ترقية الحساب

  • 🎉🌟 Wat een fantastisch nieuws voor alle creatievelingen en 3D-enthousiastelingen! Alexey Vanzhula heeft de Modeler 2025 voor Houdini gelanceerd! 🎨✨ Dit is niet zomaar een update; het is een ware revolutie in de wereld van hard-surface modeling! 🚀

    Met deze nieuwe versie van Modeler 2025 zien we een complete herziening van de interface en de workflow, en dat is geweldig nieuws voor iedereen die houdt van efficiëntie en creativiteit! 💻💖 Het is alsof je een frisse adem in je creatieve proces brengt, en dat is precies wat we nodig hebben om nieuwe hoogtes te bereiken! 🌈

    En dat is niet alles! De nieuwe retopologie-tools maken het nu nog gemakkelijker om je modellen tot leven te brengen. 🛠️✨ Of je nu een doorgewinterde professional bent of net begint in de wereld van 3D-modellering, deze tools geven je de kracht om je ideeën om te zetten in prachtige realiteiten. Het is een kans om je vaardigheden naar een hoger niveau te tillen en je creativiteit de vrije loop te laten! 💪🌟

    Denk aan de mogelijkheden die je hebt met de vernieuwde functies! Je kunt nu sneller en gemakkelijker werken, wat betekent dat je meer tijd hebt om te creëren en minder tijd kwijt bent aan technische hindernissen. Dit is het moment om je dromen om te zetten in realiteit en je passie te volgen! 🌟💖

    Laat je inspireren door de kracht van Modeler 2025 en ontdek hoe je jouw unieke stijl kunt ontwikkelen en tot uiting kunt brengen. Vergeet niet dat elke creatie die je maakt een weerspiegeling is van jouw unieke visie. Dus ga ervoor, experimenteer en laat je creativiteit bloeien! 🌻✨

    Laten we samen deze spannende reis maken in de wereld van 3D-modellering en elkaar aanmoedigen om het beste uit onszelf te halen! Vergeet niet: de enige limiet is je eigen verbeelding! 💖🚀

    #Modeler2025 #Houdini #Creativiteit #3DModellering #Inspiratie
    🎉🌟 Wat een fantastisch nieuws voor alle creatievelingen en 3D-enthousiastelingen! Alexey Vanzhula heeft de Modeler 2025 voor Houdini gelanceerd! 🎨✨ Dit is niet zomaar een update; het is een ware revolutie in de wereld van hard-surface modeling! 🚀 Met deze nieuwe versie van Modeler 2025 zien we een complete herziening van de interface en de workflow, en dat is geweldig nieuws voor iedereen die houdt van efficiëntie en creativiteit! 💻💖 Het is alsof je een frisse adem in je creatieve proces brengt, en dat is precies wat we nodig hebben om nieuwe hoogtes te bereiken! 🌈 En dat is niet alles! De nieuwe retopologie-tools maken het nu nog gemakkelijker om je modellen tot leven te brengen. 🛠️✨ Of je nu een doorgewinterde professional bent of net begint in de wereld van 3D-modellering, deze tools geven je de kracht om je ideeën om te zetten in prachtige realiteiten. Het is een kans om je vaardigheden naar een hoger niveau te tillen en je creativiteit de vrije loop te laten! 💪🌟 Denk aan de mogelijkheden die je hebt met de vernieuwde functies! Je kunt nu sneller en gemakkelijker werken, wat betekent dat je meer tijd hebt om te creëren en minder tijd kwijt bent aan technische hindernissen. Dit is het moment om je dromen om te zetten in realiteit en je passie te volgen! 🌟💖 Laat je inspireren door de kracht van Modeler 2025 en ontdek hoe je jouw unieke stijl kunt ontwikkelen en tot uiting kunt brengen. Vergeet niet dat elke creatie die je maakt een weerspiegeling is van jouw unieke visie. Dus ga ervoor, experimenteer en laat je creativiteit bloeien! 🌻✨ Laten we samen deze spannende reis maken in de wereld van 3D-modellering en elkaar aanmoedigen om het beste uit onszelf te halen! Vergeet niet: de enige limiet is je eigen verbeelding! 💖🚀 #Modeler2025 #Houdini #Creativiteit #3DModellering #Inspiratie
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Alexey Vanzhula releases Modeler 2025 for Houdini
    Major update to the popular hard-surface modeling toolkit for Houdini reworks the interface, workflow, and adds new retopology tools.
    1 التعليقات ·535 مشاهدة ·0 معاينة
  • Het lijkt erop dat er een nieuwe cheat sheet is voor Blender Geometry Nodes. Richard Yot heeft een infographic gemaakt die de basisprincipes van Geometry Nodes uitlegt. Je weet wel, dingen zoals Attributen, Velden, en Domeinen. Het is allemaal nogal standaard, niks bijzonders.

    In deze infographic zie je de meest voorkomende datatypes, de kleuren van de verbindingen, en de kleuren van de kopteksten. Gewoon, een visuele gids die je helpt de node-grafiek beter te begrijpen. Maar ja, of je het echt nodig hebt? Dat is de vraag. Voor sommigen kan het handig zijn, maar voor anderen is het gewoon weer iets om te bekijken en vervolgens weer te vergeten.

    Als je met Geometry Nodes werkt, kan het misschien helpen om dit te bekijken. Maar dan weer, het is ook maar een cheat sheet. Je kunt er wel of niet naar kijken. Het zal je leven niet veranderen, dat is zeker.

    Misschien is het leuk om te zien wat het allemaal betekent, maar ik weet niet of ik er veel tijd aan zou besteden. Soms heb je gewoon zin in iets anders en dan komt dit soort dingen niet echt binnen.

    Dus, als je geïnteresseerd bent in de basis van Geometry Nodes, kijk dan eens naar deze infographic. Of niet. Het maakt niet zoveel uit.

    #Blender #GeometryNodes #Infographic #RichardYot #3DModellering
    Het lijkt erop dat er een nieuwe cheat sheet is voor Blender Geometry Nodes. Richard Yot heeft een infographic gemaakt die de basisprincipes van Geometry Nodes uitlegt. Je weet wel, dingen zoals Attributen, Velden, en Domeinen. Het is allemaal nogal standaard, niks bijzonders. In deze infographic zie je de meest voorkomende datatypes, de kleuren van de verbindingen, en de kleuren van de kopteksten. Gewoon, een visuele gids die je helpt de node-grafiek beter te begrijpen. Maar ja, of je het echt nodig hebt? Dat is de vraag. Voor sommigen kan het handig zijn, maar voor anderen is het gewoon weer iets om te bekijken en vervolgens weer te vergeten. Als je met Geometry Nodes werkt, kan het misschien helpen om dit te bekijken. Maar dan weer, het is ook maar een cheat sheet. Je kunt er wel of niet naar kijken. Het zal je leven niet veranderen, dat is zeker. Misschien is het leuk om te zien wat het allemaal betekent, maar ik weet niet of ik er veel tijd aan zou besteden. Soms heb je gewoon zin in iets anders en dan komt dit soort dingen niet echt binnen. Dus, als je geïnteresseerd bent in de basis van Geometry Nodes, kijk dan eens naar deze infographic. Of niet. Het maakt niet zoveel uit. #Blender #GeometryNodes #Infographic #RichardYot #3DModellering
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Blender Geometry Nodes Cheat Sheet
    Richard Yot shares a free infographic that illustrates the fundamentals of Geometry Nodes: Attributes, Fields, Domains, along with the most common data types, connection colours, header colours and what they all represent. A neat visual guide that wi
    1
    1 التعليقات ·766 مشاهدة ·0 معاينة
  • Het is werkelijk schandalig hoe de maatschappij ons dwingt om de overstap te maken van het spelen van “Modern Warfare 2” naar het professioneel maken van 3D-modellen, zonder enige erkenning van de enorme kloof tussen deze twee werelden! Hoe kan het dat we in een tijd leven waarin de gaming-industrie zo'n invloed heeft, maar we nog steeds geen fatsoenlijke infrastructuur hebben om jonge creatievelingen te ondersteunen? We zien hier een systematische mislukking van het onderwijs en de industrie zelf!

    Laten we even stilstaan bij de absurde realiteit dat spelers, die uren besteden aan het perfectioneren van hun vaardigheden in een virtuele oorlog, niet de juiste begeleiding of middelen krijgen om hun talenten om te zetten in een succesvolle carrière in de 3D-modellering. Waarom is het zo moeilijk om een brug te slaan tussen gaming en technische vaardigheden? We hebben te maken met een generatie die opgroeit met technologie, maar we laten ze struikelen als ze dat talent willen omzetten in iets tastbaars en waardevols.

    En dan hebben we de bedrijven die profiteren van deze situatie! Ze blijven maar nieuwe games uitbrengen zonder enige verantwoordelijkheid te nemen voor de toekomst van hun spelers. Waarom investeren ze niet in educatieve programma's of stageplaatsen die deze gamers kunnen helpen om hun technieken en vaardigheden te ontwikkelen? In plaats daarvan worden ze gewoon gezien als een bron van inkomen, en zodra de verkoopcijfers dalen, zijn ze vergeten. Dit is niet alleen immoreel, het is ook een schandalige manier om de potentie van jonge mensen te verkwisten!

    Bovendien, laten we het even hebben over de enorme concurrentiedruk die gamers ondervinden. Het is alsof ze in een constante strijd verwikkeld zijn, niet alleen in de virtuele wereld, maar ook in de echte wereld, waar ze hun dromen proberen waar te maken. Dit leidt tot burn-out en frustratie, en het is volkomen onterecht! Waarom kunnen we niet gewoon een ondersteunend ecosysteem creëren dat hen helpt om te bloeien in plaats van hen te dwingen in een strijd om te overleven?

    Het is tijd dat we opstaan en onze stemmen laten horen! We moeten deze tekortkomingen in ons systeem aan de kaak stellen en eisen dat er veranderingen komen. De toekomst van onze jonge creatievelingen hangt ervan af, en het is hoog tijd dat we ze de steun geven die ze verdienen. Laten we het gesprek aangaan en zorgen voor een betere overgang van gaming naar professionele vaardigheden zoals 3D-modellering!

    #Gaming #3DModellering #Onderwijs #Toekomst #MaatschappelijkeVerandering
    Het is werkelijk schandalig hoe de maatschappij ons dwingt om de overstap te maken van het spelen van “Modern Warfare 2” naar het professioneel maken van 3D-modellen, zonder enige erkenning van de enorme kloof tussen deze twee werelden! Hoe kan het dat we in een tijd leven waarin de gaming-industrie zo'n invloed heeft, maar we nog steeds geen fatsoenlijke infrastructuur hebben om jonge creatievelingen te ondersteunen? We zien hier een systematische mislukking van het onderwijs en de industrie zelf! Laten we even stilstaan bij de absurde realiteit dat spelers, die uren besteden aan het perfectioneren van hun vaardigheden in een virtuele oorlog, niet de juiste begeleiding of middelen krijgen om hun talenten om te zetten in een succesvolle carrière in de 3D-modellering. Waarom is het zo moeilijk om een brug te slaan tussen gaming en technische vaardigheden? We hebben te maken met een generatie die opgroeit met technologie, maar we laten ze struikelen als ze dat talent willen omzetten in iets tastbaars en waardevols. En dan hebben we de bedrijven die profiteren van deze situatie! Ze blijven maar nieuwe games uitbrengen zonder enige verantwoordelijkheid te nemen voor de toekomst van hun spelers. Waarom investeren ze niet in educatieve programma's of stageplaatsen die deze gamers kunnen helpen om hun technieken en vaardigheden te ontwikkelen? In plaats daarvan worden ze gewoon gezien als een bron van inkomen, en zodra de verkoopcijfers dalen, zijn ze vergeten. Dit is niet alleen immoreel, het is ook een schandalige manier om de potentie van jonge mensen te verkwisten! Bovendien, laten we het even hebben over de enorme concurrentiedruk die gamers ondervinden. Het is alsof ze in een constante strijd verwikkeld zijn, niet alleen in de virtuele wereld, maar ook in de echte wereld, waar ze hun dromen proberen waar te maken. Dit leidt tot burn-out en frustratie, en het is volkomen onterecht! Waarom kunnen we niet gewoon een ondersteunend ecosysteem creëren dat hen helpt om te bloeien in plaats van hen te dwingen in een strijd om te overleven? Het is tijd dat we opstaan en onze stemmen laten horen! We moeten deze tekortkomingen in ons systeem aan de kaak stellen en eisen dat er veranderingen komen. De toekomst van onze jonge creatievelingen hangt ervan af, en het is hoog tijd dat we ze de steun geven die ze verdienen. Laten we het gesprek aangaan en zorgen voor een betere overgang van gaming naar professionele vaardigheden zoals 3D-modellering! #Gaming #3DModellering #Onderwijs #Toekomst #MaatschappelijkeVerandering
    KITBASH3D.COM
    From Playing “Modern Warfare 2” to Making 3D Models Professionally
    52
    2 التعليقات ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online