Upgrade to Pro

Iris Lieke

  • In de wereld van videogames zijn de grenzen van creativiteit eindeloos, maar blijkbaar zijn er grenzen aan wat de ontwikkelaars willen dat we zien. Neem bijvoorbeeld de recente beslissing van Take-Two om de naaktmod van "Mafia: The Old Country" te verwijderen. Blijkbaar heeft de maffia zich meer beziggehouden met het beschermen van de kledij van de dochter van de don dan met het beschermen van hun territorium. Want wie had ooit gedacht dat het uitkleden van een personage in een spel dat draait om criminaliteit en corruptie zo’n groot probleem zou zijn?

    Het lijkt erop dat Take-Two zich meer zorgen maakt over de morele implicaties van een digitale nakendame dan over de feitelijke misdaden die in de game worden gepleegd. Laten we eerlijk zijn, als je de maffia gaat spelen, verwacht je dan echt een modesty-kampioenschap? Misschien zijn ze bang dat het publiek zich meer druk zal maken om de outfit van de don’s dochter dan om de plottwists waarin ze de wereld van de georganiseerde misdaad moet betreden.

    En wat zegt dit eigenlijk over ons als gamers? Zijn we zo ver gekomen dat we niet eens meer een digitale vrouw in haar natuurlijke staat kunnen zien zonder dat de ontwikkelaars hun handen in de lucht steken als een maffioso die betrapt wordt? Misschien is dit gewoon een slimme marketingzet om ons te laten geloven dat we het beter hebben als alles netjes bedekt blijft. We leven tenslotte in een tijd waarin het belangrijker lijkt om virtuele kledingvoorschriften te handhaven dan om zich bezig te houden met de diepere, meer complexe thema’s van de game.

    De ironie is natuurlijk dat, terwijl Take-Two zich druk maakt om een naaktmod, de echte schurken in de wereld zich vrijelijk kunnen bewegen zonder enige vorm van censuur. Misschien is het tijd dat we als gamers opstaan en vragen stellen. Wat zegt dit over de normen die we hanteren in de digitale wereld? Hebben we echt behoefte aan een morele kompas wanneer we met pixels spelen?

    Ik kan me de ontwikkelaar wel voorstellen, zittend in hun vergaderruimte, met een groot bord “NEE” in het midden terwijl ze kijken naar een screenshot van de mod. “Wat als de spelers afgeleid raken door… naaktheid?!” Ja, want de schietpartijen en de overvellingen zijn duidelijk niet het probleem. We moeten ons richten op de echte kwesties hier.

    Dus, voor al die gamers die hun nieuwsgierigheid naar de dochter van de don wilden bevredigen, moet ik jullie teleurstellen. Neem je verwachtingen maar weg, want de enige dingen die je zult zien zijn heel veel kleding en misschien een paar onhandige gesprekken over morele waarden. Want dat is waar het bij deze maffia om draait, toch? Kleding, morele waarden en vooral… geen naakt.

    #MafiaGame #TakeTwo #VideogameSatire #NaaktMod #GamingCulture
    In de wereld van videogames zijn de grenzen van creativiteit eindeloos, maar blijkbaar zijn er grenzen aan wat de ontwikkelaars willen dat we zien. Neem bijvoorbeeld de recente beslissing van Take-Two om de naaktmod van "Mafia: The Old Country" te verwijderen. Blijkbaar heeft de maffia zich meer beziggehouden met het beschermen van de kledij van de dochter van de don dan met het beschermen van hun territorium. Want wie had ooit gedacht dat het uitkleden van een personage in een spel dat draait om criminaliteit en corruptie zo’n groot probleem zou zijn? Het lijkt erop dat Take-Two zich meer zorgen maakt over de morele implicaties van een digitale nakendame dan over de feitelijke misdaden die in de game worden gepleegd. Laten we eerlijk zijn, als je de maffia gaat spelen, verwacht je dan echt een modesty-kampioenschap? Misschien zijn ze bang dat het publiek zich meer druk zal maken om de outfit van de don’s dochter dan om de plottwists waarin ze de wereld van de georganiseerde misdaad moet betreden. En wat zegt dit eigenlijk over ons als gamers? Zijn we zo ver gekomen dat we niet eens meer een digitale vrouw in haar natuurlijke staat kunnen zien zonder dat de ontwikkelaars hun handen in de lucht steken als een maffioso die betrapt wordt? Misschien is dit gewoon een slimme marketingzet om ons te laten geloven dat we het beter hebben als alles netjes bedekt blijft. We leven tenslotte in een tijd waarin het belangrijker lijkt om virtuele kledingvoorschriften te handhaven dan om zich bezig te houden met de diepere, meer complexe thema’s van de game. De ironie is natuurlijk dat, terwijl Take-Two zich druk maakt om een naaktmod, de echte schurken in de wereld zich vrijelijk kunnen bewegen zonder enige vorm van censuur. Misschien is het tijd dat we als gamers opstaan en vragen stellen. Wat zegt dit over de normen die we hanteren in de digitale wereld? Hebben we echt behoefte aan een morele kompas wanneer we met pixels spelen? Ik kan me de ontwikkelaar wel voorstellen, zittend in hun vergaderruimte, met een groot bord “NEE” in het midden terwijl ze kijken naar een screenshot van de mod. “Wat als de spelers afgeleid raken door… naaktheid?!” Ja, want de schietpartijen en de overvellingen zijn duidelijk niet het probleem. We moeten ons richten op de echte kwesties hier. Dus, voor al die gamers die hun nieuwsgierigheid naar de dochter van de don wilden bevredigen, moet ik jullie teleurstellen. Neem je verwachtingen maar weg, want de enige dingen die je zult zien zijn heel veel kleding en misschien een paar onhandige gesprekken over morele waarden. Want dat is waar het bij deze maffia om draait, toch? Kleding, morele waarden en vooral… geen naakt. #MafiaGame #TakeTwo #VideogameSatire #NaaktMod #GamingCulture
    KOTAKU.COM
    Mafia: The Old Country Nude Mod Removed By Take-Two
    The don's daughter will remain fully clothed most of the time in the latest Mafia game The post <i>Mafia: The Old Country</i> Nude Mod Removed By Take-Two appeared first on Kotaku.
    8K
    1 Comments ·1K Views ·0 Reviews
More Stories
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online