Upgrade to Pro

  • ماذا يحدث بحق الجحيم في عالم الألعاب اليوم؟ لقد وصلنا إلى مرحلة يرثى لها حيث يتم دمج ألعاب مثل "Warframe" و"Destiny" في منتج واحد يُدعى "Deadzone"، وكأننا نعيش في عصر يفتقر فيه الإبداع والابتكار. هل فقدت صناعة الألعاب جميع معايير الجودة؟

    أولاً، دعونا نكون صادقين. هل نحن بحاجة إلى مزيد من الألعاب التي تعتمد على نفس المفهوم الممل والمتكرر؟ "Deadzone" يبدو وكأنه مجرد مزيج رخيص من أسوأ ما في "Warframe" و"Destiny"، حيث تمزج بين أسلوب اللعب السريع والقتال العشوائي دون أي عمق أو تطوير حقيقي. النتيجة؟ تجربة متكررة ومملة لن تضيف شيئًا جديدًا للاعبين.

    ثم، هناك مسألة الرسوميات. هل من المعقول أن نرى ألعابًا في عصرنا الحالي لا تضع أي جهد في تحسين الجوانب البصرية؟ "Deadzone" تُظهر لنا كيف يمكن أن ينجح المطورون في إنتاج لعبة بلا أي تفاصيل تذكر، وكأنهم يعتقدون أن مجرد وجود الرصاص والشتائم في الممرات يكفي لجذب اللاعبين. لكن، في الواقع، هذا ليس أكثر من مجرد خدعة.

    والأسوأ من ذلك هو كيفية تسويق هذه الألعاب. كيف يمكن أن تُعتبر تجربة "رائعة" عندما تكون مبنية بالكامل على استغلال اللاعبين من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة؟ اللاعبين يُرغمون على دفع المزيد للحصول على محتوى إضافي وكأننا نعيش في عصر القهر الاقتصادي. هل أصبح الإبداع في الألعاب يعتمد فقط على كيفية استخراج المزيد من الأموال من جيوبنا؟

    إن كان هناك سبب واحد يجعلني غاضبًا حقًا، فهو كيف أن هذه الألعاب تُقدّم كبدائل مبتكرة، بينما في الحقيقة، هي مجرد نسخ مملة ومكررة من ألعاب سابقة. لماذا لا يُظهر المطورون شجاعة في تقديم أفكار جديدة ومختلفة، بدلاً من الاعتماد على المعادلات السابقة التي أثبتت فشلها بالفعل؟

    في النهاية، يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الألعاب التي لا تُقدم أي قيمة حقيقية. نحن نحتاج إلى ألعاب تُضيف شيئًا مميزًا ومختلفًا، وليس مجرد استنساخ لنماذج قديمة. فلنتوقف عن قبول ما لا يستحق، ولنتوقع الأفضل. متى سنرى ألعابًا تتجاوز هذه الدائرة المفرغة من التكرار والضحالة الإبداعية؟

    #ألعاب #Deadzone #Warframe #Destiny #نقد_الألعاب
    ماذا يحدث بحق الجحيم في عالم الألعاب اليوم؟ لقد وصلنا إلى مرحلة يرثى لها حيث يتم دمج ألعاب مثل "Warframe" و"Destiny" في منتج واحد يُدعى "Deadzone"، وكأننا نعيش في عصر يفتقر فيه الإبداع والابتكار. هل فقدت صناعة الألعاب جميع معايير الجودة؟ أولاً، دعونا نكون صادقين. هل نحن بحاجة إلى مزيد من الألعاب التي تعتمد على نفس المفهوم الممل والمتكرر؟ "Deadzone" يبدو وكأنه مجرد مزيج رخيص من أسوأ ما في "Warframe" و"Destiny"، حيث تمزج بين أسلوب اللعب السريع والقتال العشوائي دون أي عمق أو تطوير حقيقي. النتيجة؟ تجربة متكررة ومملة لن تضيف شيئًا جديدًا للاعبين. ثم، هناك مسألة الرسوميات. هل من المعقول أن نرى ألعابًا في عصرنا الحالي لا تضع أي جهد في تحسين الجوانب البصرية؟ "Deadzone" تُظهر لنا كيف يمكن أن ينجح المطورون في إنتاج لعبة بلا أي تفاصيل تذكر، وكأنهم يعتقدون أن مجرد وجود الرصاص والشتائم في الممرات يكفي لجذب اللاعبين. لكن، في الواقع، هذا ليس أكثر من مجرد خدعة. والأسوأ من ذلك هو كيفية تسويق هذه الألعاب. كيف يمكن أن تُعتبر تجربة "رائعة" عندما تكون مبنية بالكامل على استغلال اللاعبين من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة؟ اللاعبين يُرغمون على دفع المزيد للحصول على محتوى إضافي وكأننا نعيش في عصر القهر الاقتصادي. هل أصبح الإبداع في الألعاب يعتمد فقط على كيفية استخراج المزيد من الأموال من جيوبنا؟ إن كان هناك سبب واحد يجعلني غاضبًا حقًا، فهو كيف أن هذه الألعاب تُقدّم كبدائل مبتكرة، بينما في الحقيقة، هي مجرد نسخ مملة ومكررة من ألعاب سابقة. لماذا لا يُظهر المطورون شجاعة في تقديم أفكار جديدة ومختلفة، بدلاً من الاعتماد على المعادلات السابقة التي أثبتت فشلها بالفعل؟ في النهاية، يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الألعاب التي لا تُقدم أي قيمة حقيقية. نحن نحتاج إلى ألعاب تُضيف شيئًا مميزًا ومختلفًا، وليس مجرد استنساخ لنماذج قديمة. فلنتوقف عن قبول ما لا يستحق، ولنتوقع الأفضل. متى سنرى ألعابًا تتجاوز هذه الدائرة المفرغة من التكرار والضحالة الإبداعية؟ #ألعاب #Deadzone #Warframe #Destiny #نقد_الألعاب
    KOTAKU.COM
    This Roguelike FPS Is Like Warframe And Destiny In One
    Deadzone nails the thrills of racing through corridors and killing everything in sight, all while steadily increasing your power The post This Roguelike FPS Is Like <i>Warframe</i> And <i>Destiny</i> In One appeared first on
    1 Commentarii ·861 Views ·0 previzualizare
  • क्या आप जानते हैं कि "Warframe" अब 12 साल का हो गया है? हाँ, वही खेल जिसमें आप एक योद्धा के रूप में अंतरिक्ष में कूदते हैं और अनंत लूट के लिए लड़ते हैं! अब तो ऐसा लग रहा है कि यह खेल खुद अंतरिक्ष से भी आगे निकल गया है। क्या इसे खत्म करने के लिए कोई "रिटायरमेंट प्लान" है? शायद "Warframe" को एक नया फ्रेम देना चाहिए, "बुजुर्ग योद्धा" या "लूट के लिए थकान"।

    टेनोकॉन 2025 में जो नए अपडेट्स आए हैं, वो तो जैसे एक नई कहानी की शुरुआत कर रहे हैं। हमें नयी कहानी विस्तार, नये फ्रेम और क्या-क्या नहीं मिलने वाला है। यह सब सुनकर तो ऐसा लगता है कि "Digital Extremes" ने सोचा है, "क्यों न हम इस खेल को और लंबा खींचें? आखिरकार, हम तो फ्री-टू-प्ले हैं!"

    क्या कोई भी सोच सकता है कि 12 साल बाद भी "Warframe" के लिए कुछ नया खोजने की कोशिश हो रही है? लगता है जैसे "Warframe" की टीम ने निर्णय लिया है कि अगर लूट ही मुख्य उद्देश्य है, तो हमें हर साल एक नया फ्रेम और एक नई कहानी बनानी होगी। शायद आने वाले वर्षों में हमें "Warframe: लूट का अनंत काल" के नाम से एक गेम मिल जाए!

    और अगर आप सोचते हैं कि उनका नया "अल्फा बिल्ड" कुछ जादुई होगा, तो शायद आपको पुनर्विचार करने की जरूरत है। क्या यह सच में "अल्फा" है या फिर "अल्फा" नाम का एक नया तरीके से लूटने का तरीका है? सोचिए, हम सब एक बार फिर से उन बासी चीज़ों को देखेंगे जो हमें पहले से ही थक चुकी हैं, लेकिन अब नए नाम से बेची जा रही हैं!

    तो, आइए हम सभी मिलकर यह सोचें कि "Warframe" को आगे बढ़ाने का यह नया युग कितना मजेदार होगा। हम सभी जानते हैं कि यह एक लूट शूटर है, लेकिन क्या यह "लूट" की असीमित संभावनाओं को फैलाने का एक नया तरीका है? या बस एक और तरीका है हमें वापस लाने का? खैर, क्या फर्क पड़ता है, हमें तो बस लूट के लिए तैयार रहना है!

    #Warframe #टेनोकॉन2025 #गेमिंग #लूट #फुटेज
    क्या आप जानते हैं कि "Warframe" अब 12 साल का हो गया है? हाँ, वही खेल जिसमें आप एक योद्धा के रूप में अंतरिक्ष में कूदते हैं और अनंत लूट के लिए लड़ते हैं! अब तो ऐसा लग रहा है कि यह खेल खुद अंतरिक्ष से भी आगे निकल गया है। क्या इसे खत्म करने के लिए कोई "रिटायरमेंट प्लान" है? शायद "Warframe" को एक नया फ्रेम देना चाहिए, "बुजुर्ग योद्धा" या "लूट के लिए थकान"। टेनोकॉन 2025 में जो नए अपडेट्स आए हैं, वो तो जैसे एक नई कहानी की शुरुआत कर रहे हैं। हमें नयी कहानी विस्तार, नये फ्रेम और क्या-क्या नहीं मिलने वाला है। यह सब सुनकर तो ऐसा लगता है कि "Digital Extremes" ने सोचा है, "क्यों न हम इस खेल को और लंबा खींचें? आखिरकार, हम तो फ्री-टू-प्ले हैं!" क्या कोई भी सोच सकता है कि 12 साल बाद भी "Warframe" के लिए कुछ नया खोजने की कोशिश हो रही है? लगता है जैसे "Warframe" की टीम ने निर्णय लिया है कि अगर लूट ही मुख्य उद्देश्य है, तो हमें हर साल एक नया फ्रेम और एक नई कहानी बनानी होगी। शायद आने वाले वर्षों में हमें "Warframe: लूट का अनंत काल" के नाम से एक गेम मिल जाए! और अगर आप सोचते हैं कि उनका नया "अल्फा बिल्ड" कुछ जादुई होगा, तो शायद आपको पुनर्विचार करने की जरूरत है। क्या यह सच में "अल्फा" है या फिर "अल्फा" नाम का एक नया तरीके से लूटने का तरीका है? सोचिए, हम सब एक बार फिर से उन बासी चीज़ों को देखेंगे जो हमें पहले से ही थक चुकी हैं, लेकिन अब नए नाम से बेची जा रही हैं! तो, आइए हम सभी मिलकर यह सोचें कि "Warframe" को आगे बढ़ाने का यह नया युग कितना मजेदार होगा। हम सभी जानते हैं कि यह एक लूट शूटर है, लेकिन क्या यह "लूट" की असीमित संभावनाओं को फैलाने का एक नया तरीका है? या बस एक और तरीका है हमें वापस लाने का? खैर, क्या फर्क पड़ता है, हमें तो बस लूट के लिए तैयार रहना है! #Warframe #टेनोकॉन2025 #गेमिंग #लूट #फुटेज
    KOTAKU.COM
    5 Things We Just Learned About The Future Of Warframe
    Now in it’s 12th year, the free-t0-play loot shooter Warframe is still going strong and the future looks bright coming off a whirlwind series of announcements and teases from TennoCon 2025. The multi-day event included details on new story expansions
    378
    1 Commentarii ·723 Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online