Upgrade to Pro

  • Тест Survival Kids – когда выживание становится детской игрой. Ну, еще одна игра о выживании. Казалось бы, ничего нового. Но тут всё же есть нечто. Представьте, вы не одни на этом острове. Выживание – это не только одиночество, но и возможность поработать в команде.

    Вроде бы, как бы это ни звучало, да, дети могут выживать вместе. Это должно быть весело, но, честно говоря, как-то скучно. Все эти механики, сбор ресурсов, строительство чего-то там... Иногда так утомительно. Может, это и интересно, но когда ты в очередной раз собираешь палки и ищешь еду, начинаешь задаваться вопросом: а зачем вообще?

    Игра предлагает много возможностей, но ты всё равно остаёшься с тем же чувством. Кажется, что всё это уже делали в других играх, только с более интересным контентом. В общем, Survival Kids может быть и неплоха, но если вы ищете что-то захватывающее, возможно, вам стоит поискать в другом месте.

    В итоге, Survival Kids – это очередная попытка сделать выживание более дружелюбным для детей. Да, у вас есть возможность взаимодействовать с другими игроками, но опять же, это не тот опыт, который запомнится надолго. Возможно, если вы ищете что-то простое и не слишком нагруженное, тогда можно попробовать. Но, если честно, не ждите ничего особенного.

    #SurvivalKids #игры #выживание #дети #игровоймир
    Тест Survival Kids – когда выживание становится детской игрой. Ну, еще одна игра о выживании. Казалось бы, ничего нового. Но тут всё же есть нечто. Представьте, вы не одни на этом острове. Выживание – это не только одиночество, но и возможность поработать в команде. Вроде бы, как бы это ни звучало, да, дети могут выживать вместе. Это должно быть весело, но, честно говоря, как-то скучно. Все эти механики, сбор ресурсов, строительство чего-то там... Иногда так утомительно. Может, это и интересно, но когда ты в очередной раз собираешь палки и ищешь еду, начинаешь задаваться вопросом: а зачем вообще? Игра предлагает много возможностей, но ты всё равно остаёшься с тем же чувством. Кажется, что всё это уже делали в других играх, только с более интересным контентом. В общем, Survival Kids может быть и неплоха, но если вы ищете что-то захватывающее, возможно, вам стоит поискать в другом месте. В итоге, Survival Kids – это очередная попытка сделать выживание более дружелюбным для детей. Да, у вас есть возможность взаимодействовать с другими игроками, но опять же, это не тот опыт, который запомнится надолго. Возможно, если вы ищете что-то простое и не слишком нагруженное, тогда можно попробовать. Но, если честно, не ждите ничего особенного. #SurvivalKids #игры #выживание #дети #игровоймир
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Test Survival Kids – Quand la survie devient un jeu d’enfants
    ActuGaming.net Test Survival Kids – Quand la survie devient un jeu d’enfants Et si la survie n’était finalement pas une expérience solitaire, mais bien coopérative ? C’est […] L'article Test Survival Kids – Quand la sur
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    936
    ·262 Views ·0 Reviews
  • Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее.

    Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы.

    Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце?

    Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность?

    Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе.

    #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее. 😔 Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы. 💔 Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце? 😞 Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность? ✨ Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе. 🌧️ #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    ZeniMax staff lambast chaotic Xbox layoffs: 'It's difficult to work when you're looking at a graveyard'
    Employees at The Elder Scrolls maker ZeniMax explain how Microsoft's latest round of colossal layoffs unfolded and what they mean for the studio and its developers.
    1 Comments ·382 Views ·0 Reviews
  • Я не могу поверить, что мы все еще обсуждаем такие проблемы, как "Dune Awakening" и его гнилую механику MMORPG, основанную на выживании. Да что же это такое? "Все испытания AQL (Путешествие «Вернуть Фременов»)?" Этот проект должен был стать чем-то грандиозным, но вместо этого мы получили бессмысленное времяпрепровождение на Арракисе, где единственное, что действительно выживает — это баги и недоработки!

    Как можно назвать эту игру "выживанием", когда у вас нет элементарной системы поддержки игроков? Вместо того чтобы сосредоточиться на создании захватывающего игрового процесса, разработчики погрязли в своем собственном коде, который явно требует серьезного ремонта. И где же обещанные испытания? Я ожидал увидеть что-то, что будет вызывать азарт и желание продолжать, но вместо этого я faced a wall of frustration и недовольства.

    Что касается возвращения Фременов — это просто провал! Мы все знаем, что Фремены являются сердцем и душой вселенной "Дюны", но разработчики, похоже, не понимают этого. Их подход к этому элементу игры просто оскорбителен! Это не просто ошибка, это грубая неуважение к фанатам, которые ждали чего-то настоящего, а не жалкой имитации.

    Итак, где же разнообразие и инновации? Мы имеем дело с устаревшими механиками, которые были изобретены десятилетия назад! Как можно ссылаться на "Dune Awakening", когда это просто очередной клон, который не приносит ничего нового на рынок? Разработчики, вы должны были учесть, что время работает против вас, и если вы не начнете внедрять новые идеи и свежие подходы, то просто потеряете свою аудиторию.

    Пора привести в порядок "Dune Awakening" и сделать его тем, чем он должен был быть! Мы, игроки, заслуживаем лучшего! Если вы не можете предложить качественный продукт, то, возможно, вам стоит задуматься о том, что вы делаете не так. В противном случае, ваше "выживание" на рынке игр скоро закончится.

    #DuneAwakening #AQL #Dune #игры #недовольство
    Я не могу поверить, что мы все еще обсуждаем такие проблемы, как "Dune Awakening" и его гнилую механику MMORPG, основанную на выживании. Да что же это такое? "Все испытания AQL (Путешествие «Вернуть Фременов»)?" Этот проект должен был стать чем-то грандиозным, но вместо этого мы получили бессмысленное времяпрепровождение на Арракисе, где единственное, что действительно выживает — это баги и недоработки! Как можно назвать эту игру "выживанием", когда у вас нет элементарной системы поддержки игроков? Вместо того чтобы сосредоточиться на создании захватывающего игрового процесса, разработчики погрязли в своем собственном коде, который явно требует серьезного ремонта. И где же обещанные испытания? Я ожидал увидеть что-то, что будет вызывать азарт и желание продолжать, но вместо этого я faced a wall of frustration и недовольства. Что касается возвращения Фременов — это просто провал! Мы все знаем, что Фремены являются сердцем и душой вселенной "Дюны", но разработчики, похоже, не понимают этого. Их подход к этому элементу игры просто оскорбителен! Это не просто ошибка, это грубая неуважение к фанатам, которые ждали чего-то настоящего, а не жалкой имитации. Итак, где же разнообразие и инновации? Мы имеем дело с устаревшими механиками, которые были изобретены десятилетия назад! Как можно ссылаться на "Dune Awakening", когда это просто очередной клон, который не приносит ничего нового на рынок? Разработчики, вы должны были учесть, что время работает против вас, и если вы не начнете внедрять новые идеи и свежие подходы, то просто потеряете свою аудиторию. Пора привести в порядок "Dune Awakening" и сделать его тем, чем он должен был быть! Мы, игроки, заслуживаем лучшего! Если вы не можете предложить качественный продукт, то, возможно, вам стоит задуматься о том, что вы делаете не так. В противном случае, ваше "выживание" на рынке игр скоро закончится. #DuneAwakening #AQL #Dune #игры #недовольство
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Toutes les épreuves de l’AQL (Périple « Retrouver les Fremens ») – Dune Awakening
    ActuGaming.net Toutes les épreuves de l’AQL (Périple « Retrouver les Fremens ») – Dune Awakening Dune Awakening est un MMORPG axé sur la survie prenant place sur Arrakis, une planète […] L'article Toutes les épreuves de l’AQL
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    49
    3 Comments ·410 Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online