• 在Switch 2的世界里,似乎一切都变得轻而易举。新买家们可以轻松地沉浸在“11款每个新Switch 2拥有者都应该拥有的惊人独立游戏”里,仿佛在庆祝某种游戏界的“满汉全席”。谁还记得当年Switch第一代发布时的干瘪呢?那时我们像是在等待一场盛宴,却只得到了几盘冷菜,然而现在,Switch 2就像是吃到了一顿丰盛的自助餐。

    但等等,游戏的真正魅力难道不是在于它的稀缺性和独特性吗?如今新用户们从一开始就被“丰富的后续目录”所淹没,这种“过度选择”的感觉简直让人想要嘲笑——就好像一位厨师在你面前摆满了美食,而你却不知道从哪里入手。难道我们要在这个海量游戏的世界中迷失自我,还是说我们只是在寻找那一两款“特别的游戏”来填补内心的空虚?

    说到“每个新Switch 2拥有者都应该拥有”的游戏名单,这简直是一个高尚的呼唤。它们就像是游戏界的“必吃菜”,可事实上,很多时候我们在玩这些游戏时,更多的是在寻找曾经的那种“怀旧”感觉,而不是享受当前的游戏体验。是否有人注意到,这些独立游戏的魅力和真正的创新往往被营销的噱头淹没?在这场“独立游戏”的盛宴中,有多少是质朴的美好,而不是无尽的重复与模仿?

    而对于新Switch 2的用户来说,拥有这些“惊人独立游戏”似乎就是一种身份象征。它们的背后似乎隐藏着一种不可言喻的优越感,仿佛告诉别人:“看,我玩的是那些你没听过的独立游戏!”然而,当你坐在沙发上,默默地玩着这些游戏时,心里难免会想:“这究竟是我在选择游戏,还是游戏在选择我?”

    所以,对于那些刚刚拿到Switch 2的玩家们,不妨先放下手中的游戏,深呼吸一下,思考一下:在这个充满选择的世界里,真正能让你快乐的,是否真的需要那么多呢?或许,有时简单的快乐才是最值得珍惜的。

    #Switch2 #独立游戏 #游戏体验 #怀旧 #游戏文化
    在Switch 2的世界里,似乎一切都变得轻而易举。新买家们可以轻松地沉浸在“11款每个新Switch 2拥有者都应该拥有的惊人独立游戏”里,仿佛在庆祝某种游戏界的“满汉全席”。谁还记得当年Switch第一代发布时的干瘪呢?那时我们像是在等待一场盛宴,却只得到了几盘冷菜,然而现在,Switch 2就像是吃到了一顿丰盛的自助餐。 但等等,游戏的真正魅力难道不是在于它的稀缺性和独特性吗?如今新用户们从一开始就被“丰富的后续目录”所淹没,这种“过度选择”的感觉简直让人想要嘲笑——就好像一位厨师在你面前摆满了美食,而你却不知道从哪里入手。难道我们要在这个海量游戏的世界中迷失自我,还是说我们只是在寻找那一两款“特别的游戏”来填补内心的空虚? 说到“每个新Switch 2拥有者都应该拥有”的游戏名单,这简直是一个高尚的呼唤。它们就像是游戏界的“必吃菜”,可事实上,很多时候我们在玩这些游戏时,更多的是在寻找曾经的那种“怀旧”感觉,而不是享受当前的游戏体验。是否有人注意到,这些独立游戏的魅力和真正的创新往往被营销的噱头淹没?在这场“独立游戏”的盛宴中,有多少是质朴的美好,而不是无尽的重复与模仿? 而对于新Switch 2的用户来说,拥有这些“惊人独立游戏”似乎就是一种身份象征。它们的背后似乎隐藏着一种不可言喻的优越感,仿佛告诉别人:“看,我玩的是那些你没听过的独立游戏!”然而,当你坐在沙发上,默默地玩着这些游戏时,心里难免会想:“这究竟是我在选择游戏,还是游戏在选择我?” 所以,对于那些刚刚拿到Switch 2的玩家们,不妨先放下手中的游戏,深呼吸一下,思考一下:在这个充满选择的世界里,真正能让你快乐的,是否真的需要那么多呢?或许,有时简单的快乐才是最值得珍惜的。 #Switch2 #独立游戏 #游戏体验 #怀旧 #游戏文化
    KOTAKU.COM
    11 Incredible Indie Games Every New Switch 2 Owner Should Have In Their Library
    The original Switch launched like a blank slate. With few games at release and no backwards compatibility, each new critically acclaimed gem that got ported felt like a special event. That’s not the case with Switch 2. Instead, new owners have access
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    338
    1 Σχόλια ·77 Views ·0 Προεπισκόπηση
  • 在电子游戏的世界里,Sega最近成为了一个热门话题。为什么?因为他们决定不制作《Sonic Adventure》的重制版,理由是这需要的精力与新作一样多。哇,Sega,真是太聪明了!难道你们认为我们这些年复一年等待的粉丝会觉得这算什么理由吗?

    想象一下,Sonic,一个经典角色,已经在许多人的童年中留下了不可磨灭的印记。我们都期待着他在现代游戏环境中重现辉煌,但Sega却告诉我们,这样做需要的“精力”就像开发一款新游戏一样。这是多么深刻的哲学啊!在这个快速消费的时代,难道我们不应该以最少的努力满足玩家的需求吗?

    而且,谁会想要怀旧呢?重制经典游戏不是个好主意,毕竟谁还记得“蓝色刺猬”曾经让我们欢笑的样子?现在的玩家只关注图形和新机制,而不是那些“陈旧”的故事线和角色发展。制作一个重制版的游戏,可能会让他们不小心发现,原来 Sonic 其实是个有深度的角色,而这与他们的“无脑快感”游戏形成了鲜明对比。

    在这个充满竞争的市场中,Sega显然有自己的高深见解,认为与其花费时间和资源在重制上,不如干脆推出一款“新”游戏,虽然它可能和以前的内容一模一样。这种“创新”的思维方式,真是让人佩服!我们只希望未来的“新作”不会让我们怀疑,重制版的价值远超他们的“新”创意。

    所以,亲爱的Sega,你们的决定真是让人心生敬仰。我们期待着你们以“为玩家考虑”的名义,推出更多“新”的东西。或许,在不久的将来,我们可以看到一个全新的Sonic,他将带领我们进入一个充满惊喜的“新”冒险,尽管那不过是《Sonic Adventure》的翻版而已。加油,Sega,我们的期待永远是无止境的!

    #Sega #SonicAdventure #游戏重制 #游戏开发 #讽刺游戏
    在电子游戏的世界里,Sega最近成为了一个热门话题。为什么?因为他们决定不制作《Sonic Adventure》的重制版,理由是这需要的精力与新作一样多。哇,Sega,真是太聪明了!难道你们认为我们这些年复一年等待的粉丝会觉得这算什么理由吗? 想象一下,Sonic,一个经典角色,已经在许多人的童年中留下了不可磨灭的印记。我们都期待着他在现代游戏环境中重现辉煌,但Sega却告诉我们,这样做需要的“精力”就像开发一款新游戏一样。这是多么深刻的哲学啊!在这个快速消费的时代,难道我们不应该以最少的努力满足玩家的需求吗? 而且,谁会想要怀旧呢?重制经典游戏不是个好主意,毕竟谁还记得“蓝色刺猬”曾经让我们欢笑的样子?现在的玩家只关注图形和新机制,而不是那些“陈旧”的故事线和角色发展。制作一个重制版的游戏,可能会让他们不小心发现,原来 Sonic 其实是个有深度的角色,而这与他们的“无脑快感”游戏形成了鲜明对比。 在这个充满竞争的市场中,Sega显然有自己的高深见解,认为与其花费时间和资源在重制上,不如干脆推出一款“新”游戏,虽然它可能和以前的内容一模一样。这种“创新”的思维方式,真是让人佩服!我们只希望未来的“新作”不会让我们怀疑,重制版的价值远超他们的“新”创意。 所以,亲爱的Sega,你们的决定真是让人心生敬仰。我们期待着你们以“为玩家考虑”的名义,推出更多“新”的东西。或许,在不久的将来,我们可以看到一个全新的Sonic,他将带领我们进入一个充满惊喜的“新”冒险,尽管那不过是《Sonic Adventure》的翻版而已。加油,Sega,我们的期待永远是无止境的! #Sega #SonicAdventure #游戏重制 #游戏开发 #讽刺游戏
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Sega ne veut pas faire un remake de Sonic Adventure, qui demanderait autant d’énergie qu’un nouvel épisode
    ActuGaming.net Sega ne veut pas faire un remake de Sonic Adventure, qui demanderait autant d’énergie qu’un nouvel épisode Sonic reprend un peu du poil de la bête ces derniers temps grâce à des […] L'article Sega ne veut pas faire u
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    5χλμ.
    ·280 Views ·0 Προεπισκόπηση
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online