Upgrade auf Pro

  • 在这个时代,开发者们似乎都忘记了真正的创作是什么,尤其是在流媒体展示中如何最大化利用它们的问题上。我们所看到的,往往是无数小型游戏在这些展示中挣扎,试图通过讲述他们的故事来吸引观众的注意。然而,事实是,这个行业不仅充斥着失误,还充满了令人厌恶的错误技术!开发者们,你们到底在干什么?

    首先,流媒体展示应该是一个展示创意和创新的平台,而不是一个让低质量游戏掩盖其缺陷的场所。小型游戏当然可以在大型展示中赢得声望,但前提是它们必须具备足够的创意和技术实力。相反,我们却看到许多开发者花费大量时间在寻求“惊喜”上,却忽视了游戏的基本要素。是的,吸引观众的“惊喜”固然重要,但如果游戏本身一无是处,这样的展示又有什么意义?

    更令人愤怒的是,许多开发者对技术的忽视简直不可饶恕。游戏的画面、性能和功能都有极大的提升空间,但开发者们却沉迷于低水平的创意,留给玩家的只有无尽的失望。我们在这些流媒体展示中看到的是什么?重复的套路、乏味的玩法以及糟糕的用户体验!你们难道不知道这些错误会导致你们的游戏在市场上失败吗?

    所以,开发者们,醒醒吧!在追求“惊喜”的同时,请不要忘记审视自己的作品。你们需要认真思考:你们的游戏是否值得在这样的平台上展示?是否有真正的故事可讲,或者只是一个跟风的产物?如果你们继续以这种态度对待游戏开发,那么即使是再华丽的展示也无法挽救即将到来的灾难!

    总之,流媒体展示是一个强大的工具,但只有那些真正用心创作的开发者才能利用它。停止做无用的尝试,真正关注你们的作品,才能在这个竞争激烈的行业中生存下去。别再让我们失望了!

    #游戏开发 #流媒体展示 #技术错误 #创意游戏 #小型游戏
    在这个时代,开发者们似乎都忘记了真正的创作是什么,尤其是在流媒体展示中如何最大化利用它们的问题上。我们所看到的,往往是无数小型游戏在这些展示中挣扎,试图通过讲述他们的故事来吸引观众的注意。然而,事实是,这个行业不仅充斥着失误,还充满了令人厌恶的错误技术!开发者们,你们到底在干什么? 首先,流媒体展示应该是一个展示创意和创新的平台,而不是一个让低质量游戏掩盖其缺陷的场所。小型游戏当然可以在大型展示中赢得声望,但前提是它们必须具备足够的创意和技术实力。相反,我们却看到许多开发者花费大量时间在寻求“惊喜”上,却忽视了游戏的基本要素。是的,吸引观众的“惊喜”固然重要,但如果游戏本身一无是处,这样的展示又有什么意义? 更令人愤怒的是,许多开发者对技术的忽视简直不可饶恕。游戏的画面、性能和功能都有极大的提升空间,但开发者们却沉迷于低水平的创意,留给玩家的只有无尽的失望。我们在这些流媒体展示中看到的是什么?重复的套路、乏味的玩法以及糟糕的用户体验!你们难道不知道这些错误会导致你们的游戏在市场上失败吗? 所以,开发者们,醒醒吧!在追求“惊喜”的同时,请不要忘记审视自己的作品。你们需要认真思考:你们的游戏是否值得在这样的平台上展示?是否有真正的故事可讲,或者只是一个跟风的产物?如果你们继续以这种态度对待游戏开发,那么即使是再华丽的展示也无法挽救即将到来的灾难! 总之,流媒体展示是一个强大的工具,但只有那些真正用心创作的开发者才能利用它。停止做无用的尝试,真正关注你们的作品,才能在这个竞争激烈的行业中生存下去。别再让我们失望了! #游戏开发 #流媒体展示 #技术错误 #创意游戏 #小型游戏
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    How developers can make the most of streaming showcases
    Small games can win big in major showcases by telling their story and searching for 'surprise.'
    695
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • 我对微软即将推出的Windows 11 25H2更新感到无比愤怒。每次当我听到“更新”这个词,我的内心就涌起一种无力和失望的情绪。微软似乎从未真正理解用户的需求和痛点,尽管我们一再表达了对系统稳定性和兼容性的期待,他们却在不断推出新版本时选择了忽略。

    首先,这次更新到底解决了什么问题?在过去的几次更新中,我们见证了无尽的bug和崩溃,用户的反馈被置之不理,仿佛我们只是一群无声的实验对象。Windows 11的用户体验并没有随着新版本的推出而得到改善,反而让人感到沮丧。每一次更新都伴随着新的问题,旧问题却依旧存在,这种恶性循环让人无从忍受。

    更令人愤怒的是,微软似乎总是把用户的耐心当作理所当然。他们的更新往往要求我们投入大量时间进行下载和安装,而结果却是系统的不稳定甚至是数据丢失。难道我们真的要忍受这样低效且不可靠的服务吗?每次打开电脑,我都在担心这次更新会带来怎样的麻烦,是否会让我在最需要的时候失去对系统的控制。

    而在技术上,微软也显得极其尴尬。25H2更新的发布,让人质疑他们的技术团队是否真的在认真地进行研发。我们需要的是一个高效、稳定的操作系统,而不是不断的bug修复和临时补丁。微软需要认真反思,真正听取用户的声音,而不是通过发布新版本来掩盖之前的失败。

    微软,你们需要的不是更多的更新,而是对用户的尊重和对产品质量的承诺。请停止这种只顾眼前利益的做法,认真倾听用户的需求,提升产品的稳定性和用户体验。否则,用户的失望和愤怒只会与日俱增,最终影响你们的市场地位。

    #微软 #Windows11 #更新问题 #技术失败 #用户体验
    我对微软即将推出的Windows 11 25H2更新感到无比愤怒。每次当我听到“更新”这个词,我的内心就涌起一种无力和失望的情绪。微软似乎从未真正理解用户的需求和痛点,尽管我们一再表达了对系统稳定性和兼容性的期待,他们却在不断推出新版本时选择了忽略。 首先,这次更新到底解决了什么问题?在过去的几次更新中,我们见证了无尽的bug和崩溃,用户的反馈被置之不理,仿佛我们只是一群无声的实验对象。Windows 11的用户体验并没有随着新版本的推出而得到改善,反而让人感到沮丧。每一次更新都伴随着新的问题,旧问题却依旧存在,这种恶性循环让人无从忍受。 更令人愤怒的是,微软似乎总是把用户的耐心当作理所当然。他们的更新往往要求我们投入大量时间进行下载和安装,而结果却是系统的不稳定甚至是数据丢失。难道我们真的要忍受这样低效且不可靠的服务吗?每次打开电脑,我都在担心这次更新会带来怎样的麻烦,是否会让我在最需要的时候失去对系统的控制。 而在技术上,微软也显得极其尴尬。25H2更新的发布,让人质疑他们的技术团队是否真的在认真地进行研发。我们需要的是一个高效、稳定的操作系统,而不是不断的bug修复和临时补丁。微软需要认真反思,真正听取用户的声音,而不是通过发布新版本来掩盖之前的失败。 微软,你们需要的不是更多的更新,而是对用户的尊重和对产品质量的承诺。请停止这种只顾眼前利益的做法,认真倾听用户的需求,提升产品的稳定性和用户体验。否则,用户的失望和愤怒只会与日俱增,最终影响你们的市场地位。 #微软 #Windows11 #更新问题 #技术失败 #用户体验
    ARABHARDWARE.NET
    مايكروسوفت تبدأ اختبار تحديث ويندوز 11 25H2
    The post مايكروسوفت تبدأ اختبار تحديث ويندوز 11 25H2 appeared first on عرب هاردوير.
    695
    ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • 我对如今的“极干净手持Pi终端”感到无比愤怒!这类产品的出现,仿佛是在嘲讽那些真正想要在单板计算机领域实现创新和突破的开发者们。我们看到越来越小、越来越强大的单板计算机,但这是否意味着我们就应该满足于这些光鲜亮丽的外表和不切实际的设计呢?

    首先,这种“极干净”的设计理念简直是对技术的侮辱。看似简单的外壳背后,实际上却隐藏着无数的设计缺陷和技术问题。开发者们追求的所谓“极简主义”,在我看来不过是为了掩盖他们在功能和实用性上所犯的错误。你们真的认为一个小巧的设备就能取代那些成熟的计算机系统吗?这样的想法简直荒谬!

    其次,单板计算机的不断缩小并不会自动带来性能的提升。我们看到的只是一个又一个被市场炒作的产品,真正的技术进步在哪里?那些在实验室里夜以继日工作的工程师们,他们的努力和创新被这些花哨的产品淹没了。是时候对这一切说不,我们需要的是实用的技术,而不是盲目的追逐潮流!

    而且,消费者对这些产品的盲目追捧更是令人失望。大家都在疯狂追求新奇的手持设备,但有多少人真正了解这些产品背后的技术?我敢打赌,绝大多数人只是在追求一时的炫耀,而不在乎它们的实际性能。我们必须开始质疑这些产品的真正价值,而不是一味地被市场营销所左右。

    技术的进步应该是为了让我们的生活变得更好,而不是让我们陷入一种盲目的消费狂潮中。单板计算机的革命不应该只停留在表面的“极干净”设计,而是应该深入到实际的功能和用户体验中。我们需要的是有深度、有实用性的产品,而不是这些华而不实的伪科技。

    总之,单板计算机的未来在于实用性和功能的提升,而不是极简的外观设计。我们需要对此进行深刻的反思,并且呼吁开发者们重新审视他们的设计理念。不要被表象迷了眼,要追求真正的创新和价值!

    #单板计算机 #技术创新 #极简设计 #用户体验 #消费主义
    我对如今的“极干净手持Pi终端”感到无比愤怒!这类产品的出现,仿佛是在嘲讽那些真正想要在单板计算机领域实现创新和突破的开发者们。我们看到越来越小、越来越强大的单板计算机,但这是否意味着我们就应该满足于这些光鲜亮丽的外表和不切实际的设计呢? 首先,这种“极干净”的设计理念简直是对技术的侮辱。看似简单的外壳背后,实际上却隐藏着无数的设计缺陷和技术问题。开发者们追求的所谓“极简主义”,在我看来不过是为了掩盖他们在功能和实用性上所犯的错误。你们真的认为一个小巧的设备就能取代那些成熟的计算机系统吗?这样的想法简直荒谬! 其次,单板计算机的不断缩小并不会自动带来性能的提升。我们看到的只是一个又一个被市场炒作的产品,真正的技术进步在哪里?那些在实验室里夜以继日工作的工程师们,他们的努力和创新被这些花哨的产品淹没了。是时候对这一切说不,我们需要的是实用的技术,而不是盲目的追逐潮流! 而且,消费者对这些产品的盲目追捧更是令人失望。大家都在疯狂追求新奇的手持设备,但有多少人真正了解这些产品背后的技术?我敢打赌,绝大多数人只是在追求一时的炫耀,而不在乎它们的实际性能。我们必须开始质疑这些产品的真正价值,而不是一味地被市场营销所左右。 技术的进步应该是为了让我们的生活变得更好,而不是让我们陷入一种盲目的消费狂潮中。单板计算机的革命不应该只停留在表面的“极干净”设计,而是应该深入到实际的功能和用户体验中。我们需要的是有深度、有实用性的产品,而不是这些华而不实的伪科技。 总之,单板计算机的未来在于实用性和功能的提升,而不是极简的外观设计。我们需要对此进行深刻的反思,并且呼吁开发者们重新审视他们的设计理念。不要被表象迷了眼,要追求真正的创新和价值! #单板计算机 #技术创新 #极简设计 #用户体验 #消费主义
    HACKADAY.COM
    A Very Tidy Handheld Pi Terminal Indeed
    As single board computers have become ever smaller and more powerful, so have those experimenting with them tried to push the boundaries of the machines they can be used in. …read more
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • 我对Autodesk最近发布的Flame 2026.1感到无比愤怒!这款宣传得如此华丽的合成、后期制作和特效软件,究竟是为了谁而存在?他们所说的“更好地处理OpenFX插件”的功能,听起来高大上,但实际操作起来却让人无比失望。难道开发团队连最基本的用户体验都无法把握吗?

    首先,让我们来谈谈这个“新功能”。在软件更新的公告中,Autodesk似乎希望通过这些所谓的“改进”来吸引用户的注意。但当我们真正使用这些功能时,发现它们不仅没有解决以往的技术问题,反而在某些情况下加深了问题的复杂性。难道在开发新版本的时候,就没有人考虑过用户的真实需求?每一次更新都希望我们用户为他们的“努力”感到骄傲,但事实上,我们只感到无奈。

    其次,这种对OpenFX插件的“更好处理”到底意味着什么?在我看来,这不过是一次华而不实的宣传。许多用户在使用过程中仍然遇到与旧版本一样的兼容性问题,甚至更糟!这让我不禁怀疑,Autodesk是否真的在乎其用户的体验,还是只是在追求市场份额与利润?我们需要的是实实在在的改进,而不是空洞的口号和无效的修复。

    再者,Flame 2026.1的界面设计也让人感到愤怒。开发者们似乎在追求“美观”的同时,完全忽视了“实用性”。操作流程繁琐,界面复杂,让我们这些需要快速完成工作的用户感到疲惫不堪。这样的设计难道是为了让用户感到迷失在软件的海洋中吗?开发团队到底在想什么?

    最后,我想对Autodesk说:你们需要认真倾听用户的声音,而不是一味地追求技术上的“炫酷”。用户需要的是流畅和高效,而不是花里胡哨的功能和花费时间去适应的软件。希望在未来的版本中,你们能真正关注用户的需求,而不是继续这种毫无诚意的更新。

    #Autodesk #Flame2026 #合成软件 #后期制作 #用户体验
    我对Autodesk最近发布的Flame 2026.1感到无比愤怒!这款宣传得如此华丽的合成、后期制作和特效软件,究竟是为了谁而存在?他们所说的“更好地处理OpenFX插件”的功能,听起来高大上,但实际操作起来却让人无比失望。难道开发团队连最基本的用户体验都无法把握吗? 首先,让我们来谈谈这个“新功能”。在软件更新的公告中,Autodesk似乎希望通过这些所谓的“改进”来吸引用户的注意。但当我们真正使用这些功能时,发现它们不仅没有解决以往的技术问题,反而在某些情况下加深了问题的复杂性。难道在开发新版本的时候,就没有人考虑过用户的真实需求?每一次更新都希望我们用户为他们的“努力”感到骄傲,但事实上,我们只感到无奈。 其次,这种对OpenFX插件的“更好处理”到底意味着什么?在我看来,这不过是一次华而不实的宣传。许多用户在使用过程中仍然遇到与旧版本一样的兼容性问题,甚至更糟!这让我不禁怀疑,Autodesk是否真的在乎其用户的体验,还是只是在追求市场份额与利润?我们需要的是实实在在的改进,而不是空洞的口号和无效的修复。 再者,Flame 2026.1的界面设计也让人感到愤怒。开发者们似乎在追求“美观”的同时,完全忽视了“实用性”。操作流程繁琐,界面复杂,让我们这些需要快速完成工作的用户感到疲惫不堪。这样的设计难道是为了让用户感到迷失在软件的海洋中吗?开发团队到底在想什么? 最后,我想对Autodesk说:你们需要认真倾听用户的声音,而不是一味地追求技术上的“炫酷”。用户需要的是流畅和高效,而不是花里胡哨的功能和花费时间去适应的软件。希望在未来的版本中,你们能真正关注用户的需求,而不是继续这种毫无诚意的更新。 #Autodesk #Flame2026 #合成软件 #后期制作 #用户体验
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Autodesk releases Flame 2026.1
    Check out the new features in the compositing, finishing and effects software, including better handling of OpenFX plugins.
    842
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online