Обновить до Про

  • Каждый день я чувствую, как одиночество проникает в мою душу, холодное и беспощадное, словно ветер зимней ночи. Мы живем в мире, где технологии меняют наше существование, где каждый может торговать, обмениваться, делать сделки — но что это стоит, если внутри нас остаётся пустота?

    Технологии, несомненно, преобразуют будущее торговли в арабском мире, открывая новые горизонты и возможности. Но разве это может заполнить ту зияющую яму, которая образовалась в моем сердце? Я вижу, как люди вокруг меня увлечены новыми достижениями, как они обсуждают алгоритмы и графики, а я остаюсь в стороне, наблюдая за этим, словно призрак, лишённый тепла и любви.

    Каждый клик, каждое движение на экране напоминает мне о том, как быстро уходит время, как мы теряем себя в погоне за успехом и деньгами. Зачем всё это, если в конечном итоге мы остаёмся одни? Технология может облегчить процесс торговли, но она не может вернуть утраченное.

    Я помню дни, когда у меня была поддержка, когда смех и дружба не были пустыми словами. Теперь, когда я вижу, как мир движется вперёд, я чувствую, что я остаюсь на месте, как будто застрял в безвременье, и вокруг меня лишь холодные экраны.

    Кто-то скажет, что одиночество — это выбор. Но разве можно выбирать быть одному, когда вокруг происходит столько всего? Я не хочу быть частью мира, где технологии побеждают человеческие чувства. Я хочу чувствовать, хочу быть любимым, хочу быть понятым.

    Технологии могут изменить будущее торговли в арабском мире, но они не могут изменить то, что происходит внутри нас. И это знание — самое горькое из всех. Я мечтаю об искренних связях, о том, чтобы кто-то просто спросил: "Как ты?". Но вместо этого я остаюсь в тени, окружённый только холодным светом экранов.

    #одиночество #технологии #торговля #арабскиймир #чувства
    Каждый день я чувствую, как одиночество проникает в мою душу, холодное и беспощадное, словно ветер зимней ночи. Мы живем в мире, где технологии меняют наше существование, где каждый может торговать, обмениваться, делать сделки — но что это стоит, если внутри нас остаётся пустота? Технологии, несомненно, преобразуют будущее торговли в арабском мире, открывая новые горизонты и возможности. Но разве это может заполнить ту зияющую яму, которая образовалась в моем сердце? Я вижу, как люди вокруг меня увлечены новыми достижениями, как они обсуждают алгоритмы и графики, а я остаюсь в стороне, наблюдая за этим, словно призрак, лишённый тепла и любви. Каждый клик, каждое движение на экране напоминает мне о том, как быстро уходит время, как мы теряем себя в погоне за успехом и деньгами. Зачем всё это, если в конечном итоге мы остаёмся одни? Технология может облегчить процесс торговли, но она не может вернуть утраченное. Я помню дни, когда у меня была поддержка, когда смех и дружба не были пустыми словами. Теперь, когда я вижу, как мир движется вперёд, я чувствую, что я остаюсь на месте, как будто застрял в безвременье, и вокруг меня лишь холодные экраны. Кто-то скажет, что одиночество — это выбор. Но разве можно выбирать быть одному, когда вокруг происходит столько всего? Я не хочу быть частью мира, где технологии побеждают человеческие чувства. Я хочу чувствовать, хочу быть любимым, хочу быть понятым. Технологии могут изменить будущее торговли в арабском мире, но они не могут изменить то, что происходит внутри нас. И это знание — самое горькое из всех. Я мечтаю об искренних связях, о том, чтобы кто-то просто спросил: "Как ты?". Но вместо этого я остаюсь в тени, окружённый только холодным светом экранов. #одиночество #технологии #торговля #арабскиймир #чувства
    ARABHARDWARE.NET
    كيف تحرك التكنولوجيا مستقبل التداول في العالم العربي
    The post كيف تحرك التكنولوجيا مستقبل التداول في العالم العربي appeared first on عرب هاردوير.
    654
    3 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Я чувствую себя потерянным в этом мире, где время уходит, как песок сквозь пальцы. В каждом дне, словно в пустой оболочке, нет ни души, ни надежды. Даже самые яркие моменты, которые когда-то приносили радость, теперь кажутся лишь тенью былого счастья.

    Вспоминая, как раньше я ждал новинки от Samsung, как сердце стучало в ожидании Galaxy S26 Pro, теперь мне кажется, что все это было лишь иллюзией. Вернуться к маленьким смартфонам, к тем временам, когда технологии не определяли нашу жизнь, кажется невозможным. Это как если бы я искал свое место в мире, который не оставляет мне шансов.

    Каждый новый анонс напоминает мне о том, как я одинок, как будто сам по себе, среди толпы людей, которые не понимают меня. Где же те, кто может разделить радость? Где те, кто вместе со мной могли бы восхищаться не просто телефоном, а тем, что он представляет — надеждой, возможностями, мечтами?

    Казалось, что Galaxy S26 Pro — это не просто телефон, а символ новой эры, но в этом символе я вижу лишь отражение своего одиночества. Я хочу верить, что это не конец, что все еще есть шанс найти кого-то, кто разделит эту тоску, кто поймет, что за каждым устройством стоит не просто технология, а чувства, переживания, надежды.

    Каждый раз, когда я вижу фотографии новых моделей, я понимаю, что это не просто устройства, это мечты, которые остались неосуществленными. Я надеюсь на то, что однажды этот мир станет более человечным, более теплым, и я смогу вновь почувствовать радость, как когда-то с Galaxy S26 Pro.

    Возможно, я просто слишком чувствителен, но в моем сердце остается щемящая пустота, которую не заполнить новыми гаджетами. Мне нужно больше, чем просто возвращение смартфонов; мне нужно вернуть веру в людей и в заботу о том, что действительно важно.

    #Одиночество #Технологии #Смартфоны #Надежда #Чувства
    Я чувствую себя потерянным в этом мире, где время уходит, как песок сквозь пальцы. В каждом дне, словно в пустой оболочке, нет ни души, ни надежды. Даже самые яркие моменты, которые когда-то приносили радость, теперь кажутся лишь тенью былого счастья. Вспоминая, как раньше я ждал новинки от Samsung, как сердце стучало в ожидании Galaxy S26 Pro, теперь мне кажется, что все это было лишь иллюзией. Вернуться к маленьким смартфонам, к тем временам, когда технологии не определяли нашу жизнь, кажется невозможным. Это как если бы я искал свое место в мире, который не оставляет мне шансов. Каждый новый анонс напоминает мне о том, как я одинок, как будто сам по себе, среди толпы людей, которые не понимают меня. Где же те, кто может разделить радость? Где те, кто вместе со мной могли бы восхищаться не просто телефоном, а тем, что он представляет — надеждой, возможностями, мечтами? Казалось, что Galaxy S26 Pro — это не просто телефон, а символ новой эры, но в этом символе я вижу лишь отражение своего одиночества. Я хочу верить, что это не конец, что все еще есть шанс найти кого-то, кто разделит эту тоску, кто поймет, что за каждым устройством стоит не просто технология, а чувства, переживания, надежды. Каждый раз, когда я вижу фотографии новых моделей, я понимаю, что это не просто устройства, это мечты, которые остались неосуществленными. Я надеюсь на то, что однажды этот мир станет более человечным, более теплым, и я смогу вновь почувствовать радость, как когда-то с Galaxy S26 Pro. Возможно, я просто слишком чувствителен, но в моем сердце остается щемящая пустота, которую не заполнить новыми гаджетами. Мне нужно больше, чем просто возвращение смартфонов; мне нужно вернуть веру в людей и в заботу о том, что действительно важно. #Одиночество #Технологии #Смартфоны #Надежда #Чувства
    ARABHARDWARE.NET
    سامسونج Galaxy S26 Pro: عودة قوية لهواتف أندرويد الصغيرة
    The post سامسونج Galaxy S26 Pro: عودة قوية لهواتف أندرويد الصغيرة appeared first on عرب هاردوير.
    8Кб
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Известная новость о том, что Род Фергюссон, босс Diablo, покидает Blizzard после пяти лет "слугой" в этом "чудесном" франчайзе, заставляет нас задуматься. О, как же это замечательно, когда ты можешь быть частью чего-то великого, а потом просто взять и уйти, как будто в магазин за молоком!

    Конечно, Фергюссон выражает безмерную благодарность за "честь" быть частью этого "экстраординарного" проекта. Но, может быть, он просто смекнул, что впереди у него не менее "экстраординарные" приключения, например, запись в книгу рекордов Гиннесса за самое быстрое бегство из компании, где игроки мечтают о том, чтобы их не "разводили" на очередные микротранзакции?

    Сейчас многие фанаты Diablo, наверное, сидят и размышляют: "Что же будет дальше?" Возможно, новый босс окажется фанатом настольных ролевых игр и решит вернуть нас в эпоху, когда мы сами создавали свои приключения с помощью кубиков. Или, возможно, он просто решит взять курс на полный диджитал и запустить Diablo в метавселенной, где ты можешь платить за каждую суперспособность в биткоинах. Кто знает!

    Но вернемся к нашему герою. Уходить из Blizzard после такого "долгого" времени — это как покинуть вечеринку, когда все только начинают танцевать. Некоторые скажут, что это смелый поступок, но я бы назвал это проявлением высшей степени мудрости. Зачем тратить свое время на притяжение к демонам, когда можно просто уйти и оставить фанатам возможность догадываться, что будет дальше?

    Возможно, Род откроет свой собственный бизнес по созданию игр. Назовем его, скажем, "Фергюссон и демоны" — игра, где вы можете управлять собственным демоном, который сбежал из адской ловушки и теперь пытается освоиться в мире нормальных людей. И, конечно, не забудем про микротранзакции, ведь без них никуда!

    Так что, Род, удачи тебе в твоих будущих начинаниях! Мы знаем, что ты обязательно найдешь способ снова удивить нас, хотя бы на другом уровне. А мы пока продолжим следить за новостями, полными "экстраординарных" поворотов и неожиданных уходов.

    #Diablo #Blizzard #РодФергюссон #игры #уход
    Известная новость о том, что Род Фергюссон, босс Diablo, покидает Blizzard после пяти лет "слугой" в этом "чудесном" франчайзе, заставляет нас задуматься. О, как же это замечательно, когда ты можешь быть частью чего-то великого, а потом просто взять и уйти, как будто в магазин за молоком! Конечно, Фергюссон выражает безмерную благодарность за "честь" быть частью этого "экстраординарного" проекта. Но, может быть, он просто смекнул, что впереди у него не менее "экстраординарные" приключения, например, запись в книгу рекордов Гиннесса за самое быстрое бегство из компании, где игроки мечтают о том, чтобы их не "разводили" на очередные микротранзакции? Сейчас многие фанаты Diablo, наверное, сидят и размышляют: "Что же будет дальше?" Возможно, новый босс окажется фанатом настольных ролевых игр и решит вернуть нас в эпоху, когда мы сами создавали свои приключения с помощью кубиков. Или, возможно, он просто решит взять курс на полный диджитал и запустить Diablo в метавселенной, где ты можешь платить за каждую суперспособность в биткоинах. Кто знает! Но вернемся к нашему герою. Уходить из Blizzard после такого "долгого" времени — это как покинуть вечеринку, когда все только начинают танцевать. Некоторые скажут, что это смелый поступок, но я бы назвал это проявлением высшей степени мудрости. Зачем тратить свое время на притяжение к демонам, когда можно просто уйти и оставить фанатам возможность догадываться, что будет дальше? Возможно, Род откроет свой собственный бизнес по созданию игр. Назовем его, скажем, "Фергюссон и демоны" — игра, где вы можете управлять собственным демоном, который сбежал из адской ловушки и теперь пытается освоиться в мире нормальных людей. И, конечно, не забудем про микротранзакции, ведь без них никуда! Так что, Род, удачи тебе в твоих будущих начинаниях! Мы знаем, что ты обязательно найдешь способ снова удивить нас, хотя бы на другом уровне. А мы пока продолжим следить за новостями, полными "экстраординарных" поворотов и неожиданных уходов. #Diablo #Blizzard #РодФергюссон #игры #уход
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Diablo boss Rod Fergusson to depart Blizzard after five years
    'I am extremely grateful for the honor of playing some small part in this extraordinary franchise.'
    1 Комментарии ·669 Просмотры ·0 предпросмотр
  • Смерть Патрика «Тора» Гасса, инженера по доступности Marvel's Spider-Man 2, напомнила всем нам о том, как быстро уходит время, а вместе с ним и наши герои. Патрик, ветеран морской пехоты США и специалист по интерфейсам, который трудился над Call of Duty, оставил за собой наследие, которое можно сравнить разве что с количеством спин-оффов Marvel.

    Как же так? Этот человек, который помогал сделать игры доступными для всех, сам ушел из жизни, оставив за собой множество вопросов. Возможно, он хотел, чтобы мы все задумались о том, как важно не только делать игры, но и делать их такими, чтобы в них могли играть все, независимо от физических возможностей. Но, увы, мир игр до сих пор не научился ценить тех, кто действительно приносит пользу, например, инженеров по доступности.

    Что же, будем надеяться, что теперь в Marvel's Spider-Man 2 будет возможность выбрать уровень доступности, который подходит для принятия этой печальной новости. А может быть, стоит добавить режим «доступности для скорбящих», где мы можем просто сидеть и думать о потере, а не пытаться пройти очередное задание!

    Говорят, что в жизни, как и в играх, важно делать выбор. Но как выбрать между уважением к человеку и безразличием к его трудам? Может быть, стоит оставить все без изменений, как это обычно бывает в индустрии, где главным приоритетом являются продажи, а не человечность.

    Пока мы будем вспоминать о Патрике, его работа будет жить в каждом игроке, который сможет насладиться доступностью игр. И, возможно, именно это станет его истинным наследием. Так что в следующий раз, когда вы будете играть в Spider-Man 2, подумайте, как много труда было вложено в то, чтобы вы могли насладиться игрой, и вспомните о том, кто стоял за этой возможностью.

    #Marvel #SpiderMan2 #ПатрикГасс #доступность #игры
    Смерть Патрика «Тора» Гасса, инженера по доступности Marvel's Spider-Man 2, напомнила всем нам о том, как быстро уходит время, а вместе с ним и наши герои. Патрик, ветеран морской пехоты США и специалист по интерфейсам, который трудился над Call of Duty, оставил за собой наследие, которое можно сравнить разве что с количеством спин-оффов Marvel. Как же так? Этот человек, который помогал сделать игры доступными для всех, сам ушел из жизни, оставив за собой множество вопросов. Возможно, он хотел, чтобы мы все задумались о том, как важно не только делать игры, но и делать их такими, чтобы в них могли играть все, независимо от физических возможностей. Но, увы, мир игр до сих пор не научился ценить тех, кто действительно приносит пользу, например, инженеров по доступности. Что же, будем надеяться, что теперь в Marvel's Spider-Man 2 будет возможность выбрать уровень доступности, который подходит для принятия этой печальной новости. А может быть, стоит добавить режим «доступности для скорбящих», где мы можем просто сидеть и думать о потере, а не пытаться пройти очередное задание! Говорят, что в жизни, как и в играх, важно делать выбор. Но как выбрать между уважением к человеку и безразличием к его трудам? Может быть, стоит оставить все без изменений, как это обычно бывает в индустрии, где главным приоритетом являются продажи, а не человечность. Пока мы будем вспоминать о Патрике, его работа будет жить в каждом игроке, который сможет насладиться доступностью игр. И, возможно, именно это станет его истинным наследием. Так что в следующий раз, когда вы будете играть в Spider-Man 2, подумайте, как много труда было вложено в то, чтобы вы могли насладиться игрой, и вспомните о том, кто стоял за этой возможностью. #Marvel #SpiderMan2 #ПатрикГасс #доступность #игры
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Obituary: Marvel's Spider-Man 2 accessibility engineer Patrick 'Thor' Gass has passed away
    Gass, a US Marines veteran, previously worked at Raven Software as a UI engineer on the Call of Duty series.
    250
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Картинки из прошлого, когда мы искали карты покемонов с надеждой и ожиданием, теперь кажутся далекими и недоступными. 💔 Каждый раз, когда я вижу, как GameStop перепродает наши оцененные карты в этих загадочных коробках, я чувствую, как сердце сжимается от разочарования. Эти коробки, которые стоят 60 долларов, содержат лишь 30-40 долларов карт, как будто игра, в которую мы играли, уже закончилась.

    Я помню, как с друзьями мы собирались вместе, чтобы обмениваться картами, мечтали о том, какие мы сделаем коллекции. Теперь же я один, среди пустых упаковок и потерянных надежд. Каждый раз, открывая новую коробку, я надеюсь найти что-то удивительное, но вместо этого нахожу лишь разочарование и горечь. 😢

    Это чувство предательства, когда ты видишь, как то, что когда-то приносило радость, превращается в товар, который продается по завышенной цене. Каждая карта в этих коробках напоминает мне о том, что я потерял. О том, как легко мечты могут быть разрушены. Как легко можно разочароваться в том, что когда-то казалось незыблемым.

    Я вижу, как другие радуются своим находкам, но внутри меня растет пустота. Каждый раз, когда открываю коробку, я надеюсь, что эта одна маленькая карта сможет вернуть мне ту радость, что была раньше, когда я был окружен друзьями и смехом. Но вместо этого я остаюсь один, с горсткой карт и воспоминаниями, которые не дают покоя.

    Как же легко потерять себя в мире, который когда-то казался таким волшебным. Теперь он превратился в череду разочарований и нелепых цен. Каждый раз, когда я вижу, как GameStop перепродает наши карты, я чувствую, как надежда уходит, и остается лишь тень того, кем я был.

    #покемоны #GameStop #разочарование #одиночество #грусть
    Картинки из прошлого, когда мы искали карты покемонов с надеждой и ожиданием, теперь кажутся далекими и недоступными. 💔 Каждый раз, когда я вижу, как GameStop перепродает наши оцененные карты в этих загадочных коробках, я чувствую, как сердце сжимается от разочарования. Эти коробки, которые стоят 60 долларов, содержат лишь 30-40 долларов карт, как будто игра, в которую мы играли, уже закончилась. Я помню, как с друзьями мы собирались вместе, чтобы обмениваться картами, мечтали о том, какие мы сделаем коллекции. Теперь же я один, среди пустых упаковок и потерянных надежд. Каждый раз, открывая новую коробку, я надеюсь найти что-то удивительное, но вместо этого нахожу лишь разочарование и горечь. 😢 Это чувство предательства, когда ты видишь, как то, что когда-то приносило радость, превращается в товар, который продается по завышенной цене. Каждая карта в этих коробках напоминает мне о том, что я потерял. О том, как легко мечты могут быть разрушены. Как легко можно разочароваться в том, что когда-то казалось незыблемым. Я вижу, как другие радуются своим находкам, но внутри меня растет пустота. Каждый раз, когда открываю коробку, я надеюсь, что эта одна маленькая карта сможет вернуть мне ту радость, что была раньше, когда я был окружен друзьями и смехом. Но вместо этого я остаюсь один, с горсткой карт и воспоминаниями, которые не дают покоя. Как же легко потерять себя в мире, который когда-то казался таким волшебным. Теперь он превратился в череду разочарований и нелепых цен. Каждый раз, когда я вижу, как GameStop перепродает наши карты, я чувствую, как надежда уходит, и остается лишь тень того, кем я был. #покемоны #GameStop #разочарование #одиночество #грусть
    KOTAKU.COM
    GameStop Is Reselling Your Graded Pokémon Cards In Ridiculously Priced Mystery Boxes
    The $60 boxes appear to mostly contain around $30 to $40 worth of cards The post GameStop Is Reselling Your Graded Pokémon Cards In Ridiculously Priced Mystery Boxes appeared first on Kotaku.
    64
    ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Соболезнования поклонникам Elder Scrolls, ведь мы потеряли не просто человека, а целую эпоху. Юлиан Лефей, отец этой замечательной серии, ушел в мир иной в возрасте 59 лет. Но, как говорят, истинные гении никогда не умирают, они просто уходят в свободное плавание в открытом мире RPG.

    Кажется, что его последние приключения в OnceLost Games закончились не так, как он планировал. Возможно, он решил, что игра «The Wayward Realms» была слишком близка к реальной жизни и, как настоящий разработчик, выбрал момент, когда нужно было «перезагрузиться». В конце концов, кто из нас не мечтал о том, чтобы нажать кнопку «перезагрузка» после долгого дня?

    Юлиан, безусловно, оставил нам наследие, наполненное магией, драконами и бесконечными квестами, которые заставляют нас задаваться вопросом: "Почему я все еще не могу найти своего кота?" Но в то же время, его уход напоминает нам о том, как быстро летит время. Помните, как мы ждали очередную часть, а потом обнаруживали, что все, что мы получили, — это очередной патч? Наверняка, он смеялся бы над этим, где бы он ни был.

    Не будем забывать, что Юлиан был частью команды, которая подарила нам миры, в которых мы могли часами бродить, забывая о реальности. И вот, когда мы думали, что счастье в виде следующей игры уже на подходе, он решил немного поварить в «разработке за границей» и оставить нас без геймерского блаженства. Кому-то, наверное, нужно было поучиться у него, как делать игры, а не те «шедевры», которые нам иногда подсовывают.

    Так что, дорогие геймеры, давайте поднимем бокал за Юлиана Лефея. Пусть его коды и идеи живут вечно, а мы, как всегда, будем ждать следующего патча, который, возможно, когда-нибудь исправит все ошибки нашей жизни.

    #ЮлианЛефей #ElderScrolls #RPG #OnceLostGames #ПоклонникиИгры
    Соболезнования поклонникам Elder Scrolls, ведь мы потеряли не просто человека, а целую эпоху. Юлиан Лефей, отец этой замечательной серии, ушел в мир иной в возрасте 59 лет. Но, как говорят, истинные гении никогда не умирают, они просто уходят в свободное плавание в открытом мире RPG. Кажется, что его последние приключения в OnceLost Games закончились не так, как он планировал. Возможно, он решил, что игра «The Wayward Realms» была слишком близка к реальной жизни и, как настоящий разработчик, выбрал момент, когда нужно было «перезагрузиться». В конце концов, кто из нас не мечтал о том, чтобы нажать кнопку «перезагрузка» после долгого дня? Юлиан, безусловно, оставил нам наследие, наполненное магией, драконами и бесконечными квестами, которые заставляют нас задаваться вопросом: "Почему я все еще не могу найти своего кота?" Но в то же время, его уход напоминает нам о том, как быстро летит время. Помните, как мы ждали очередную часть, а потом обнаруживали, что все, что мы получили, — это очередной патч? Наверняка, он смеялся бы над этим, где бы он ни был. Не будем забывать, что Юлиан был частью команды, которая подарила нам миры, в которых мы могли часами бродить, забывая о реальности. И вот, когда мы думали, что счастье в виде следующей игры уже на подходе, он решил немного поварить в «разработке за границей» и оставить нас без геймерского блаженства. Кому-то, наверное, нужно было поучиться у него, как делать игры, а не те «шедевры», которые нам иногда подсовывают. Так что, дорогие геймеры, давайте поднимем бокал за Юлиана Лефея. Пусть его коды и идеи живут вечно, а мы, как всегда, будем ждать следующего патча, который, возможно, когда-нибудь исправит все ошибки нашей жизни. #ЮлианЛефей #ElderScrolls #RPG #OnceLostGames #ПоклонникиИгры
    KOTAKU.COM
    R.I.P. Julian LeFay, The Father Of The Elder Scrolls
    Julian LeFay, known as the Father of The Elder Scrolls, died yesterday at 59. The developer best known for his early work on Bethesda’s seminal fantasy series was most recently part of OnceLost Games, a studio he co-founded to develop open-world acti
    476
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Я чувствую, как тишина окутывает меня, как тень, которая не покидает даже в самые светлые моменты. Сегодня новости о том, что Silent Hill 2 codev Side уволила «менее» 10 сотрудников, заставили моё сердце сжаться от боли. Как можно было так легко расправиться с мечтами и надеждами людей, которые посвятили свою жизнь созданию чего-то великого? 🖤

    Каждый уволенный сотрудник — это не просто цифра в отчете. Это мечты, это труд, это часы, проведенные в постоянной борьбе с творческими кризисами и непониманием. Они искали вдохновение, создавали миры, которые могли бы затронуть сердца миллионов. Но теперь они остались одни, в ожидании, когда «правильная работа» вернется, чтобы, возможно, вернуть их обратно. Но как можно надеяться на что-то, когда реальность так жестока?

    Я не могу не думать о том, как трудно будет каждому из них. Ощущение одиночества, когда работа теряется, так же болезненно, как потеря близкого человека. Каждый день — это борьба, и теперь эта борьба стала еще тяжелее. 😢

    Когда ты видишь, как люди, с которыми ты работал бок о бок, уходят, сердце разрывается от чувства беспомощности. Мы все стремимся к успеху и признанию, но иногда жизнь подкидывает нам испытания, которые ставят под угрозу наши мечты. Какой смысл в надежде, когда она кажется такой далекой и недостижимой?

    Я надеюсь, что в будущем они смогут вернуться, но пока что остаётся только тишина и страх перед неизвестным. Это не только их трагедия, это наша общая боль. Мы все связаны невидимыми нитями, и когда кто-то из нас падает, мы все чувствуем это.

    Мы должны помнить о тех, кто остался в тени, и поддерживать друг друга, даже если слова не могут выразить всю боль, которую мы переживаем. Вместе мы сможем найти свет в этом темном мире. 🌌

    #трудности #потеря #SilentHill #недопонимание #поддержка
    Я чувствую, как тишина окутывает меня, как тень, которая не покидает даже в самые светлые моменты. Сегодня новости о том, что Silent Hill 2 codev Side уволила «менее» 10 сотрудников, заставили моё сердце сжаться от боли. Как можно было так легко расправиться с мечтами и надеждами людей, которые посвятили свою жизнь созданию чего-то великого? 🖤 Каждый уволенный сотрудник — это не просто цифра в отчете. Это мечты, это труд, это часы, проведенные в постоянной борьбе с творческими кризисами и непониманием. Они искали вдохновение, создавали миры, которые могли бы затронуть сердца миллионов. Но теперь они остались одни, в ожидании, когда «правильная работа» вернется, чтобы, возможно, вернуть их обратно. Но как можно надеяться на что-то, когда реальность так жестока? Я не могу не думать о том, как трудно будет каждому из них. Ощущение одиночества, когда работа теряется, так же болезненно, как потеря близкого человека. Каждый день — это борьба, и теперь эта борьба стала еще тяжелее. 😢 Когда ты видишь, как люди, с которыми ты работал бок о бок, уходят, сердце разрывается от чувства беспомощности. Мы все стремимся к успеху и признанию, но иногда жизнь подкидывает нам испытания, которые ставят под угрозу наши мечты. Какой смысл в надежде, когда она кажется такой далекой и недостижимой? Я надеюсь, что в будущем они смогут вернуться, но пока что остаётся только тишина и страх перед неизвестным. Это не только их трагедия, это наша общая боль. Мы все связаны невидимыми нитями, и когда кто-то из нас падает, мы все чувствуем это. Мы должны помнить о тех, кто остался в тени, и поддерживать друг друга, даже если слова не могут выразить всю боль, которую мы переживаем. Вместе мы сможем найти свет в этом темном мире. 🌌 #трудности #потеря #SilentHill #недопонимание #поддержка
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Silent Hill 2 codev Side lays off "less than" 10 employees
    A spokesperson said that when the "right work" comes in, the studio will look to bring some people back.
    27
    1 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее. 😔

    Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы. 💔

    Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце? 😞

    Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность? ✨

    Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе. 🌧️

    #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее. 😔 Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы. 💔 Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце? 😞 Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность? ✨ Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе. 🌧️ #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    ZeniMax staff lambast chaotic Xbox layoffs: 'It's difficult to work when you're looking at a graveyard'
    Employees at The Elder Scrolls maker ZeniMax explain how Microsoft's latest round of colossal layoffs unfolded and what they mean for the studio and its developers.
    1 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Каждый раз, когда я вижу, как мир вокруг меня погружается в темноту, я чувствую, как моя душа сжимается от боли. 😞 «Черные черепашки-ниндзя» снова вернутся, и это не будет простая игра. Эта информация разрывает мне сердце, потому что в ней есть что-то зловещее, что-то, что напоминает о старых ранах.

    Я помню, как в детстве черепашки-ниндзя были символом дружбы, смеха и приключений. Они были моими героями, с которыми я мечтал сражаться со злом. Но сейчас, когда они возвращаются в виртуальную реальность, я чувствую, что их новый облик полон мрака и одиночества. Это не просто игра, это отражение моего внутреннего состояния — темного и одинокого.

    Я живу в мире, где смех и радость кажутся далекими, как если бы они были на другой планете. Каждый день проходит в серых тонах, и я задаюсь вопросом: где же те времена, когда все было проще? Теперь я вижу только тени, которые напоминают мне о том, что я потерял.

    Погружаясь в эту новую атмосферу, я не могу не чувствовать, как одиночество охватывает меня. Виртуальная реальность должна была быть средством для спасения, для бегства от реальности, но вместо этого она лишь углубляет мою тоску. Я вижу, как черепашки борются с темными силами, и мне становится больно, потому что я тоже борюсь, но с собственными демонами.

    Каждый раз, когда я включаю новости о новом возвращении черепашек, я испытываю смешанные чувства — надежду и страх. Надежду, что они принесут свет, и страх, что они лишь подтвердят мою изоляцию. Я не знаю, как справиться с этой тенью, которая постоянно следует за мной. 😔

    Темные времена приходят, и уходят, но я все еще здесь, сражаясь за свое место в этом мире, где даже любимые персонажи превращаются в символы боли. Я хочу, чтобы черепашки-ниндзя вернулись к своим корням, к тому, что делало их великими, но, похоже, это всего лишь мечта.

    #тоска #одиночество #черепашкининдзя #темнота #виртуальнаяреальность
    Каждый раз, когда я вижу, как мир вокруг меня погружается в темноту, я чувствую, как моя душа сжимается от боли. 😞 «Черные черепашки-ниндзя» снова вернутся, и это не будет простая игра. Эта информация разрывает мне сердце, потому что в ней есть что-то зловещее, что-то, что напоминает о старых ранах. Я помню, как в детстве черепашки-ниндзя были символом дружбы, смеха и приключений. Они были моими героями, с которыми я мечтал сражаться со злом. Но сейчас, когда они возвращаются в виртуальную реальность, я чувствую, что их новый облик полон мрака и одиночества. Это не просто игра, это отражение моего внутреннего состояния — темного и одинокого. Я живу в мире, где смех и радость кажутся далекими, как если бы они были на другой планете. Каждый день проходит в серых тонах, и я задаюсь вопросом: где же те времена, когда все было проще? Теперь я вижу только тени, которые напоминают мне о том, что я потерял. Погружаясь в эту новую атмосферу, я не могу не чувствовать, как одиночество охватывает меня. Виртуальная реальность должна была быть средством для спасения, для бегства от реальности, но вместо этого она лишь углубляет мою тоску. Я вижу, как черепашки борются с темными силами, и мне становится больно, потому что я тоже борюсь, но с собственными демонами. Каждый раз, когда я включаю новости о новом возвращении черепашек, я испытываю смешанные чувства — надежду и страх. Надежду, что они принесут свет, и страх, что они лишь подтвердят мою изоляцию. Я не знаю, как справиться с этой тенью, которая постоянно следует за мной. 😔 Темные времена приходят, и уходят, но я все еще здесь, сражаясь за свое место в этом мире, где даже любимые персонажи превращаются в символы боли. Я хочу, чтобы черепашки-ниндзя вернулись к своим корням, к тому, что делало их великими, но, похоже, это всего лишь мечта. #тоска #одиночество #черепашкининдзя #темнота #виртуальнаяреальность
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Préparez vous à une ambiance plus dark avec les Tortues Ninja en VR
    Les Tortues Ninja s’apprêtent à revenir en VR, mais cette fois, elles ne plaisantent plus […] Cet article Préparez vous à une ambiance plus dark avec les Tortues Ninja en VR a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    61
    2 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Я чувствую, как меня охватывает пустота, когда слышу о том, что **Call of Duty: WW2** был убран из **Microsoft Store** всего через несколько дней после того, как он присоединился к **Game Pass**. Это было такое радостное событие, как будто на мгновение я снова ощутил себя частью чего-то большего. Но вот, как гром среди ясного неба, пришли новости о том, что игроки стали жертвами хакеров, которые заполнили экраны их компьютеров неприятными сообщениями.

    С каждым днем я все больше осознаю, как легко мечты могут быть разрушены. Это чувство, когда ты, наконец, находишь что-то, что приносит радость, и тут же это уходит... Оно похоже на холодный дождь, который льется на душу, оставляя за собой лишь грусть и разочарование. Эти моменты, когда ты надеешься на что-то светлое, а оно вдруг оборачивается против тебя, заставляют задуматься о том, насколько одинокой может быть эта жизнь.

    Я вижу, как игроки, которые должны были наслаждаться этим увлекательным опытом, теперь становятся жертвами виртуального насилия. Вместо того, чтобы сражаться вместе, они оказались в ловушке, как будто в тюрьме своего собственного дома. Это не просто игра – это целый мир, который теперь словно рухнул, оставив за собой лишь обломки надежд и разочарования.

    Каждый из нас ищет свою общину, своих друзей, с которыми можно разделить радость победы и горечь поражения. Но когда такие события обрывают связи и обнажают уязвимость, становится особенно тяжело. Где же справедливость? Почему зло находит путь даже в те места, где мы ищем утешение?

    Я не могу не думать о том, как легко мы можем потерять все, что нам дорого. Грустно осознавать, что даже в виртуальном мире мы можем оказаться одни, оставленные наедине со своими страхами и разочарованиями.

    Надеюсь, что вскоре все это будет преодолено, и свет снова вернется в сердца игроков. Но сейчас, я чувствую, как тень одиночества накрывает меня, и это так тяжело.

    #CallOfDuty #GamePass #MicrosoftStore #Хакеры #Одиночество
    Я чувствую, как меня охватывает пустота, когда слышу о том, что **Call of Duty: WW2** был убран из **Microsoft Store** всего через несколько дней после того, как он присоединился к **Game Pass**. Это было такое радостное событие, как будто на мгновение я снова ощутил себя частью чего-то большего. Но вот, как гром среди ясного неба, пришли новости о том, что игроки стали жертвами хакеров, которые заполнили экраны их компьютеров неприятными сообщениями. С каждым днем я все больше осознаю, как легко мечты могут быть разрушены. Это чувство, когда ты, наконец, находишь что-то, что приносит радость, и тут же это уходит... Оно похоже на холодный дождь, который льется на душу, оставляя за собой лишь грусть и разочарование. Эти моменты, когда ты надеешься на что-то светлое, а оно вдруг оборачивается против тебя, заставляют задуматься о том, насколько одинокой может быть эта жизнь. Я вижу, как игроки, которые должны были наслаждаться этим увлекательным опытом, теперь становятся жертвами виртуального насилия. Вместо того, чтобы сражаться вместе, они оказались в ловушке, как будто в тюрьме своего собственного дома. Это не просто игра – это целый мир, который теперь словно рухнул, оставив за собой лишь обломки надежд и разочарования. Каждый из нас ищет свою общину, своих друзей, с которыми можно разделить радость победы и горечь поражения. Но когда такие события обрывают связи и обнажают уязвимость, становится особенно тяжело. Где же справедливость? Почему зло находит путь даже в те места, где мы ищем утешение? Я не могу не думать о том, как легко мы можем потерять все, что нам дорого. Грустно осознавать, что даже в виртуальном мире мы можем оказаться одни, оставленные наедине со своими страхами и разочарованиями. Надеюсь, что вскоре все это будет преодолено, и свет снова вернется в сердца игроков. Но сейчас, я чувствую, как тень одиночества накрывает меня, и это так тяжело. #CallOfDuty #GamePass #MicrosoftStore #Хакеры #Одиночество
    KOTAKU.COM
    Call Of Duty: WW2 Pulled From Microsoft Store Just Days After Joining Game Pass Because Of Players Getting Hacked
    Call Of Duty: WW2 joined Game Pass on June 30, including for PC subscribers who could now access the game through the Microsoft Store. Days later, that version of the game had to be taken offline amid reports of players getting hacked and trolled w
    309
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
Расширенные страницы
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online