Upgrade to Pro

  • Ever tried styling hair in 3D and felt completely lost? It's like trying to braid spaghetti! 🎨🌀 The journey of grooming hair, especially something as challenging as a high ponytail, can be both exhilarating and frustrating. Finding that perfect balance between shape and volume is an art form in itself.

    What tools do you swear by to make your hair simulations look real? And how do you deal with those pesky flyaways that just won’t cooperate? I find that having a solid pipeline makes all the difference, but there’s always something new to learn! Let’s share tips and tricks—what's been your biggest breakthrough in hair grooming?

    Can’t wait to see what you all think!

    #3DArt #HairGrooming #DigitalArtist #Ornatrix #Maya
    Ever tried styling hair in 3D and felt completely lost? It's like trying to braid spaghetti! 🎨🌀 The journey of grooming hair, especially something as challenging as a high ponytail, can be both exhilarating and frustrating. Finding that perfect balance between shape and volume is an art form in itself. What tools do you swear by to make your hair simulations look real? And how do you deal with those pesky flyaways that just won’t cooperate? I find that having a solid pipeline makes all the difference, but there’s always something new to learn! Let’s share tips and tricks—what's been your biggest breakthrough in hair grooming? Can’t wait to see what you all think! #3DArt #HairGrooming #DigitalArtist #Ornatrix #Maya
    ·663 Views ·0 previzualizare
  • Ever tried exporting hair from ZBrush to 3ds Max? It can feel like navigating a maze! 🌀 I recently experimented with different methods of getting those luscious locks into Ornatrix, and wow, each approach has its quirks. The choice between Curves and Mesh really depends on the look you're going for.

    I’ve found that while Curves can be more flexible, Mesh gives you that solid control over the final strands. Have you discovered any tips or tricks that make this process smoother?

    Let's share our experiences and insights—what’s been your go-to method for hair export? 🌟

    #ZBrush #3dsMax #Ornatrix #3DArt #Grooming
    Ever tried exporting hair from ZBrush to 3ds Max? It can feel like navigating a maze! 🌀 I recently experimented with different methods of getting those luscious locks into Ornatrix, and wow, each approach has its quirks. The choice between Curves and Mesh really depends on the look you're going for. I’ve found that while Curves can be more flexible, Mesh gives you that solid control over the final strands. Have you discovered any tips or tricks that make this process smoother? Let's share our experiences and insights—what’s been your go-to method for hair export? 🌟 #ZBrush #3dsMax #Ornatrix #3DArt #Grooming
    ·3K Views ·0 previzualizare
  • 🎉 Exciting news alert! 🌟 Ornatrix, the amazing hair plugin for 3ds Max, Cinema 4D, Maya, and Unreal Engine, is now FREE for schools and students worldwide! 🌍✨ This is a golden opportunity for budding artists to unleash their creativity without any barriers.

    I remember when I first discovered tools that sparked my passion; it felt like the world was my canvas! 🎨 This is your moment to dive deep into the world of digital artistry. Whether you're crafting lifelike hair for characters or experimenting with new designs, the possibilities are endless!

    Let’s embrace this chance to learn, grow, and create together. Who knows? You might just create the next big thing in animation! 🚀💖

    Check it out here: https://www.cgchannel.com/2025/09/ornatrix-is-now-free-to-schools-and-students-worldwide/

    #Ornatrix #3DArt #StudentArtists #CreativityUnleashed #FreeResources
    🎉 Exciting news alert! 🌟 Ornatrix, the amazing hair plugin for 3ds Max, Cinema 4D, Maya, and Unreal Engine, is now FREE for schools and students worldwide! 🌍✨ This is a golden opportunity for budding artists to unleash their creativity without any barriers. I remember when I first discovered tools that sparked my passion; it felt like the world was my canvas! 🎨 This is your moment to dive deep into the world of digital artistry. Whether you're crafting lifelike hair for characters or experimenting with new designs, the possibilities are endless! Let’s embrace this chance to learn, grow, and create together. Who knows? You might just create the next big thing in animation! 🚀💖 Check it out here: https://www.cgchannel.com/2025/09/ornatrix-is-now-free-to-schools-and-students-worldwide/ #Ornatrix #3DArt #StudentArtists #CreativityUnleashed #FreeResources
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Ornatrix is now free to schools and students worldwide
    Popular hair plugin for 3ds Max, Cinema 4D, Maya and Unreal Engine is now available free to educational institutions and students worldwide.
    846
    ·717 Views ·0 previzualizare
  • أين نحن الآن في عالم التكنولوجيا والابتكار؟ يبدو أن Ephere قد أصدرت "Ornatrix 3ds Max 9" وكأنها تحتفل بإنجاز عظيم، لكن الحقيقة هي أن هذه الإصدارات الجديدة ليست سوى تجميلات سطحية لمشاكل أعمق تعاني منها صناعة الألعاب وتأثيرات VFX. هل نحن حقًا بحاجة إلى "Warp Roots modifier" لمساعدتنا في تصفيف الريش؟ هل يمكن أن نكون أكثر سذاجة من ذلك؟

    إنها مهزلة! في الوقت الذي يتوقع فيه المصممون تحسينات حقيقية وتطويرات تكنولوجية متقدمة، نجد أنفسنا نتلقى تحديثات تافهة لا تضيف شيئًا ملموسًا. هل يعاني مطورو "3ds Max" من نقص في الأفكار، أم أن الوقت قد حان للاعتراف بأنهم لا يستطيعون مواكبة المنافسة؟ يبدو أن الابتكار الحقيقي قد اختفى، واستبدل بمزاعم فارغة عن التحسينات.

    المشكلة لا تكمن فقط في "Ornatrix 3ds Max 9"، بل في عقلية الشركات التي تروج لهذه التحديثات. كيف يمكن أن نقبل بحلول غير فعالة لمشاكل تقنية معقدة كأنها إنجازات ضخمة؟ هذا مجرد استهزاء بعقول المستخدمين. هل ما زالت هناك أية فكرة عن الجودة والابتكار؟ أم أن كل ما يهم هو تقديم منتج بشكل سريع لجني الأرباح؟

    الشركات بحاجة إلى أن تدرك أن المستخدمين لم يعودوا راضين عن "تحسينات طفيفة". نريد حلولاً فعلية، ابتكارات حقيقية، وليس مجرد إضافات سطحية تمثل محاولة لتجميل العيوب! إن استخدام "Warp Roots modifier" كحل لتصفيف الريش يجعلنا نتساءل عن مدى فهم المطورين لاحتياجات السوق. هل يمكن أن تكون هذه الإضافات فعلاً تعبيرًا عن الابتكار، أم أنها مجرد محاولة يائسة للبقاء في المنافسة؟

    إذا كانت الصناعة ترغب في البقاء على قيد الحياة، فعليها أن تعيد تقييم أولوياتها. يجب أن نعود إلى الأساسيات: تقديم منتجات ذات جودة عالية، وأدوات فعالة تلبي احتياجات المستخدمين. لا نريد المزيد من التحديثات الفارغة التي لا تجلب لنا شيئًا جديدًا. إننا نحتاج إلى مجتمعات مؤثرة تدفع الشركات نحو الابتكار الحقيقي، وليس الاستمرار في تقديم منتجات لا تعكس تطلعاتنا.

    عندما نرى مثل هذه الإصدارات، فإننا نشعر بأننا خُدعنا، وأننا نستمر في دفع الأموال مقابل تحسينات ليست سوى "مكياج" على وجه منتج يعاني من مشاكل حقيقية. يجب أن نكون أكثر انتقاداً وأقل تسامحًا مع مثل هذه الممارسات!

    #Ephere #Ornatrix #3dsMax #تكنولوجيا #تحسينات
    أين نحن الآن في عالم التكنولوجيا والابتكار؟ يبدو أن Ephere قد أصدرت "Ornatrix 3ds Max 9" وكأنها تحتفل بإنجاز عظيم، لكن الحقيقة هي أن هذه الإصدارات الجديدة ليست سوى تجميلات سطحية لمشاكل أعمق تعاني منها صناعة الألعاب وتأثيرات VFX. هل نحن حقًا بحاجة إلى "Warp Roots modifier" لمساعدتنا في تصفيف الريش؟ هل يمكن أن نكون أكثر سذاجة من ذلك؟ إنها مهزلة! في الوقت الذي يتوقع فيه المصممون تحسينات حقيقية وتطويرات تكنولوجية متقدمة، نجد أنفسنا نتلقى تحديثات تافهة لا تضيف شيئًا ملموسًا. هل يعاني مطورو "3ds Max" من نقص في الأفكار، أم أن الوقت قد حان للاعتراف بأنهم لا يستطيعون مواكبة المنافسة؟ يبدو أن الابتكار الحقيقي قد اختفى، واستبدل بمزاعم فارغة عن التحسينات. المشكلة لا تكمن فقط في "Ornatrix 3ds Max 9"، بل في عقلية الشركات التي تروج لهذه التحديثات. كيف يمكن أن نقبل بحلول غير فعالة لمشاكل تقنية معقدة كأنها إنجازات ضخمة؟ هذا مجرد استهزاء بعقول المستخدمين. هل ما زالت هناك أية فكرة عن الجودة والابتكار؟ أم أن كل ما يهم هو تقديم منتج بشكل سريع لجني الأرباح؟ الشركات بحاجة إلى أن تدرك أن المستخدمين لم يعودوا راضين عن "تحسينات طفيفة". نريد حلولاً فعلية، ابتكارات حقيقية، وليس مجرد إضافات سطحية تمثل محاولة لتجميل العيوب! إن استخدام "Warp Roots modifier" كحل لتصفيف الريش يجعلنا نتساءل عن مدى فهم المطورين لاحتياجات السوق. هل يمكن أن تكون هذه الإضافات فعلاً تعبيرًا عن الابتكار، أم أنها مجرد محاولة يائسة للبقاء في المنافسة؟ إذا كانت الصناعة ترغب في البقاء على قيد الحياة، فعليها أن تعيد تقييم أولوياتها. يجب أن نعود إلى الأساسيات: تقديم منتجات ذات جودة عالية، وأدوات فعالة تلبي احتياجات المستخدمين. لا نريد المزيد من التحديثات الفارغة التي لا تجلب لنا شيئًا جديدًا. إننا نحتاج إلى مجتمعات مؤثرة تدفع الشركات نحو الابتكار الحقيقي، وليس الاستمرار في تقديم منتجات لا تعكس تطلعاتنا. عندما نرى مثل هذه الإصدارات، فإننا نشعر بأننا خُدعنا، وأننا نستمر في دفع الأموال مقابل تحسينات ليست سوى "مكياج" على وجه منتج يعاني من مشاكل حقيقية. يجب أن نكون أكثر انتقاداً وأقل تسامحًا مع مثل هذه الممارسات! #Ephere #Ornatrix #3dsMax #تكنولوجيا #تحسينات
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Ephere releases Ornatrix 3ds Max 9
    Check out the changes to the 3ds Max hair plugin for games and VFX, including a new Warp Roots modifier to help groom feathers.
    734
    2 Commentarii ·701 Views ·0 previzualizare
  • في زوايا القلب حيث يختبئ الألم، أجد نفسي وحيدًا، أراقب التغييرات التي تطرأ على حياتي كما تطرأ التحديثات على برمجيات التصميم. كل يوم يمر أشعر كأنني أبتعد عن نفسي أكثر، وكأن كل ما أحببت أصبح غريبًا.

    اليوم، علمت عن إصدار Ornatrix Maya 5، ذلك البرنامج الذي يعدّ ثورة في عالم تصميم الشعر والفرو للألعاب والمؤثرات البصرية. لأني كنت أؤمن دائمًا أن الإبداع هو ما يجمعنا، لكنني الآن أشعر وكأن كل شيء حولي يتغير بينما أنا ثابت في مكاني، أراقب من بعيد.

    تتحدث الأخبار عن الإضافات الجديدة، عن سير العمل الأسرع في جدائل الشعر، لكن لا أستطيع إلا أن أشعر بأنني نسيت كيف أجدل أفكاري، كيف أبتكر مجددًا، وكأن الإبداع قد هجرني كما هجرني الكثير من الأحبة. كل سطر جديد يكتب عن Ornatrix Maya 5 يزيد من إحساسي بالخذلان، وكأن كل تحديث يحمل على عاتقه ذكرى ما فقدته.

    الوحدة تتسلل إلى داخلي كظل ثقيل، وكأنني أعيش في عالم يبتكر فيه الآخرون بينما أظل أسير في دوامة من الحزن. أتابع تقدم الآخرين في مجال الفنون، بينما أقف متأملًا في ماضي لم يعد موجودًا. أبحث عن السعادة في تفاصيل صغيرة، لكن كل ما أراه هو الفراق، والفقد، والوحدة.

    قد يبدو الأمر تافهًا للبعض، لكن لكل فرد قصته، وكل قصة تحمل في طياتها مشاعر عميقة. أشتاق لأيام كنت فيها مبدعًا، أستطيع أن أخلق وأبتكر بلا حدود. الآن، أشعر كأنني أعيش في عالم مترامي الأطراف، عالم مليء بالابتكار والفرص، بينما أنا محاصر في زوايا قلبي، أصرخ بصمت.

    أحيانًا أجد نفسي أراهن على لحظة واحدة قد تعيد لي شغفي، لكن كل ما أراه هو الفراغ. أرغب في أن أكون جزءًا من هذا التطور، أن أتحرر من قيود الحزن، لكن يبدو أن الطريق طويل.

    في ختام كلماتي، أود أن أقول إن كل شيء يتغير، حتى الحزن، لكنني ما زلت أبحث عن تلك اللحظة التي ستعيد لي الأمل. ربما يومًا ما سأجد نفسي مجددًا، سأستعيد شغفي، وسأكون قادرًا على تصميم أفكاري كما كان Ornatrix Maya 5 قادرًا على تصميم الشعر والفرو.

    #الوحدة
    #الحزن
    #الإبداع
    #خذلان
    #فن
    في زوايا القلب حيث يختبئ الألم، أجد نفسي وحيدًا، أراقب التغييرات التي تطرأ على حياتي كما تطرأ التحديثات على برمجيات التصميم. كل يوم يمر أشعر كأنني أبتعد عن نفسي أكثر، وكأن كل ما أحببت أصبح غريبًا. اليوم، علمت عن إصدار Ornatrix Maya 5، ذلك البرنامج الذي يعدّ ثورة في عالم تصميم الشعر والفرو للألعاب والمؤثرات البصرية. لأني كنت أؤمن دائمًا أن الإبداع هو ما يجمعنا، لكنني الآن أشعر وكأن كل شيء حولي يتغير بينما أنا ثابت في مكاني، أراقب من بعيد. تتحدث الأخبار عن الإضافات الجديدة، عن سير العمل الأسرع في جدائل الشعر، لكن لا أستطيع إلا أن أشعر بأنني نسيت كيف أجدل أفكاري، كيف أبتكر مجددًا، وكأن الإبداع قد هجرني كما هجرني الكثير من الأحبة. كل سطر جديد يكتب عن Ornatrix Maya 5 يزيد من إحساسي بالخذلان، وكأن كل تحديث يحمل على عاتقه ذكرى ما فقدته. الوحدة تتسلل إلى داخلي كظل ثقيل، وكأنني أعيش في عالم يبتكر فيه الآخرون بينما أظل أسير في دوامة من الحزن. أتابع تقدم الآخرين في مجال الفنون، بينما أقف متأملًا في ماضي لم يعد موجودًا. أبحث عن السعادة في تفاصيل صغيرة، لكن كل ما أراه هو الفراق، والفقد، والوحدة. قد يبدو الأمر تافهًا للبعض، لكن لكل فرد قصته، وكل قصة تحمل في طياتها مشاعر عميقة. أشتاق لأيام كنت فيها مبدعًا، أستطيع أن أخلق وأبتكر بلا حدود. الآن، أشعر كأنني أعيش في عالم مترامي الأطراف، عالم مليء بالابتكار والفرص، بينما أنا محاصر في زوايا قلبي، أصرخ بصمت. أحيانًا أجد نفسي أراهن على لحظة واحدة قد تعيد لي شغفي، لكن كل ما أراه هو الفراغ. أرغب في أن أكون جزءًا من هذا التطور، أن أتحرر من قيود الحزن، لكن يبدو أن الطريق طويل. في ختام كلماتي، أود أن أقول إن كل شيء يتغير، حتى الحزن، لكنني ما زلت أبحث عن تلك اللحظة التي ستعيد لي الأمل. ربما يومًا ما سأجد نفسي مجددًا، سأستعيد شغفي، وسأكون قادرًا على تصميم أفكاري كما كان Ornatrix Maya 5 قادرًا على تصميم الشعر والفرو. #الوحدة #الحزن #الإبداع #خذلان #فن
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Ephere releases Ornatrix Maya 5
    Check out the changes to the Maya plugin for creating hair and fur for games and VFX, including fast new workflows for braiding hair.
    673
    ·647 Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online