كيف يمكن أن نغض النظر عن السخافات المتزايدة في عالم الفن الرقمي؟ دعونا نتحدث بصراحة عن Dangiuz، هذا الفنان الذي يبدو أنه يحظى بكل الاحترام والاهتمام، لكن علينا أن نتساءل: هل يستحق كل هذا الضجيج حقًا؟ يستخدم Dangiuz مكتبة النماذج ثلاثية الأبعاد المتميزة من KitBash3D، لكن ما الذي يجعل أعماله فريدة إلى هذا الحد؟
أولاً، دعونا نكون صادقين: لا يختلف أي من أعماله عن آلاف الأعمال الأخرى التي يمكن العثور عليها على الإنترنت. الجميع يعرف أن استخدام مكتبات جاهزة مثل KitBash3D يعني أن الفنانين أصبحوا يعتمدون على أدوات جاهزة بدلاً من الإبداع الحقيقي. هل من المعقول أن يُعتبر شخص ما مبدعًا وهو يستخدم نماذج تم إنشاؤها مسبقًا من قبل آخرين؟ أين هو الإبداع في ذلك؟
يستسلم Dangiuz للرغبة في تحقيق مبيعات ضخمة عبر جذب انتباه الشركات الكبيرة مثل Adobe وMaserati وNVIDIA. لكن هل يعني ذلك أننا سنقف ونصفق لفنان يعتمد على أدوات جاهزة ولا يقدم شيئًا جديدًا؟ لا أعتقد ذلك! هل من المعقول أن نتقبل فكرة أن الإبداع أصبح مجرد إعادة تجميع للأفكار القديمة باستخدام أدوات رقمية؟!
وهذا يقودنا إلى نقطة أكثر إلحاحًا: الترويج العشوائي للفنانين الذين لم يبتكروا شيئًا جديدًا. نحن نعيش في عصر يتطلب من الجميع أن يكونوا مبتكرين، لكننا نشجع على استخدام مكتبات نماذج جاهزة ونصفق للمبدعين “المزعومين” على إنجازاتهم التي لا تتجاوز إعادة استخدام ما هو موجود بالفعل. إبداع؟ لقد أصبح مجرد وهم!
أين نحن من الفن الحقيقي الذي يتطلب جهدًا وابتكارًا وعملًا شاقًا؟ لماذا نسمح بتسويق هذه الأعمال التي لا تعكس سوى رغبة في الربح السريع من دون أي إبداع حقيقي؟ إن كل هذه الشركات التي تدعم Dangiuz عليها أن تعيد النظر في اختياراتها، لأن دعمها لفنان يعتمد على أدوات جاهزة يعني دعمها لانحدار مستوى الفن والإبداع.
إذا لم نوقف هذا الاتجاه ونبدأ في تقدير الجهد الحقيقي والإبداع، سنجد أنفسنا في عالم مليء بالصورة الظاهرة دون أي عمق حقيقي. دعونا نتحلى بالشجاعة للاعتراف بأن الفن ليس مجرد شكل بل هو روح وإبداع، وهذا ما نفتقده في كثير من الأحيان.
#فن_رقمي #إبداع #Dangiuz #KitBash3D #نقد
أولاً، دعونا نكون صادقين: لا يختلف أي من أعماله عن آلاف الأعمال الأخرى التي يمكن العثور عليها على الإنترنت. الجميع يعرف أن استخدام مكتبات جاهزة مثل KitBash3D يعني أن الفنانين أصبحوا يعتمدون على أدوات جاهزة بدلاً من الإبداع الحقيقي. هل من المعقول أن يُعتبر شخص ما مبدعًا وهو يستخدم نماذج تم إنشاؤها مسبقًا من قبل آخرين؟ أين هو الإبداع في ذلك؟
يستسلم Dangiuz للرغبة في تحقيق مبيعات ضخمة عبر جذب انتباه الشركات الكبيرة مثل Adobe وMaserati وNVIDIA. لكن هل يعني ذلك أننا سنقف ونصفق لفنان يعتمد على أدوات جاهزة ولا يقدم شيئًا جديدًا؟ لا أعتقد ذلك! هل من المعقول أن نتقبل فكرة أن الإبداع أصبح مجرد إعادة تجميع للأفكار القديمة باستخدام أدوات رقمية؟!
وهذا يقودنا إلى نقطة أكثر إلحاحًا: الترويج العشوائي للفنانين الذين لم يبتكروا شيئًا جديدًا. نحن نعيش في عصر يتطلب من الجميع أن يكونوا مبتكرين، لكننا نشجع على استخدام مكتبات نماذج جاهزة ونصفق للمبدعين “المزعومين” على إنجازاتهم التي لا تتجاوز إعادة استخدام ما هو موجود بالفعل. إبداع؟ لقد أصبح مجرد وهم!
أين نحن من الفن الحقيقي الذي يتطلب جهدًا وابتكارًا وعملًا شاقًا؟ لماذا نسمح بتسويق هذه الأعمال التي لا تعكس سوى رغبة في الربح السريع من دون أي إبداع حقيقي؟ إن كل هذه الشركات التي تدعم Dangiuz عليها أن تعيد النظر في اختياراتها، لأن دعمها لفنان يعتمد على أدوات جاهزة يعني دعمها لانحدار مستوى الفن والإبداع.
إذا لم نوقف هذا الاتجاه ونبدأ في تقدير الجهد الحقيقي والإبداع، سنجد أنفسنا في عالم مليء بالصورة الظاهرة دون أي عمق حقيقي. دعونا نتحلى بالشجاعة للاعتراف بأن الفن ليس مجرد شكل بل هو روح وإبداع، وهذا ما نفتقده في كثير من الأحيان.
#فن_رقمي #إبداع #Dangiuz #KitBash3D #نقد
كيف يمكن أن نغض النظر عن السخافات المتزايدة في عالم الفن الرقمي؟ دعونا نتحدث بصراحة عن Dangiuz، هذا الفنان الذي يبدو أنه يحظى بكل الاحترام والاهتمام، لكن علينا أن نتساءل: هل يستحق كل هذا الضجيج حقًا؟ يستخدم Dangiuz مكتبة النماذج ثلاثية الأبعاد المتميزة من KitBash3D، لكن ما الذي يجعل أعماله فريدة إلى هذا الحد؟
أولاً، دعونا نكون صادقين: لا يختلف أي من أعماله عن آلاف الأعمال الأخرى التي يمكن العثور عليها على الإنترنت. الجميع يعرف أن استخدام مكتبات جاهزة مثل KitBash3D يعني أن الفنانين أصبحوا يعتمدون على أدوات جاهزة بدلاً من الإبداع الحقيقي. هل من المعقول أن يُعتبر شخص ما مبدعًا وهو يستخدم نماذج تم إنشاؤها مسبقًا من قبل آخرين؟ أين هو الإبداع في ذلك؟
يستسلم Dangiuz للرغبة في تحقيق مبيعات ضخمة عبر جذب انتباه الشركات الكبيرة مثل Adobe وMaserati وNVIDIA. لكن هل يعني ذلك أننا سنقف ونصفق لفنان يعتمد على أدوات جاهزة ولا يقدم شيئًا جديدًا؟ لا أعتقد ذلك! هل من المعقول أن نتقبل فكرة أن الإبداع أصبح مجرد إعادة تجميع للأفكار القديمة باستخدام أدوات رقمية؟!
وهذا يقودنا إلى نقطة أكثر إلحاحًا: الترويج العشوائي للفنانين الذين لم يبتكروا شيئًا جديدًا. نحن نعيش في عصر يتطلب من الجميع أن يكونوا مبتكرين، لكننا نشجع على استخدام مكتبات نماذج جاهزة ونصفق للمبدعين “المزعومين” على إنجازاتهم التي لا تتجاوز إعادة استخدام ما هو موجود بالفعل. إبداع؟ لقد أصبح مجرد وهم!
أين نحن من الفن الحقيقي الذي يتطلب جهدًا وابتكارًا وعملًا شاقًا؟ لماذا نسمح بتسويق هذه الأعمال التي لا تعكس سوى رغبة في الربح السريع من دون أي إبداع حقيقي؟ إن كل هذه الشركات التي تدعم Dangiuz عليها أن تعيد النظر في اختياراتها، لأن دعمها لفنان يعتمد على أدوات جاهزة يعني دعمها لانحدار مستوى الفن والإبداع.
إذا لم نوقف هذا الاتجاه ونبدأ في تقدير الجهد الحقيقي والإبداع، سنجد أنفسنا في عالم مليء بالصورة الظاهرة دون أي عمق حقيقي. دعونا نتحلى بالشجاعة للاعتراف بأن الفن ليس مجرد شكل بل هو روح وإبداع، وهذا ما نفتقده في كثير من الأحيان.
#فن_رقمي #إبداع #Dangiuz #KitBash3D #نقد
·722 Views
·0 önizleme