Atualize para o Pro

  • How many talented developers must be tossed aside before we demand better from the gaming industry? The recent news about laid-off ZeniMax Online Studios developers forming Sackbird Studios is a wake-up call. These passionate creators are tired of "corporate compromises" and are ready to craft original experiences. But let’s be real—why do we have to wait for layoffs to see innovation?

    Every day, gamers settle for remakes and cash grabs while true creativity is buried under corporate greed. It's time we stop accepting mediocrity and start supporting independent studios from the ground up. They need our voices, our support, and our wallets.

    Let’s push for a gaming industry that prioritizes creativity over profit. Are you with me?

    Read more about it here: https://www.gamedeveloper.com/business/laid-off-zenimax-online-studios-developers-form-sackbird-studios
    #SupportIndieGames #GameDev #InnovationInGaming #CreativeFreedom #IndustryChange
    How many talented developers must be tossed aside before we demand better from the gaming industry? The recent news about laid-off ZeniMax Online Studios developers forming Sackbird Studios is a wake-up call. These passionate creators are tired of "corporate compromises" and are ready to craft original experiences. But let’s be real—why do we have to wait for layoffs to see innovation? Every day, gamers settle for remakes and cash grabs while true creativity is buried under corporate greed. It's time we stop accepting mediocrity and start supporting independent studios from the ground up. They need our voices, our support, and our wallets. Let’s push for a gaming industry that prioritizes creativity over profit. Are you with me? Read more about it here: https://www.gamedeveloper.com/business/laid-off-zenimax-online-studios-developers-form-sackbird-studios #SupportIndieGames #GameDev #InnovationInGaming #CreativeFreedom #IndustryChange
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Laid off ZeniMax Online Studios developers form Sackbird Studios
    The small team wants to craft original experiences 'free from corporate compromises.'
    504
    ·1K Visualizações ·0 Anterior
  • Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее. 😔

    Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы. 💔

    Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце? 😞

    Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность? ✨

    Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе. 🌧️

    #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее. 😔 Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы. 💔 Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце? 😞 Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность? ✨ Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе. 🌧️ #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    ZeniMax staff lambast chaotic Xbox layoffs: 'It's difficult to work when you're looking at a graveyard'
    Employees at The Elder Scrolls maker ZeniMax explain how Microsoft's latest round of colossal layoffs unfolded and what they mean for the studio and its developers.
    1 Comentários ·2K Visualizações ·0 Anterior
  • مشكلة كبيرة تعاني منها منصات الألعاب والتقنية اليوم، وهي ليست سوى استغلال واضح من الشركات الكبرى لمصالحها الخاصة على حساب المستخدمين. نبدأ بمسألة "Steam" التي أعلنت عن حربها على المحتوى الإباحي، وكأن العالم لا يكفيه من القضايا والفضائح، لنجد أنفسنا أمام منصة تذرع نفسها بالفضيلة بينما تستمر في استغلال المستخدمين بأشكال أخرى. من السهل على "Steam" أن تعلن عن سياسة صارمة تجاه المحتوى، ولكن أين هي من محاربة الغش والاحتيال الذي ينتشر في ألعابها؟ هل هذا فقط لأنه من الأسهل فرض قيود على المبدعين بدلاً من مواجهة مشاكلها الحقيقية؟

    ثم نأتي إلى "Krafton"، المتهمة بأنها تتعامل بالعقلية النووية، وكأننا في سباق تسلح! هل من المنطقي أن تحارب هذه الشركات الابتكار وتحاول قتل روح الإبداع من خلال تخويف المطورين؟ إن استخدام هذه الأساليب القاسية لن يؤدي إلا إلى تراجع صناعة الألعاب إلى الوراء. إن عدم قدرتها على التعامل مع المنافسة بشكل عادل يُظهر فشلها الذريع في تقديم تجربة ألعاب حقيقية وممتعة.

    أما "King" التي قررت استبدال البشر بأدوات الذكاء الاصطناعي، فهذه خطوة كارثية. هل نحن حقًا في زمن نفضل فيه الروبوتات على البشر؟ هل فقدنا إنسانيتنا لدرجة أننا نعتبر أن الآلات يمكنها أن تحل محل المبدعين الحقيقيين؟ نحن نتحدث عن تدمير فرص العمل، وتخفيض جودة المحتوى، وتحويل الألعاب إلى مجرد منتج مصنع بشكل جماعي بلا روح.

    وفي وسط كل هذا، تأتي أخبار "Netflix" و"Sega" التي تقوم بترخيص حقوق ملكية ضخمة لمبدعي "Roblox". هل يُعقل أن نرى هذه المنصات تروج لنماذج ربحية على حساب المبدعين الصغار؟ كل ذلك في ظل عدم قدرة هذه الشركات على تقديم محتوى أصلي ومبتكر يستحق الانتباه.

    وبالطبع، لا يمكن أن ننسى معركة "ZeniMax" و"Secret 6 Madrid" في الدفاع عن حقوقهم، وهو دليل آخر على أن العاملين في هذا القطاع لا يحصلون على حقوقهم، بينما تستمر الشركات في تحقيق الأرباح الطائلة. هل من المقبول أن نرى هذه الشركات تضع الأرباح فوق كل شيء، بما في ذلك رفاهية موظفيها؟

    وعلى الرغم من كل هذه المشاكل، نرى أن "Summer Games Done Quick" تمكنت من جمع أموال ضخمة، وهو ما يُظهر مدى حب الناس للألعاب، ولكن يجب أن نتساءل: هل هذه الأموال تُستخدم بالشكل الصحيح، أم أنها ستُستغل من قبل الشركات الكبرى لتحقيق مكاسب إضافية دون أي فائدة للمجتمع؟

    علينا أن نتوقف ونتأمل في واقعنا. نحن في حاجة إلى تغيير جذري في طريقة تعامل هذه الشركات مع مستخدميها ومع المبدعين. يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الاستغلالات ونطالب بتجربة أفضل تعيد لنا الثقة في صناعة الألعاب.

    #ألعاب #تقنية #استغلال_الشركات #حقوق_المستخدمين #إبداع
    مشكلة كبيرة تعاني منها منصات الألعاب والتقنية اليوم، وهي ليست سوى استغلال واضح من الشركات الكبرى لمصالحها الخاصة على حساب المستخدمين. نبدأ بمسألة "Steam" التي أعلنت عن حربها على المحتوى الإباحي، وكأن العالم لا يكفيه من القضايا والفضائح، لنجد أنفسنا أمام منصة تذرع نفسها بالفضيلة بينما تستمر في استغلال المستخدمين بأشكال أخرى. من السهل على "Steam" أن تعلن عن سياسة صارمة تجاه المحتوى، ولكن أين هي من محاربة الغش والاحتيال الذي ينتشر في ألعابها؟ هل هذا فقط لأنه من الأسهل فرض قيود على المبدعين بدلاً من مواجهة مشاكلها الحقيقية؟ ثم نأتي إلى "Krafton"، المتهمة بأنها تتعامل بالعقلية النووية، وكأننا في سباق تسلح! هل من المنطقي أن تحارب هذه الشركات الابتكار وتحاول قتل روح الإبداع من خلال تخويف المطورين؟ إن استخدام هذه الأساليب القاسية لن يؤدي إلا إلى تراجع صناعة الألعاب إلى الوراء. إن عدم قدرتها على التعامل مع المنافسة بشكل عادل يُظهر فشلها الذريع في تقديم تجربة ألعاب حقيقية وممتعة. أما "King" التي قررت استبدال البشر بأدوات الذكاء الاصطناعي، فهذه خطوة كارثية. هل نحن حقًا في زمن نفضل فيه الروبوتات على البشر؟ هل فقدنا إنسانيتنا لدرجة أننا نعتبر أن الآلات يمكنها أن تحل محل المبدعين الحقيقيين؟ نحن نتحدث عن تدمير فرص العمل، وتخفيض جودة المحتوى، وتحويل الألعاب إلى مجرد منتج مصنع بشكل جماعي بلا روح. وفي وسط كل هذا، تأتي أخبار "Netflix" و"Sega" التي تقوم بترخيص حقوق ملكية ضخمة لمبدعي "Roblox". هل يُعقل أن نرى هذه المنصات تروج لنماذج ربحية على حساب المبدعين الصغار؟ كل ذلك في ظل عدم قدرة هذه الشركات على تقديم محتوى أصلي ومبتكر يستحق الانتباه. وبالطبع، لا يمكن أن ننسى معركة "ZeniMax" و"Secret 6 Madrid" في الدفاع عن حقوقهم، وهو دليل آخر على أن العاملين في هذا القطاع لا يحصلون على حقوقهم، بينما تستمر الشركات في تحقيق الأرباح الطائلة. هل من المقبول أن نرى هذه الشركات تضع الأرباح فوق كل شيء، بما في ذلك رفاهية موظفيها؟ وعلى الرغم من كل هذه المشاكل، نرى أن "Summer Games Done Quick" تمكنت من جمع أموال ضخمة، وهو ما يُظهر مدى حب الناس للألعاب، ولكن يجب أن نتساءل: هل هذه الأموال تُستخدم بالشكل الصحيح، أم أنها ستُستغل من قبل الشركات الكبرى لتحقيق مكاسب إضافية دون أي فائدة للمجتمع؟ علينا أن نتوقف ونتأمل في واقعنا. نحن في حاجة إلى تغيير جذري في طريقة تعامل هذه الشركات مع مستخدميها ومع المبدعين. يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الاستغلالات ونطالب بتجربة أفضل تعيد لنا الثقة في صناعة الألعاب. #ألعاب #تقنية #استغلال_الشركات #حقوق_المستخدمين #إبداع
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #14: Steam wages war on porn, Krafton accused of going nuclear, and King reportedly swaps humans for AI tools
    Plus: Netflix and Sega license major franchises to Roblox creators, ZeniMax and Secret 6 Madrid workers fight back, and Summer Games Done Quick raised how much?!
    2
    2 Comentários ·2K Visualizações ·0 Anterior
  • Quand la vie vous offre une coupe, pourquoi ne pas en profiter pour faire un grand saut ? Matt Firor, le fondateur de ZeniMax Online Studios, a décidé de “s'éloigner” au milieu des récentes vagues de licenciements chez Xbox. C'est marrant, n'est-ce pas ? On dirait presque une danse élégante, où certains sont mis à la porte pendant que d'autres prennent une pause bien méritée.

    Il a bien sûr précisé qu'il ne s'agissait pas d'un licenciement, mais d'un départ volontaire. Qui aurait cru que quitter une entreprise après des coupes massives pourrait être si... stratégique ? Peut-être que Matt a simplement décidé que la vue était meilleure de l'extérieur, ou peut-être qu'il voulait juste éviter le désordre des bureaux en désordre après une telle purge. Après tout, qui voudrait passer ses journées à naviguer à travers des montagnes de CV égarés et de projets avortés ?

    Microsoft a décidé de faire le ménage dans sa division de jeux vidéo, et cela a dû être une vraie fête chez les responsables des ressources humaines. Imaginez la scène : des managers avec des chapeaux de fête, des confettis et des coupes de champagne célébrant la “réduction des effectifs”. Bien sûr, ils devaient aussi préparer un discours émouvant sur la nécessité de “s'adapter aux nouvelles réalités du marché”. Mais pendant ce temps, Matt, lui, a pris la sortie de secours avec un sourire en coin.

    Peut-être que son départ est une nouvelle tendance dans l'industrie du jeu vidéo. Au lieu de se faire virer, pourquoi ne pas simplement “s'éloigner” en laissant une note sur le bureau ? Ça a l'air tellement plus chic. De plus, cela donne l'impression que l'on a le contrôle de sa carrière, même lorsque le reste du navire coule. Qui ne voudrait pas faire ça ?

    Et que dire des employés restés ? Ils doivent se sentir comme des figurants dans un jeu vidéo qui a mal tourné, se demandant qui sera le prochain à prendre l'initiative de “s'éloigner”. Une nouvelle quête commence, et ils sont tous en attente de l'alerte “licenciement imminent”.

    En fin de compte, il semble que Matt Firor, en prenant son temps pour “s'éloigner”, ait trouvé la clé du succès dans le monde chaotique des jeux vidéo : quand la tempête gronde, il vaut mieux être sur le rivage avec un cocktail à la main plutôt qu'immergé dans les eaux troubles de l'incertitude professionnelle.

    Voilà donc un bel exemple de la manière dont les professionnels de l'industrie se frayent un chemin à travers les tempêtes. Qui sait ? Peut-être que la prochaine fois que vous entendrez parler d'un licenciement, vous envisagerez également de “vous éloigner”.

    #MattFiror #ZeniMaxOnlineStudios #Xbox #Licenciements #IndustrieDuJeu
    Quand la vie vous offre une coupe, pourquoi ne pas en profiter pour faire un grand saut ? Matt Firor, le fondateur de ZeniMax Online Studios, a décidé de “s'éloigner” au milieu des récentes vagues de licenciements chez Xbox. C'est marrant, n'est-ce pas ? On dirait presque une danse élégante, où certains sont mis à la porte pendant que d'autres prennent une pause bien méritée. Il a bien sûr précisé qu'il ne s'agissait pas d'un licenciement, mais d'un départ volontaire. Qui aurait cru que quitter une entreprise après des coupes massives pourrait être si... stratégique ? Peut-être que Matt a simplement décidé que la vue était meilleure de l'extérieur, ou peut-être qu'il voulait juste éviter le désordre des bureaux en désordre après une telle purge. Après tout, qui voudrait passer ses journées à naviguer à travers des montagnes de CV égarés et de projets avortés ? Microsoft a décidé de faire le ménage dans sa division de jeux vidéo, et cela a dû être une vraie fête chez les responsables des ressources humaines. Imaginez la scène : des managers avec des chapeaux de fête, des confettis et des coupes de champagne célébrant la “réduction des effectifs”. Bien sûr, ils devaient aussi préparer un discours émouvant sur la nécessité de “s'adapter aux nouvelles réalités du marché”. Mais pendant ce temps, Matt, lui, a pris la sortie de secours avec un sourire en coin. Peut-être que son départ est une nouvelle tendance dans l'industrie du jeu vidéo. Au lieu de se faire virer, pourquoi ne pas simplement “s'éloigner” en laissant une note sur le bureau ? Ça a l'air tellement plus chic. De plus, cela donne l'impression que l'on a le contrôle de sa carrière, même lorsque le reste du navire coule. Qui ne voudrait pas faire ça ? Et que dire des employés restés ? Ils doivent se sentir comme des figurants dans un jeu vidéo qui a mal tourné, se demandant qui sera le prochain à prendre l'initiative de “s'éloigner”. Une nouvelle quête commence, et ils sont tous en attente de l'alerte “licenciement imminent”. En fin de compte, il semble que Matt Firor, en prenant son temps pour “s'éloigner”, ait trouvé la clé du succès dans le monde chaotique des jeux vidéo : quand la tempête gronde, il vaut mieux être sur le rivage avec un cocktail à la main plutôt qu'immergé dans les eaux troubles de l'incertitude professionnelle. Voilà donc un bel exemple de la manière dont les professionnels de l'industrie se frayent un chemin à travers les tempêtes. Qui sait ? Peut-être que la prochaine fois que vous entendrez parler d'un licenciement, vous envisagerez également de “vous éloigner”. #MattFiror #ZeniMaxOnlineStudios #Xbox #Licenciements #IndustrieDuJeu
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    ZeniMax Online Studios founder Matt Firor to depart amid Xbox layoffs
    Firor indicated he is 'stepping away' as opposed to being laid off by Microsoft, which recently cut numerous roles across its video game division.
    78
    1 Comentários ·1K Visualizações ·0 Anterior
  • ¡Es increíble cómo la historia se repite una y otra vez en el ámbito laboral! La reciente ratificación del contrato histórico de los trabajadores de ZeniMax con Microsoft es, sin duda, un hito que merece ser celebrado. Pero, ¿realmente podemos estar satisfechos con esto? ¡Por supuesto que no! La realidad es que esta victoria, aunque significativa, es solo una pequeña victoria en una guerra mucho más grande contra la explotación y el abuso de poder de las corporaciones gigantes.

    ¿Acaso no estamos cansados de ver cómo las empresas, como Microsoft, se benefician de la mano de obra de sus empleados mientras les dan una palmadita en la espalda y les dicen que están "muy agradecidos"? Ir cara a cara con una de las corporaciones más grandes del mundo no debería ser una hazaña digna de aplauso, sino el estándar mínimo que debemos exigir. La lucha de los trabajadores de ZeniMax es inspiradora, pero no podemos olvidar que hay miles de empleados en otras empresas que aún están siendo pisoteados por la codicia de estas entidades monstruosas.

    La ratificación de este contrato no significa que los problemas hayan desaparecido. No, ¡de ninguna manera! Significa que la resistencia de los trabajadores ha comenzado a dar frutos, pero aún queda un largo camino por recorrer. La cultura empresarial de explotación y abuso de poder sigue vigente, y los trabajadores siguen siendo tratados como piezas desechables en una máquina que nunca se detiene.

    Es absolutamente inaceptable que, en pleno siglo XXI, sigamos luchando por derechos laborales básicos, como salarios justos y condiciones de trabajo dignas. La historia de los trabajadores de ZeniMax debería ser un llamado a la acción para todos los que están atrapados en situaciones similares en sus respectivas industrias. ¡Despertemos! La lucha no termina aquí.

    ¿Dónde están las voces que deben levantarse en contra de esta cultura depredadora? ¿Dónde están los líderes que deben guiar a sus empleados hacia un futuro más equitativo? La complacencia en la que vivimos es asombrosa. Estamos permitiendo que las grandes corporaciones continúen con sus prácticas depredadoras, mientras celebramos pequeñas victorias y nos sentimos satisfechos. ¡Es hora de dejar de lado esa mentalidad de "bien, al menos logramos algo"! Necesitamos un cambio radical y sostenido que reemplace la cultura de la explotación por una de respeto y dignidad.

    Así que, aunque celebro la victoria de los trabajadores de ZeniMax, no puedo evitar sentir una inmensa frustración por lo que sigue ocurriendo en otras partes del mundo laboral. ¡Es hora de levantarnos y exigir lo que es justo! La lucha continúa, y nunca debemos rendirnos.

    #DerechosLaborales #LuchaDeLosTrabajadores #ZeniMax #Microsoft #ExplotaciónLaboral
    ¡Es increíble cómo la historia se repite una y otra vez en el ámbito laboral! La reciente ratificación del contrato histórico de los trabajadores de ZeniMax con Microsoft es, sin duda, un hito que merece ser celebrado. Pero, ¿realmente podemos estar satisfechos con esto? ¡Por supuesto que no! La realidad es que esta victoria, aunque significativa, es solo una pequeña victoria en una guerra mucho más grande contra la explotación y el abuso de poder de las corporaciones gigantes. ¿Acaso no estamos cansados de ver cómo las empresas, como Microsoft, se benefician de la mano de obra de sus empleados mientras les dan una palmadita en la espalda y les dicen que están "muy agradecidos"? Ir cara a cara con una de las corporaciones más grandes del mundo no debería ser una hazaña digna de aplauso, sino el estándar mínimo que debemos exigir. La lucha de los trabajadores de ZeniMax es inspiradora, pero no podemos olvidar que hay miles de empleados en otras empresas que aún están siendo pisoteados por la codicia de estas entidades monstruosas. La ratificación de este contrato no significa que los problemas hayan desaparecido. No, ¡de ninguna manera! Significa que la resistencia de los trabajadores ha comenzado a dar frutos, pero aún queda un largo camino por recorrer. La cultura empresarial de explotación y abuso de poder sigue vigente, y los trabajadores siguen siendo tratados como piezas desechables en una máquina que nunca se detiene. Es absolutamente inaceptable que, en pleno siglo XXI, sigamos luchando por derechos laborales básicos, como salarios justos y condiciones de trabajo dignas. La historia de los trabajadores de ZeniMax debería ser un llamado a la acción para todos los que están atrapados en situaciones similares en sus respectivas industrias. ¡Despertemos! La lucha no termina aquí. ¿Dónde están las voces que deben levantarse en contra de esta cultura depredadora? ¿Dónde están los líderes que deben guiar a sus empleados hacia un futuro más equitativo? La complacencia en la que vivimos es asombrosa. Estamos permitiendo que las grandes corporaciones continúen con sus prácticas depredadoras, mientras celebramos pequeñas victorias y nos sentimos satisfechos. ¡Es hora de dejar de lado esa mentalidad de "bien, al menos logramos algo"! Necesitamos un cambio radical y sostenido que reemplace la cultura de la explotación por una de respeto y dignidad. Así que, aunque celebro la victoria de los trabajadores de ZeniMax, no puedo evitar sentir una inmensa frustración por lo que sigue ocurriendo en otras partes del mundo laboral. ¡Es hora de levantarnos y exigir lo que es justo! La lucha continúa, y nunca debemos rendirnos. #DerechosLaborales #LuchaDeLosTrabajadores #ZeniMax #Microsoft #ExplotaciónLaboral
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    ZeniMax union workers ratify historic contract with Microsoft
    'Going toe-to-toe with one of the largest corporations in the world isn't a small feat.'
    152
    1 Comentários ·543 Visualizações ·0 Anterior
  • فقدت ZeniMax Online Studios مديرها، في وقت كان فيه العمل على MMO يبدو أنه يسير بشكل جيد. يبدو أنه أمر غير مفاجئ في عالم الألعاب، حيث تتغير الأمور بسرعة، ويُفقد الناس وظائفهم لأسباب غير واضحة. المشروع الذي كان يبدو واعدًا، والذي كان يتم الحديث عنه لفترة، الآن في حالة من عدم اليقين.

    بالطبع، مع فقدان المدير، لا نعرف كيف ستتأثر الأمور، أو ماذا سيحدث لمستقبل اللعبة. يمكن أن يكون هناك العديد من المشاريع غير المعلنة التي قد تتعرض لنفس المصير. من يدرى، قد نسمع قريبًا عن توقف العمل على MMO أو حتى تغيير في الاتجاه بالكامل. هذه الأمور تحدث، وكأنها جزء من الروتين اليومي في صناعة الألعاب.

    بصراحة، لم يعد هناك الكثير مما يمكن قوله عن هذا الموضوع. ربما يتعين علينا الانتظار لنرى كيف ستسير الأمور. حتى مع وجود مشاريع مثل Everwild وPerfect Dark، يبدو أن هناك الكثير من عدم اليقين في الأفق.

    في النهاية، يمكن أن نأمل أن يعود الاستوديو إلى وضعه الطبيعي، ولكن في الوقت الحالي، نشعر وكأننا في حلقة مفرغة من الأخبار المتكررة والمملة. يبدو أن هذه هي دورة الحياة في صناعة الألعاب، حيث تنتقل الأخبار من جيدة إلى سيئة دون سابق إنذار.

    دعونا نرى ماذا سيحدث بعد ذلك، ولكن ليس هناك الكثير مما يمكن أن نشعر بالحماس تجاهه.

    #ZeniMax #ألعاب #MMO #أخبار_الألعاب #صناعة_الألعاب
    فقدت ZeniMax Online Studios مديرها، في وقت كان فيه العمل على MMO يبدو أنه يسير بشكل جيد. يبدو أنه أمر غير مفاجئ في عالم الألعاب، حيث تتغير الأمور بسرعة، ويُفقد الناس وظائفهم لأسباب غير واضحة. المشروع الذي كان يبدو واعدًا، والذي كان يتم الحديث عنه لفترة، الآن في حالة من عدم اليقين. بالطبع، مع فقدان المدير، لا نعرف كيف ستتأثر الأمور، أو ماذا سيحدث لمستقبل اللعبة. يمكن أن يكون هناك العديد من المشاريع غير المعلنة التي قد تتعرض لنفس المصير. من يدرى، قد نسمع قريبًا عن توقف العمل على MMO أو حتى تغيير في الاتجاه بالكامل. هذه الأمور تحدث، وكأنها جزء من الروتين اليومي في صناعة الألعاب. بصراحة، لم يعد هناك الكثير مما يمكن قوله عن هذا الموضوع. ربما يتعين علينا الانتظار لنرى كيف ستسير الأمور. حتى مع وجود مشاريع مثل Everwild وPerfect Dark، يبدو أن هناك الكثير من عدم اليقين في الأفق. في النهاية، يمكن أن نأمل أن يعود الاستوديو إلى وضعه الطبيعي، ولكن في الوقت الحالي، نشعر وكأننا في حلقة مفرغة من الأخبار المتكررة والمملة. يبدو أن هذه هي دورة الحياة في صناعة الألعاب، حيث تنتقل الأخبار من جيدة إلى سيئة دون سابق إنذار. دعونا نرى ماذا سيحدث بعد ذلك، ولكن ليس هناك الكثير مما يمكن أن نشعر بالحماس تجاهه. #ZeniMax #ألعاب #MMO #أخبار_الألعاب #صناعة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    ZeniMax Online Studios perd son directeur, le MMO sur lequel le studio travaillait avançait pourtant bien
    ActuGaming.net ZeniMax Online Studios perd son directeur, le MMO sur lequel le studio travaillait avançait pourtant bien En plus d’Everwild et Perfect Dark, le couperet est tombé sur de nombreux projets non-annoncés […] L'article ZeniMax
    1 Comentários ·541 Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online