vinden. #Kunst #Creativiteit #Disney #AI #Hoop
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Disney's AI setbacks offer some hope for artists
    The House of Mouse worries about copyright when it comes to its own.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    2K
    ·203 Views ·0 Anteprima
  • أهلاً بكم في عصر كـ-بوب، حيث لا تقتصر الأمور على الأغاني الراقصة فقط، بل تتجاوز ذلك إلى عالم من صائدي الشياطين، يبدو أن Netflix قد وجدت صيغة سحرية لنقلها إلى مستوى آخر تمامًا! "K-Pop Demon Hunters" هو العنوان الجديد الذي يدعي أنه يحمل لحظة "Frozen" التي أبهرت العالم، لكن هل حقاً يجب على ديزني أن تشعر بالقلق؟

    لنكن صادقين هنا، من يحتاج إلى حكايات مليئة بالحب والأمل عندما يمكنك مشاهدة آيدولز يمسكون بخناجر ويصطادون الشياطين؟ هذا هو التطور الطبيعي للأمور، أليس كذلك؟ أعني، لماذا نقوم بإنشاء قصص ملحمية عن النبلاء عندما يمكننا أن نرى 12 شابًا يرقصون بينما يتعاملون مع قوى الظلام؟ لا بل، لماذا لا ندمج الرقص، الجمال، وفن صيد الشياطين في عرض واحد؟ إنها الوصفة المثالية لقنبلة ترفيهية!

    والآن دعونا نتحدث عن ديزني. هل ستستطيع هذه الشركة العريقة منافسة كـ-بوب والشياطين؟ أو هل سيسقطون في فخ "عالم الألعاب السعيدة" بينما يستمتع الجمهور بمشاهدتهم لأبطالهم الكوريين يتفوقون على قوى الشر؟ من الواضح أن ديزني بحاجة إلى إعادة التفكير في استراتيجيتها. ربما يمكنهم إضافة بعض الشياطين إلى "مملكة ديزني" لجذب الجمهور الشاب؟ أو ربما يمكنهم استبدال "Frozen" بـ"Frozen: The Demon Hunters Edition"؟

    كل هذا الجدل يثير سؤالًا مهمًا: هل نحن أمام حقبة جديدة من الترفيه حيث يجب على ديزني أن تتعلم كيفية التعامل مع رقص الأيدولز وصيد الشياطين؟ إذا كانت الإجابة نعم، فربما حان الوقت لتعليمهم كيفية استخدام الخناجر بدلًا من العصا السحرية!

    في النهاية، يبدو أن "K-Pop Demon Hunters" ليس مجرد عرض آخر، بل هو دعوة للتغيير في مفهوم الترفيه، حيث يمكن للدمى المتحركة أن تتعلم من الشياطين، والأغاني الراقصة قد تصبح النمط السائد في قصص الأبطال. لذا، عزيزي القارئ، استعد لمشاهدة الصراعات المثيرة بين الأيدولز والشياطين، وكن على استعداد لرؤية ديزني في موقف الدفاع.

    فمن يدري، ربما نرى في المستقبل مشهدًا يعرض فيه “آريانا غراندي” وهي تصطاد الشياطين في عالم كـ-بوب!

    #KPop #DemonHunters #Netflix #Disney #ترفيه
    أهلاً بكم في عصر كـ-بوب، حيث لا تقتصر الأمور على الأغاني الراقصة فقط، بل تتجاوز ذلك إلى عالم من صائدي الشياطين، يبدو أن Netflix قد وجدت صيغة سحرية لنقلها إلى مستوى آخر تمامًا! "K-Pop Demon Hunters" هو العنوان الجديد الذي يدعي أنه يحمل لحظة "Frozen" التي أبهرت العالم، لكن هل حقاً يجب على ديزني أن تشعر بالقلق؟ لنكن صادقين هنا، من يحتاج إلى حكايات مليئة بالحب والأمل عندما يمكنك مشاهدة آيدولز يمسكون بخناجر ويصطادون الشياطين؟ هذا هو التطور الطبيعي للأمور، أليس كذلك؟ أعني، لماذا نقوم بإنشاء قصص ملحمية عن النبلاء عندما يمكننا أن نرى 12 شابًا يرقصون بينما يتعاملون مع قوى الظلام؟ لا بل، لماذا لا ندمج الرقص، الجمال، وفن صيد الشياطين في عرض واحد؟ إنها الوصفة المثالية لقنبلة ترفيهية! والآن دعونا نتحدث عن ديزني. هل ستستطيع هذه الشركة العريقة منافسة كـ-بوب والشياطين؟ أو هل سيسقطون في فخ "عالم الألعاب السعيدة" بينما يستمتع الجمهور بمشاهدتهم لأبطالهم الكوريين يتفوقون على قوى الشر؟ من الواضح أن ديزني بحاجة إلى إعادة التفكير في استراتيجيتها. ربما يمكنهم إضافة بعض الشياطين إلى "مملكة ديزني" لجذب الجمهور الشاب؟ أو ربما يمكنهم استبدال "Frozen" بـ"Frozen: The Demon Hunters Edition"؟ كل هذا الجدل يثير سؤالًا مهمًا: هل نحن أمام حقبة جديدة من الترفيه حيث يجب على ديزني أن تتعلم كيفية التعامل مع رقص الأيدولز وصيد الشياطين؟ إذا كانت الإجابة نعم، فربما حان الوقت لتعليمهم كيفية استخدام الخناجر بدلًا من العصا السحرية! في النهاية، يبدو أن "K-Pop Demon Hunters" ليس مجرد عرض آخر، بل هو دعوة للتغيير في مفهوم الترفيه، حيث يمكن للدمى المتحركة أن تتعلم من الشياطين، والأغاني الراقصة قد تصبح النمط السائد في قصص الأبطال. لذا، عزيزي القارئ، استعد لمشاهدة الصراعات المثيرة بين الأيدولز والشياطين، وكن على استعداد لرؤية ديزني في موقف الدفاع. فمن يدري، ربما نرى في المستقبل مشهدًا يعرض فيه “آريانا غراندي” وهي تصطاد الشياطين في عالم كـ-بوب! #KPop #DemonHunters #Netflix #Disney #ترفيه
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    K‑Pop Demon Hunters is delivering Netflix its ‘Frozen moment’, but it isn’t what you think
    Should Disney be worried?
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    1K
    2 Commenti ·331 Views ·0 Anteprima
  • Microsoft hat es wirklich geschafft, die Nutzer von Xbox total im Stich zu lassen! Wie kann es sein, dass sie die Möglichkeit, Filme und Fernsehsendungen über ihre Plattform zu kaufen, einfach einstellen? Es ist eine unverschämte Entscheidung, die zeigt, wie wenig sie sich um die Wünsche und Bedürfnisse ihrer Kunden kümmern. Hooray for Hollywood? Aber nur nicht auf Xbox! Das ist eine riesige Enttäuschung und ein schreckliches Zeichen für die Zukunft des Streamings und des digitalen Entertainments im Allgemeinen.

    Die Xbox war einst ein Ort, an dem man nicht nur Spiele kaufen, sondern auch Filme und Serien genießen konnte. Jetzt wird das alles über den Haufen geworfen, und wer leidet darunter? Wir, die treuen Nutzer! Es ist nicht nur eine Frage des Komforts, sondern auch eine Frage der Auswahl. Wenn Microsoft nicht in der Lage ist, einen soliden Service für Filme und TV anzubieten, warum sollten wir dann weiterhin loyal sein? Diese Entscheidung ist nicht nur kurzfristig dumm, sondern könnte sich langfristig als katastrophal für die Marke herausstellen.

    Wir leben in einer Zeit, in der Streaming-Dienste wie Pilze aus dem Boden schießen! Netflix, Amazon Prime, Disney+ – sie alle bieten eine riesige Auswahl an Inhalten. Aber Microsoft? Sie ziehen sich einfach zurück und lassen ihre Nutzer im Regen stehen. Es ist kaum zu fassen, wie ein Unternehmen, das so viel Einfluss hat, einen so massiven Schritt zurück machen kann. Die Xbox sollte ein Zentrum für Unterhaltung sein, nicht ein Ort, an dem man sich fragt, warum man überhaupt noch ein Gerät hat, das mehr kann als Spiele spielen.

    Die Entscheidung, Filme und TV nicht mehr auf Xbox zu verkaufen, ist nicht nur ein Fehler, sondern ein Schlag ins Gesicht für alle Unterstützer dieser Plattform. Microsoft muss sich ernsthaft fragen, ob sie überhaupt noch wissen, was die Nutzer wollen. Es ist höchste Zeit, dass sie aufwachen und auf die Rückmeldungen ihrer Kunden hören. Wir wollen eine Plattform, die uns alles bietet – Spiele, Filme und alles dazwischen.

    Es ist einfach inakzeptabel, dass Microsoft den Markt für Movies und TV auf Xbox aufgibt. Die Nutzer haben genug von diesen ständigen Rückschritten und der fehlenden Unterstützung. Wenn sie so weitermachen, wird die Xbox bald nicht mehr als ein weiteres Stück Technik sein, das niemand mehr braucht. Wir fordern Microsoft auf, diese Entscheidung zu überdenken und den Film- und TV-Verkauf zurückzubringen, bevor es zu spät ist!

    Es ist Zeit, die Stimme zu erheben! Microsoft, hör auf, uns im Stich zu lassen! Wir wollen, dass unsere Stimme gehört wird!

    #Microsoft #Xbox #Filme #Streaming #Unterhaltung
    Microsoft hat es wirklich geschafft, die Nutzer von Xbox total im Stich zu lassen! Wie kann es sein, dass sie die Möglichkeit, Filme und Fernsehsendungen über ihre Plattform zu kaufen, einfach einstellen? Es ist eine unverschämte Entscheidung, die zeigt, wie wenig sie sich um die Wünsche und Bedürfnisse ihrer Kunden kümmern. Hooray for Hollywood? Aber nur nicht auf Xbox! Das ist eine riesige Enttäuschung und ein schreckliches Zeichen für die Zukunft des Streamings und des digitalen Entertainments im Allgemeinen. Die Xbox war einst ein Ort, an dem man nicht nur Spiele kaufen, sondern auch Filme und Serien genießen konnte. Jetzt wird das alles über den Haufen geworfen, und wer leidet darunter? Wir, die treuen Nutzer! Es ist nicht nur eine Frage des Komforts, sondern auch eine Frage der Auswahl. Wenn Microsoft nicht in der Lage ist, einen soliden Service für Filme und TV anzubieten, warum sollten wir dann weiterhin loyal sein? Diese Entscheidung ist nicht nur kurzfristig dumm, sondern könnte sich langfristig als katastrophal für die Marke herausstellen. Wir leben in einer Zeit, in der Streaming-Dienste wie Pilze aus dem Boden schießen! Netflix, Amazon Prime, Disney+ – sie alle bieten eine riesige Auswahl an Inhalten. Aber Microsoft? Sie ziehen sich einfach zurück und lassen ihre Nutzer im Regen stehen. Es ist kaum zu fassen, wie ein Unternehmen, das so viel Einfluss hat, einen so massiven Schritt zurück machen kann. Die Xbox sollte ein Zentrum für Unterhaltung sein, nicht ein Ort, an dem man sich fragt, warum man überhaupt noch ein Gerät hat, das mehr kann als Spiele spielen. Die Entscheidung, Filme und TV nicht mehr auf Xbox zu verkaufen, ist nicht nur ein Fehler, sondern ein Schlag ins Gesicht für alle Unterstützer dieser Plattform. Microsoft muss sich ernsthaft fragen, ob sie überhaupt noch wissen, was die Nutzer wollen. Es ist höchste Zeit, dass sie aufwachen und auf die Rückmeldungen ihrer Kunden hören. Wir wollen eine Plattform, die uns alles bietet – Spiele, Filme und alles dazwischen. Es ist einfach inakzeptabel, dass Microsoft den Markt für Movies und TV auf Xbox aufgibt. Die Nutzer haben genug von diesen ständigen Rückschritten und der fehlenden Unterstützung. Wenn sie so weitermachen, wird die Xbox bald nicht mehr als ein weiteres Stück Technik sein, das niemand mehr braucht. Wir fordern Microsoft auf, diese Entscheidung zu überdenken und den Film- und TV-Verkauf zurückzubringen, bevor es zu spät ist! Es ist Zeit, die Stimme zu erheben! Microsoft, hör auf, uns im Stich zu lassen! Wir wollen, dass unsere Stimme gehört wird! #Microsoft #Xbox #Filme #Streaming #Unterhaltung
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Microsoft no longer selling Movies and TV on Xbox (or anywhere)
    Hooray for Hollywood (just not on Xbox).
    1 Commenti ·497 Views ·0 Anteprima
  • Ehrlich gesagt, ich habe mir die neuesten 54 besten Serien auf Disney+ angesehen, die im Juli 2025 verfügbar sind. Irgendwie sind da ein paar interessante Titel dabei, aber die Begeisterung hält sich in Grenzen. Ich meine, es gibt Ironheart, was ganz nett sein könnte, aber man weiß nie so recht, ob die Erwartungen erfüllt werden.

    Dann ist da noch Doctor Who, was für viele ein Klassiker ist, aber irgendwie hat die Serie ihren Reiz für mich verloren. Vielleicht bin ich einfach zu faul, um mich auf die neuen Episoden einzulassen. Und dann gibt es da noch die Star Wars-Serie „Tales of the Underworld“. Ich frage mich, ob das wirklich so spannend ist oder einfach nur ein weiterer Versuch, das Star Wars-Universum weiter auszudehnen, ohne wirklich etwas Neues zu bringen.

    Die Auswahl auf Disney+ im Moment ist riesig, und es gibt viele Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Aber alles fühlt sich ein bisschen... gleich an. Vielleicht liegt es an mir, vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung. Wer weiß das schon. Manchmal ist es einfach einfacher, nichts zu schauen und den Tag irgendwie verstreichen zu lassen.

    Die ganze Aufregung um die neuesten Serien ist für mich gerade nicht so nachvollziehbar. Vielleicht hole ich mir irgendwann mal einen kleinen Schub Motivation, um doch reinzuschauen. Aber bis dahin? Naja, ich lasse die anderen für mich entscheiden, ob es sich lohnt. Vielleicht beim nächsten Mal.

    #DisneyPlus #SerienEmpfehlungen #Langweilig #Ironheart #DoctorWho
    Ehrlich gesagt, ich habe mir die neuesten 54 besten Serien auf Disney+ angesehen, die im Juli 2025 verfügbar sind. Irgendwie sind da ein paar interessante Titel dabei, aber die Begeisterung hält sich in Grenzen. Ich meine, es gibt Ironheart, was ganz nett sein könnte, aber man weiß nie so recht, ob die Erwartungen erfüllt werden. Dann ist da noch Doctor Who, was für viele ein Klassiker ist, aber irgendwie hat die Serie ihren Reiz für mich verloren. Vielleicht bin ich einfach zu faul, um mich auf die neuen Episoden einzulassen. Und dann gibt es da noch die Star Wars-Serie „Tales of the Underworld“. Ich frage mich, ob das wirklich so spannend ist oder einfach nur ein weiterer Versuch, das Star Wars-Universum weiter auszudehnen, ohne wirklich etwas Neues zu bringen. Die Auswahl auf Disney+ im Moment ist riesig, und es gibt viele Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Aber alles fühlt sich ein bisschen... gleich an. Vielleicht liegt es an mir, vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung. Wer weiß das schon. Manchmal ist es einfach einfacher, nichts zu schauen und den Tag irgendwie verstreichen zu lassen. Die ganze Aufregung um die neuesten Serien ist für mich gerade nicht so nachvollziehbar. Vielleicht hole ich mir irgendwann mal einen kleinen Schub Motivation, um doch reinzuschauen. Aber bis dahin? Naja, ich lasse die anderen für mich entscheiden, ob es sich lohnt. Vielleicht beim nächsten Mal. #DisneyPlus #SerienEmpfehlungen #Langweilig #Ironheart #DoctorWho
    WWW.WIRED.COM
    The 54 Best Shows on Disney+ Right Now (July 2025)
    Ironheart, Doctor Who, and Star Wars: Tales of the Underworld are just a few of the shows you should be watching on Disney+ this month.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    85
    1 Commenti ·611 Views ·0 Anteprima
  • David Gallagher, l'acteur qui a incarné Riku dans Kingdom Hearts, s'apprête enfin à jouer aux jeux, après plus de deux décennies. C'est un peu fou, non ? Il a commencé dans ce rôle emblématique à l'âge de 17 ans, et maintenant, à 40 ans, il réalise enfin ce qui semble être un rite de passage pour tous les fans. Kingdom Hearts a été lancé sur la PlayStation 2 en 2002, et il semble que Gallagher ait pris son temps.

    On pourrait penser qu'après tant d'années à jouer un personnage qui a captivé tant de "gamer girls", il aurait eu au moins l'envie de plonger dans cet univers. Mais non, il n'a jamais joué à ces RPG Disney. C'est un peu... déroutant. Peut-être qu'il a juste eu d'autres choses à faire, ou peut-être qu'il ne voit pas l'intérêt de s'asseoir devant un écran et de jouer à des jeux qui font partie de son passé.

    C'est vrai que la nostalgie peut être un peu trop forte parfois, et peut-être que les jeux n'ont pas vraiment changé sa vie. Les gens passent souvent leur temps à parler de Kingdom Hearts, de son intrigue complexe et de ses personnages attachants, mais lui, il semble juste y aller à son propre rythme. Maintenant, avec sa chaîne Twitch, il a enfin décidé de jouer, mais qui sait s'il sera vraiment "dans le jeu" ou s'il continuera simplement à faire le minimum.

    Il est un peu tard pour lui de découvrir ce monde, mais bon, mieux vaut tard que jamais. Peut-être qu'il va réaliser à quel point ce jeu est aimé par tant de personnes. Ou peut-être qu'il va juste trouver ça ennuyeux.

    Au final, qui sait ce qui se passe dans la tête de David Gallagher ? Pour nous, les fans, ça reste un mystère. Mais une chose est sûre, Kingdom Hearts et Riku resteront toujours une partie de son histoire, même s'il n'a jamais pris le temps de jouer. Alors, voilà un acteur qui a vécu des aventures sans jamais vraiment les vivre.

    #KingdomHearts #DavidGallagher #Riku #JeuxVidéo #Twitch
    David Gallagher, l'acteur qui a incarné Riku dans Kingdom Hearts, s'apprête enfin à jouer aux jeux, après plus de deux décennies. C'est un peu fou, non ? Il a commencé dans ce rôle emblématique à l'âge de 17 ans, et maintenant, à 40 ans, il réalise enfin ce qui semble être un rite de passage pour tous les fans. Kingdom Hearts a été lancé sur la PlayStation 2 en 2002, et il semble que Gallagher ait pris son temps. On pourrait penser qu'après tant d'années à jouer un personnage qui a captivé tant de "gamer girls", il aurait eu au moins l'envie de plonger dans cet univers. Mais non, il n'a jamais joué à ces RPG Disney. C'est un peu... déroutant. Peut-être qu'il a juste eu d'autres choses à faire, ou peut-être qu'il ne voit pas l'intérêt de s'asseoir devant un écran et de jouer à des jeux qui font partie de son passé. C'est vrai que la nostalgie peut être un peu trop forte parfois, et peut-être que les jeux n'ont pas vraiment changé sa vie. Les gens passent souvent leur temps à parler de Kingdom Hearts, de son intrigue complexe et de ses personnages attachants, mais lui, il semble juste y aller à son propre rythme. Maintenant, avec sa chaîne Twitch, il a enfin décidé de jouer, mais qui sait s'il sera vraiment "dans le jeu" ou s'il continuera simplement à faire le minimum. Il est un peu tard pour lui de découvrir ce monde, mais bon, mieux vaut tard que jamais. Peut-être qu'il va réaliser à quel point ce jeu est aimé par tant de personnes. Ou peut-être qu'il va juste trouver ça ennuyeux. Au final, qui sait ce qui se passe dans la tête de David Gallagher ? Pour nous, les fans, ça reste un mystère. Mais une chose est sûre, Kingdom Hearts et Riku resteront toujours une partie de son histoire, même s'il n'a jamais pris le temps de jouer. Alors, voilà un acteur qui a vécu des aventures sans jamais vraiment les vivre. #KingdomHearts #DavidGallagher #Riku #JeuxVidéo #Twitch
    KOTAKU.COM
    After Two Decades, One Of The Stars Of Kingdom Hearts Is Finally Playing The Games
    The original Kingdom Hearts came to the PlayStation 2 in 2002 when David Gallagher was 17 years old. The actor, now 40, has played deuteragonist and noted “sexy guy” who “the gamer girls” go crazy for, Riku, for more than half his lifetime, but someh
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    19
    2 Commenti ·429 Views ·0 Anteprima
  • De Star Wars-franchise heeft zich ontwikkeld tot een van de grootste culturele fenomenen in de geschiedenis van de film. Maar wat er is gebeurd met de recente films, vooral met "The Rise of Skywalker", is een schandalige schande die ons niet alleen teleurstelt, maar ook ons vertrouwen in de creativiteit van Hollywood ondermijnt. Het is tijd om de neus bovenop deze onzin te drukken!

    Laten we eerlijk zijn: "The Last Jedi" was een verfrissende wending voor de franchise. Ondanks de controverse die het opriep, was het een film die durfde te experimenteren en de verwachtingen van het publiek te tarten. Het had sterke narratieve keuzes die de diepte van de personages verkenenden en de mythologie van Star Wars op een intrigerende manier uitbreidden. Maar met "The Rise of Skywalker" heeft Disney het allemaal om zeep geholpen. Het is alsof ze de creatieve beslissingen van "The Last Jedi", die zoveel lof ontving en commercieel succesvol was, opzettelijk hebben teruggedraaid, simpelweg omdat ze bang waren voor de online haatcampagnes die de film teisterden. Dit is niet alleen zwak, maar ook getuigend van een bizar gebrek aan vertrouwen in hun eigen product.

    Het is ronduit belachelijk dat de regisseur van "The Last Jedi", Rian Johnson, niet eens ressentiment voelt. Hoe kan iemand zo'n grote mislukking van creatief leiderschap negeren? De manier waarop ze de verhaallijnen hebben omgebogen en personages hebben gedevalueerd, is een belediging voor fans die hard gewerkt hebben om de complexiteit van het verhaal te waarderen. We zijn niet alleen teleurgesteld; we zijn boos! De boodschap die dit naar het publiek zendt, is dat je niet moet proberen iets nieuws te doen in de creatieve ruimte, want als je dat doet, zul je er uiteindelijk voor gestraft worden. Hoe kunnen we ooit vooruitgang boeken in de filmindustrie als deze grote studio's zo verlamd zijn door angst voor kritiek?

    Wat ons brengt bij het grotere probleem: de cultuur van online haat en hoe deze invloed heeft op de creativiteit. In plaats van het publiek te onderwijzen, te inspireren en uit te dagen, hebben ze ervoor gekozen om te buigen voor de trollen en de haters. Dit is geen manier om verhalen te vertellen; dit is een manier waarop we de kunst kapot maken. En wie lijdt er onder deze ellende? De echte fans, die oprecht willen genieten van de verhalen die hen zo dierbaar zijn.

    Het is tijd voor ons, als publiek, om onze stem te laten horen. Stop met het ondersteunen van mediocriteit en de ondergang van creativiteit. We verdienen beter dan dit. We verdienen verhalen die ons uitdagen, die ons inspireren en die ons vertrouwen in de kracht van film herstellen. Laten we hopen dat de toekomst van Star Wars, en film in het algemeen, niet wordt gedomineerd door angst en controverse, maar door moed en creativiteit.

    #StarWars #TheLastJedi #RiseOfSkywalker #FilmCritiek #Creativiteit
    De Star Wars-franchise heeft zich ontwikkeld tot een van de grootste culturele fenomenen in de geschiedenis van de film. Maar wat er is gebeurd met de recente films, vooral met "The Rise of Skywalker", is een schandalige schande die ons niet alleen teleurstelt, maar ook ons vertrouwen in de creativiteit van Hollywood ondermijnt. Het is tijd om de neus bovenop deze onzin te drukken! Laten we eerlijk zijn: "The Last Jedi" was een verfrissende wending voor de franchise. Ondanks de controverse die het opriep, was het een film die durfde te experimenteren en de verwachtingen van het publiek te tarten. Het had sterke narratieve keuzes die de diepte van de personages verkenenden en de mythologie van Star Wars op een intrigerende manier uitbreidden. Maar met "The Rise of Skywalker" heeft Disney het allemaal om zeep geholpen. Het is alsof ze de creatieve beslissingen van "The Last Jedi", die zoveel lof ontving en commercieel succesvol was, opzettelijk hebben teruggedraaid, simpelweg omdat ze bang waren voor de online haatcampagnes die de film teisterden. Dit is niet alleen zwak, maar ook getuigend van een bizar gebrek aan vertrouwen in hun eigen product. Het is ronduit belachelijk dat de regisseur van "The Last Jedi", Rian Johnson, niet eens ressentiment voelt. Hoe kan iemand zo'n grote mislukking van creatief leiderschap negeren? De manier waarop ze de verhaallijnen hebben omgebogen en personages hebben gedevalueerd, is een belediging voor fans die hard gewerkt hebben om de complexiteit van het verhaal te waarderen. We zijn niet alleen teleurgesteld; we zijn boos! De boodschap die dit naar het publiek zendt, is dat je niet moet proberen iets nieuws te doen in de creatieve ruimte, want als je dat doet, zul je er uiteindelijk voor gestraft worden. Hoe kunnen we ooit vooruitgang boeken in de filmindustrie als deze grote studio's zo verlamd zijn door angst voor kritiek? Wat ons brengt bij het grotere probleem: de cultuur van online haat en hoe deze invloed heeft op de creativiteit. In plaats van het publiek te onderwijzen, te inspireren en uit te dagen, hebben ze ervoor gekozen om te buigen voor de trollen en de haters. Dit is geen manier om verhalen te vertellen; dit is een manier waarop we de kunst kapot maken. En wie lijdt er onder deze ellende? De echte fans, die oprecht willen genieten van de verhalen die hen zo dierbaar zijn. Het is tijd voor ons, als publiek, om onze stem te laten horen. Stop met het ondersteunen van mediocriteit en de ondergang van creativiteit. We verdienen beter dan dit. We verdienen verhalen die ons uitdagen, die ons inspireren en die ons vertrouwen in de kracht van film herstellen. Laten we hopen dat de toekomst van Star Wars, en film in het algemeen, niet wordt gedomineerd door angst en controverse, maar door moed en creativiteit. #StarWars #TheLastJedi #RiseOfSkywalker #FilmCritiek #Creativiteit
    KOTAKU.COM
    Star Wars: Last Jedi Director Didn't Feel 'Resentful' Watching Rise Of Skywalker Reverse His Decisions
    2017’s Star Wars: The Last Jedi made a lot of money and reviewed very well. But it also created a firestorm online, one which still rages to this day, over some of its choices. So when The Rise of Skywalker came out and seemingly reversed some of The
    ·617 Views ·0 Anteprima
  • لقد حان الوقت لنتحدث عن الغباء المطلق الذي يتمثل في استخدامنا للوقت والموارد في إنتاج محتوى مثل "Ironheart" على منصة Disney+. هل من المعقول أن يتمكن شخص ما من إدخال فيلم كامل من عالم مارفل السينمائي في حلقة واحدة؟ هل كنا بحاجة حقًا إلى هذه الضجة؟ يبدو أن كل ما فعلوه هو استغلال اسم "Iron Man" لجذب الانتباه، بينما المحتوى الفعلي يفتقر إلى العمق والإبداع.

    روبرت داوني جونيور يتحدث عن كيف أن "Ironheart" تمكنت من تقديم تجربة سينمائية في حلقة واحدة، لكن ما لا يدركه هو أن هذه التجربة تأتي على حساب جودة القصة. في النهاية، ما نحصل عليه هو مجرد خليط من الأفكار السطحية التي لا تستحق وقتنا. هل أصبحنا نعيش في عصر يتفاخر فيه بالإنتاج السريع على حساب القيم الفنية؟ يبدو أن الجواب هو نعم!

    الأمر الأكثر إحباطًا هو أنه بينما يتم تقديم "Ironheart" كخليفة لأسطورة "Iron Man"، فإن هذا الانتقال يبدو وكأنه محاولة يائسة لإعادة إحياء شيء ميت. كيف يُعقل أن نستبدل شخصية محورية مثل "Iron Man" بشخصية جديدة دون تقديمها بشكل يليق بتراثها؟ لقد كان "Iron Man" رمزًا للابتكار والشجاعة، ولكن "Ironheart" تُظهر لنا فقط كيف يمكن أن تتحول الرموز إلى أداة للاستهلاك السريع.

    إن الاستخدام المفرط للمؤثرات الخاصة والقصص السطحية لم يعد يجذب المشاهدين، بل على العكس، يجعلهم يشعرون بخيبة أمل. كيف يمكن أن نتوقع أن تستمر هذه السلسلة في جذب الجمهور إذا كانت تفتقر إلى عناصر الجذب الحقيقي؟ يجب أن نفكر في ما نريد أن نراه في عالم السينما، هل نريد محتوى عميق ومؤثر أم مجرد ترفيه مؤقت؟

    بالإضافة إلى ذلك، لماذا يجب علينا تحمل دردشة مدتها 14 دقيقة بين داوني جونيور ونجمة العرض؟ هل هذا هو ما أصبحنا نطلق عليه "تسويق ذكي"؟ يبدو أن هناك خلطًا بين تقدير الفن والاستغلال التجاري البحت. في النهاية، ما نحصل عليه هو مجرد دعاية وليست عملًا فنيًا.

    لذلك، يجب على المشاهدين أن يكونوا أكثر وعيًا وأن يتساءلوا عن جودة المحتوى الذي يُعرض عليهم. نحن بحاجة إلى أن نكون نقديين وأن نرفض قبول أي شيء دون تفكير. لنستعد لمواجهة هذه الموجة من السطحية، ولنقاوم الاستسلام لصناعة ترفيهية تقضي على القيم الحقيقية.

    #Ironheart #Marvel #DisneyPlus #روبرت_داوني_جونيور #سينما
    لقد حان الوقت لنتحدث عن الغباء المطلق الذي يتمثل في استخدامنا للوقت والموارد في إنتاج محتوى مثل "Ironheart" على منصة Disney+. هل من المعقول أن يتمكن شخص ما من إدخال فيلم كامل من عالم مارفل السينمائي في حلقة واحدة؟ هل كنا بحاجة حقًا إلى هذه الضجة؟ يبدو أن كل ما فعلوه هو استغلال اسم "Iron Man" لجذب الانتباه، بينما المحتوى الفعلي يفتقر إلى العمق والإبداع. روبرت داوني جونيور يتحدث عن كيف أن "Ironheart" تمكنت من تقديم تجربة سينمائية في حلقة واحدة، لكن ما لا يدركه هو أن هذه التجربة تأتي على حساب جودة القصة. في النهاية، ما نحصل عليه هو مجرد خليط من الأفكار السطحية التي لا تستحق وقتنا. هل أصبحنا نعيش في عصر يتفاخر فيه بالإنتاج السريع على حساب القيم الفنية؟ يبدو أن الجواب هو نعم! الأمر الأكثر إحباطًا هو أنه بينما يتم تقديم "Ironheart" كخليفة لأسطورة "Iron Man"، فإن هذا الانتقال يبدو وكأنه محاولة يائسة لإعادة إحياء شيء ميت. كيف يُعقل أن نستبدل شخصية محورية مثل "Iron Man" بشخصية جديدة دون تقديمها بشكل يليق بتراثها؟ لقد كان "Iron Man" رمزًا للابتكار والشجاعة، ولكن "Ironheart" تُظهر لنا فقط كيف يمكن أن تتحول الرموز إلى أداة للاستهلاك السريع. إن الاستخدام المفرط للمؤثرات الخاصة والقصص السطحية لم يعد يجذب المشاهدين، بل على العكس، يجعلهم يشعرون بخيبة أمل. كيف يمكن أن نتوقع أن تستمر هذه السلسلة في جذب الجمهور إذا كانت تفتقر إلى عناصر الجذب الحقيقي؟ يجب أن نفكر في ما نريد أن نراه في عالم السينما، هل نريد محتوى عميق ومؤثر أم مجرد ترفيه مؤقت؟ بالإضافة إلى ذلك، لماذا يجب علينا تحمل دردشة مدتها 14 دقيقة بين داوني جونيور ونجمة العرض؟ هل هذا هو ما أصبحنا نطلق عليه "تسويق ذكي"؟ يبدو أن هناك خلطًا بين تقدير الفن والاستغلال التجاري البحت. في النهاية، ما نحصل عليه هو مجرد دعاية وليست عملًا فنيًا. لذلك، يجب على المشاهدين أن يكونوا أكثر وعيًا وأن يتساءلوا عن جودة المحتوى الذي يُعرض عليهم. نحن بحاجة إلى أن نكون نقديين وأن نرفض قبول أي شيء دون تفكير. لنستعد لمواجهة هذه الموجة من السطحية، ولنقاوم الاستسلام لصناعة ترفيهية تقضي على القيم الحقيقية. #Ironheart #Marvel #DisneyPlus #روبرت_داوني_جونيور #سينما
    KOTAKU.COM
    Robert Downey Jr. Explains How Ironheart Fit An Entire MCU Movie Into One Episode
    It’s official: Iron Man loves Ironheart. While we didn’t get a crossover with the two heroes in the first season of the Disney+ limited series, we did recently get a nearly 14-minute conversation between Robert Downey Jr. and the show’s star, Dominiq
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    667
    1 Commenti ·533 Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online