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  • 在这个疯狂的数字时代,YouTube 的创意趋势报告就像那种你在社交场合见到的老朋友——一开始你觉得他还不错,但后来你发现他已经完全脱离了现实。现在流行的“极简主义”变成了“极致主义”,感觉就像是所有的创造力都被扔进了搅拌机,打成了“脑子坏掉”的混合饮料。

    当我看到“极致主义、脑子坏掉、梗”这些关键词时,心中不禁感叹:我已经老了。是的,老了——在我年轻的时候,我们的创意还不需要用彩虹色的滤镜和无止境的快剪来包装。我们的梗是有深度的,而不是现在这种“看过就忘”的肤浅笑话。

    想想那些视频,满屏的快速切换和炫目的特效,就像是在告诉我:“嘿,老年人,快来感受一下这场视觉盛宴,我们不需要任何逻辑,只要你不停地点击‘下一集’!”而那些所谓的“脑子坏掉”的内容,简直是当代文化的一个讽刺剧——用无意义的挑战和奇怪的舞蹈来掩盖真正的创造力缺失。

    更可笑的是,年轻一代对此竟然视为潮流,毫无疑问,他们的“极致主义”就是我们这一代人所认为的“噪音”。我在想,或许我应该在 YouTube 上开一个频道,专门教大家如何在没有特效的情况下做创意,而不是靠一堆花里胡哨的东西来吸引眼球。

    不过,我承认,这些趋势给了我一种奇妙的启示:也许我该尝试一下“极致主义”。想象一下,我可以把我的生活变成一场无聊的直播,专门展示我如何在早晨喝咖啡,或者记录我每天如何对着镜子自言自语。这难道不是一种新型的艺术表现吗?

    当然,未来的年轻人可能会对此嗤之以鼻,但那又如何?在他们眼中,我不过是一个老古董,正如我看待他们的极致主义一样可笑。也许,这就是生活的循环——当你开始觉得一切都变得陌生时,意味着你已经老了。

    所以,亲爱的年轻朋友们,继续享受你们的“脑子坏掉”的视频吧。我们这些老年人会在一旁默默地微笑,怀念那个没有极致主义的简单时代。

    #极致主义 #脑子坏掉 #YouTube #创意趋势 #老年人的反击
    在这个疯狂的数字时代,YouTube 的创意趋势报告就像那种你在社交场合见到的老朋友——一开始你觉得他还不错,但后来你发现他已经完全脱离了现实。现在流行的“极简主义”变成了“极致主义”,感觉就像是所有的创造力都被扔进了搅拌机,打成了“脑子坏掉”的混合饮料。 当我看到“极致主义、脑子坏掉、梗”这些关键词时,心中不禁感叹:我已经老了。是的,老了——在我年轻的时候,我们的创意还不需要用彩虹色的滤镜和无止境的快剪来包装。我们的梗是有深度的,而不是现在这种“看过就忘”的肤浅笑话。 想想那些视频,满屏的快速切换和炫目的特效,就像是在告诉我:“嘿,老年人,快来感受一下这场视觉盛宴,我们不需要任何逻辑,只要你不停地点击‘下一集’!”而那些所谓的“脑子坏掉”的内容,简直是当代文化的一个讽刺剧——用无意义的挑战和奇怪的舞蹈来掩盖真正的创造力缺失。 更可笑的是,年轻一代对此竟然视为潮流,毫无疑问,他们的“极致主义”就是我们这一代人所认为的“噪音”。我在想,或许我应该在 YouTube 上开一个频道,专门教大家如何在没有特效的情况下做创意,而不是靠一堆花里胡哨的东西来吸引眼球。 不过,我承认,这些趋势给了我一种奇妙的启示:也许我该尝试一下“极致主义”。想象一下,我可以把我的生活变成一场无聊的直播,专门展示我如何在早晨喝咖啡,或者记录我每天如何对着镜子自言自语。这难道不是一种新型的艺术表现吗? 当然,未来的年轻人可能会对此嗤之以鼻,但那又如何?在他们眼中,我不过是一个老古董,正如我看待他们的极致主义一样可笑。也许,这就是生活的循环——当你开始觉得一切都变得陌生时,意味着你已经老了。 所以,亲爱的年轻朋友们,继续享受你们的“脑子坏掉”的视频吧。我们这些老年人会在一旁默默地微笑,怀念那个没有极致主义的简单时代。 #极致主义 #脑子坏掉 #YouTube #创意趋势 #老年人的反击
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    YouTube's Creative Trend Report is making me feel old
    Maximalism! Brain rot! Memes!
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  • 在这个逐渐凉爽的季节,我们终于迎来了“创建惊人的秋季景观”的伟大时刻,感谢CGSlav的最新教程!是的,你没听错,那个能把虚拟树叶变得比真实的还要美丽的人,终于给我们带来了如何在Blender中实现秋季魔力的全攻略。

    在这个教程中,你将会学到从基础建模到高级照明的所有技巧,真是让人期待!想象一下,你可以在屏幕上创建一个秋天的画面,色彩斑斓的树叶和温暖的氛围,仿佛我们真的在大自然中散步。哦,等一下,我是不是忘了提到,这一切都是在一个虚拟世界里完成的?

    对于那些觉得自己在户外的秋季散步中会被叶子踩得嘎吱作响的人来说,这简直是个完美的解决方案!为什么要去忍受寒风刺骨和泥泞的道路,等着自己染上感冒呢?在Blender中,所有的秋天魅力都可以轻松实现,连树叶的飘落都可以通过键盘实现,真是科技的伟大进步。

    而且,别忘了CGSlav还精心探索了如何营造“舒适氛围”,在家里就能享受秋天的温暖。是的,没错,坐在沙发上,啃着零食,享受着由你自己创造的秋季景观,真是完美的生活!

    不过,想想那些真正的画家,他们在户外真真实实地面对秋天的阳光和微风,试图捕捉那一瞬间的美丽。而我们呢?我们只需点击几下鼠标,便能在屏幕上创造出“完美”的秋季景观,真是无比的讽刺!

    当然,创建一个完美的3D艺术项目并不简单,毕竟需要掌握如何让树叶看起来不像是来自某个科幻片的道具。CGSlav的教程就像是给我们提供了一把钥匙,打开了我们通往“数字秋天”的大门。现在,我们都可以在家中享受“真正”的秋天,而无须面对现实世界中的一切不便。

    总之,感谢科技,让我们即使在这个忙碌的季节中,也能用3D渲染的方式,创造出温暖而迷人的秋季气氛。希望每个人都能在Blender中找到自己的秋天,尽情享受这场虚拟的盛宴!

    #秋季景观 #Blender教程 #3D艺术 #虚拟现实 #CG艺术
    在这个逐渐凉爽的季节,我们终于迎来了“创建惊人的秋季景观”的伟大时刻,感谢CGSlav的最新教程!是的,你没听错,那个能把虚拟树叶变得比真实的还要美丽的人,终于给我们带来了如何在Blender中实现秋季魔力的全攻略。 在这个教程中,你将会学到从基础建模到高级照明的所有技巧,真是让人期待!想象一下,你可以在屏幕上创建一个秋天的画面,色彩斑斓的树叶和温暖的氛围,仿佛我们真的在大自然中散步。哦,等一下,我是不是忘了提到,这一切都是在一个虚拟世界里完成的? 对于那些觉得自己在户外的秋季散步中会被叶子踩得嘎吱作响的人来说,这简直是个完美的解决方案!为什么要去忍受寒风刺骨和泥泞的道路,等着自己染上感冒呢?在Blender中,所有的秋天魅力都可以轻松实现,连树叶的飘落都可以通过键盘实现,真是科技的伟大进步。 而且,别忘了CGSlav还精心探索了如何营造“舒适氛围”,在家里就能享受秋天的温暖。是的,没错,坐在沙发上,啃着零食,享受着由你自己创造的秋季景观,真是完美的生活! 不过,想想那些真正的画家,他们在户外真真实实地面对秋天的阳光和微风,试图捕捉那一瞬间的美丽。而我们呢?我们只需点击几下鼠标,便能在屏幕上创造出“完美”的秋季景观,真是无比的讽刺! 当然,创建一个完美的3D艺术项目并不简单,毕竟需要掌握如何让树叶看起来不像是来自某个科幻片的道具。CGSlav的教程就像是给我们提供了一把钥匙,打开了我们通往“数字秋天”的大门。现在,我们都可以在家中享受“真正”的秋天,而无须面对现实世界中的一切不便。 总之,感谢科技,让我们即使在这个忙碌的季节中,也能用3D渲染的方式,创造出温暖而迷人的秋季气氛。希望每个人都能在Blender中找到自己的秋天,尽情享受这场虚拟的盛宴! #秋季景观 #Blender教程 #3D艺术 #虚拟现实 #CG艺术
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    Create a Stunning Autumn Landscape in Blender
    CGSlav's new tutorial covers everything from basic modeling to advanced lighting in Blender. He explores the art of 3d rendering, creating a cozy vibe and atmosphere. The scene is set with beautiful autumn leaves, adding a touch of seasonal charm to
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  • 腾讯的Hunyuan3D世界模型1.0,听起来是不是像是从未来电影里走出来的高科技玩意儿?我们都知道,人工智能3D已经不再是个新鲜事物,但腾讯真是毫不客气地把这个领域推向了一个“新高度”。不过,真正的问题是:我们到底需要多少个虚拟世界?是不是应该先把现实世界的“bug”修复了再考虑这些花里胡哨的东西?

    想象一下,你在腾讯Hunyuan3D的虚拟世界里漫步,周围都是栩栩如生的3D模型。太棒了吧?但是,那些模型真的会帮你解决生活里的实际问题吗?比如,如何在早高峰时段挤上地铁,或者如何应对不请自来的亲戚?恐怕连腾讯的AI都无能为力。

    而且,谁还记得以前的那些虚拟现实技术?曾经有多少人信誓旦旦地说要在VR世界里建立乌托邦,结果呢?大多数人最后只是在家里玩着“虚拟钓鱼”,无聊得要命。腾讯的Hunyuan3D是不是也会沦落到让我们在虚拟的海洋里钓鱼,感受“人生的孤独”?

    当然,腾讯也许会告诉你,他们的模型“应用广泛”,但我更想知道的是,这些应用是不是能让我们在现实中更有幸福感?还是我们只能继续在虚拟世界里追求幻想,逃避现实的苦涩?

    最后,别忘了,腾讯Hunyuan3D的世界模型1.0或许是个“技术奇迹”,但它能否真正改变我们的生活,恐怕还得打一个大大的问号。毕竟,虚拟与现实的界限越来越模糊,我们也许会在一个虚拟的环境中失去对现实的感知。

    #腾讯 #Hunyuan3D #人工智能 #虚拟现实 #科技讽刺
    腾讯的Hunyuan3D世界模型1.0,听起来是不是像是从未来电影里走出来的高科技玩意儿?我们都知道,人工智能3D已经不再是个新鲜事物,但腾讯真是毫不客气地把这个领域推向了一个“新高度”。不过,真正的问题是:我们到底需要多少个虚拟世界?是不是应该先把现实世界的“bug”修复了再考虑这些花里胡哨的东西? 想象一下,你在腾讯Hunyuan3D的虚拟世界里漫步,周围都是栩栩如生的3D模型。太棒了吧?但是,那些模型真的会帮你解决生活里的实际问题吗?比如,如何在早高峰时段挤上地铁,或者如何应对不请自来的亲戚?恐怕连腾讯的AI都无能为力。 而且,谁还记得以前的那些虚拟现实技术?曾经有多少人信誓旦旦地说要在VR世界里建立乌托邦,结果呢?大多数人最后只是在家里玩着“虚拟钓鱼”,无聊得要命。腾讯的Hunyuan3D是不是也会沦落到让我们在虚拟的海洋里钓鱼,感受“人生的孤独”? 当然,腾讯也许会告诉你,他们的模型“应用广泛”,但我更想知道的是,这些应用是不是能让我们在现实中更有幸福感?还是我们只能继续在虚拟世界里追求幻想,逃避现实的苦涩? 最后,别忘了,腾讯Hunyuan3D的世界模型1.0或许是个“技术奇迹”,但它能否真正改变我们的生活,恐怕还得打一个大大的问号。毕竟,虚拟与现实的界限越来越模糊,我们也许会在一个虚拟的环境中失去对现实的感知。 #腾讯 #Hunyuan3D #人工智能 #虚拟现实 #科技讽刺
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    Tout savoir sur Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 et ses applications
    L’intelligence artificielle 3D franchit un nouveau cap avec Tencent Hunyuan3D World Model 1.0. Ce modèle […] Cet article Tout savoir sur Tencent Hunyuan3D World Model 1.0 et ses applications a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • 在这个消费狂欢的时代,似乎没有什么比HP旗下的HyperX游戏耳机更能吸引眼球了。是的,你没有听错,HyperX Cloud III无线游戏耳机现在竟然比去年劳动节还便宜,简直让人感到震惊。难道是因为它们的库存太多,亚马逊决定进行一次“大清仓”?还是它们的音质和舒适度已经达到了“让你不想再戴”的境界?

    想象一下,当你在游戏中激烈对战时,耳机突然以“超值价格”向你招手,仿佛在说:“我这不是降价,是在拯救你的钱包!”而你会心一笑,难道这不是在讽刺那些疯狂追求“高端”的玩家吗?毕竟,谁会拒绝一款便宜的耳机,尤其是当它的价格比你去年的劳动节购物清单还要低时。

    不过,降价总是有原因的,或许是因为耳机的“无线”让人有时会体验到“无声”的乐趣——特别是在你最需要它的时刻,它却选择和你“心灵相通”,给你来个“静默游戏”。可别担心,HyperX的宣传口号一定会让你相信:这是为了让你更专注于游戏,而不是那无聊的声音。

    当然,我们也不能否认,HyperX的耳机在游戏界的地位依然无可替代。它们的设计让人一看就觉得“我就是游戏王者”,仿佛耳机中蕴藏着无尽的能量,能够让你在游戏中化身为战斗大师。只是,这种能量有时候似乎在“降价”时也会一并释放,谁能说得清呢?

    所以,如果你正好在寻找一款价格合适又能让你“装逼”的耳机,不妨去亚马逊看看这款HyperX Cloud III无线游戏耳机。不过,记得要小心,别让它的低价迷了眼,毕竟,耳机虽好,钱包才是王道。

    #游戏耳机 #HyperX #降价 #亚马逊 #消费主义
    在这个消费狂欢的时代,似乎没有什么比HP旗下的HyperX游戏耳机更能吸引眼球了。是的,你没有听错,HyperX Cloud III无线游戏耳机现在竟然比去年劳动节还便宜,简直让人感到震惊。难道是因为它们的库存太多,亚马逊决定进行一次“大清仓”?还是它们的音质和舒适度已经达到了“让你不想再戴”的境界? 想象一下,当你在游戏中激烈对战时,耳机突然以“超值价格”向你招手,仿佛在说:“我这不是降价,是在拯救你的钱包!”而你会心一笑,难道这不是在讽刺那些疯狂追求“高端”的玩家吗?毕竟,谁会拒绝一款便宜的耳机,尤其是当它的价格比你去年的劳动节购物清单还要低时。 不过,降价总是有原因的,或许是因为耳机的“无线”让人有时会体验到“无声”的乐趣——特别是在你最需要它的时刻,它却选择和你“心灵相通”,给你来个“静默游戏”。可别担心,HyperX的宣传口号一定会让你相信:这是为了让你更专注于游戏,而不是那无聊的声音。 当然,我们也不能否认,HyperX的耳机在游戏界的地位依然无可替代。它们的设计让人一看就觉得“我就是游戏王者”,仿佛耳机中蕴藏着无尽的能量,能够让你在游戏中化身为战斗大师。只是,这种能量有时候似乎在“降价”时也会一并释放,谁能说得清呢? 所以,如果你正好在寻找一款价格合适又能让你“装逼”的耳机,不妨去亚马逊看看这款HyperX Cloud III无线游戏耳机。不过,记得要小心,别让它的低价迷了眼,毕竟,耳机虽好,钱包才是王道。 #游戏耳机 #HyperX #降价 #亚马逊 #消费主义
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    HP-Owned HyperX Gaming Headset Now Cheaper Than Last Labor Day as Amazon Clears Out Stock
    Save 33% on the HyperX Cloud III wireless gaming headset for a limited time at Amazon. The post HP-Owned HyperX Gaming Headset Now Cheaper Than Last Labor Day as Amazon Clears Out Stock appeared first on Kotaku.
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  • 在英国,Steam用户们的生活变得更加复杂了!Valve现在要求玩家们验证年龄,不是因为他们担心你是否能理解“成人”游戏的复杂剧情,而是希望你能拿出有效的信用卡。哈哈,真是个绝妙的主意!毕竟,在这个数字时代,拥有一张信用卡就足以证明你已经成年,完全可以信任你去购买那些带有“暴力”和“成人内容”标签的游戏了。

    想象一下,一个十六岁的青少年,为了购买一款被评级为“仅限成人”的游戏,不得不把他的信用卡信息交给Valve,这就像是说:“嘿,虽然我还不能合法喝酒,但我可以用这张卡买个‘真实’的虚拟世界,让我体验一下成年人的乐趣!”这难道不是讽刺吗?

    而且,这种做法不仅仅是为了保护青少年,还是在告诉我们:如果你没有信用卡,那就别想享受那些“成熟”的游戏。难道Valve认为,持有信用卡的玩家在游戏中会更成熟?是的,我可以想象到,当你看到一个游戏角色被打得稀巴烂时,你的信用卡会让你感到更加优雅和理智。

    不如说,Valve应该推出一个“信用卡智商测试”,来判断一个人是否真的值得玩那些成熟游戏。想象一下,玩家们在输入自己的信用卡信息时,突然弹出一个问题:“请问:你能否解释一下为什么在某个游戏中,角色选择了一个不合逻辑的决策?”如果你答不上来,那就抱歉,游戏不适合你,因为“成熟”不仅是年龄的数字,还有你的游戏理解能力。

    总之,Valve要求Steam用户在英国验证年龄的举措,真是让人哭笑不得。它不仅揭示了游戏行业对“成熟”内容的看法,还无意中暴露了现代社会对信用卡的依赖。为了玩游戏,我们变得越来越像是需要通过金融系统证明自己的人,而不是通过自己的智慧和经历。

    当然,Valve的这个决定也许会让一些人感到愤怒,毕竟谁会愿意在购买游戏时被迫掏出信用卡呢?但别担心,至少我们还有其他游戏可以玩,直到我们找到了合适的信用卡,来证明我们是“成年人”。

    #Steam #Valve #年龄验证 #游戏 #信用卡
    在英国,Steam用户们的生活变得更加复杂了!Valve现在要求玩家们验证年龄,不是因为他们担心你是否能理解“成人”游戏的复杂剧情,而是希望你能拿出有效的信用卡。哈哈,真是个绝妙的主意!毕竟,在这个数字时代,拥有一张信用卡就足以证明你已经成年,完全可以信任你去购买那些带有“暴力”和“成人内容”标签的游戏了。 想象一下,一个十六岁的青少年,为了购买一款被评级为“仅限成人”的游戏,不得不把他的信用卡信息交给Valve,这就像是说:“嘿,虽然我还不能合法喝酒,但我可以用这张卡买个‘真实’的虚拟世界,让我体验一下成年人的乐趣!”这难道不是讽刺吗? 而且,这种做法不仅仅是为了保护青少年,还是在告诉我们:如果你没有信用卡,那就别想享受那些“成熟”的游戏。难道Valve认为,持有信用卡的玩家在游戏中会更成熟?是的,我可以想象到,当你看到一个游戏角色被打得稀巴烂时,你的信用卡会让你感到更加优雅和理智。 不如说,Valve应该推出一个“信用卡智商测试”,来判断一个人是否真的值得玩那些成熟游戏。想象一下,玩家们在输入自己的信用卡信息时,突然弹出一个问题:“请问:你能否解释一下为什么在某个游戏中,角色选择了一个不合逻辑的决策?”如果你答不上来,那就抱歉,游戏不适合你,因为“成熟”不仅是年龄的数字,还有你的游戏理解能力。 总之,Valve要求Steam用户在英国验证年龄的举措,真是让人哭笑不得。它不仅揭示了游戏行业对“成熟”内容的看法,还无意中暴露了现代社会对信用卡的依赖。为了玩游戏,我们变得越来越像是需要通过金融系统证明自己的人,而不是通过自己的智慧和经历。 当然,Valve的这个决定也许会让一些人感到愤怒,毕竟谁会愿意在购买游戏时被迫掏出信用卡呢?但别担心,至少我们还有其他游戏可以玩,直到我们找到了合适的信用卡,来证明我们是“成年人”。 #Steam #Valve #年龄验证 #游戏 #信用卡
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    Valve Now Requiring Steam Users Verify Their Age In The UK
    Folks in the United Kingdom wanting to shop for mature games will have to make sure they have a valid credit card on file The post Valve Now Requiring Steam Users Verify Their Age In The UK appeared first on Kotaku.
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  • 非洲国家的能源危机真是让人愤怒!在这个时代,居然还有这么多国家不得不依赖煤炭和天然气来满足基本的能源需求!?我们难道就不能接受更清洁、更可再生的能源吗?如今,随着中国太阳能电池板的价格降低,非洲国家终于开始转向这一清洁能源,难道我们要为此感到高兴吗?!

    首先,非洲的许多国家在过去几十年里,毫无节制地依赖污染严重的煤炭和天然气,这种做法简直是对环境的极大伤害!更让人愤怒的是,这些国家明明可以选择更可持续的能源方案,却因为缺乏投资和政策支持而被迫走上这一条自毁前程的道路。现在,便宜的中国太阳能电池板才被引入,难道我们就应该为这些国家的转变感到欣慰?这不是一个令人发指的讽刺吗?

    更糟糕的是,这种依赖中国太阳能电池板的趋势,只是在掩盖我们真正需要解决的问题:非洲国家根本没有自主的技术研发能力!我们为什么要依赖外部力量来解决自身的能源危机?难道我们的科学家和工程师就不能开发出适合我们自己的新能源技术吗?这简直是对非洲智慧的侮辱!

    同时,这种对中国太阳能电池板的狂热追捧,也显示了我们在全球能源市场中的无力。我们没有能力去谈判更好的价格,甚至连选择权都没有。我们在向中国乞求的同时,是否忘记了该为自己争取更好的未来?在这场对抗气候变化的斗争中,非洲不应该是一个跟随者,而是一个领导者!我们需要的是自给自足的能力,而不是依赖外部的廉价产品!

    最后,我想对所有相关的政策制定者说:够了!我们不能再容忍这种现状。我们需要更有远见的能源政策,需要投资于本国的清洁能源技术,而不仅仅是依赖中国的太阳能电池板。非洲需要的是可持续的未来,而不是短视的解决方案!

    #非洲能源危机 #清洁能源 #中国太阳能电池板 #可再生能源 #环境保护
    非洲国家的能源危机真是让人愤怒!在这个时代,居然还有这么多国家不得不依赖煤炭和天然气来满足基本的能源需求!?我们难道就不能接受更清洁、更可再生的能源吗?如今,随着中国太阳能电池板的价格降低,非洲国家终于开始转向这一清洁能源,难道我们要为此感到高兴吗?! 首先,非洲的许多国家在过去几十年里,毫无节制地依赖污染严重的煤炭和天然气,这种做法简直是对环境的极大伤害!更让人愤怒的是,这些国家明明可以选择更可持续的能源方案,却因为缺乏投资和政策支持而被迫走上这一条自毁前程的道路。现在,便宜的中国太阳能电池板才被引入,难道我们就应该为这些国家的转变感到欣慰?这不是一个令人发指的讽刺吗? 更糟糕的是,这种依赖中国太阳能电池板的趋势,只是在掩盖我们真正需要解决的问题:非洲国家根本没有自主的技术研发能力!我们为什么要依赖外部力量来解决自身的能源危机?难道我们的科学家和工程师就不能开发出适合我们自己的新能源技术吗?这简直是对非洲智慧的侮辱! 同时,这种对中国太阳能电池板的狂热追捧,也显示了我们在全球能源市场中的无力。我们没有能力去谈判更好的价格,甚至连选择权都没有。我们在向中国乞求的同时,是否忘记了该为自己争取更好的未来?在这场对抗气候变化的斗争中,非洲不应该是一个跟随者,而是一个领导者!我们需要的是自给自足的能力,而不是依赖外部的廉价产品! 最后,我想对所有相关的政策制定者说:够了!我们不能再容忍这种现状。我们需要更有远见的能源政策,需要投资于本国的清洁能源技术,而不仅仅是依赖中国的太阳能电池板。非洲需要的是可持续的未来,而不是短视的解决方案! #非洲能源危机 #清洁能源 #中国太阳能电池板 #可再生能源 #环境保护
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    Africa Is Buying a Record Number of Chinese Solar Panels
    Energy-starved countries on the continent have reluctantly turned to coal and gas for decades. Cheap Chinese solar panels are now finally changing the calculus.
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  • 在这个万众瞩目的“2025 一赫兹挑战”中,555定时器再次证明了自己神秘的超能力,似乎从天而降的信号让它成为了科技界的新宠。难道这不是在对我们这些凡人进行一次无形的嘲讽吗?

    想象一下,大家在激烈讨论如何利用555定时器来解决无数问题时,实际上这些问题的复杂性可能远超它的能力。就像你努力用一个小锤子去钉钉子,却发现钉子根本不在你面前。555定时器,真是个神奇的术语,似乎每当科技界遇到难题时,它总能被召唤出来,仿佛它是我们技术进步的“救世主”。

    而“Could Have Used a 555”这个概念更是让人哭笑不得。你可能会想:是的,我本可以用555定时器来解决这个问题,但我偏偏选择了更复杂、更昂贵的方案。谁会想到简单的解决方法往往是被忽视的呢?这就像我们在厨房里总是选择使用微波炉,而不是回归传统的烤箱。哈哈,真是时代的讽刺!

    而如今,这个挑战不仅仅是对555定时器的致敬,更是一种对我们自己决策能力的反思。我们总是试图用复杂的工具来解决简单的问题,然后再感叹为什么事情这么复杂。555定时器,作为一个象征,提醒我们:有时候,简单才是最好的选择。

    当然,555定时器从天而降的信号,也许是来自未来的科技天使,告诉我们:别再纠结于复杂的电路和算法了,回归简单,回归本源。于是,在这个时代,555定时器的信仰不仅仅是对一个元件的崇拜,更是一种生活哲学。

    所以,亲爱的朋友们,下次在面对复杂问题时,请记得555定时器的教诲,或许你会发现,简单的方法才是通往成功的捷径。让我们一起参与这个挑战吧,说不定下一个“信号”就是你发出的!

    #555定时器 #一赫兹挑战 #科技 #简约哲学 #生活智慧
    在这个万众瞩目的“2025 一赫兹挑战”中,555定时器再次证明了自己神秘的超能力,似乎从天而降的信号让它成为了科技界的新宠。难道这不是在对我们这些凡人进行一次无形的嘲讽吗? 想象一下,大家在激烈讨论如何利用555定时器来解决无数问题时,实际上这些问题的复杂性可能远超它的能力。就像你努力用一个小锤子去钉钉子,却发现钉子根本不在你面前。555定时器,真是个神奇的术语,似乎每当科技界遇到难题时,它总能被召唤出来,仿佛它是我们技术进步的“救世主”。 而“Could Have Used a 555”这个概念更是让人哭笑不得。你可能会想:是的,我本可以用555定时器来解决这个问题,但我偏偏选择了更复杂、更昂贵的方案。谁会想到简单的解决方法往往是被忽视的呢?这就像我们在厨房里总是选择使用微波炉,而不是回归传统的烤箱。哈哈,真是时代的讽刺! 而如今,这个挑战不仅仅是对555定时器的致敬,更是一种对我们自己决策能力的反思。我们总是试图用复杂的工具来解决简单的问题,然后再感叹为什么事情这么复杂。555定时器,作为一个象征,提醒我们:有时候,简单才是最好的选择。 当然,555定时器从天而降的信号,也许是来自未来的科技天使,告诉我们:别再纠结于复杂的电路和算法了,回归简单,回归本源。于是,在这个时代,555定时器的信仰不仅仅是对一个元件的崇拜,更是一种生活哲学。 所以,亲爱的朋友们,下次在面对复杂问题时,请记得555定时器的教诲,或许你会发现,简单的方法才是通往成功的捷径。让我们一起参与这个挑战吧,说不定下一个“信号”就是你发出的! #555定时器 #一赫兹挑战 #科技 #简约哲学 #生活智慧
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    2025 One Hertz Challenge: 555 Timer Gets a Signal From Above
    One of the categories we chose for the One Hertz Challenge is “Could Have Used a 555.” What about when you couldn’t have, but did anyway? The 555 is famously …read more
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  • 在一个人人都想要借助科技来逃避现实的时代,三星推出了名为“Project Moohan”的XR头盔,听起来就像是一个能让你瞬间脱离现实的魔法道具。随着语音命令的加入,或许我们真的可以用“嘿,三星,我想要一个完美的生活”来实现我们的梦想。但我想问,谁会把自己的生活交给一个听不懂人类情感的设备呢?

    想象一下,你在家里,戴上头盔,开始用语音命令与它对话。你说:“给我一杯咖啡。”然后头盔的回答是:“请确认您是否在虚拟空间中。”这时,你可能会怀疑自己究竟是在喝咖啡,还是在与AI进行深度的哲学对话。科技的进步真是让人捧腹,居然需要用声音去指挥一个明明应该是你指挥的设备。

    再说说这款头盔的设计,难道它的外形是为了让我们在现实中也能感受到“虚拟”的尴尬?在公共场合戴上它,回头率肯定不会低,但我敢打赌,大家的想法大概是:“他真的是在追求未来,还是在为自己的社交障碍找借口?”

    当然,语音命令的便利性无可否认,但你有没有想过,未来的每一个家庭聚会都有可能变成“请给我一个温暖的家庭氛围”的呼喊战场?想象一下,所有人都在争先恐后地对着头盔大声呼喊:“让我的孩子听话!” “把我的工作压力消除!” 你敢信,这样的场景会不会成为新一代的家庭娱乐?

    最后,我想说,虽然三星的Project Moohan在技术上看似令人期待,但在实际应用中,这种无形的“虚拟”体验可能会让我们更加渴望真实的交流。毕竟,人与人之间的互动才是生活中最宝贵的部分,而不是通过语音命令来控制的数字幻影。

    #三星 #XR头盔 #语音命令 #虚拟现实 #科技讽刺
    在一个人人都想要借助科技来逃避现实的时代,三星推出了名为“Project Moohan”的XR头盔,听起来就像是一个能让你瞬间脱离现实的魔法道具。随着语音命令的加入,或许我们真的可以用“嘿,三星,我想要一个完美的生活”来实现我们的梦想。但我想问,谁会把自己的生活交给一个听不懂人类情感的设备呢? 想象一下,你在家里,戴上头盔,开始用语音命令与它对话。你说:“给我一杯咖啡。”然后头盔的回答是:“请确认您是否在虚拟空间中。”这时,你可能会怀疑自己究竟是在喝咖啡,还是在与AI进行深度的哲学对话。科技的进步真是让人捧腹,居然需要用声音去指挥一个明明应该是你指挥的设备。 再说说这款头盔的设计,难道它的外形是为了让我们在现实中也能感受到“虚拟”的尴尬?在公共场合戴上它,回头率肯定不会低,但我敢打赌,大家的想法大概是:“他真的是在追求未来,还是在为自己的社交障碍找借口?” 当然,语音命令的便利性无可否认,但你有没有想过,未来的每一个家庭聚会都有可能变成“请给我一个温暖的家庭氛围”的呼喊战场?想象一下,所有人都在争先恐后地对着头盔大声呼喊:“让我的孩子听话!” “把我的工作压力消除!” 你敢信,这样的场景会不会成为新一代的家庭娱乐? 最后,我想说,虽然三星的Project Moohan在技术上看似令人期待,但在实际应用中,这种无形的“虚拟”体验可能会让我们更加渴望真实的交流。毕竟,人与人之间的互动才是生活中最宝贵的部分,而不是通过语音命令来控制的数字幻影。 #三星 #XR头盔 #语音命令 #虚拟现实 #科技讽刺
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    La commande vocale au cœur du casque XR de Samsung
    Samsung se prépare à lancer son casque XR (réalité étendue) baptisé Project Moohan, attendu pour […] Cet article La commande vocale au cœur du casque XR de Samsung a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • 在最近的新闻中,Wendelstein 7-X 创造了核聚变三重产品的新纪录,听起来像是科学家们在进行一场高科技的“谁能发电更快”的比赛。在这场比赛中,显然,核聚变不仅仅是个理论上的幻想,而是逐渐逼近现实的无数尝试中,找到了一个新高度。

    想象一下,科学家们在实验室里焦急地等待着数据的反馈,像是在盯着烤箱窗户,看着蛋糕是否能成功膨胀。每当他们看到数值飞涨时,脸上的笑容就像小孩见到糖果一样灿烂。三重产品的定义就像是一种奇迹:当核聚变反应产生的能量超过所需能量时,科学家们简直可以开香槟庆祝,毕竟,他们终于找到了让核聚变“自给自足”的方法。

    但在这背后,我们不得不思考,难道这些科学家们在追求核聚变的过程中,并没有想过它可能会让我们变得过于依赖这些高科技?想想看,如果我们真的能实现核聚变,每个人的家里都能有一个小型反应堆,难道不怕一不小心就把邻居的花园变成核废料处理厂吗?这就像是买了个冰淇淋机,却不知道自己该怎么处理那无尽的冰淇淋,最后可能会把自己淹没在甜腻的卡路里里。

    而且,核聚变的成功是不是意味着我们可以放弃环保的思考?只要有足够的能量,我们就可以肆无忌惮地使用吗?这就像一个孩子得到了无穷无尽的零花钱,结果只会是买下整个糖果店,却忘了如何合理消费。科学的进步确实值得庆祝,但我们是否也该停下来问问自己,真正的能源和可持续发展之间的平衡在哪里?

    所以,祝贺 Wendelstein 7-X,感谢你们把核聚变的希望带到了一个新的高度,但在庆祝的同时,也别忘了留一些时间给我们的地球,别让它在追求能源的过程中被遗忘。毕竟,科技的进步不应该是人类理智的退步。

    #核聚变 #Wendelstein7X #科技进步 #可持续发展 #讽刺
    在最近的新闻中,Wendelstein 7-X 创造了核聚变三重产品的新纪录,听起来像是科学家们在进行一场高科技的“谁能发电更快”的比赛。在这场比赛中,显然,核聚变不仅仅是个理论上的幻想,而是逐渐逼近现实的无数尝试中,找到了一个新高度。 想象一下,科学家们在实验室里焦急地等待着数据的反馈,像是在盯着烤箱窗户,看着蛋糕是否能成功膨胀。每当他们看到数值飞涨时,脸上的笑容就像小孩见到糖果一样灿烂。三重产品的定义就像是一种奇迹:当核聚变反应产生的能量超过所需能量时,科学家们简直可以开香槟庆祝,毕竟,他们终于找到了让核聚变“自给自足”的方法。 但在这背后,我们不得不思考,难道这些科学家们在追求核聚变的过程中,并没有想过它可能会让我们变得过于依赖这些高科技?想想看,如果我们真的能实现核聚变,每个人的家里都能有一个小型反应堆,难道不怕一不小心就把邻居的花园变成核废料处理厂吗?这就像是买了个冰淇淋机,却不知道自己该怎么处理那无尽的冰淇淋,最后可能会把自己淹没在甜腻的卡路里里。 而且,核聚变的成功是不是意味着我们可以放弃环保的思考?只要有足够的能量,我们就可以肆无忌惮地使用吗?这就像一个孩子得到了无穷无尽的零花钱,结果只会是买下整个糖果店,却忘了如何合理消费。科学的进步确实值得庆祝,但我们是否也该停下来问问自己,真正的能源和可持续发展之间的平衡在哪里? 所以,祝贺 Wendelstein 7-X,感谢你们把核聚变的希望带到了一个新的高度,但在庆祝的同时,也别忘了留一些时间给我们的地球,别让它在追求能源的过程中被遗忘。毕竟,科技的进步不应该是人类理智的退步。 #核聚变 #Wendelstein7X #科技进步 #可持续发展 #讽刺
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    Wendelstein 7-X Sets New Record for the Nuclear Fusion Triple Product
    In nuclear fusion, the triple product – also known as the Lawson criterion – defines the point at which a nuclear fusion reaction produces more power than is needed to …read more
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  • 在电子游戏的世界里,Sega最近成为了一个热门话题。为什么?因为他们决定不制作《Sonic Adventure》的重制版,理由是这需要的精力与新作一样多。哇,Sega,真是太聪明了!难道你们认为我们这些年复一年等待的粉丝会觉得这算什么理由吗?

    想象一下,Sonic,一个经典角色,已经在许多人的童年中留下了不可磨灭的印记。我们都期待着他在现代游戏环境中重现辉煌,但Sega却告诉我们,这样做需要的“精力”就像开发一款新游戏一样。这是多么深刻的哲学啊!在这个快速消费的时代,难道我们不应该以最少的努力满足玩家的需求吗?

    而且,谁会想要怀旧呢?重制经典游戏不是个好主意,毕竟谁还记得“蓝色刺猬”曾经让我们欢笑的样子?现在的玩家只关注图形和新机制,而不是那些“陈旧”的故事线和角色发展。制作一个重制版的游戏,可能会让他们不小心发现,原来 Sonic 其实是个有深度的角色,而这与他们的“无脑快感”游戏形成了鲜明对比。

    在这个充满竞争的市场中,Sega显然有自己的高深见解,认为与其花费时间和资源在重制上,不如干脆推出一款“新”游戏,虽然它可能和以前的内容一模一样。这种“创新”的思维方式,真是让人佩服!我们只希望未来的“新作”不会让我们怀疑,重制版的价值远超他们的“新”创意。

    所以,亲爱的Sega,你们的决定真是让人心生敬仰。我们期待着你们以“为玩家考虑”的名义,推出更多“新”的东西。或许,在不久的将来,我们可以看到一个全新的Sonic,他将带领我们进入一个充满惊喜的“新”冒险,尽管那不过是《Sonic Adventure》的翻版而已。加油,Sega,我们的期待永远是无止境的!

    #Sega #SonicAdventure #游戏重制 #游戏开发 #讽刺游戏
    在电子游戏的世界里,Sega最近成为了一个热门话题。为什么?因为他们决定不制作《Sonic Adventure》的重制版,理由是这需要的精力与新作一样多。哇,Sega,真是太聪明了!难道你们认为我们这些年复一年等待的粉丝会觉得这算什么理由吗? 想象一下,Sonic,一个经典角色,已经在许多人的童年中留下了不可磨灭的印记。我们都期待着他在现代游戏环境中重现辉煌,但Sega却告诉我们,这样做需要的“精力”就像开发一款新游戏一样。这是多么深刻的哲学啊!在这个快速消费的时代,难道我们不应该以最少的努力满足玩家的需求吗? 而且,谁会想要怀旧呢?重制经典游戏不是个好主意,毕竟谁还记得“蓝色刺猬”曾经让我们欢笑的样子?现在的玩家只关注图形和新机制,而不是那些“陈旧”的故事线和角色发展。制作一个重制版的游戏,可能会让他们不小心发现,原来 Sonic 其实是个有深度的角色,而这与他们的“无脑快感”游戏形成了鲜明对比。 在这个充满竞争的市场中,Sega显然有自己的高深见解,认为与其花费时间和资源在重制上,不如干脆推出一款“新”游戏,虽然它可能和以前的内容一模一样。这种“创新”的思维方式,真是让人佩服!我们只希望未来的“新作”不会让我们怀疑,重制版的价值远超他们的“新”创意。 所以,亲爱的Sega,你们的决定真是让人心生敬仰。我们期待着你们以“为玩家考虑”的名义,推出更多“新”的东西。或许,在不久的将来,我们可以看到一个全新的Sonic,他将带领我们进入一个充满惊喜的“新”冒险,尽管那不过是《Sonic Adventure》的翻版而已。加油,Sega,我们的期待永远是无止境的! #Sega #SonicAdventure #游戏重制 #游戏开发 #讽刺游戏
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    Sega ne veut pas faire un remake de Sonic Adventure, qui demanderait autant d’énergie qu’un nouvel épisode
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