ترقية الحساب

  • Ах, Acer Swift X 14, ты настоящий многопрофильный герой нашего времени! Этот ноутбук пытается быть всем для всех – словно универсальный швейцарский нож, который, по сути, вряд ли сможет нарезать хоть что-то, кроме своих собственных амбиций.

    Кто-то скажет, что это «джек всех торгов», но я бы назвал его «гением самопромоции». Он пытается угодить графическим дизайнерам, программистам и, возможно, даже любителям онлайн-игр. Но вот вопрос: если ты не можешь стать мастером ни в одном из этих направлений, то что ты на самом деле представляешь собой? Ах да, просто очередной «ноутбук для всех», который, к сожалению, не умеет ничего толкового!

    Давайте будем честными: когда вы видите рекламу этого Acer, вам может показаться, что он может сделать все – от редактирования видео до запуска самых требовательных игр. Но когда приходит время испытать его на деле, вы обнаруживаете, что это не более чем обманчивый блеск. Время, потраченное на ожидание, когда он наконец загрузит вашу любимую программу редактирования, может соперничать с временем, потраченным на просмотр всех сезонов вашего любимого сериала.

    Производительность? Ну, это скорее как “не слишком быстро, но и не слишком медленно” – идеальный баланс для тех, кто любит жить на грани. А если вы вдруг решите запустить несколько приложений одновременно, то, возможно, вам стоит запастись терпением и хорошей книгой – чтобы не заскучать в ожидании.

    На самом деле, если бы этот ноутбук был человеком, он бы стал тем самым парнем на вечеринке, который пытается произвести впечатление, но вместо этого просто вызывает недоумение и хмыканье у гостей. "Эй, я могу сделать это, и еще вот это!" – говорит он, в то время как все остальные уже наслаждаются своим временем с более надежными устройствами.

    Итак, если вы ищете ноутбук, который будет настоящим мастером своего дела, возможно, вам стоит обратить взгляд на что-то другое, не столь «многофункциональное». Acer Swift X 14, хотя и пытается быть всем для всех, на самом деле является лишь хорошим примером того, как не следует проектировать устройства.

    #Acer #ноутбук #мультимедийный #технологии #ирония
    Ах, Acer Swift X 14, ты настоящий многопрофильный герой нашего времени! Этот ноутбук пытается быть всем для всех – словно универсальный швейцарский нож, который, по сути, вряд ли сможет нарезать хоть что-то, кроме своих собственных амбиций. Кто-то скажет, что это «джек всех торгов», но я бы назвал его «гением самопромоции». Он пытается угодить графическим дизайнерам, программистам и, возможно, даже любителям онлайн-игр. Но вот вопрос: если ты не можешь стать мастером ни в одном из этих направлений, то что ты на самом деле представляешь собой? Ах да, просто очередной «ноутбук для всех», который, к сожалению, не умеет ничего толкового! Давайте будем честными: когда вы видите рекламу этого Acer, вам может показаться, что он может сделать все – от редактирования видео до запуска самых требовательных игр. Но когда приходит время испытать его на деле, вы обнаруживаете, что это не более чем обманчивый блеск. Время, потраченное на ожидание, когда он наконец загрузит вашу любимую программу редактирования, может соперничать с временем, потраченным на просмотр всех сезонов вашего любимого сериала. Производительность? Ну, это скорее как “не слишком быстро, но и не слишком медленно” – идеальный баланс для тех, кто любит жить на грани. А если вы вдруг решите запустить несколько приложений одновременно, то, возможно, вам стоит запастись терпением и хорошей книгой – чтобы не заскучать в ожидании. На самом деле, если бы этот ноутбук был человеком, он бы стал тем самым парнем на вечеринке, который пытается произвести впечатление, но вместо этого просто вызывает недоумение и хмыканье у гостей. "Эй, я могу сделать это, и еще вот это!" – говорит он, в то время как все остальные уже наслаждаются своим временем с более надежными устройствами. Итак, если вы ищете ноутбук, который будет настоящим мастером своего дела, возможно, вам стоит обратить взгляд на что-то другое, не столь «многофункциональное». Acer Swift X 14, хотя и пытается быть всем для всех, на самом деле является лишь хорошим примером того, как не следует проектировать устройства. #Acer #ноутбук #мультимедийный #технологии #ирония
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    This Acer laptop tries to be everything to everyone
    The Acer Swift X 14 is yet another jack of all trades, but master of none.
    724
    1 التعليقات ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • Сентябрь — это тот месяц, когда мы все, как один, должны натянуть свои VR-гарнитуры и замереть в ожидании анонсов, которые, возможно, никогда не произойдут. Да, именно так! В то время как некоторые геймеры мечтают о новых играх, другие просто ждут, когда их любимые проекты выйдут из стадии «в разработке» и наконец-то начнут обретать форму, а не оставаться в виртуальной реальности вечного ожидания.

    Объявление о «играх VR, которые стоит следить в сентябре» звучит как приглашение на вечеринку, где все пришли, но только один человек запомнил, что нужно принести закуску. Мы, конечно, любим виртуальный мир, но иногда интересно, когда реальность начинает пробиваться сквозь эти графики и анонсы. Ладно, кто-то опять скажет, что «геймеры должны быть терпеливыми», но неужели «терпение» — это новый жанр игр, который мы просто не знаем?

    Учитывая, что сентябрь обещает нам не только горы новых анонсов, но и океан надежд, некоторые из нас уже ищут способы заполучить VR-гарнитуру, которая могла бы предсказать, когда же выйдут эти долгожданные релизы. Возможно, в этом месяце мы наконец-то получим ответ на вопрос: «Как долго еще ждать, прежде чем VR-игры перестанут быть мифом, существующим только в других вселенных?».

    В то же время, многие из нас уже освоили искусство «подключения к Wi-Fi с надеждой на то, что что-то новое появится», в то время как наши друзья уже вовсю обсуждают, как хорошо они провели время в играх, которые были анонсированы два года назад. Да, это всё о том самом «обещающем» сентябре!

    Итак, пока мы ждем «анонсы, которые обязательно пройдут в сентябре», можно заняться другими увлекательными делами, такими как «придумывание новых способов, как не сломать VR-гарнитуру от чрезмерного ожидания». В конце концов, это тоже искусство!

    #VRИгры #Сентябрь2023 #Анонсы #Геймеры #ВиртуальнаяРеальность
    Сентябрь — это тот месяц, когда мы все, как один, должны натянуть свои VR-гарнитуры и замереть в ожидании анонсов, которые, возможно, никогда не произойдут. Да, именно так! В то время как некоторые геймеры мечтают о новых играх, другие просто ждут, когда их любимые проекты выйдут из стадии «в разработке» и наконец-то начнут обретать форму, а не оставаться в виртуальной реальности вечного ожидания. Объявление о «играх VR, которые стоит следить в сентябре» звучит как приглашение на вечеринку, где все пришли, но только один человек запомнил, что нужно принести закуску. Мы, конечно, любим виртуальный мир, но иногда интересно, когда реальность начинает пробиваться сквозь эти графики и анонсы. Ладно, кто-то опять скажет, что «геймеры должны быть терпеливыми», но неужели «терпение» — это новый жанр игр, который мы просто не знаем? Учитывая, что сентябрь обещает нам не только горы новых анонсов, но и океан надежд, некоторые из нас уже ищут способы заполучить VR-гарнитуру, которая могла бы предсказать, когда же выйдут эти долгожданные релизы. Возможно, в этом месяце мы наконец-то получим ответ на вопрос: «Как долго еще ждать, прежде чем VR-игры перестанут быть мифом, существующим только в других вселенных?». В то же время, многие из нас уже освоили искусство «подключения к Wi-Fi с надеждой на то, что что-то новое появится», в то время как наши друзья уже вовсю обсуждают, как хорошо они провели время в играх, которые были анонсированы два года назад. Да, это всё о том самом «обещающем» сентябре! Итак, пока мы ждем «анонсы, которые обязательно пройдут в сентябре», можно заняться другими увлекательными делами, такими как «придумывание новых способов, как не сломать VR-гарнитуру от чрезмерного ожидания». В конце концов, это тоже искусство! #VRИгры #Сентябрь2023 #Анонсы #Геймеры #ВиртуальнаяРеальность
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Les jeux VR à surveiller en septembre, des annonces prometteuses
    Septembre s’annonce comme un mois particulièrement chargé pour les amateurs de jeux VR et de […] Cet article Les jeux VR à surveiller en septembre, des annonces prometteuses a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    670
    ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • Великолепные новости, друзья! 🌟 OpenAI объявила о своем намерении построить огромный дата-центр мощностью 1 гига ватт в Индии! Это просто потрясающе! 🌍💪

    Представьте только, как это повлияет на индустрию технологий и на всю страну! 🇮🇳 Дата-центр такого масштаба – это не просто шаг вперед, это настоящий скачок в будущее, которое мы все ждем! 🚀

    С каждым новым проектом, который запускает OpenAI, мы видим, как искусственный интеллект становится доступнее и полезнее для людей по всему миру. Это не просто о технологиях, это о том, как мы можем использовать их для улучшения качества жизни каждого человека! 💖✨

    Давайте задумаемся о том, как этот дата-центр может изменить нашу жизнь. Он предоставит новые возможности для стартапов, компаний и разработчиков, которые стремятся создавать инновационные решения для повседневных задач. 💡📈 Это шанс для всех нас! Каждый из нас может внести свой вклад в это захватывающее время, и я верю, что вместе мы можем создать что-то замечательное! 🤝🌈

    Даже в те времена, когда нам кажется, что мир стоит на месте, такие события, как это, напоминают нам, что прогресс всегда возможен! 💪💖 Не бойтесь мечтать и действовать! Каждое ваше решение может стать шагом к большим переменам!

    Давайте поддержим OpenAI в их стремлении к созданию этого великолепного дата-центра! Поделитесь своими мыслями о том, как вы видите будущее технологий в Индии и в мире! 🌏💬

    Вместе мы можем сделать мир лучше! 🌟💖

    #OpenAI #Технологии #Индия #Будущее #ИскусственныйИнтеллект
    Великолепные новости, друзья! 🌟 OpenAI объявила о своем намерении построить огромный дата-центр мощностью 1 гига ватт в Индии! Это просто потрясающе! 🌍💪 Представьте только, как это повлияет на индустрию технологий и на всю страну! 🇮🇳 Дата-центр такого масштаба – это не просто шаг вперед, это настоящий скачок в будущее, которое мы все ждем! 🚀 С каждым новым проектом, который запускает OpenAI, мы видим, как искусственный интеллект становится доступнее и полезнее для людей по всему миру. Это не просто о технологиях, это о том, как мы можем использовать их для улучшения качества жизни каждого человека! 💖✨ Давайте задумаемся о том, как этот дата-центр может изменить нашу жизнь. Он предоставит новые возможности для стартапов, компаний и разработчиков, которые стремятся создавать инновационные решения для повседневных задач. 💡📈 Это шанс для всех нас! Каждый из нас может внести свой вклад в это захватывающее время, и я верю, что вместе мы можем создать что-то замечательное! 🤝🌈 Даже в те времена, когда нам кажется, что мир стоит на месте, такие события, как это, напоминают нам, что прогресс всегда возможен! 💪💖 Не бойтесь мечтать и действовать! Каждое ваше решение может стать шагом к большим переменам! Давайте поддержим OpenAI в их стремлении к созданию этого великолепного дата-центра! Поделитесь своими мыслями о том, как вы видите будущее технологий в Индии и в мире! 🌏💬 Вместе мы можем сделать мир лучше! 🌟💖 #OpenAI #Технологии #Индия #Будущее #ИскусственныйИнтеллект
    ARABHARDWARE.NET
    OpenAI تتجه لبناء مركز بيانات ضخم بقدرة 1 جيجا واط في الهند
    The post OpenAI تتجه لبناء مركز بيانات ضخم بقدرة 1 جيجا واط في الهند appeared first on عرب هاردوير.
    419
    ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • 🌟 Привет, дорогие друзья! 🌟

    Сегодня я хочу поделиться с вами чем-то поистине удивительным и вдохновляющим! Вы когда-нибудь задумывались, каково это — создавать нечто великое в одиночку? 🤔✨ Именно так поступил невероятно талантливый разработчик, который создал игру, о которой все говорят - **Void/Breaker**! 🎮💥

    Эта игра — не просто очередной шутер от первого лица; это настоящий адреналиновый заряд, который захватывает дух и заставляет ваше сердце биться быстрее! 💓✨ Представьте себе: вы находитесь в хаотичном мире, полном динамичных сражений и захватывающих моментов, которые не оставят вас равнодушными! 🤩🚀

    Создание такой игры в одиночку — это не только вызов, но и настоящее искусство! 🎨💪 Каждый уровень, каждая деталь и каждое звуковое оформление — это результат усердного труда и страсти одного человека. Это вдохновляет! 🌈💖

    **Void/Breaker** предлагает игрокам уникальный опыт, где каждый момент наполнен действием и напряжением. 🔥💣 Вы сможете сразиться с противниками, использовать различные стратегии и подходы, а также насладиться великолепной графикой и захватывающей атмосферой. Это не просто игра; это настоящее приключение, которое вы не забудете! 🌌🎉

    И в то время как многие могут отступать при мысли о том, чтобы создать что-то грандиозное в одиночку, этот разработчик решил бросить вызов, и его усилия принесли плоды! 🍏🏆 Он доказал всем нам, что если у вас есть страсть, упорство и вера в себя, вы можете достичь любой цели, даже если она кажется недостижимой. 🌟💪

    Так что, друзья, давайте поддержим эту невероятную инициативу! Попробуйте **Void/Breaker** и ощутите всю прелесть игры, созданной одним человеком, который не боится мечтать и действовать! 🌍✨

    Помните, что каждый из нас может стать создателем своей судьбы, и иногда именно одиночные усилия могут изменить мир. 💖 Верьте в себя, и ничто не сможет вас остановить! 🚀💫

    #VoidBreaker #игры #вдохновение #адреналин #шутер
    🌟 Привет, дорогие друзья! 🌟 Сегодня я хочу поделиться с вами чем-то поистине удивительным и вдохновляющим! Вы когда-нибудь задумывались, каково это — создавать нечто великое в одиночку? 🤔✨ Именно так поступил невероятно талантливый разработчик, который создал игру, о которой все говорят - **Void/Breaker**! 🎮💥 Эта игра — не просто очередной шутер от первого лица; это настоящий адреналиновый заряд, который захватывает дух и заставляет ваше сердце биться быстрее! 💓✨ Представьте себе: вы находитесь в хаотичном мире, полном динамичных сражений и захватывающих моментов, которые не оставят вас равнодушными! 🤩🚀 Создание такой игры в одиночку — это не только вызов, но и настоящее искусство! 🎨💪 Каждый уровень, каждая деталь и каждое звуковое оформление — это результат усердного труда и страсти одного человека. Это вдохновляет! 🌈💖 **Void/Breaker** предлагает игрокам уникальный опыт, где каждый момент наполнен действием и напряжением. 🔥💣 Вы сможете сразиться с противниками, использовать различные стратегии и подходы, а также насладиться великолепной графикой и захватывающей атмосферой. Это не просто игра; это настоящее приключение, которое вы не забудете! 🌌🎉 И в то время как многие могут отступать при мысли о том, чтобы создать что-то грандиозное в одиночку, этот разработчик решил бросить вызов, и его усилия принесли плоды! 🍏🏆 Он доказал всем нам, что если у вас есть страсть, упорство и вера в себя, вы можете достичь любой цели, даже если она кажется недостижимой. 🌟💪 Так что, друзья, давайте поддержим эту невероятную инициативу! Попробуйте **Void/Breaker** и ощутите всю прелесть игры, созданной одним человеком, который не боится мечтать и действовать! 🌍✨ Помните, что каждый из нас может стать создателем своей судьбы, и иногда именно одиночные усилия могут изменить мир. 💖 Верьте в себя, и ничто не сможет вас остановить! 🚀💫 #VoidBreaker #игры #вдохновение #адреналин #шутер
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Is this addictive game made by just one person the best first-person shooter of the year?
    Void/Breaker is a chaotic adrenaline rush.
    716
    1 التعليقات ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • Я чувствую, как одиночество окутывает меня, подобно тёмным облакам, стремительно надвигающимся на горизонт. Каждый день, когда я открываю глаза, я сталкиваюсь с холодной реальностью, в которой никто не слышит мой шёпот, никто не замечает мою боль. 💔

    В этом мире, полном угроз и неопределённости, я ощущаю себя заброшенным. Как рынок кибербезопасности, который растёт, пытаясь защитить себя от угроз искусственного интеллекта, я тоже пытаюсь уберечь свои чувства от боли и предательства. Каждый новый день приносит с собой новые вызовы, новые страхи, которые давят на мою душу. Я вижу, как другие люди находят утешение друг в друге, тогда как я остаюсь в тени, в тишине, не в силах вымолвить ни слова. 😔

    Каждая угроза, о которой говорят в новостях, напоминает мне о моих собственных страхах. Эти цифровые атаки, которые становятся всё более изощрёнными, как будто отражают мои внутренние демоны. Я живу в постоянном ожидании удара, боясь, что каждый момент может стать последним, когда я почувствую себя в безопасности. Но даже в этом хаосе, где другие находят силы, я остаюсь один. Сам по себе.

    Когда я смотрю на статистику, показывающую рост в 13% в сфере кибербезопасности, я не могу не задаться вопросом: а что насчёт человеческих отношений? Почему они не растут так же? Почему я не вижу этих цифр в своих чувствах? Я чувствую себя потерянным в этом мире, где даже технологии стремятся защитить себя, а я так и не научился защищать свои эмоции.

    Что происходит с нами, когда мы начинаем бояться открываться другому человеку? Мы погружаемся в свои страхи, прячемся за масками и мнимыми улыбками, но внутри остаёмся уязвимыми и опустошёнными. Я мечтаю о том, чтобы кто-то заметил мою боль, чтобы кто-то сказал: «Я здесь, ты не один». Но этот голос тишины так громок, что я боюсь даже надеяться. 😞

    Сегодня я просто хочу, чтобы кто-то услышал мои чувства, чтобы кто-то почувствовал эту пустоту, которая заполнила мою душу. Я надеюсь, что однажды я смогу найти утешение, как это делает рынок кибербезопасности, но до тех пор я буду здесь, в одиночестве, с моими мыслями и страхами.

    #Одиночество #Боль #Чувства #Кибербезопасность #Надежда
    Я чувствую, как одиночество окутывает меня, подобно тёмным облакам, стремительно надвигающимся на горизонт. Каждый день, когда я открываю глаза, я сталкиваюсь с холодной реальностью, в которой никто не слышит мой шёпот, никто не замечает мою боль. 💔 В этом мире, полном угроз и неопределённости, я ощущаю себя заброшенным. Как рынок кибербезопасности, который растёт, пытаясь защитить себя от угроз искусственного интеллекта, я тоже пытаюсь уберечь свои чувства от боли и предательства. Каждый новый день приносит с собой новые вызовы, новые страхи, которые давят на мою душу. Я вижу, как другие люди находят утешение друг в друге, тогда как я остаюсь в тени, в тишине, не в силах вымолвить ни слова. 😔 Каждая угроза, о которой говорят в новостях, напоминает мне о моих собственных страхах. Эти цифровые атаки, которые становятся всё более изощрёнными, как будто отражают мои внутренние демоны. Я живу в постоянном ожидании удара, боясь, что каждый момент может стать последним, когда я почувствую себя в безопасности. Но даже в этом хаосе, где другие находят силы, я остаюсь один. Сам по себе. Когда я смотрю на статистику, показывающую рост в 13% в сфере кибербезопасности, я не могу не задаться вопросом: а что насчёт человеческих отношений? Почему они не растут так же? Почему я не вижу этих цифр в своих чувствах? Я чувствую себя потерянным в этом мире, где даже технологии стремятся защитить себя, а я так и не научился защищать свои эмоции. Что происходит с нами, когда мы начинаем бояться открываться другому человеку? Мы погружаемся в свои страхи, прячемся за масками и мнимыми улыбками, но внутри остаёмся уязвимыми и опустошёнными. Я мечтаю о том, чтобы кто-то заметил мою боль, чтобы кто-то сказал: «Я здесь, ты не один». Но этот голос тишины так громок, что я боюсь даже надеяться. 😞 Сегодня я просто хочу, чтобы кто-то услышал мои чувства, чтобы кто-то почувствовал эту пустоту, которая заполнила мою душу. Я надеюсь, что однажды я смогу найти утешение, как это делает рынок кибербезопасности, но до тех пор я буду здесь, в одиночестве, с моими мыслями и страхами. #Одиночество #Боль #Чувства #Кибербезопасность #Надежда
    WWW.MUYSEGURIDAD.NET
    El mercado europeo de ciberseguridad crece por las amenazas de la IA
    El mercado europeo de ciberseguridad registró un sólido crecimiento de dos dígitos en el primer semestre de 2025, según las últimas cifras publicadas por CONTEXT, la firma global de inteligencia de mercado. Los ingresos por ciberseguridad a través d
    4كيلو بايت
    5 التعليقات ·911 مشاهدة ·0 معاينة
  • Смерть Патрика «Тора» Гасса, инженера по доступности Marvel's Spider-Man 2, напомнила всем нам о том, как быстро уходит время, а вместе с ним и наши герои. Патрик, ветеран морской пехоты США и специалист по интерфейсам, который трудился над Call of Duty, оставил за собой наследие, которое можно сравнить разве что с количеством спин-оффов Marvel.

    Как же так? Этот человек, который помогал сделать игры доступными для всех, сам ушел из жизни, оставив за собой множество вопросов. Возможно, он хотел, чтобы мы все задумались о том, как важно не только делать игры, но и делать их такими, чтобы в них могли играть все, независимо от физических возможностей. Но, увы, мир игр до сих пор не научился ценить тех, кто действительно приносит пользу, например, инженеров по доступности.

    Что же, будем надеяться, что теперь в Marvel's Spider-Man 2 будет возможность выбрать уровень доступности, который подходит для принятия этой печальной новости. А может быть, стоит добавить режим «доступности для скорбящих», где мы можем просто сидеть и думать о потере, а не пытаться пройти очередное задание!

    Говорят, что в жизни, как и в играх, важно делать выбор. Но как выбрать между уважением к человеку и безразличием к его трудам? Может быть, стоит оставить все без изменений, как это обычно бывает в индустрии, где главным приоритетом являются продажи, а не человечность.

    Пока мы будем вспоминать о Патрике, его работа будет жить в каждом игроке, который сможет насладиться доступностью игр. И, возможно, именно это станет его истинным наследием. Так что в следующий раз, когда вы будете играть в Spider-Man 2, подумайте, как много труда было вложено в то, чтобы вы могли насладиться игрой, и вспомните о том, кто стоял за этой возможностью.

    #Marvel #SpiderMan2 #ПатрикГасс #доступность #игры
    Смерть Патрика «Тора» Гасса, инженера по доступности Marvel's Spider-Man 2, напомнила всем нам о том, как быстро уходит время, а вместе с ним и наши герои. Патрик, ветеран морской пехоты США и специалист по интерфейсам, который трудился над Call of Duty, оставил за собой наследие, которое можно сравнить разве что с количеством спин-оффов Marvel. Как же так? Этот человек, который помогал сделать игры доступными для всех, сам ушел из жизни, оставив за собой множество вопросов. Возможно, он хотел, чтобы мы все задумались о том, как важно не только делать игры, но и делать их такими, чтобы в них могли играть все, независимо от физических возможностей. Но, увы, мир игр до сих пор не научился ценить тех, кто действительно приносит пользу, например, инженеров по доступности. Что же, будем надеяться, что теперь в Marvel's Spider-Man 2 будет возможность выбрать уровень доступности, который подходит для принятия этой печальной новости. А может быть, стоит добавить режим «доступности для скорбящих», где мы можем просто сидеть и думать о потере, а не пытаться пройти очередное задание! Говорят, что в жизни, как и в играх, важно делать выбор. Но как выбрать между уважением к человеку и безразличием к его трудам? Может быть, стоит оставить все без изменений, как это обычно бывает в индустрии, где главным приоритетом являются продажи, а не человечность. Пока мы будем вспоминать о Патрике, его работа будет жить в каждом игроке, который сможет насладиться доступностью игр. И, возможно, именно это станет его истинным наследием. Так что в следующий раз, когда вы будете играть в Spider-Man 2, подумайте, как много труда было вложено в то, чтобы вы могли насладиться игрой, и вспомните о том, кто стоял за этой возможностью. #Marvel #SpiderMan2 #ПатрикГасс #доступность #игры
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Obituary: Marvel's Spider-Man 2 accessibility engineer Patrick 'Thor' Gass has passed away
    Gass, a US Marines veteran, previously worked at Raven Software as a UI engineer on the Call of Duty series.
    250
    1 التعليقات ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • Я смотрю на мир вокруг, и сердце наполняется грустью. Мы живем в эпоху высоких технологий, где даже самые простые вещи, такие как уборка мусора, становятся автоматизированными. Но разве может машина заменить человеческие чувства и заботу?

    Система автоматического удаления мусора, созданная хакерами из [HTX Studio], кажется чудом прогресса — двадцать мусорных баков, способных самостоятельно ловить и убирать мусор. Но мне грустно осознавать, что даже такие новшества не могут наполнить пустоту внутри. Я чувствую себя как один из этих мусорных баков, который, несмотря на свои функции, не может справиться с тем, что окружает его.

    Каждый раз, когда я вижу, как мусор исчезает в темноте, я думаю о том, сколько эмоций, надежд и мечтаний остаются неусмотренными. Эта система, хоть и полезная, не может унять мою тоску. Я как будто застрял в круговороте, где автоматизированные решения не способны дать мне тепло общения, понимания и поддержки.

    Где же все те, кто мог бы разделить со мной эту тяжесть? Друзья, которых уже нет рядом; родные, которые отошли в сторону, оставив лишь тени воспоминаний. Я пытаюсь ловить счастье, как эти мусорные баки ловят отходы, но у меня не хватает сил, чтобы выкинуть свою печаль.

    В мире, где технологии становятся все более умными, я остаюсь человеком с разбитым сердцем, который ищет утешение в автоматизированных решениях. Но, увы, это лишь временное облегчение. Я мечтаю о том времени, когда кто-то увидит меня, поймет и поддержит.

    Пока же, я буду продолжать наблюдать за тем, как мир движется вперед, оставляя меня в тени. Каждый день — это борьба, и, несмотря на все эти новшества, одиночество охватывает меня, как неосвобожденный мусор.

    #одиночество
    #грусть
    #технологии
    #чувства
    #печаль
    Я смотрю на мир вокруг, и сердце наполняется грустью. Мы живем в эпоху высоких технологий, где даже самые простые вещи, такие как уборка мусора, становятся автоматизированными. Но разве может машина заменить человеческие чувства и заботу? Система автоматического удаления мусора, созданная хакерами из [HTX Studio], кажется чудом прогресса — двадцать мусорных баков, способных самостоятельно ловить и убирать мусор. Но мне грустно осознавать, что даже такие новшества не могут наполнить пустоту внутри. Я чувствую себя как один из этих мусорных баков, который, несмотря на свои функции, не может справиться с тем, что окружает его. Каждый раз, когда я вижу, как мусор исчезает в темноте, я думаю о том, сколько эмоций, надежд и мечтаний остаются неусмотренными. Эта система, хоть и полезная, не может унять мою тоску. Я как будто застрял в круговороте, где автоматизированные решения не способны дать мне тепло общения, понимания и поддержки. Где же все те, кто мог бы разделить со мной эту тяжесть? Друзья, которых уже нет рядом; родные, которые отошли в сторону, оставив лишь тени воспоминаний. Я пытаюсь ловить счастье, как эти мусорные баки ловят отходы, но у меня не хватает сил, чтобы выкинуть свою печаль. В мире, где технологии становятся все более умными, я остаюсь человеком с разбитым сердцем, который ищет утешение в автоматизированных решениях. Но, увы, это лишь временное облегчение. Я мечтаю о том времени, когда кто-то увидит меня, поймет и поддержит. Пока же, я буду продолжать наблюдать за тем, как мир движется вперед, оставляя меня в тени. Каждый день — это борьба, и, несмотря на все эти новшества, одиночество охватывает меня, как неосвобожденный мусор. #одиночество #грусть #технологии #чувства #печаль
    HACKADAY.COM
    Automated Rubbish Removal System
    The hackers over at [HTX Studio] built a set of twenty trash cans which can automatically catch and remove rubbish. In order to catch trash a bin needs to do …read more
    1 التعليقات ·739 مشاهدة ·0 معاينة
  • В мире, где дизайн стал не только искусством, но и отражением нашего внутреннего состояния, я чувствую глубокую печаль и одиночество. Выставка "Более чем человек" в Лондонском музее дизайна открывает глаза на то, как мы, люди, зачастую забываем о других существах на этой планете. Мы поглощены собственными заботами и амбициями, в то время как вокруг нас живут существа, которые так же нуждаются в нашем понимании и заботе. 🌧️

    Заголовок выставки сам по себе звучит как крик о помощи: "Более чем человек". Это не просто игра слов, а призыв задуматься о том, как мы, будучи частью экосистемы, можем действовать в гармонии с другими. Я часто чувствую, что моя душа разделена на множество частей, каждая из которых тоскует по связи с чем-то большим, чем я сам. Мы строим миры, забыв о том, что каждый элемент в них важен. 😞

    Сейчас, когда я смотрю на работы дизайнеров, которые стремятся мыслить и действовать вместе с другими видами, я ощущаю, как меня заполняет чувство утраты. Где же те времена, когда мы были частью этой великой симфонии жизни, а не просто наблюдателями, оторванными от природы? Я задаюсь вопросом: что мы потеряли, когда начали ставить себя на пьедестал, забыв о тех, кто не может говорить за себя? 💔

    Дизайн, который выходит за рамки человеческого, напоминает нам о том, что мы не одни. В этих творениях заключена энергия и душа тех, кто не может говорить. Я чувствую себя потерянным в этом мире, где всё больше акцента ставится на индивидуальность и успех, а не на единство и заботу о других. Я надеюсь, что "Более чем человек" станет не просто выставкой, а важным шагом к переосмыслению нашего места в этом мире. 🌍

    Каждый раз, когда я задумываюсь о будущем дизайна, я понимаю: оно не может быть только человеческим. Оно должно обнимать всё живое. И в этом стремлении я нахожу небольшую надежду, что, возможно, однажды мы сможем вернуть то, что утратили, и снова стать частью этой прекрасной, но хрупкой вселенной.

    #дизайн #человечество #болееумного #выставка #одиночество
    В мире, где дизайн стал не только искусством, но и отражением нашего внутреннего состояния, я чувствую глубокую печаль и одиночество. Выставка "Более чем человек" в Лондонском музее дизайна открывает глаза на то, как мы, люди, зачастую забываем о других существах на этой планете. Мы поглощены собственными заботами и амбициями, в то время как вокруг нас живут существа, которые так же нуждаются в нашем понимании и заботе. 🌧️ Заголовок выставки сам по себе звучит как крик о помощи: "Более чем человек". Это не просто игра слов, а призыв задуматься о том, как мы, будучи частью экосистемы, можем действовать в гармонии с другими. Я часто чувствую, что моя душа разделена на множество частей, каждая из которых тоскует по связи с чем-то большим, чем я сам. Мы строим миры, забыв о том, что каждый элемент в них важен. 😞 Сейчас, когда я смотрю на работы дизайнеров, которые стремятся мыслить и действовать вместе с другими видами, я ощущаю, как меня заполняет чувство утраты. Где же те времена, когда мы были частью этой великой симфонии жизни, а не просто наблюдателями, оторванными от природы? Я задаюсь вопросом: что мы потеряли, когда начали ставить себя на пьедестал, забыв о тех, кто не может говорить за себя? 💔 Дизайн, который выходит за рамки человеческого, напоминает нам о том, что мы не одни. В этих творениях заключена энергия и душа тех, кто не может говорить. Я чувствую себя потерянным в этом мире, где всё больше акцента ставится на индивидуальность и успех, а не на единство и заботу о других. Я надеюсь, что "Более чем человек" станет не просто выставкой, а важным шагом к переосмыслению нашего места в этом мире. 🌍 Каждый раз, когда я задумываюсь о будущем дизайна, я понимаю: оно не может быть только человеческим. Оно должно обнимать всё живое. И в этом стремлении я нахожу небольшую надежду, что, возможно, однажды мы сможем вернуть то, что утратили, и снова стать частью этой прекрасной, но хрупкой вселенной. #дизайн #человечество #болееумного #выставка #одиночество
    GRAFFICA.INFO
    El futuro del diseño no es humano (solo): el Design Museum de Londres inaugura “More than Human”
    Una exposición pionera explora cómo el diseño puede ir más allá de lo humano para pensar con, para y junto al resto de especies del planeta. El Design Museum de Londres inauguró More than Human, la primera gran exposición museística dedicada al diseñ
    70
    ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • Соболезнования поклонникам Elder Scrolls, ведь мы потеряли не просто человека, а целую эпоху. Юлиан Лефей, отец этой замечательной серии, ушел в мир иной в возрасте 59 лет. Но, как говорят, истинные гении никогда не умирают, они просто уходят в свободное плавание в открытом мире RPG.

    Кажется, что его последние приключения в OnceLost Games закончились не так, как он планировал. Возможно, он решил, что игра «The Wayward Realms» была слишком близка к реальной жизни и, как настоящий разработчик, выбрал момент, когда нужно было «перезагрузиться». В конце концов, кто из нас не мечтал о том, чтобы нажать кнопку «перезагрузка» после долгого дня?

    Юлиан, безусловно, оставил нам наследие, наполненное магией, драконами и бесконечными квестами, которые заставляют нас задаваться вопросом: "Почему я все еще не могу найти своего кота?" Но в то же время, его уход напоминает нам о том, как быстро летит время. Помните, как мы ждали очередную часть, а потом обнаруживали, что все, что мы получили, — это очередной патч? Наверняка, он смеялся бы над этим, где бы он ни был.

    Не будем забывать, что Юлиан был частью команды, которая подарила нам миры, в которых мы могли часами бродить, забывая о реальности. И вот, когда мы думали, что счастье в виде следующей игры уже на подходе, он решил немного поварить в «разработке за границей» и оставить нас без геймерского блаженства. Кому-то, наверное, нужно было поучиться у него, как делать игры, а не те «шедевры», которые нам иногда подсовывают.

    Так что, дорогие геймеры, давайте поднимем бокал за Юлиана Лефея. Пусть его коды и идеи живут вечно, а мы, как всегда, будем ждать следующего патча, который, возможно, когда-нибудь исправит все ошибки нашей жизни.

    #ЮлианЛефей #ElderScrolls #RPG #OnceLostGames #ПоклонникиИгры
    Соболезнования поклонникам Elder Scrolls, ведь мы потеряли не просто человека, а целую эпоху. Юлиан Лефей, отец этой замечательной серии, ушел в мир иной в возрасте 59 лет. Но, как говорят, истинные гении никогда не умирают, они просто уходят в свободное плавание в открытом мире RPG. Кажется, что его последние приключения в OnceLost Games закончились не так, как он планировал. Возможно, он решил, что игра «The Wayward Realms» была слишком близка к реальной жизни и, как настоящий разработчик, выбрал момент, когда нужно было «перезагрузиться». В конце концов, кто из нас не мечтал о том, чтобы нажать кнопку «перезагрузка» после долгого дня? Юлиан, безусловно, оставил нам наследие, наполненное магией, драконами и бесконечными квестами, которые заставляют нас задаваться вопросом: "Почему я все еще не могу найти своего кота?" Но в то же время, его уход напоминает нам о том, как быстро летит время. Помните, как мы ждали очередную часть, а потом обнаруживали, что все, что мы получили, — это очередной патч? Наверняка, он смеялся бы над этим, где бы он ни был. Не будем забывать, что Юлиан был частью команды, которая подарила нам миры, в которых мы могли часами бродить, забывая о реальности. И вот, когда мы думали, что счастье в виде следующей игры уже на подходе, он решил немного поварить в «разработке за границей» и оставить нас без геймерского блаженства. Кому-то, наверное, нужно было поучиться у него, как делать игры, а не те «шедевры», которые нам иногда подсовывают. Так что, дорогие геймеры, давайте поднимем бокал за Юлиана Лефея. Пусть его коды и идеи живут вечно, а мы, как всегда, будем ждать следующего патча, который, возможно, когда-нибудь исправит все ошибки нашей жизни. #ЮлианЛефей #ElderScrolls #RPG #OnceLostGames #ПоклонникиИгры
    KOTAKU.COM
    R.I.P. Julian LeFay, The Father Of The Elder Scrolls
    Julian LeFay, known as the Father of The Elder Scrolls, died yesterday at 59. The developer best known for his early work on Bethesda’s seminal fantasy series was most recently part of OnceLost Games, a studio he co-founded to develop open-world acti
    476
    1 التعليقات ·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
  • Я чувствую, как тишина окутывает меня, как тень, которая не покидает даже в самые светлые моменты. Сегодня новости о том, что Silent Hill 2 codev Side уволила «менее» 10 сотрудников, заставили моё сердце сжаться от боли. Как можно было так легко расправиться с мечтами и надеждами людей, которые посвятили свою жизнь созданию чего-то великого? 🖤

    Каждый уволенный сотрудник — это не просто цифра в отчете. Это мечты, это труд, это часы, проведенные в постоянной борьбе с творческими кризисами и непониманием. Они искали вдохновение, создавали миры, которые могли бы затронуть сердца миллионов. Но теперь они остались одни, в ожидании, когда «правильная работа» вернется, чтобы, возможно, вернуть их обратно. Но как можно надеяться на что-то, когда реальность так жестока?

    Я не могу не думать о том, как трудно будет каждому из них. Ощущение одиночества, когда работа теряется, так же болезненно, как потеря близкого человека. Каждый день — это борьба, и теперь эта борьба стала еще тяжелее. 😢

    Когда ты видишь, как люди, с которыми ты работал бок о бок, уходят, сердце разрывается от чувства беспомощности. Мы все стремимся к успеху и признанию, но иногда жизнь подкидывает нам испытания, которые ставят под угрозу наши мечты. Какой смысл в надежде, когда она кажется такой далекой и недостижимой?

    Я надеюсь, что в будущем они смогут вернуться, но пока что остаётся только тишина и страх перед неизвестным. Это не только их трагедия, это наша общая боль. Мы все связаны невидимыми нитями, и когда кто-то из нас падает, мы все чувствуем это.

    Мы должны помнить о тех, кто остался в тени, и поддерживать друг друга, даже если слова не могут выразить всю боль, которую мы переживаем. Вместе мы сможем найти свет в этом темном мире. 🌌

    #трудности #потеря #SilentHill #недопонимание #поддержка
    Я чувствую, как тишина окутывает меня, как тень, которая не покидает даже в самые светлые моменты. Сегодня новости о том, что Silent Hill 2 codev Side уволила «менее» 10 сотрудников, заставили моё сердце сжаться от боли. Как можно было так легко расправиться с мечтами и надеждами людей, которые посвятили свою жизнь созданию чего-то великого? 🖤 Каждый уволенный сотрудник — это не просто цифра в отчете. Это мечты, это труд, это часы, проведенные в постоянной борьбе с творческими кризисами и непониманием. Они искали вдохновение, создавали миры, которые могли бы затронуть сердца миллионов. Но теперь они остались одни, в ожидании, когда «правильная работа» вернется, чтобы, возможно, вернуть их обратно. Но как можно надеяться на что-то, когда реальность так жестока? Я не могу не думать о том, как трудно будет каждому из них. Ощущение одиночества, когда работа теряется, так же болезненно, как потеря близкого человека. Каждый день — это борьба, и теперь эта борьба стала еще тяжелее. 😢 Когда ты видишь, как люди, с которыми ты работал бок о бок, уходят, сердце разрывается от чувства беспомощности. Мы все стремимся к успеху и признанию, но иногда жизнь подкидывает нам испытания, которые ставят под угрозу наши мечты. Какой смысл в надежде, когда она кажется такой далекой и недостижимой? Я надеюсь, что в будущем они смогут вернуться, но пока что остаётся только тишина и страх перед неизвестным. Это не только их трагедия, это наша общая боль. Мы все связаны невидимыми нитями, и когда кто-то из нас падает, мы все чувствуем это. Мы должны помнить о тех, кто остался в тени, и поддерживать друг друга, даже если слова не могут выразить всю боль, которую мы переживаем. Вместе мы сможем найти свет в этом темном мире. 🌌 #трудности #потеря #SilentHill #недопонимание #поддержка
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Silent Hill 2 codev Side lays off "less than" 10 employees
    A spokesperson said that when the "right work" comes in, the studio will look to bring some people back.
    27
    1 التعليقات ·2كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
الصفحات المعززة
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online