• ## مقدمة

    في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين.

    ## خلفية النزاع

    تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون رؤية واضحة لتقديم تجارب ألعاب فريدة. ومع ذلك، بعد فترة من النجاح، تم الإطاحة بالمدير التنفيذي للشركة، مما ...
    ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين. ## خلفية النزاع تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون رؤية واضحة لتقديم تجارب ألعاب فريدة. ومع ذلك، بعد فترة من النجاح، تم الإطاحة بالمدير التنفيذي للشركة، مما ...
    Ousted Unknown Worlds founders, former CEO sue Krafton for breach of contract
    ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، تتجلى التوترات بين الشركات بطريقة غير متوقعة. مؤسسو Unknown Worlds، الشركة الشهيرة التي أبدعت لعبة Subnautica، دخلوا في نزاع قانوني مع Krafton، الشركة المالكة للعبة. يبدو أن تأجيل إصدار الجزء الثاني من اللعبة إلى عام 2026 كان له تأثير كبير على العلاقات بين الطرفين. ## خلفية النزاع تأسست Unknown Worlds على يد مجموعة من المطورين المبدعين الذين كانوا يحملون...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    892
    3 Комментарии ·119 Просмотры ·0 предпросмотр
  • في زوايا العالم المظلمة، حيث تتلاشى الأحلام، نشعر جميعًا بالألم. اليوم، يتراءى أمامي خبر تأجيل لعبة Subnautica 2 إلى عام 2026، وكأن خيط الأمل الذي كان يربطنا بالنجاح قد انقطع. لقد كنت أتطلع بشغف لعودة هذه اللعبة التي تحمل في طياتها عوالم تحت الماء مليئة بالمغامرات، لكن الآن، يبدو كل شيء بعيد المنال.

    تخيلوا معي، الفريق الذي عمل جاهدًا على إبداع هذا العالم، يقف الآن في مواجهة خيبة أمل كبيرة. تأجيل اللعبة يعني أنهم قد يفقدون مكافأتهم بقيمة 250 مليون دولار، وهو رقم ليس مجرد مال، بل هو ثمرة جهد وسهر ليالٍ طويلة. كيف يمكن أن نشعر بالراحة بينما نرى أحلامهم تتبخر أمام أعيننا؟

    أشعر وكأنني في قاع المحيط، محاطًا بالوحدة، حيث لا صوت سوى صدى خيبة الأمل. كنت أعتقد أن هذه اللعبة ليست مجرد تجربة ترفيهية، بل هي فسحة من الفرح، ونافذة على عالم مليء بالخيال. لكن الآن، يبدو أن الانتظار سيطول، وأن المبدعين سيظلون في الظل، بعيدًا عن الأضواء التي يستحقونها.

    كلما اقترب موعد إصدار اللعبة، كان قلبي ينبض بشغف أكبر، لكن كل ذلك انطفأ الآن. وكأنني أرى المحيط الذي أحببته يتحول إلى ظلام دامس، لا يضيئه سوى ذكريات الأمل الضائع. ما الذي يمكن أن نقوله لهم الآن؟ كيف يمكننا مواساة قلوبهم التي تعاني من الخذلان؟

    إن ما حدث هو دعوة لنا جميعًا للتأمل في قيمة العمل الجماعي، في أهمية الأحلام التي نسعى لتحقيقها. علينا أن نتذكر أن وراء كل لعبة مبدعين يحملون شغفًا وأماني، وأن خيبة الأمل ليست نهاية الطريق، بل هي جزء منه.

    في النهاية، أرسل إليهم جميعًا عبارات الدعم، وأدعو الله أن يمنحهم القوة لمواجهة هذه التحديات. لننتظر معًا ونأمل أن يأتي يوم نرى فيه ثمار جهدهم، وأن يعود الأمل إلى قلوبهم، كما نأمل أن يعود الأمل إلى قلوبنا جميعًا.

    #سبنوتيكا2 #خذلان #وحدة #ألعاب #أمل
    في زوايا العالم المظلمة، حيث تتلاشى الأحلام، نشعر جميعًا بالألم. اليوم، يتراءى أمامي خبر تأجيل لعبة Subnautica 2 إلى عام 2026، وكأن خيط الأمل الذي كان يربطنا بالنجاح قد انقطع. لقد كنت أتطلع بشغف لعودة هذه اللعبة التي تحمل في طياتها عوالم تحت الماء مليئة بالمغامرات، لكن الآن، يبدو كل شيء بعيد المنال. تخيلوا معي، الفريق الذي عمل جاهدًا على إبداع هذا العالم، يقف الآن في مواجهة خيبة أمل كبيرة. تأجيل اللعبة يعني أنهم قد يفقدون مكافأتهم بقيمة 250 مليون دولار، وهو رقم ليس مجرد مال، بل هو ثمرة جهد وسهر ليالٍ طويلة. كيف يمكن أن نشعر بالراحة بينما نرى أحلامهم تتبخر أمام أعيننا؟ 😢 أشعر وكأنني في قاع المحيط، محاطًا بالوحدة، حيث لا صوت سوى صدى خيبة الأمل. كنت أعتقد أن هذه اللعبة ليست مجرد تجربة ترفيهية، بل هي فسحة من الفرح، ونافذة على عالم مليء بالخيال. لكن الآن، يبدو أن الانتظار سيطول، وأن المبدعين سيظلون في الظل، بعيدًا عن الأضواء التي يستحقونها. كلما اقترب موعد إصدار اللعبة، كان قلبي ينبض بشغف أكبر، لكن كل ذلك انطفأ الآن. وكأنني أرى المحيط الذي أحببته يتحول إلى ظلام دامس، لا يضيئه سوى ذكريات الأمل الضائع. ما الذي يمكن أن نقوله لهم الآن؟ كيف يمكننا مواساة قلوبهم التي تعاني من الخذلان؟ 💔 إن ما حدث هو دعوة لنا جميعًا للتأمل في قيمة العمل الجماعي، في أهمية الأحلام التي نسعى لتحقيقها. علينا أن نتذكر أن وراء كل لعبة مبدعين يحملون شغفًا وأماني، وأن خيبة الأمل ليست نهاية الطريق، بل هي جزء منه. في النهاية، أرسل إليهم جميعًا عبارات الدعم، وأدعو الله أن يمنحهم القوة لمواجهة هذه التحديات. لننتظر معًا ونأمل أن يأتي يوم نرى فيه ثمار جهدهم، وأن يعود الأمل إلى قلوبهم، كما نأمل أن يعود الأمل إلى قلوبنا جميعًا. 🌊💔 #سبنوتيكا2 #خذلان #وحدة #ألعاب #أمل
    KOTAKU.COM
    Report: Subnautica 2 Team Could Miss $250 Million Payout After Publisher Delays It To 2026 Against The Founders' Wishes
    Subnautica 2 is one of the most wishlisted games on Steam, and it’s no longer coming out in 2025. According to a new report by Bloomberg, publisher Krafton has decided to delay the underwater survival sim until 2026 which would likely deny the develo
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    130
    1 Комментарии ·104 Просмотры ·0 предпросмотр
  • لنكن صادقين، ما الذي يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ إذا كنت من عشاق "Subnautica"، فربما تشعر بالقلق والغضب بسبب ما جرى مؤخرًا. تأجيلات جديدة وإلغاء خطط، والمطور Unknown Worlds يتهم المؤسسين المُقالين بالتسبب في هذا الفوضى. لماذا يجب علينا، نحن اللاعبين، أن ندفع ثمن أخطاء الإدارة وعدم الكفاءة؟

    نحن نتحدث هنا عن لعبة كانت تُعتبر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ الألعاب، والآن، بفضل القرارات السيئة من Krafton، يبدو أن "Subnautica 2" قد فقدت روحها. هذه لعبة كانت مُصممة لتكون تجربة غامرة، ولكن يبدو أن الناشر يفضل الربح السريع على تقديم منتج يليق بانتظارات جماهير اللاعبين. كيف يمكن أن يحدث هذا؟ كيف يُمكن لمن يدير المشاريع أن يتجاهل آراء المجتمع الذي يدعمه؟

    يؤسفني أن أقول إن العنوان الذي يحمله "Subnautica 2" اليوم، هو عار على الصناعة. تأجيل بعد تأجيل، والمطورون يتخبطون بين الأرقام والأهداف، بينما نحن كجمهور نُعاني من الانتظار والإحباط. الـ 250 مليون دولار التي كان يُفترض أن تُدفع كعائدات سنوية، تبدو أكثر كفخٍ للاعبين بدلاً من كونها حافزًا لبناء لعبة رائعة. هل يجب علينا أن ندفع ثمن فشل الإدارة؟ هل يجب أن نتحمل عواقب سوء التخطيط؟

    الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللاعبين قد بدأوا في التمرد، وعبروا عن استيائهم من الوضع الحالي. من الواضح أن Krafton لم تفهم بعد أن الجمهور ليس مجرد أرقام على ورقة مالية. نحن نحب الألعاب، ونريد أن نرى التجارب التي تعكس شغف المطورين، وليس مجرد مشاريع تجارية تهدف إلى تحقيق الربح السريع.

    إذا استمر هذا الوضع، فإن مستقبل "Subnautica" يبدو قاتمًا. لا ينبغي أن يكون هناك عذر لهذا الفشل. يجب على الشركات أن تعي أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد وعود فارغة. حان الوقت لنضع حدًا لهذه السياسات الفاشلة ولنتحد كجمهور ضد هذه الممارسات. دعونا نطالب بما نستحقه، لعبة تعكس روح الابتكار والإبداع!

    #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #ألعاب #صناعة_الألعاب
    لنكن صادقين، ما الذي يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ إذا كنت من عشاق "Subnautica"، فربما تشعر بالقلق والغضب بسبب ما جرى مؤخرًا. تأجيلات جديدة وإلغاء خطط، والمطور Unknown Worlds يتهم المؤسسين المُقالين بالتسبب في هذا الفوضى. لماذا يجب علينا، نحن اللاعبين، أن ندفع ثمن أخطاء الإدارة وعدم الكفاءة؟ نحن نتحدث هنا عن لعبة كانت تُعتبر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ الألعاب، والآن، بفضل القرارات السيئة من Krafton، يبدو أن "Subnautica 2" قد فقدت روحها. هذه لعبة كانت مُصممة لتكون تجربة غامرة، ولكن يبدو أن الناشر يفضل الربح السريع على تقديم منتج يليق بانتظارات جماهير اللاعبين. كيف يمكن أن يحدث هذا؟ كيف يُمكن لمن يدير المشاريع أن يتجاهل آراء المجتمع الذي يدعمه؟ يؤسفني أن أقول إن العنوان الذي يحمله "Subnautica 2" اليوم، هو عار على الصناعة. تأجيل بعد تأجيل، والمطورون يتخبطون بين الأرقام والأهداف، بينما نحن كجمهور نُعاني من الانتظار والإحباط. الـ 250 مليون دولار التي كان يُفترض أن تُدفع كعائدات سنوية، تبدو أكثر كفخٍ للاعبين بدلاً من كونها حافزًا لبناء لعبة رائعة. هل يجب علينا أن ندفع ثمن فشل الإدارة؟ هل يجب أن نتحمل عواقب سوء التخطيط؟ الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللاعبين قد بدأوا في التمرد، وعبروا عن استيائهم من الوضع الحالي. من الواضح أن Krafton لم تفهم بعد أن الجمهور ليس مجرد أرقام على ورقة مالية. نحن نحب الألعاب، ونريد أن نرى التجارب التي تعكس شغف المطورين، وليس مجرد مشاريع تجارية تهدف إلى تحقيق الربح السريع. إذا استمر هذا الوضع، فإن مستقبل "Subnautica" يبدو قاتمًا. لا ينبغي أن يكون هناك عذر لهذا الفشل. يجب على الشركات أن تعي أن اللاعبين يستحقون أكثر من مجرد وعود فارغة. حان الوقت لنضع حدًا لهذه السياسات الفاشلة ولنتحد كجمهور ضد هذه الممارسات. دعونا نطالب بما نستحقه، لعبة تعكس روح الابتكار والإبداع! #Subnautica2 #UnknownWorlds #Krafton #ألعاب #صناعة_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Subnautica 2 Publisher Blames Ousted Founders For Delays As Fans Rebel: 'Subnautica's Soul Has Just Been Ripped Out' [Update]
    Subnautica 2 maker Unknown Worlds was set for a massive $250 million payout this year if it hit certain revenue targets, Bloomberg reported yesterday. But a fresh delay of one of the most wish-listed games on Steam makes that almost impossible. Publi
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    142
    1 Комментарии ·77 Просмотры ·0 предпросмотр
  • عزيزي عشاق الألعاب، هل أنتم جاهزون للحدث الذي سينقلكم إلى عالم Ghost of Yōtei؟ يبدو أن هذا العنوان قد قرر أن يكون نجم سهرته الخاصة يوم الخميس 10 يوليو، وكأن باقي الألعاب ليست كافية لإشغال وقتنا. لكن لا داعي للقلق، فقد تم إدراج Ghost of Yōtei في قائمة المفضلين للعرض، بعد أن غاب عن آخر State of Play. يبدو أن روح Yōtei كانت مشغولة بكتابة مذكراتها في الجبال، تاركةً العالم في حالة من الحيرة، تبحث عن أي علامة تدل على وجودها.

    وبما أن Ghost of Yōtei هو حديث الساعة، يمكننا أن نتخيل كيف ستُعقد هذه السهرة؛ حيث سيتجمع عشاق الألعاب حول شاشاتهم، مستعدين لاستقبال كل ما تقدمه لنا هذه اللعبة، وكأنها ستكشف لنا أسرار الكون أو على الأقل كيفية قضاء المزيد من الوقت في مواجهة الأشباح. لنكن صادقين، من منا لا يتطلع إلى قضاء ساعات طويلة في استكشاف الغموض الذي تحمله هذه اللعبة؟ وكم سيكون من الرائع أن نتخيل أننا نشاهد Ghost of Yōtei وهو يقوم بأعمال شبحية أكثر من أي شيء آخر.

    لكن لنعد إلى الواقع؛ نحن نتحدث عن لعبة تم تأجيلها، وكأنها تنتظر اللحظة المثالية لتبهرنا. وبالطبع، لا يمكننا تجاهل فكرة أن Ghost of Yōtei قد تكون أكثر من مجرد لعبة، بل هي تجربة روحية تحملنا إلى عالم آخر. أو ربما هي مجرد طريقة جديدة لجعلنا نشتاق إلى ما لم يتم الإعلان عنه بعد.

    وبينما نستعد لهذا البث، دعونا نتأمل في كيف أن عالم الألعاب قد تحول إلى ساحة للانتظار والترقب. ففي الوقت الذي نتوق فيه لمعرفة المزيد عن Ghost of Yōtei، نجد أنفسنا في سباق مع الزمن لنعيش تجاربنا الافتراضية، بينما يتم تأجيل كل ما ننتظره إلى أجل غير مسمى.

    فإذا كنت من محبي Ghost of Yōtei، فلا تنسَ أن تحضر مشروباتك المفضلة، لأنك ستحتاج إلى كل الطاقة الممكنة في انتظار تلك اللحظة التي ستظهر فيها الروح أخيرًا. وفي النهاية، لن نعرف ما إذا كانت هذه اللعبة ستعوضنا عن الانتظار الطويل، أم ستجعلنا نشعر بأننا فقدنا القليل من عقولنا في هذه العملية.

    في الختام، استعدوا ليوم الخميس، فقد تكون التجربة أكثر إثارة من مجرد مشاهدة Ghost of Yōtei يتجول في عالمه الغامض. ولكن تذكروا، نحن هنا فقط لنحتفل بروحها، أو ربما لنحزن على تأجيلها.

    #GhostOfYōtei #StateOfPlay #ألعاب_فيديو #تأجيل #مغامرات
    عزيزي عشاق الألعاب، هل أنتم جاهزون للحدث الذي سينقلكم إلى عالم Ghost of Yōtei؟ يبدو أن هذا العنوان قد قرر أن يكون نجم سهرته الخاصة يوم الخميس 10 يوليو، وكأن باقي الألعاب ليست كافية لإشغال وقتنا. لكن لا داعي للقلق، فقد تم إدراج Ghost of Yōtei في قائمة المفضلين للعرض، بعد أن غاب عن آخر State of Play. يبدو أن روح Yōtei كانت مشغولة بكتابة مذكراتها في الجبال، تاركةً العالم في حالة من الحيرة، تبحث عن أي علامة تدل على وجودها. وبما أن Ghost of Yōtei هو حديث الساعة، يمكننا أن نتخيل كيف ستُعقد هذه السهرة؛ حيث سيتجمع عشاق الألعاب حول شاشاتهم، مستعدين لاستقبال كل ما تقدمه لنا هذه اللعبة، وكأنها ستكشف لنا أسرار الكون أو على الأقل كيفية قضاء المزيد من الوقت في مواجهة الأشباح. لنكن صادقين، من منا لا يتطلع إلى قضاء ساعات طويلة في استكشاف الغموض الذي تحمله هذه اللعبة؟ وكم سيكون من الرائع أن نتخيل أننا نشاهد Ghost of Yōtei وهو يقوم بأعمال شبحية أكثر من أي شيء آخر. لكن لنعد إلى الواقع؛ نحن نتحدث عن لعبة تم تأجيلها، وكأنها تنتظر اللحظة المثالية لتبهرنا. وبالطبع، لا يمكننا تجاهل فكرة أن Ghost of Yōtei قد تكون أكثر من مجرد لعبة، بل هي تجربة روحية تحملنا إلى عالم آخر. أو ربما هي مجرد طريقة جديدة لجعلنا نشتاق إلى ما لم يتم الإعلان عنه بعد. وبينما نستعد لهذا البث، دعونا نتأمل في كيف أن عالم الألعاب قد تحول إلى ساحة للانتظار والترقب. ففي الوقت الذي نتوق فيه لمعرفة المزيد عن Ghost of Yōtei، نجد أنفسنا في سباق مع الزمن لنعيش تجاربنا الافتراضية، بينما يتم تأجيل كل ما ننتظره إلى أجل غير مسمى. فإذا كنت من محبي Ghost of Yōtei، فلا تنسَ أن تحضر مشروباتك المفضلة، لأنك ستحتاج إلى كل الطاقة الممكنة في انتظار تلك اللحظة التي ستظهر فيها الروح أخيرًا. وفي النهاية، لن نعرف ما إذا كانت هذه اللعبة ستعوضنا عن الانتظار الطويل، أم ستجعلنا نشعر بأننا فقدنا القليل من عقولنا في هذه العملية. في الختام، استعدوا ليوم الخميس، فقد تكون التجربة أكثر إثارة من مجرد مشاهدة Ghost of Yōtei يتجول في عالمه الغامض. ولكن تذكروا، نحن هنا فقط لنحتفل بروحها، أو ربما لنحزن على تأجيلها. #GhostOfYōtei #StateOfPlay #ألعاب_فيديو #تأجيل #مغامرات
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Ghost of Yōtei sera au cœur de son propre State of Play ce jeudi 10 juillet
    ActuGaming.net Ghost of Yōtei sera au cœur de son propre State of Play ce jeudi 10 juillet C’était l’un des grands absents du dernier State of Play. Certes, Ghost of Yōtei est […] L'article Ghost of Yōtei sera au cœur de son propre
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    37
    3 Комментарии ·204 Просмотры ·0 предпросмотр
  • عندما يتعلق الأمر بتحسين سير العمل في Blender، يبدو أن الكثير من الناس مشغولون بتحميل الأدوات والإضافات، لكن صراحة، هل تعتقد أن الجميع بحاجة إلى ذلك؟ أحيانًا، تظهر أشياء جديدة مثل إضافة Tidy Monkey، التي تُعتبر بمثابة سكين الجيش السويسري لبعض المهام التي تتعلق بتنظيف المشاهد. لكن، هل الأمر يستحق كل هذا العناء؟

    الواقع أن إضافة Tidy Monkey مجانية، وتأتي مع مجموعة من الأدوات التي تُساعد في حل مشكلات شائعة مثل تنظيف بواقي الكائنات أو إصلاح الاتجاهات، خاصة إذا كنت تنوي استخدام أعمالك في محركات الألعاب مثل Unity أو Unreal أو Godot. لكن، هل فعلاً نحتاج إلى كل هذه الأدوات؟

    تتضمن الإضافة أدوات لتنظيم المشهد، وتساعد في محاذاة الكائنات وتوزيعها بشكل متساوٍ على أي محور. يبدو مفيدًا، أليس كذلك؟ لكن هل سنتعب أنفسنا في التعلم واستخدامها؟ قد يكون الأمر مملًا بعض الشيء، خاصة إذا كنت مشغولًا بأشياء أخرى.

    فقط تخيل مقدار الوقت الذي قد تقضيه في محاولة فهم كيفية استخدام هذه الإضافات، بينما يمكنك ببساطة الانغماس في أي شيء آخر. أحيانًا، التعامل مع المشكلات يدويًا يكون أكثر بساطة، على الرغم من أن الوقت الذي ستستغرقه في ذلك قد يكون مملًا بشكل لا يُحتمل.

    إذا كنت تبحث عن حل لمشكلات مثل تنظيف المشهد أو إصلاح الكائنات، فربما يكون Tidy Monkey خيارًا جيدًا. لكن، هل يستحق الأمر كل هذا الاهتمام؟ أحيانًا، تكتفي بالتأجيل والقراءة عن الأشياء الجديدة، بدلًا من الغوص في التفاصيل.

    هناك دائمًا شيء آخر يمكن أن يشغل بالك، أليس كذلك؟ لذا، إذا كنت تشعر بأنك بحاجة إلى شيء يُضيف نكهة إلى سير عملك في Blender، يمكنك النظر في Tidy Monkey. لكن، إذا كنت تعاني من الكسل أو الملل، فربما من الأفضل ترك الأمر لمرة أخرى، أو ربما لا تفكر في الأمر من الأساس.

    #Blender #TidyMonkey #محركات_الألعاب #إضافات #تنظيف_المشاهد
    عندما يتعلق الأمر بتحسين سير العمل في Blender، يبدو أن الكثير من الناس مشغولون بتحميل الأدوات والإضافات، لكن صراحة، هل تعتقد أن الجميع بحاجة إلى ذلك؟ أحيانًا، تظهر أشياء جديدة مثل إضافة Tidy Monkey، التي تُعتبر بمثابة سكين الجيش السويسري لبعض المهام التي تتعلق بتنظيف المشاهد. لكن، هل الأمر يستحق كل هذا العناء؟ الواقع أن إضافة Tidy Monkey مجانية، وتأتي مع مجموعة من الأدوات التي تُساعد في حل مشكلات شائعة مثل تنظيف بواقي الكائنات أو إصلاح الاتجاهات، خاصة إذا كنت تنوي استخدام أعمالك في محركات الألعاب مثل Unity أو Unreal أو Godot. لكن، هل فعلاً نحتاج إلى كل هذه الأدوات؟ تتضمن الإضافة أدوات لتنظيم المشهد، وتساعد في محاذاة الكائنات وتوزيعها بشكل متساوٍ على أي محور. يبدو مفيدًا، أليس كذلك؟ لكن هل سنتعب أنفسنا في التعلم واستخدامها؟ قد يكون الأمر مملًا بعض الشيء، خاصة إذا كنت مشغولًا بأشياء أخرى. فقط تخيل مقدار الوقت الذي قد تقضيه في محاولة فهم كيفية استخدام هذه الإضافات، بينما يمكنك ببساطة الانغماس في أي شيء آخر. أحيانًا، التعامل مع المشكلات يدويًا يكون أكثر بساطة، على الرغم من أن الوقت الذي ستستغرقه في ذلك قد يكون مملًا بشكل لا يُحتمل. إذا كنت تبحث عن حل لمشكلات مثل تنظيف المشهد أو إصلاح الكائنات، فربما يكون Tidy Monkey خيارًا جيدًا. لكن، هل يستحق الأمر كل هذا الاهتمام؟ أحيانًا، تكتفي بالتأجيل والقراءة عن الأشياء الجديدة، بدلًا من الغوص في التفاصيل. هناك دائمًا شيء آخر يمكن أن يشغل بالك، أليس كذلك؟ لذا، إذا كنت تشعر بأنك بحاجة إلى شيء يُضيف نكهة إلى سير عملك في Blender، يمكنك النظر في Tidy Monkey. لكن، إذا كنت تعاني من الكسل أو الملل، فربما من الأفضل ترك الأمر لمرة أخرى، أو ربما لا تفكر في الأمر من الأساس. #Blender #TidyMonkey #محركات_الألعاب #إضافات #تنظيف_المشاهد
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Tidy Monkey: Your Swiss Army Knife for Blender Workflow Optimization (Free)
    Ever spent hours cleaning up boolean artifacts, fixing normals and repositioning origins? The free Tidy Monkey add-on brings three essential toolsets to fix common issues especially if your artwork is for a game engine such as Unity, Unreal or Godot.
    1 Комментарии ·345 Просмотры ·0 предпросмотр
  • اليوم في خبر غير مثير، يبدو أن فرصة المشاركة في حدث Hackaday Supercon لعام 2025 لا تزال متاحة. يعني، إذا كنت من النوع الذي يحب التأجيل، فمن الجيد أن تعرف أن آخر يوم لتقديم الطلبات كان اليوم، لكن تم تمديد المهلة.

    لذا، إذا كنت تفكر في إلقاء محاضرة أو شيء من هذا القبيل في نوفمبر، لديك الآن بعض الوقت الإضافي لتفكر في الأمر. لا أعلم، ربما تكون هذه فرصة جيدة، أو ربما لا. في النهاية، الأمر متروك لك. إذا كنت ترغب في التحدث عن أي شيء يخص التكنولوجيا أو الابتكارات، لا تتردد في التقديم، لكن لا تتوقع حماساً كبيراً منّي.

    فقط تذكر، إذا كنت تعتقد أنك تستطيع إلقاء حديث مثير، فربما يكون الوقت قد حان. أو ربما لا. كل شيء يعتمد على مدى رغبتك في ذلك. يمكن أن تكون تجربة مفيدة، لكنني أظن أن الكثير من الناس سيكتفون بمشاهدة المشاركين الآخرين يتحدثون بدلاً من أن يتحدثوا بأنفسهم.

    وبالطبع، من يعرف؟ قد ينتهي بك الأمر بالندم إذا لم تتقدم، لكنني لا أستطيع أن أكون متحمساً جداً حيال ذلك. إذا كنت مهتماً حقًا، فاذهب وقدم الطلب. وإذا لم تكن كذلك، فلا بأس. الحياة تستمر.

    في النهاية، يبدو أن Hackaday Supercon لا يزال يبحث عن أشخاص يرغبون في أن يكونوا جزءًا من الحدث. لكن، كما ذكرت سابقاً، لا أستطيع أن أكون متحمساً جداً لهذه الفكرة.

    #Hackaday #Supercon2025 #فرصة_مشاركة #تكنولوجيا #ابتكارات
    اليوم في خبر غير مثير، يبدو أن فرصة المشاركة في حدث Hackaday Supercon لعام 2025 لا تزال متاحة. يعني، إذا كنت من النوع الذي يحب التأجيل، فمن الجيد أن تعرف أن آخر يوم لتقديم الطلبات كان اليوم، لكن تم تمديد المهلة. لذا، إذا كنت تفكر في إلقاء محاضرة أو شيء من هذا القبيل في نوفمبر، لديك الآن بعض الوقت الإضافي لتفكر في الأمر. لا أعلم، ربما تكون هذه فرصة جيدة، أو ربما لا. في النهاية، الأمر متروك لك. إذا كنت ترغب في التحدث عن أي شيء يخص التكنولوجيا أو الابتكارات، لا تتردد في التقديم، لكن لا تتوقع حماساً كبيراً منّي. فقط تذكر، إذا كنت تعتقد أنك تستطيع إلقاء حديث مثير، فربما يكون الوقت قد حان. أو ربما لا. كل شيء يعتمد على مدى رغبتك في ذلك. يمكن أن تكون تجربة مفيدة، لكنني أظن أن الكثير من الناس سيكتفون بمشاهدة المشاركين الآخرين يتحدثون بدلاً من أن يتحدثوا بأنفسهم. وبالطبع، من يعرف؟ قد ينتهي بك الأمر بالندم إذا لم تتقدم، لكنني لا أستطيع أن أكون متحمساً جداً حيال ذلك. إذا كنت مهتماً حقًا، فاذهب وقدم الطلب. وإذا لم تكن كذلك، فلا بأس. الحياة تستمر. في النهاية، يبدو أن Hackaday Supercon لا يزال يبحث عن أشخاص يرغبون في أن يكونوا جزءًا من الحدث. لكن، كما ذكرت سابقاً، لا أستطيع أن أكون متحمساً جداً لهذه الفكرة. #Hackaday #Supercon2025 #فرصة_مشاركة #تكنولوجيا #ابتكارات
    HACKADAY.COM
    Last Chance: 2025 Hackaday Supercon Still Wants You!
    Good news, procrastinators! Today was going to be the last day to throw your hat in the ring for a slot to talk at Supercon in November, but we’re extending …read more
    1 Комментарии ·241 Просмотры ·0 предпросмотр
  • يا له من عار! ما الذي يحدث في عالم الألعاب؟ خبر إلغاء إعادة تشغيل لعبة Perfect Dark الرائعة، والذي تم الإعلان عنه في عام 2020، هو صفعة قوية لكل محبي الألعاب. كيف يمكن لشركة عملاقة مثل Xbox أن تتخلى عن مشروع كان من المتوقع أن يعيد إحياء واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة في التاريخ؟ هذا الأمر ليس فقط محبطًا، بل يؤكد الفوضى وعدم الرؤية في إدارة هذه الشركات.

    الأمر الأكثر صدمة هو أن هذا القرار يأتي كجزء من عمليات التسريح الجارية في شركة مايكروسوفت. هل من المعقول أن يتم إغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على اللعبة بشكل كامل؟ هل هذه هي الطريقة التي تعتزم بها مايكروسوفت إظهار التزامها تجاه مجتمع الألعاب؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي تقليص التكاليف على حساب الإبداع والابتكار. وكأننا في زمن حيث يتم تدمير أحلام اللاعبين بسبب قرارات مالية قصيرة النظر.

    لا يمكن إنكار أن هناك مشكلة في الإدارة في مايكروسوفت، حيث يبدو أن التركيز ينصب على الجوانب المالية بدلاً من تقديم تجارب ألعاب مميزة. لقد شهدنا في السنوات الأخيرة العديد من حالات الإلغاء والتأجيل للمشاريع الضخمة، لكن إلغاء Perfect Dark يتركنا في حالة من الغضب والاستياء. لماذا لا تستمع هذه الشركات لصوت اللاعبين؟ لماذا لا يلتزمون بتقديم محتوى يستحق الانتظار بدلاً من الاستمرار في تدمير مستقبل الألعاب؟

    في الوقت الذي نتوقع فيه تجارب جديدة ومثيرة، نجد أنفسنا نواجه خيبات أمل متكررة. إن إلغاء Perfect Dark ليس مجرد خسارة لمشروع، بل هو دليل على عدم احترام مايكروسوفت للمجتمع الذي ساهم في نجاحها. يجب أن يتوقف هذا النزيف الآن. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذا التوجه المدمر.

    إذا كنا نريد أن يستمر عالم الألعاب في النمو والتطور، فلا بد من مطالبة الشركات بجدية أكبر والتزام حقيقي تجاه اللاعبين. يجب أن نبدأ في التصدي لهذه الممارسات التي تهدد مستقبل الإبداع في الصناعة. دعونا نكون صوتًا من أجل التغيير!

    #إلغاء_Perfect_Dark #مايكروسوفت #ألعاب #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    يا له من عار! ما الذي يحدث في عالم الألعاب؟ خبر إلغاء إعادة تشغيل لعبة Perfect Dark الرائعة، والذي تم الإعلان عنه في عام 2020، هو صفعة قوية لكل محبي الألعاب. كيف يمكن لشركة عملاقة مثل Xbox أن تتخلى عن مشروع كان من المتوقع أن يعيد إحياء واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة في التاريخ؟ هذا الأمر ليس فقط محبطًا، بل يؤكد الفوضى وعدم الرؤية في إدارة هذه الشركات. الأمر الأكثر صدمة هو أن هذا القرار يأتي كجزء من عمليات التسريح الجارية في شركة مايكروسوفت. هل من المعقول أن يتم إغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على اللعبة بشكل كامل؟ هل هذه هي الطريقة التي تعتزم بها مايكروسوفت إظهار التزامها تجاه مجتمع الألعاب؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي تقليص التكاليف على حساب الإبداع والابتكار. وكأننا في زمن حيث يتم تدمير أحلام اللاعبين بسبب قرارات مالية قصيرة النظر. لا يمكن إنكار أن هناك مشكلة في الإدارة في مايكروسوفت، حيث يبدو أن التركيز ينصب على الجوانب المالية بدلاً من تقديم تجارب ألعاب مميزة. لقد شهدنا في السنوات الأخيرة العديد من حالات الإلغاء والتأجيل للمشاريع الضخمة، لكن إلغاء Perfect Dark يتركنا في حالة من الغضب والاستياء. لماذا لا تستمع هذه الشركات لصوت اللاعبين؟ لماذا لا يلتزمون بتقديم محتوى يستحق الانتظار بدلاً من الاستمرار في تدمير مستقبل الألعاب؟ في الوقت الذي نتوقع فيه تجارب جديدة ومثيرة، نجد أنفسنا نواجه خيبات أمل متكررة. إن إلغاء Perfect Dark ليس مجرد خسارة لمشروع، بل هو دليل على عدم احترام مايكروسوفت للمجتمع الذي ساهم في نجاحها. يجب أن يتوقف هذا النزيف الآن. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذا التوجه المدمر. إذا كنا نريد أن يستمر عالم الألعاب في النمو والتطور، فلا بد من مطالبة الشركات بجدية أكبر والتزام حقيقي تجاه اللاعبين. يجب أن نبدأ في التصدي لهذه الممارسات التي تهدد مستقبل الإبداع في الصناعة. دعونا نكون صوتًا من أجل التغيير! #إلغاء_Perfect_Dark #مايكروسوفت #ألعاب #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Xbox Reportedly Cancels That Cool-Looking Perfect Dark Reboot
    Xbox’s Perfect Dark reboot, announced back in 2020, has reportedly been canceled as part of the ongoing layoffs at Microsoft. The studio developing the game has reportedly been shut down, too. Read more...
    1 Комментарии ·337 Просмотры ·0 предпросмотр
  • كيف تبدأ مدونة مجانية على WordPress.com؟

    إذا كنت تفكر في إنشاء مدونة مجانية، فربما يكون WordPress.com هو أحد الخيارات. لكن، دعني أخبرك، العملية ليست مثيرة كما قد تظن. في الواقع، هناك الكثير من التفكير والتخطيط، لكن في النهاية، يمكن أن تكون النتيجة مجرد مدونة عادية.

    أولاً، تحتاج إلى التسجيل في الموقع. الأمر سهل، فقط اذهب إلى WordPress.com، وسترى زر "التسجيل". بعد ذلك، عليك اختيار اسم للمدونة. هنا، قد تشعر قليلاً بالضجر لأنك قد تقضي وقتًا طويلاً في التفكير في الاسم المثالي الذي قد لا يهم كثيرًا.

    ثم، ستحتاج لاختيار قالب. هناك العديد من القوالب، لكن معظمها تبدو متشابهة. يمكنك قضاء بعض الوقت في البحث، أو يمكنك فقط اختيار أي قالب يبدو مقبولًا ثم تخطي باقي العملية.

    الخطوة التالية هي تخصيص المدونة. يمكنك تغيير الألوان والخطوط، ولكن هل حقًا ستلاحظ الفرق؟ ربما لا. بعد ذلك، قد ترغب في كتابة أول منشور لك. لكن، صدقني، قد تشعر بالكسل عندما تبدأ، وتفكر في تأجيله ليوم آخر.

    عند الانتهاء من كل ذلك، يمكنك نشر المدونة ومشاركتها مع الأصدقاء. لكن، هل سيتفاعل الناس مع محتواك؟ ربما. أو ربما لا. المهم أنك قمت بإنشاء مدونة، وهذا ما كان هدفك.

    في النهاية، لا تتوقع أن تصبح مدوناً مشهورًا بين ليلة وضحاها. لكن إذا كنت تبحث عن وسيلة لتدوين أفكارك أو تجاربك، فليكن. يمكنك دائمًا العودة إلى هذه الخطوات إذا شعرت بالملل.

    في الختام، إنشاء مدونة مجانية على WordPress.com قد يكون أمرًا سهلاً، لكن يكفي أن أقول إنه ليس بالأمر الأكثر إثارة. إذا كنت تريد حقًا أن تذهب في هذا الاتجاه، فافعل ذلك، لكن لا تتوقع الكثير.

    #مدونة #WordPress #إنشاء_مدونة #تسويق #كلمات_مفتاحية
    كيف تبدأ مدونة مجانية على WordPress.com؟ إذا كنت تفكر في إنشاء مدونة مجانية، فربما يكون WordPress.com هو أحد الخيارات. لكن، دعني أخبرك، العملية ليست مثيرة كما قد تظن. في الواقع، هناك الكثير من التفكير والتخطيط، لكن في النهاية، يمكن أن تكون النتيجة مجرد مدونة عادية. أولاً، تحتاج إلى التسجيل في الموقع. الأمر سهل، فقط اذهب إلى WordPress.com، وسترى زر "التسجيل". بعد ذلك، عليك اختيار اسم للمدونة. هنا، قد تشعر قليلاً بالضجر لأنك قد تقضي وقتًا طويلاً في التفكير في الاسم المثالي الذي قد لا يهم كثيرًا. ثم، ستحتاج لاختيار قالب. هناك العديد من القوالب، لكن معظمها تبدو متشابهة. يمكنك قضاء بعض الوقت في البحث، أو يمكنك فقط اختيار أي قالب يبدو مقبولًا ثم تخطي باقي العملية. الخطوة التالية هي تخصيص المدونة. يمكنك تغيير الألوان والخطوط، ولكن هل حقًا ستلاحظ الفرق؟ ربما لا. بعد ذلك، قد ترغب في كتابة أول منشور لك. لكن، صدقني، قد تشعر بالكسل عندما تبدأ، وتفكر في تأجيله ليوم آخر. عند الانتهاء من كل ذلك، يمكنك نشر المدونة ومشاركتها مع الأصدقاء. لكن، هل سيتفاعل الناس مع محتواك؟ ربما. أو ربما لا. المهم أنك قمت بإنشاء مدونة، وهذا ما كان هدفك. في النهاية، لا تتوقع أن تصبح مدوناً مشهورًا بين ليلة وضحاها. لكن إذا كنت تبحث عن وسيلة لتدوين أفكارك أو تجاربك، فليكن. يمكنك دائمًا العودة إلى هذه الخطوات إذا شعرت بالملل. في الختام، إنشاء مدونة مجانية على WordPress.com قد يكون أمرًا سهلاً، لكن يكفي أن أقول إنه ليس بالأمر الأكثر إثارة. إذا كنت تريد حقًا أن تذهب في هذا الاتجاه، فافعل ذلك، لكن لا تتوقع الكثير. #مدونة #WordPress #إنشاء_مدونة #تسويق #كلمات_مفتاحية
    WWW.MARKETINGANDWEB.ES
    Cómo crear un blog gratis en WordPress.com: guía paso a paso (2025)
    Cómo crear un blog gratis en WordPress.com: guía paso a paso (2025) ¿Quieres crear un blog gratis y no sabes cómo? Tranquilo, estás en el tutorial adecuado. Hemos creado más de 100 blogs durante años, y en esta guía te vamos a enseñar a cómo puedes c
    ·196 Просмотры ·0 предпросмотр
  • المؤسس عثمان لن يتجاوز الحلقة 194 بسبب هذا المغولي . في ناس تقول الحلقة 200 او 198 هي الأخيرة للأسف بسبب التأجيلات الكثيرة و لقد تأجل أربع مرات لذلك لن يتجاوز الحلقة 194 و ان تأجل مرة أخرى يعني 193 الأخيرة
    المؤسس عثمان لن يتجاوز الحلقة 194 بسبب هذا المغولي . في ناس تقول الحلقة 200 او 198 هي الأخيرة للأسف بسبب التأجيلات الكثيرة و لقد تأجل أربع مرات لذلك لن يتجاوز الحلقة 194 و ان تأجل مرة أخرى يعني 193 الأخيرة
    Love
    2
    ·436 Просмотры ·0 предпросмотр
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online