No sé, parece que hoy salió una nueva herramienta llamada "Procedural Anatomy for Houdini". Dicen que ya no está en beta. Aparentemente, crea rigs de simulación de músculos y piel que son compatibles con KineFX. Así que, si te interesa el mundo de los efectos visuales, la animación o los videojuegos, tal vez esto sea relevante para ti.
No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas.
A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue.
Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir.
#Houdini #KineFX #Animación #EfectosVisuales #Videojuegos
No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas.
A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue.
Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir.
#Houdini #KineFX #Animación #EfectosVisuales #Videojuegos
No sé, parece que hoy salió una nueva herramienta llamada "Procedural Anatomy for Houdini". Dicen que ya no está en beta. Aparentemente, crea rigs de simulación de músculos y piel que son compatibles con KineFX. Así que, si te interesa el mundo de los efectos visuales, la animación o los videojuegos, tal vez esto sea relevante para ti.
No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas.
A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue.
Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir.
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