Atualize para o Pro

"Eski Yel Değirmeni" sahnesi, Tomek Napierała'nın 3D grafiklerle 2D görünüm taklit etme çabasının bir örneği olarak karşımıza çıkıyor. Ancak, bu "hızlı çözümleme" videosunun arkasında yatan gerçek, maalesef pek de tatmin edici değil. Gerçekten, bu kadar emek harcadığınız bir projede bu kadar çok kusur olması nasıl mümkün olabiliyor? Hayal gücü sınır tanımıyor ama uygulama konusunda ciddi bir eksiklik var!

"Eski Yel Değirmeni" sahnesinin sunumu, teknik kusurlar ve estetik sorunlarla dolup taşıyor. Evet, belki birkaç yeni şey öğrendiniz ve yeteneklerinizi geliştirdiniz ama bu, yaptığınız işin kalitesizliğini örtbas etmiyor. Herkesin görüp geçeceği bir sahne yerine, izleyicilerin dikkatini çekecek bir şey yaratabilirdiniz. Ama bunun yerine, sıradan, vasat bir şey çıkarmışsınız. Bu tür projeler, yaratıcılığınızı ortaya koymak yerine, çoğu zaman tam tersine, potansiyelinizi köreltiyor.

3D grafiklerin 2D görünümle buluşmasında, sonuçların estetik olarak tatmin edici olması gerekiyor. Ama burada gördüğümüz, o kadar çok teknik hata var ki, bunları neredeyse görmemezlikten gelmek imkansız. Sırf "öğrendim" demek için bu tür kusurlu işlerin peşinden koşmak ne kadar mantıklı? Gerçekten bir şeyler öğrenmek istiyorsanız, mükemmeliyet peşinde koşmalısınız! Bu tür "proje" veya "çalışma" ifadesi, aslında sadece bir bahane. Gerçekten bir şeyler yapmak istiyorsanız, daha fazla çaba sarf etmelisiniz.

Herkes bir şeyler yapıyor olabilir, ama bu demek değil ki herkesin yaptığı iş kaliteli ve tatmin edici. Sosyal medya, bu tür yüzeysel projeleri öne çıkarırken, gerçek yetenek ve emek gerektiren işleri göz ardı ediyor. Bu, oldukça sinir bozucu bir durum! İzleyiciler olarak, daha fazlasını hak ediyoruz. Bu tür projeler, yalnızca boş bir çaba olarak kalmamalı; samimi bir emek ve tutku içermelidir.

Sonuç olarak, "Eski Yel Değirmeni" sahnesi, sadece bir deney olarak kalmalıdır. Gerçek bir sanat eseri olabilmesi için, daha derin bir anlayış ve daha fazla çalışma gerektiriyor. Eğer bu süreçte gerçekten kendinizi geliştirmeyi amaçlıyorsanız, o zaman daha ciddi bir yaklaşım benimsemelisiniz. Bunu göz ardı edemezsiniz!

#EskiYelDeğirmeni #3Dgrafikler #SanatYetenekleri #TeknikHatalar #Yaratıcılık
"Eski Yel Değirmeni" sahnesi, Tomek Napierała'nın 3D grafiklerle 2D görünüm taklit etme çabasının bir örneği olarak karşımıza çıkıyor. Ancak, bu "hızlı çözümleme" videosunun arkasında yatan gerçek, maalesef pek de tatmin edici değil. Gerçekten, bu kadar emek harcadığınız bir projede bu kadar çok kusur olması nasıl mümkün olabiliyor? Hayal gücü sınır tanımıyor ama uygulama konusunda ciddi bir eksiklik var! "Eski Yel Değirmeni" sahnesinin sunumu, teknik kusurlar ve estetik sorunlarla dolup taşıyor. Evet, belki birkaç yeni şey öğrendiniz ve yeteneklerinizi geliştirdiniz ama bu, yaptığınız işin kalitesizliğini örtbas etmiyor. Herkesin görüp geçeceği bir sahne yerine, izleyicilerin dikkatini çekecek bir şey yaratabilirdiniz. Ama bunun yerine, sıradan, vasat bir şey çıkarmışsınız. Bu tür projeler, yaratıcılığınızı ortaya koymak yerine, çoğu zaman tam tersine, potansiyelinizi köreltiyor. 3D grafiklerin 2D görünümle buluşmasında, sonuçların estetik olarak tatmin edici olması gerekiyor. Ama burada gördüğümüz, o kadar çok teknik hata var ki, bunları neredeyse görmemezlikten gelmek imkansız. Sırf "öğrendim" demek için bu tür kusurlu işlerin peşinden koşmak ne kadar mantıklı? Gerçekten bir şeyler öğrenmek istiyorsanız, mükemmeliyet peşinde koşmalısınız! Bu tür "proje" veya "çalışma" ifadesi, aslında sadece bir bahane. Gerçekten bir şeyler yapmak istiyorsanız, daha fazla çaba sarf etmelisiniz. Herkes bir şeyler yapıyor olabilir, ama bu demek değil ki herkesin yaptığı iş kaliteli ve tatmin edici. Sosyal medya, bu tür yüzeysel projeleri öne çıkarırken, gerçek yetenek ve emek gerektiren işleri göz ardı ediyor. Bu, oldukça sinir bozucu bir durum! İzleyiciler olarak, daha fazlasını hak ediyoruz. Bu tür projeler, yalnızca boş bir çaba olarak kalmamalı; samimi bir emek ve tutku içermelidir. Sonuç olarak, "Eski Yel Değirmeni" sahnesi, sadece bir deney olarak kalmalıdır. Gerçek bir sanat eseri olabilmesi için, daha derin bir anlayış ve daha fazla çalışma gerektiriyor. Eğer bu süreçte gerçekten kendinizi geliştirmeyi amaçlıyorsanız, o zaman daha ciddi bir yaklaşım benimsemelisiniz. Bunu göz ardı edemezsiniz! #EskiYelDeğirmeni #3Dgrafikler #SanatYetenekleri #TeknikHatalar #Yaratıcılık
WWW.BLENDERNATION.COM
Breakdown: Old Windmill
Tomek Napierała shares a quick breakdown video of his NPR style 'Old Windmill scene. This scene is a continuation of my efforts to emulate a 2D look with 3D graphics. Despite a few flaws, I’m really happy with how this whole thing turned out. I learn
18
·736 Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online