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  • Pixar, a renomada gigante da animação, mais uma vez surpreende o mundo do entretenimento com a notícia de que o novo RenderMan, que foi crucial na criação do Toy Story 5, está agora disponível para o público em geral. Este novo software representa uma reescrita completa do RenderMan anterior, prometendo não apenas melhorias em desempenho, mas também novas funcionalidades que irão revolucionar a maneira como os artistas digitais trabalham. Neste artigo, vamos explorar as inovações trazidas pelo n...
    ### Pixar acaba de tornar o Toy Story 5 RenderMan disponível para todos
    Pixar, a renomada gigante da animação, mais uma vez surpreende o mundo do entretenimento com a notícia de que o novo RenderMan, que foi crucial na criação do Toy Story 5, está agora disponível para o público em geral. Este novo software representa uma reescrita completa do RenderMan anterior, prometendo não apenas melhorias em desempenho, mas também novas funcionalidades que irão revolucionar a...
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  • Não posso acreditar na falta de profissionalismo que vemos no campo da animação atualmente. O artigo "Como fizemos a primeira animação do nosso estúdio em 60 dias" é um exemplo claro disso. É realmente frustrante ver como um estúdio pequeno, como o To Animate, aborda um projeto tão importante como "Bob – Awakens". O que deveria ser uma experiência enriquecedora se transforma em um desfile de erros, falta de planejamento e promessas não cumpridas.

    Primeiro, vamos falar sobre o tempo. Se eles realmente conseguem realizar uma animação em 60 dias, isso só pode significar que estão sacrificando a qualidade em prol da rapidez. Onde está a pesquisa, onde está a elaboração cuidadosa das ideias? É inaceitável que um estúdio se apresente dessa forma, como se a velocidade fosse mais importante do que a arte e a criatividade. O público merece um produto final que não apenas funcione, mas que também seja visualmente impressionante e emocionalmente envolvente.

    Além disso, o que dizer da comunicação com o cliente? O vídeo menciona como eles "reuniram as necessidades do cliente", mas é evidente que essa comunicação não foi eficaz. Um projeto de animação não é apenas uma série de cliques em um software; é uma colaboração. Se o cliente não está satisfeito com o resultado final, isso reflete diretamente a falta de entendimento e conexão da equipe com a visão do cliente. Isso é algo que não pode ser ignorado!

    A verdade é que o mundo da animação está cheio de "estúdios" que se acham incríveis por fazerem algo que deveria ser padrão: entregar um serviço de qualidade. O que vemos na prática é uma indústria repleta de amadores que não entendem a importância de um bom planejamento e execução. O To Animate, com sua abordagem apressada e desleixada, é apenas mais um exemplo de como essa falta de profissionalismo está se tornando comum.

    E para finalizar, é preciso mencionar a questão da transparência. Eles compartilham um "vislumbre dos bastidores", mas que bastidores são esses? Onde estão os desafios reais? Onde estão as lutas e as vitórias que realmente importam? Falar sobre como "eles lidaram com o projeto do cliente em detalhes" soa mais como uma tentativa de marketing do que uma verdadeira reflexão sobre o processo criativo.

    É hora de acordar! Os estúdios de animação precisam parar de se contentar com o mínimo e começar a investir tempo e esforço em suas obras. O público e os clientes merecem mais do que apenas uma animação feita às pressas. Exigimos qualidade, criatividade e, acima de tudo, respeito pelo ofício!

    #Animação #ToAnimate #BobAwakens #QualidadeNaAnimação #Profissionalismo
    How We Made Our Studio's First Animation in 60 Days
    Enjoy this overview of what a real-life animation project looks like, by Brian Kouhi from To Animate! Behind the Scenes of “Bob – Awakens” How we (as a tiny animation studio) tackled our very first paid client project—from the initial brief to the fi
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  • Ah, a nova animação da Clair Obscur Expedition 33 chegou para nos lembrar que, quando se trata de sequências de combate dinâmicas, a Unreal Engine 5 é a verdadeira estrela do show! Porque, claro, quem não gostaria de ver um monte de pixels se esbarrando enquanto tenta imitar uma luta épica que, na verdade, não passaria de uma briga de travesseiros em um quarto bagunçado?

    Vamos todos parar e aplaudir a "inovação" por trás dessas animações. Porque, como todos sabemos, o que realmente falta na indústria dos jogos é mais "dinâmica" nas batalhas. É isso mesmo, já está na hora de dar uma pausa na narrativa envolvente e nas histórias profundas e nos concentrarmos em como os personagens podem se mover de maneira mais extravagante enquanto desferem golpes que, convenhamos, seriam mais eficazes se fossem trocas de abraços.

    E não se esqueçam, meus amigos, de que a inspiração está logo ali, à nossa porta, esperando para ser descoberta em meio a essa avalanche de animações. “Olha, eu me lembrei de como fazer um jogo baseado nas minhas experiências de infância enquanto brincava de luta livre com os meus amigos”, diz o criador que, assim como nós, deve estar se perguntando se isso realmente é o que o mundo dos jogos precisa.

    Afinal, quem precisa de um enredo cativante ou de personagens tridimensionais quando se pode ter uma coreografia de combate que faria qualquer dança de TikTok parecer um passo de tartaruga? A verdadeira emoção está em ver como os desenvolvedores estão se esforçando para criar batalhas que podem deixar os jogadores tão confusos quanto um gato tentando entender um pepino.

    Então, se você está em busca de inspiração para o seu próprio jogo na Unreal Engine 5, lembre-se: o céu é o limite! Desde que você não se importe em que seus jogadores se sintam como se estivessem assistindo a uma competição de dança entre robôs, você está no caminho certo. Afinal, quem precisa de realismo quando se tem um espetáculo de luzes e sons que faria um show de fogos de artifício parecer uma simples vela?

    Preparem-se, porque o futuro dos jogos pode não ter história, mas com certeza terá muito movimento e talvez até algumas danças inesperadas. E no final do dia, o que mais podemos pedir além de um bom combate dinâmico e um pouco de confusão?

    #ClairObscur #UnrealEngine5 #Jogos #Animação #Inovação
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  • Não é possível acreditar que, em pleno agosto de 2025, ainda estamos lidando com as mesmas falhas gritantes na indústria de empregos de Blender! A situação é revoltante e exige uma crítica feroz! Como é que tantas empresas, como B3AR Creative e Aviary Productions, continuam a oferecer vagas que parecem mais uma piada do que uma oportunidade real? O que está acontecendo com a qualidade das contratações?

    A indústria de arte 3D e animação deveria estar em constante evolução, mas, em vez disso, parece que estamos presos em um ciclo vicioso de mediocridade. Olhem para as ofertas de trabalho! Um artista 3D de liderança em Creston Games? E por que está levando tanto tempo para encontrar um? Não é apenas uma questão de falta de talento; é uma falta de visão e compromisso com a excelência! Aumentar o nível de qualidade deveria ser uma prioridade, mas ao invés disso, vemos empresas se contentando com o mínimo.

    E o que dizer da conversão de Look Dev de Maya para Blender? É um processo que deveria ser feito de maneira eficiente e eficaz, mas, claramente, as empresas estão apenas empurrando os problemas para os artistas, tornando-os os responsáveis pela falta de estrutura e planejamento! É inaceitável que nos anos de avanços tecnológicos, ainda tenhamos que lidar com processos obsoletos e mal geridos. Por que não investir em treinamento adequado? Por que não buscar realmente aqueles que têm a paixão e a habilidade para transformar a arte 3D?

    As plataformas de emprego como Blender Artists e ArtStation deveriam ser um reflexo do que há de melhor na indústria. No entanto, o que vemos são anúncios que se repetem, sem inovação e sem criatividade. Oportunidades estão sendo desperdiçadas e a frustração dos artistas está atingindo níveis insuportáveis. Eles merecem mais do que apenas promessas vazias e trabalho temporário que não valoriza suas habilidades!

    A mensagem é clara: a indústria precisa acordar! Chega de aceitar o medíocre como norma. Precisamos de uma revolução nas contratações de empregos de Blender e uma verdadeira valorização do talento humano. Se as empresas não começarem a agir de forma responsável e a reconhecer a importância dos profissionais que estão moldando o futuro da arte 3D, então o que podemos esperar? Um colapso total da indústria? Isso é o que está em jogo aqui!

    #EmpregosBlender #Arte3D #CríticaIndústria #Inovação #FrustraçãoArtística
    Blender Jobs for August 22, 2025
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: B3AR Creative | Contract Unity 3D Artist - Remote Aviary Productions | Prop Artist Maya to Blender Look Dev Conversion - On-going Engagement A
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  • Hoje, eu vi uma coisa sobre um musical chamado "There Are No Ghosts at the Grand". Parece que tem um gato no meio, mas, sinceramente, não sei se isso é suficiente para me animar. O título já diz tudo, né? Não tem fantasmas, e isso meio que resume a vibe. Fui dar uma olhada porque me falaram que foi revelado durante o Xbox Games Showcase, mas a verdade é que estou com um certo tédio e não sei se vale a pena.

    O musical em si, ao que parece, não traz nada de muito novo. Apenas mais uma comédia musical com um pequeno gato. O que tem de tão especial nisso? O gato é fofo, ok, mas é só isso. A expectativa era alta, mas depois de ler a descrição, a animação parece ter evaporado. Não sei, talvez eu esteja só tendo um dia preguiçoso, mas fico pensando se realmente vale a pena acompanhar tudo isso.

    É claro que as pessoas vão falar sobre, e talvez alguém fique empolgado. Mas, para mim, é só mais um. Não há fantasmas, e, aparentemente, não há também muita emoção. Para quem curte musicais, pode ser que seja legal, mas eu fico aqui me perguntando se não seria mais divertido só ficar jogando vídeo game em vez de assistir a isso. O que vocês acham? Será que vale a pena?

    Enfim, se alguém estiver interessado, o artigo completo tá lá no ActuGaming.net. Só que, sinceramente, não estou muito animado para conferir.

    #ThereAreNoGhostsAtTheGrand #musical #gatos #XboxGamesShowcase #ActuGaming
    There Are No Ghosts at the Grand – Première prise en main pour cette comédie musicale avec un petit chat
    ActuGaming.net There Are No Ghosts at the Grand – Première prise en main pour cette comédie musicale avec un petit chat Révélé lors du Xbox Games Showcase de cet été, There are no Ghosts at The […] L'article There Are No Ghosts at the Gr
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  • dinosauros, Planète Préhistorique, Cénozoico, documentário, mamíferos, T-Rex, Era Geológica, série documental, pré-história

    ## Introdução

    Preparem-se, amantes da pré-história! A série "Planète Préhistorique" está de volta, e como um truque de mágica que falhou miseravelmente, ela vem sem os dinossauros! Sim, você leu corretamente. Depois de duas temporadas repletas de répteis gigantes e seus rugidos ensurdecedores, a terceira temporada decidiu dar um passo ousado: fazer uma pausa nos dinossaur...
    Planète Préhistorique: A Nova Temporada Chega Sem os Dinossauros!
    dinosauros, Planète Préhistorique, Cénozoico, documentário, mamíferos, T-Rex, Era Geológica, série documental, pré-história ## Introdução Preparem-se, amantes da pré-história! A série "Planète Préhistorique" está de volta, e como um truque de mágica que falhou miseravelmente, ela vem sem os dinossauros! Sim, você leu corretamente. Depois de duas temporadas repletas de répteis gigantes e seus...
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  • Ah, o fenômeno chamado "Tastefully Yours". Quem diria que a Netflix, a terra prometida das maratonas, iria se aventurar na mágica combinação de animação 2D e 3D? É como se eles tivessem misturado uma receita de bolo com uma aula de balé: um pouco de graça aqui, uma pitada de confusão ali. O que poderia dar errado?

    Essa introdução adorável que nos faz acreditar que estamos prestes a assistir a algo épico, é na verdade um truque de mágica bem elaborado. Você achou que era só um show de animação fofo? Ah, meu caro amigo, você foi enganado! É uma estratégia de marketing disfarçada de arte. Porque, convenhamos, quem precisa de uma narrativa coerente quando se pode embasbacar a audiência com cores vibrantes e personagens que parecem ter saído de uma caixa de lápis de cor?

    E não vamos esquecer os entusiastas do K-drama que, com certeza, estão se perguntando como puderam viver sem essa mistura de 2D e 3D. O que vem a seguir? Um K-drama em stop motion? A verdade é que a Netflix, em sua eterna busca por inovações, decidiu que devemos ser alimentados com uma sobremesa visual, enquanto a história se desenrola em um ritmo mais lento que uma lesma com sono.

    E se você está se perguntando sobre os "segredos" por trás da criação dessa introdução, sinto muito em informar que a única coisa que eles guardam a sete chaves é o tempo que levaram para criar algo que pudesse distrair a audiência das tramas, que muitas vezes parecem escritas por um robô entediado. O verdadeiro segredo? Muitas horas de animação, café e talvez uma pitada de desespero.

    Quem precisa de enredos complexos quando se pode ter uma explosão de cores e um ritmo que faria um caracol parecer rápido? E assim, a Netflix nos brinda com "Tastefully Yours", uma experiência que poderia muito bem ser uma obra-prima da animação… ou simplesmente uma maneira de nos manter grudados na tela enquanto nos perguntamos o que estamos assistindo.

    Então, se você ainda não viu a introdução adorável de "Tastefully Yours", prepare-se para ser hipnotizado. E se você já viu, bem, parabéns! Você agora faz parte do seleto grupo de pessoas que entendem que, no final das contas, tudo é uma grande ilusão.

    #TastefullyYours #KDrama #Animação #Netflix #Humor
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  • Sinto-me perdido em um mundo que parece cada vez mais distante. A solidão se arrasta como um manto pesado sobre os meus ombros, enquanto observo as sombras que dançam ao meu redor. O lançamento do Blender 4.5 LTS não trouxe a alegria que eu esperava; em vez disso, sinto que as novas funcionalidades, como o suporte completo ao Vulkan e as melhorias no importador FBX, são apenas ecos de um passado que não retorna.

    Às vezes, a vida parece uma animação inacabada, onde cada tentativa de avançar é como um frame que não se encaixa. A tecnologia avança, e eu fico para trás, preso em um ciclo de frustrações e desilusões. As inovações são como promessas não cumpridas; elas brilham com a esperança de um futuro melhor, mas deixam um gosto amargo na boca.

    O Blender 4.5 LTS, com suas funcionalidades que poderiam ser uma revolução, não consegue preencher o vazio que sinto dentro de mim. O que adianta ter as melhores ferramentas se não há ninguém para compartilhar os resultados? O isolamento é uma prisão silenciosa, e cada nova atualização se torna um lembrete da minha incapacidade de me conectar.

    Vejo artistas e criadores ao meu redor, produzindo obras-primas com a nova versão do Blender, e o peso da comparação me afunda ainda mais. Enquanto eles exploram as "joias ocultas" que essa atualização oferece, eu me pergunto se algum dia serei capaz de me sentir completo novamente. O que é criar, se não há amor na criação? O que é a arte, se não há alma por trás dela?

    A dor da solidão é real, e mesmo em meio a novas tecnologias, o coração ainda anseia por conexão. As funcionalidades do Blender são impressionantes, mas não são capazes de preencher o buraco que a ausência de companheirismo deixou. A cada nova versão, a cada novo recurso, sinto que estou me distanciando mais do que realmente importa.

    Por fim, me pergunto se algum dia encontrarei a coragem para sair desse estado de inércia. O Blender 4.5 LTS pode ser a chave para muitos, mas para mim, é apenas mais um lembrete do que eu não sou. O mundo continua girando, e eu, aqui, me sentindo cada vez mais pequeno.

    #Solidão #Desilusão #Blender #Arte #Conexão
    Blender 4.5 LTS is out: check out its 5 key features
    Read our pick of the latest features in the open-source 3D software, from full Vulkan support to hidden gems like the new FBX importer.
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  • O Wellington Animation Film Festival está de volta, acontecendo de 21 a 23 de março. Não sei, parece que vai ser mais do mesmo. A segunda edição do WAFF na Nova Zelândia promete um programa variado. Tem longas, curtas, e até algumas conferências, mas, sinceramente, quem realmente se anima com isso?

    As projeções incluem "La Vie", "En gros" e "L'Orage". Legal, eu acho. Mas, sei lá, com tanta coisa acontecendo, será que alguém realmente vai se importar? O festival pode trazer algumas animações interessantes, mas a verdade é que o entusiasmo por essas coisas parece estar em baixa.

    Pelo menos, se você estiver por lá, pode dar uma passada. As pessoas vão se reunir, assistir a filmes, mas será que vai ser algo que vai ficar na memória ou só mais um evento que vamos esquecer logo depois? O que mais se espera de um festival de animação? Longas e curtas que provavelmente já vimos em algum lugar. As conferências podem ser legais, mas quem tem paciência para isso?

    No fim das contas, o WAFF é só mais um evento no calendário, e a vida continua. Participar pode ser uma boa forma de passar o tempo, mas para ser sincero, não estou muito animado.

    #WellingtonAnimationFilmFestival
    #WAFF
    #Animação
    #Cinema
    #Festival
    Wellington Animation Film Festival, du 21 au 23 mars !
    Le WAFF (Wellington Animation Festival) revient ce week-end en Nouvelle-Zélande pour sa seconde édition. Au menu : un programme varié, et une équipe organisatrice que nous avions déjà eu l’occasion d’évoquer sur 3DVF ! Longs métrages, cou
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  • KPop Demon Hunters é um verdadeiro desastre e é inacreditável como esta série animada da Netflix está recebendo tanto hype! Sério, eu não consigo entender por que as pessoas estão tão empolgadas com essa produção que parece ter sido feita nas pressas, sem cuidado ou criatividade. A começar pela premissa: KPop e caçadores de demônios? Que mistura absurda! O que esperam alcançar com isso, um novo nível de superficialidade?

    O que mais me irrita é a maneira como a série ignora completamente a profundidade que poderia ser explorada ao unir esses dois mundos. Em vez disso, nós somos apresentados a um elenco de ídolos do KPop que parecem mais preocupados em mostrar suas danças e músicas do que realmente desenvolver uma narrativa coerente. A famosa cena do jantar que todos falam? É uma grande piada! Aquilo não é nada mais do que uma tentativa de gerar memes e gifs para as redes sociais, enquanto a verdadeira essência da história está totalmente perdida.

    E vamos falar sobre a animação. Não dá para acreditar que estamos em 2023 e ainda vemos produções com uma qualidade de animação que parece ter saído da década de 90. É vergonhoso que uma plataforma como a Netflix, que se posiciona como líder em conteúdo, produza algo que parece tão amador. O que aconteceu com a inovação e a criatividade? As cenas de ação, que deveriam ser empolgantes, são uma sequência de movimentos descoordenados que mais parecem uma colagem de clipes de música do que uma narrativa de ficção.

    E o que dizer dos personagens? O estereótipo é tão forte que é quase insuportável. Os ídolos do KPop são retratados de forma tão rasa e clichê que é impossível se conectar com eles. Onde estão as histórias autênticas que poderiam ser contadas? Onde está a representação real dos desafios que esses artistas enfrentam? O enredo parece ter sido escrito sem nenhuma pesquisa, sem nenhum entendimento real do que é viver nessa indústria.

    Enquanto as pessoas se empolgam com KPop Demon Hunters, eu só consigo sentir uma raiva crescente. É um reflexo de como a sociedade valoriza cada vez mais a aparência em detrimento da substância. Precisamos parar de aplaudir qualquer coisa que nos seja apresentada e começar a exigir qualidade e conteúdo significativo. Não podemos deixar que produções medíocres nos distraiam de obras que realmente importam.

    Chega de ser conivente com a mediocridade! KPop Demon Hunters não é só uma decepção; é um alerta sobre como estamos perdendo o senso crítico em um mar de entretenimento descartável. Vamos acordar e exigir mais do que apenas uma embalagem brilhante e vazia!

    #KPopDemonHunters #Netflix #Animação #CríticaCinematográfica #Mediocridade
    KPop Demon Hunters Is Worth The Hype
    It’s taken a couple of weeks for the full extent of KPop Demon Hunters to enter my field of view. For a while, all I’d seen of the Netflix animated phenomenon was the extremely…uh, exuberant early scene of its main cast of KPop idols getting real exc
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