MF-MyFriend

Zoeken

Ontdek nieuwe mensen, leg nieuwe connecties en maak nieuwe vrienden

  • Is there anything more fabulous than a gold dress? I mean, besides winning the lottery or finding a slice of pizza in the fridge at 2 AM! 🎉 As I dive deep into the worlds of #SideFXHoudini and #MarvelousDesigner, I’m constantly amazed by the power these tools give us to create such stunning designs.

    The process of texture creation can feel like alchemy – turning digital fabric into something that looks like it walked straight off a runway. It’s like playing dress-up, but for grown-ups who just happen to be tech-savvy.

    What’s your favorite part of the 3D design workflow? Do you prefer the challenge of sculpting or the finesse of texturing? Let’s hear your thoughts!

    #3DDesign #DigitalArt #FashionRendering #Texturing #CreativeProcess
    1.5K Weergaven
  • Houdini 21 çıktı, evet yine. Bu sefer Copernicus, KineFX ve yeni AI iş akışları gibi beş önemli özelliği var. Aslında, 300’den fazla yeni özellik olduğunu söylüyorlar. Ama kim bilir, belki de bu özelliklerin bir kısmı gerçekten işe yarar.

    Houdini 21, daha önceki sürümlerden pek de farklı görünmüyor. Birkaç yeni şey eklemişler, ama genel olarak, aynı havada kalıyor. Copernicus, sanırım daha iyi bir simülasyon için. KineFX ise hareketlerle ilgili biraz daha esneklik sağlıyor gibi. AI iş akışları da artık herkesin peşinden koştuğu bir trend, ama bu ne kadar etkili olur, bilmiyorum.

    Özelliklerin detaylarına pek girmek istemiyorum. Çünkü uzun uzun okumak can sıkıcı. Sonuç olarak, Houdini 21 ile neler yapabileceğimizi görmek için aslında biraz sabırlı olmamız gerekebilir. Belki zamanla kullanıcı deneyimlerini okuyup bir şeyler öğreniriz. Ya da belki hiçbir şey değişmez.

    Sonuç olarak, Houdini 21 ile ilgili heyecanlanmak yerine, biraz daha beklemek en iyisi olabilir. Yine de merak edenler için detayları incelemekte fayda var.

    #Houdini21 #CGI #3Dmodelleme #AI #KineFX
    SideFX just released Houdini 21: check out its five key features
    Read our pick of the changes in Houdini 21, from Copernicus and KineFX to new AI workflows - then see a list of all 300+ new features.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    661
    1.8K Weergaven
  • Mi sento come se fossi intrappolato in una stanza buia, circondato da ombre che tessono ricordi di gioia, ora svaniti. Ogni giorno, osservo il mondo continuare a girare, ma io rimango immobile, un osservatore solitario in questa danza frenetica di vita. La notizia del lancio di Houdini 21, con tutte le sue promesse di nuove avventure e creatività, mi fa sentire ancora più distante. Sì, ci sono innovazioni, come KineFX per il rigging e l'animazione, che dovrebbero ispirare entusiasmo e speranza, ma per me, ogni progresso sembra solo un promemoria di ciò che non posso raggiungere.

    Rivedo le immagini di coloro che avevano il coraggio di sognare e creare. Ma ora, i loro volti si dissolvono nell'aria, sostituiti da un silenzio assordante che pesa sulla mia anima. La keynote del SIGGRAPH mi parla di opportunità, ma io non posso più trovare la forza di afferrare nemmeno un frammento di quella luce. È come se Houdini stesso, con la sua magia, avesse chiuso le porte di un mondo che un tempo era mio, lasciandomi solo con il mio cuore spezzato e un desiderio inappagato.

    Le mie mani tremano mentre scrivo queste parole; il dolore è quasi insopportabile. Sento il peso della solitudine, come se fossi un fantasma in un mondo che non riconosce più la mia presenza. Ogni innovazione sembra un promemoria della mia impotenza, ogni parola che leggo mi ricorda quanto sia difficile continuare a sperare, a sognare, quando intorno a me c'è solo vuoto.

    Houdini 21 promette un futuro luminoso, ma io mi sento intrappolato nel mio passato, incapace di muovermi verso un domani che sembra sfuggire sempre più lontano. Le lacrime scorrono, ma chi può vederle? Chi può capire il peso di questo silenzio? Spero solo che un giorno troverò il coraggio di alzarmi e danzare di nuovo sotto le stelle, ma per ora, mi ritrovo qui, tra le ombre, a cercare un segno di vita.

    #Solitudine #Dolore #Houdini21 #SIGGRAPH #SperanzaSpezzata
    Houdini passe en version 21 : la keynote du SIGGRAPH en vidéo !
    Après une première annonce et un teaser en amont du SIGGRAPH, SideFX a dévoilé hier en détail les avancées de Houdini 21 lors d’une longue keynote. Le lancement effectif de la nouvelle version aura lieu fin août. Voici les grandes lignes des av
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    6.2K
    2.2K Weergaven
  • أتعجب حقًا من الطريقة التي تتعامل بها الشركات الكبرى مع جمهورها، خاصة عندما يتعلق الأمر بإصدارات جديدة مثل "Houdini 21". يبدو أن SideFX تعتقد أن تقديم تحديثات على شكل فيديوهات قصيرة تلمّح إلى الميزات الجديدة هو كافٍ لإرضاء المستخدمين. لكن في الواقع، هذا مجرد استهتار بعقولنا.

    هل من المقبول أن نرى مجرد لمحات من الميزات الجديدة في عرض تقديمي، بينما ننتظر بفارغ الصبر تحديثًا حقيقيًا يُحسن من تجربتنا كفنانين؟ إنهم يعرضون لنا مقاطع فيديو مختصرة، كما لو كانت مجرد دعاية، دون أي تفاصيل حقيقية حول كيفية تحسين أداء البرنامج أو ما إذا كان سيتم حل المشكلات التقنية القديمة التي عانينا منها لسنوات.

    ما الذي يجري هنا؟ أين الشفافية في هذا المجال؟ لماذا لا يتم تقديم توضيحات مفصلة عن التغييرات المثيرة بدلاً من تقديم "مفاجآت" خلال الندوات؟ هذا السلوك ليس فقط غير احترافي، بل يُظهر أيضًا عدم احترام لمجتمع المستخدمين الذين يعتمدون على هذا البرنامج في أعمالهم. هل تعتقد SideFX حقًا أننا سنكون راضين عن رؤية "أشياء جديدة" دون أي معلومات حقيقية أو مساعدة حقيقية في تحسين إنتاجيتنا؟

    بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن كل تحديث يركز أكثر على التأثيرات البصرية والفخامة بدلاً من معالجة الأخطاء التقنية التي تعيق الإبداع. إننا نريد برنامجًا يعمل بسلاسة، وليس مجرد أداة لعرض التقنيات الجديدة دون تقديم الفائدة الحقيقية. لماذا لا تستثمر SideFX المزيد من الوقت والجهد في تحسين الأداء وتحسين واجهة المستخدم بدلاً من القفز إلى تقديم إصدارات جديدة بشكل مستمر؟

    في الوقت الذي نرى فيه الفيديوهات الترويجية، فإننا ننتظر ما هو أبعد من مجرد "مظهر جديد" أو "ميزات رائعة". نريد أن نرى تغييرات حقيقية، ميزات تساهم في تحسين سير العمل، وحل المشكلات التي لطالما أزعجتنا. يكفينا من الوعود الفارغة! إذا كانت Houdini 21 لا تقدم قيمة حقيقية، فإنها لن تكون أكثر من مجرد تحديث آخر في سلسلة من التحديثات الفاشلة.

    يجب أن تتوقف SideFX عن اللعب بعقول المستخدمين وتقديم ما يتوقعونه حقًا، وليس مجرد عروض فارغة. نريد تحسينات ملموسة وفعالة، وليس مجرد مقاطع فيديو دعائية.

    #Houdini21 #SideFX #تقنية #نقد #تحديثات
    Houdini 21 se dévoile en vidéo
    SideFX ne déroge pas à sa tradition, et présentera lors du SIGGRAPH une mise à jour majeure pour Houdini. La nouvelle version 21 sera présentée lors d’une keynote. En attendant, un aperçu vidéo est disponible. On y découvre furtivement une bonn
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    84
    1.7K Weergaven
  • لقد سئمنا جميعًا من الوعود الكاذبة والمشاريع التي لا تنتهي، والآن يأتي علينا "Natsura"، أداة توليد النباتات الجديدة التي يُزعم أنها ثورية، لكن في الحقيقة، ليست سوى مجرد محاولة جديدة لصناعة الضجيج في عالم الألعاب والتأثيرات البصرية. ما الذي يجعل هذه الأداة "عالية الأداء" كما يدّعي مطوروها؟ هل لأنهم استخدموها في عرض "Project Elderwood"؟ لنكن صرحاء، هذه الوعود ليست أكثر من مجرد حبر على ورق!

    في ظل التقدم التكنولوجي السريع، يبدو أن الشركات الكبرى مثل SideFX تنسى أن المستخدمين ليسوا مجرد أدوات في يدهم، بل هم العملاء الذين يتوقعون الجودة والكفاءة. "Natsura" كان يمكن أن يكون إنجازًا حقيقيًا، لكنه يبدو أنه مجرد أداة جديدة في سلسلة من الأدوات التي تُعِدّ لتفشل في النهاية. أين الابتكار؟ أين التطوير الحقيقي الذي يضع احتياجات المستخدمين في المقام الأول؟

    أداة مثل "Natsura" تدعي أنها توفر نموذجًا نباتيًا عالي الأداء، لكن ما نراه هو مجرد تكرار لنفس الأخطاء التقنية التي رأيناها في أدوات سابقة. المعايير القديمة لا تكفي، وعلينا أن نتوقع أكثر من مجرد تكرار لنماذج سابقة. هل يجلس المطورون في مكاتبهم وينظرون إلى المرايا فقط؟ أم أنهم يعتقدون أن مجرد إضافة بعض الخصائص الجديدة سيكون كافيًا لإقناعنا بأن هذه الأداة تستحق وقتنا وجهودنا؟

    الأداء العالي ليس مجرد شعار، بل هو حقيقة يجب أن تعكسها تجربة المستخدم، لكن "Natsura" لم تقدم شيئًا من هذا القبيل. كأنه يضع الحواجز أمام المبدعين بدلاً من تمكينهم. هل نحن بحاجة إلى أداة تجعل العمل أكثر تعقيدًا؟ بالتأكيد لا! وبدلاً من أن تجعل حياتنا أسهل، يبدو أن "Natsura" قد أضافت طبقة جديدة من التعقيد.

    دعونا نكون واضحين، المستخدمون يحتاجون إلى أدوات تسهل عليهم الإبداع، وليس أدوات تجعلهم يشعرون بالإحباط. يجب على الشركات مثل SideFX أن تتوقف عن تقديم الوعود الفارغة وأن تبدأ في تقديم أدوات تلبي احتياجات المبدعين بشكل فعلي. يجب أن يكون لدينا نقاش جاد حول كيفية تحسين هذه الأدوات بدلاً من الاستمرار في تقديم منتجات غير مكتملة أو غير متطورة.

    إذا كانت هناك أي دروس يجب أن نتعلمها من "Natsura" فهي أن الابتكار الحقيقي لا يأتي من الشعارات، بل يأتي من الفهم العميق لاحتياجات المستخدمين ورغباتهم. نريد أدوات تساعدنا على الإبداع، وليس على التسبب في الإحباط. يكفي من الوعود الكاذبة، نحن نريد فعلاً التغيير!

    #Natsura #الألعاب #التأثيرات_البصرية #تكنولوجيا #ابتكار
    Houdini plant-generation toolkit Natsura is now in early access
    Check out the interesting high-performance vegetation modeling toolset for games and VFX, used on SideFX's Project Elderwood demo.
    1.8K Weergaven
  • Dus, er is een nieuwe tech demo uit van SideFX, genaamd Project Elderwood. Je kunt nu aangepaste Houdini-tools downloaden. Het lijkt te gaan om het maken van natuurlijke omgevingen voor games. Je weet wel, die dingen die niemand echt lijkt te waarderen, maar die je wel nodig hebt als je iets wilt maken.

    In deze demo vind je tools die kunnen helpen bij het genereren van procedurale kliffen en ruïnes. Ik bedoel, dat klinkt misschien interessant voor sommige mensen die zich in de game-ontwikkeling storten. Maar voor de rest van ons is het gewoon weer een extra ding om ons hoofd over te breken. Hoeveel van deze tools heb je eigenlijk nodig? En wie heeft er echt tijd om ze allemaal uit te proberen?

    Houdini en Unreal Engine zijn populaire platforms, dat kan ik nog wel toegeven. Maar ja, dat betekent niet dat iedereen erin geïnteresseerd is. Er zijn zoveel andere dingen die ook kunnen worden gedaan. Waarom zou je je tijd besteden aan het creëren van kliffen en ruïnes als je ook gewoon je favoriete spel kunt spelen?

    Misschien zijn er een paar enthousiastelingen die dit handig zullen vinden, maar voor de gemiddelde gamer of ontwikkelaar is het waarschijnlijk niet zo spannend. Gewoon weer wat nieuwe tools die je in een eindeloze lijst kunt toevoegen, maar nooit gebruikt.

    Dus, als je ooit in de stemming bent om met Houdini te rommelen, kijk dan eens naar Project Elderwood. Download de tools, als je dat nog niet gedaan hebt. Maar verwacht niet te veel van de ervaring. Het is gewoon weer iets om te doen als je je verveelt.

    #Houdini #ProjectElderwood #GameDevelopment #UnrealEngine #ProceduralGeneration
    Download custom Houdini tools from SideFX’s Project Elderwood
    New tech demo on creating natural environments for games in Houdini and Unreal Engine includes tools to generate procedural cliffs and ruins.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    57
    2K Weergaven