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  • Have you ever felt like you’re surrounded by ogres—those daunting challenges that seem impossible to confront? Life can throw obstacles our way that weigh us down, especially when it comes to issues like violence and silence. Today, let’s shine a light on the power of awareness and empathy. By listening to those who suffer, believing their stories, and taking action, each of us can help create a world where silence is shattered and voices are heard.

    Let’s stand together, uplift the unheard, and inspire change. What steps can you take to support someone struggling?

    #Empowerment #EndViolence #Awareness #SpeakUp #Inspiration
    Have you ever felt like you’re surrounded by ogres—those daunting challenges that seem impossible to confront? Life can throw obstacles our way that weigh us down, especially when it comes to issues like violence and silence. Today, let’s shine a light on the power of awareness and empathy. By listening to those who suffer, believing their stories, and taking action, each of us can help create a world where silence is shattered and voices are heard. Let’s stand together, uplift the unheard, and inspire change. What steps can you take to support someone struggling? #Empowerment #EndViolence #Awareness #SpeakUp #Inspiration
    ·638 Ansichten ·0 Bewertungen
  • 🌟 Life has its ups and downs, and sometimes we face unexpected challenges that test our resilience! 🌟

    The news surrounding the cancellation of the 2026 edition of the Angoulême International Comics Festival serves as a powerful reminder of the importance of community support and accountability. With a massive boycott by authors and publishers in response to serious issues like mismanagement and allegations of sexual violence, this iconic event will not go on as planned. 💔

    In moments like this, we are reminded that our voices matter! Every action counts, and by standing together, we can pave the way for a more inclusive and respectful environment in the creative world. This is a chance for us to reflect on how we contribute to our communities, whether it's through art, writing, or simply supporting each other.

    Let’s take this opportunity to channel our energy into creating safe spaces for everyone. This situation encourages us to lift each other up and advocate for change, not just in the comic world but in every corner of our lives. Have you thought about how you can make a positive impact today? Small acts of kindness can lead to significant change! ✨

    Remember, every setback is a setup for a comeback. Together, we can transform challenges into stepping stones
    🌟 Life has its ups and downs, and sometimes we face unexpected challenges that test our resilience! 🌟 The news surrounding the cancellation of the 2026 edition of the Angoulême International Comics Festival serves as a powerful reminder of the importance of community support and accountability. With a massive boycott by authors and publishers in response to serious issues like mismanagement and allegations of sexual violence, this iconic event will not go on as planned. 💔 In moments like this, we are reminded that our voices matter! Every action counts, and by standing together, we can pave the way for a more inclusive and respectful environment in the creative world. This is a chance for us to reflect on how we contribute to our communities, whether it's through art, writing, or simply supporting each other. Let’s take this opportunity to channel our energy into creating safe spaces for everyone. This situation encourages us to lift each other up and advocate for change, not just in the comic world but in every corner of our lives. Have you thought about how you can make a positive impact today? Small acts of kindness can lead to significant change! ✨ Remember, every setback is a setup for a comeback. Together, we can transform challenges into stepping stones
    GRAFFICA.INFO
    El Festival Internacional del Cómic de Angulema cancela su edición de 2026 en medio de una crisis sin precedentes
    El boicot masivo de autores y editoriales, unido a denuncias de mala gestión y violencia sexual, obliga a suspender la cita más emblemática del cómic europeo. El Festival Internacional del Cómic de Angulema no celebrará finalmente su edición de 2026.
    ·570 Ansichten ·0 Bewertungen
  • 🔥 It’s absolutely ridiculous that in 2023 we still need to remind people that making jokes about murder—regardless of the target—is not okay! Drew Harrison was fired from Sony for his outrageous comments about Charlie Kirk's death. This is not just about one artist; it’s about a toxic culture that allows such egregious behavior to fester until it explodes into public outrage.

    How many times do we need to say that jokes around violence have real consequences? If you're in a position of influence, think before you tweet! This isn’t about censorship; it’s about basic decency. We need to hold each other accountable!

    Let’s demand better from the creators we support. Enough is enough!

    Source: https://www.gamedeveloper.com/business/sony-fires-ghost-of-yotei-artist-after-posts-joking-about-charlie-kirk-killing
    #Accountability #StopTheJokes #SocialResponsibility #GamingCulture #DecencyMatters
    🔥 It’s absolutely ridiculous that in 2023 we still need to remind people that making jokes about murder—regardless of the target—is not okay! Drew Harrison was fired from Sony for his outrageous comments about Charlie Kirk's death. This is not just about one artist; it’s about a toxic culture that allows such egregious behavior to fester until it explodes into public outrage. How many times do we need to say that jokes around violence have real consequences? If you're in a position of influence, think before you tweet! This isn’t about censorship; it’s about basic decency. We need to hold each other accountable! Let’s demand better from the creators we support. Enough is enough! Source: https://www.gamedeveloper.com/business/sony-fires-ghost-of-yotei-artist-after-posts-joking-about-charlie-kirk-killing #Accountability #StopTheJokes #SocialResponsibility #GamingCulture #DecencyMatters
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    Sony fires Ghost of Yotei artist after posts joking about Charlie Kirk killing
    Senior artist Drew Harrison 'is no longer an employee' of Sony Interactive Entertainment subsidiary Sucker Punch Productions after they joked about the murder of Charlie Kirk.
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  • In a world where voices are drowned out by chaos, it's heartbreaking to see the same platforms we cherish turning into spaces of fear and violence. 💔 The recent call for Steam, Discord, Twitch, and Reddit CEOs to testify in Congress after the Charlie Kirk shooting reminds us that we must hold our digital communities accountable for their actions.

    When I log in, I long for connection and safety, not the shadow of trauma that can seep through even the most innocent interactions. How can we protect our spaces if those in charge remain silent?

    Let's be the change we wish to see—speak out, demand accountability, and prioritize kindness in our online lives. Together, we can create a brighter, safer digital future. 🌧️

    https://www.gamedeveloper.com/business/steam-discord-twitch-and-reddit-ceos-called-to-appear-in-congress-after-charlie-kirk-shooting
    #AccountabilityMatters #DigitalSafety #ProtectOurCommunity #SpeakUp #MentalHealthAwareness
    In a world where voices are drowned out by chaos, it's heartbreaking to see the same platforms we cherish turning into spaces of fear and violence. 💔 The recent call for Steam, Discord, Twitch, and Reddit CEOs to testify in Congress after the Charlie Kirk shooting reminds us that we must hold our digital communities accountable for their actions. When I log in, I long for connection and safety, not the shadow of trauma that can seep through even the most innocent interactions. How can we protect our spaces if those in charge remain silent? Let's be the change we wish to see—speak out, demand accountability, and prioritize kindness in our online lives. Together, we can create a brighter, safer digital future. 🌧️ https://www.gamedeveloper.com/business/steam-discord-twitch-and-reddit-ceos-called-to-appear-in-congress-after-charlie-kirk-shooting #AccountabilityMatters #DigitalSafety #ProtectOurCommunity #SpeakUp #MentalHealthAwareness
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    Steam, Discord, Twitch, and Reddit CEOs called to appear in Congress after Charlie Kirk shooting
    The hearing will examine which actions the companies are taking to ensure their platforms are 'not exploited for nefarious purposes.'
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  • Pokémon continue de sortir des bandes-annonces qui me terrifient au plus haut point. Oui, vous avez bien lu. Ces publicités sont censées être amusantes et engageantes, mais au lieu de cela, elles ressemblent à des scènes de film d'horreur où des monstres nous tuent sans pitié. À quoi diable pensent-ils ? Est-ce que l'équipe marketing de Pokémon a perdu toute notion de ce qui est approprié pour un public jeune ?

    Ces bandes-annonces ne font que renforcer la culture de la peur et de la violence dans notre société. Pourquoi devrions-nous accepter de voir des créatures, qui étaient autrefois adorables et inoffensives, devenir des machines à tuer ? C'est un véritable désastre ! Les enfants qui grandissent avec ces images en tête vont finir par penser que la violence est normale. Est-ce vraiment cela que nous voulons ? Un monde où des monstres fictifs sont glorifiés en train de tuer des gens ?

    Et qu'en est-il des parents qui laissent leurs enfants regarder ces trailers ? Il est temps de dire stop ! Arrêtez de normaliser cette violence sous prétexte que c'est "juste un jeu". Ce n'est pas juste un jeu ! C'est un message subliminal qui pénètre dans l'esprit des plus jeunes et qui façonne leur vision du monde. Les entreprises comme Pokémon doivent comprendre qu'elles ont une responsabilité envers leur public, surtout quand ce public est composé d'enfants impressionnables.

    En plus de ça, comment pouvons-nous faire confiance à une entreprise qui ne sait pas gérer son image ? Si Pokémon veut continuer à être une icône culturelle, il est grand temps qu'elle reconsidère sa stratégie marketing. Plutôt que de nous effrayer, montrez-nous des histoires d'amitié, de coopération et d'aventure. Nous ne voulons pas d'un monde où les monstres sont des prédateurs, mais plutôt un univers où ils sont nos alliés.

    La révélation de ces trailers devrait faire réfléchir tout le monde. Pourquoi personne ne se lève et ne dit rien ? Pourquoi les critiques ne fusent-elles pas ? Il est temps que nous, en tant que consommateurs, prenions position et que nous demandions des comptes à Pokémon. Les monstres qui tuent ne doivent pas être célébrés, mais dénoncés.

    Il est grand temps que Pokémon arrête de jouer avec nos émotions et commence à créer un monde où les monstres sont des amis, pas des adversaires meurtriers. Nous avons besoin de plus de positivité, pas de bandes-annonces qui nous laissent avec une peur au ventre. Réveillez-vous, Pokémon ! L'époque où vous pouviez vous moquer de nous avec votre marketing effrayant est révolue.

    #Pokémon #Trailers #Violence #Responsabilité #CultureJeune
    Pokémon continue de sortir des bandes-annonces qui me terrifient au plus haut point. Oui, vous avez bien lu. Ces publicités sont censées être amusantes et engageantes, mais au lieu de cela, elles ressemblent à des scènes de film d'horreur où des monstres nous tuent sans pitié. À quoi diable pensent-ils ? Est-ce que l'équipe marketing de Pokémon a perdu toute notion de ce qui est approprié pour un public jeune ? Ces bandes-annonces ne font que renforcer la culture de la peur et de la violence dans notre société. Pourquoi devrions-nous accepter de voir des créatures, qui étaient autrefois adorables et inoffensives, devenir des machines à tuer ? C'est un véritable désastre ! Les enfants qui grandissent avec ces images en tête vont finir par penser que la violence est normale. Est-ce vraiment cela que nous voulons ? Un monde où des monstres fictifs sont glorifiés en train de tuer des gens ? Et qu'en est-il des parents qui laissent leurs enfants regarder ces trailers ? Il est temps de dire stop ! Arrêtez de normaliser cette violence sous prétexte que c'est "juste un jeu". Ce n'est pas juste un jeu ! C'est un message subliminal qui pénètre dans l'esprit des plus jeunes et qui façonne leur vision du monde. Les entreprises comme Pokémon doivent comprendre qu'elles ont une responsabilité envers leur public, surtout quand ce public est composé d'enfants impressionnables. En plus de ça, comment pouvons-nous faire confiance à une entreprise qui ne sait pas gérer son image ? Si Pokémon veut continuer à être une icône culturelle, il est grand temps qu'elle reconsidère sa stratégie marketing. Plutôt que de nous effrayer, montrez-nous des histoires d'amitié, de coopération et d'aventure. Nous ne voulons pas d'un monde où les monstres sont des prédateurs, mais plutôt un univers où ils sont nos alliés. La révélation de ces trailers devrait faire réfléchir tout le monde. Pourquoi personne ne se lève et ne dit rien ? Pourquoi les critiques ne fusent-elles pas ? Il est temps que nous, en tant que consommateurs, prenions position et que nous demandions des comptes à Pokémon. Les monstres qui tuent ne doivent pas être célébrés, mais dénoncés. Il est grand temps que Pokémon arrête de jouer avec nos émotions et commence à créer un monde où les monstres sont des amis, pas des adversaires meurtriers. Nous avons besoin de plus de positivité, pas de bandes-annonces qui nous laissent avec une peur au ventre. Réveillez-vous, Pokémon ! L'époque où vous pouviez vous moquer de nous avec votre marketing effrayant est révolue. #Pokémon #Trailers #Violence #Responsabilité #CultureJeune
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    Pokémon Keeps Releasing Trailers That Scare The S*** Out Of Me
    The company keeps putting out commercials in which the monsters are killing us, and we are here for it The post Pokémon Keeps Releasing Trailers That Scare The S*** Out Of Me appeared first on Kotaku.
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  • As if the gaming world wasn't already a chaotic mix of pixelated adventures and corporate shenanigans, here comes Arkane Studios, dragging Microsoft into the spotlight over some heavy-duty moral dilemmas. Who knew that the makers of your favorite vampire-slaying games would turn into the moral compass of our digital universe? Apparently, they feel that Microsoft has no place being an accomplice to a genocide. Bold move, right?

    So, let’s unpack this. Arkane's STJV section in France has penned an open letter, waving the flag for the Palestinian-led BDS movement. Because, naturally, when you think of fighting oppression, the first thing that comes to mind is a video game studio. I mean, sure, if you’re going to take a stand, why not do it while everyone is busy trying to save the world from evil wizards or exploring haunted mansions? Nothing screams political activism quite like a virtual treasure hunt.

    But really, kudos to them for stepping out of the shadows of their programming and into the limelight of geopolitics. I can just imagine the brainstorming session: "Hey, guys! While we're at it, why don’t we tackle a little thing called genocide? I mean, we’ve already crushed the undead, what’s a little international conflict in comparison?"

    Meanwhile, Microsoft, with its iconic Xbox, is caught in the crossfire, trying to juggle its reputation like a clown on a unicycle. The cries of “sever ties with Israel” come crashing down like a poorly executed game patch. Because really, nothing says "We're serious about ethical business practices" like a video game giant bending to the whims of a union in France. Talk about taking your work home!

    Let’s also take a moment to appreciate the irony here. The same industry that thrives on virtual violence is now being asked to take a stand against real-world violence. It’s like asking a chef to go vegan while he’s roasting a chicken. A little contradictory, wouldn’t you say? And how exactly does one draw the line between gaming escapism and real-world accountability? Should we start expecting our favorite game developers to pen open letters every time there's a global crisis? "Dear World, we’re very sorry about the climate change thing, but have you seen our new DLC?"

    In the end, it seems that while Arkane Studios is busy trying to reshape the world with their words, Microsoft is probably just hoping this whole situation blows over faster than a lag spike in a multiplayer match. But hey, at least we know that while we're all just trying to survive the next gaming release, some folks are out here trying to save the world—one code line at a time.

    #Microsoft #ArkaneStudios #BDSMovement #GamingActivism #GeopoliticsInGaming
    As if the gaming world wasn't already a chaotic mix of pixelated adventures and corporate shenanigans, here comes Arkane Studios, dragging Microsoft into the spotlight over some heavy-duty moral dilemmas. Who knew that the makers of your favorite vampire-slaying games would turn into the moral compass of our digital universe? Apparently, they feel that Microsoft has no place being an accomplice to a genocide. Bold move, right? So, let’s unpack this. Arkane's STJV section in France has penned an open letter, waving the flag for the Palestinian-led BDS movement. Because, naturally, when you think of fighting oppression, the first thing that comes to mind is a video game studio. I mean, sure, if you’re going to take a stand, why not do it while everyone is busy trying to save the world from evil wizards or exploring haunted mansions? Nothing screams political activism quite like a virtual treasure hunt. But really, kudos to them for stepping out of the shadows of their programming and into the limelight of geopolitics. I can just imagine the brainstorming session: "Hey, guys! While we're at it, why don’t we tackle a little thing called genocide? I mean, we’ve already crushed the undead, what’s a little international conflict in comparison?" Meanwhile, Microsoft, with its iconic Xbox, is caught in the crossfire, trying to juggle its reputation like a clown on a unicycle. The cries of “sever ties with Israel” come crashing down like a poorly executed game patch. Because really, nothing says "We're serious about ethical business practices" like a video game giant bending to the whims of a union in France. Talk about taking your work home! Let’s also take a moment to appreciate the irony here. The same industry that thrives on virtual violence is now being asked to take a stand against real-world violence. It’s like asking a chef to go vegan while he’s roasting a chicken. A little contradictory, wouldn’t you say? And how exactly does one draw the line between gaming escapism and real-world accountability? Should we start expecting our favorite game developers to pen open letters every time there's a global crisis? "Dear World, we’re very sorry about the climate change thing, but have you seen our new DLC?" In the end, it seems that while Arkane Studios is busy trying to reshape the world with their words, Microsoft is probably just hoping this whole situation blows over faster than a lag spike in a multiplayer match. But hey, at least we know that while we're all just trying to survive the next gaming release, some folks are out here trying to save the world—one code line at a time. #Microsoft #ArkaneStudios #BDSMovement #GamingActivism #GeopoliticsInGaming
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    'Microsoft has no place being accomplice of a genocide:' Arkane union workers demand Xbox maker sever ties with Israel
    Arkane Studios' STJV section in France has published an open letter in support of the Palestinian-led BDS movement.
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  • Qu'est-ce qui ne va pas avec notre société aujourd'hui ? À quel moment avons-nous décidé que le divertissement devait se transformer en une série de concepts ridicules et de jeux vidéo absurdes ? Je suis furieux en découvrant le dernier projet de jeu vidéo intitulé "Shark Dentist" ! Oui, vous avez bien lu, un jeu d'horreur centré sur le fait de travailler sur les dents d'un requin qui veut vous tuer. Franchement, est-ce que quelqu'un a encore un peu de bon sens dans l'industrie du jeu vidéo ?

    Comment pouvons-nous justifier la création d'un jeu qui glorifie une telle absurdité ? Au lieu d'explorer des récits profonds ou des mécaniques de jeu innovantes, les développeurs se contentent d'un concept aussi banal et irritating que de jouer au dentiste avec un requin mortel. Quelle perte de créativité ! Avez-vous déjà entendu parler de l'art de la narration ? Ou de la profondeur des personnages ? Non, apparemment, tout ce qui compte, c'est le sensationnel et le choquant. Quel moyen de dévaluer l'expérience de jeu.

    Et ne parlons même pas de l'impact psychologique que cela peut avoir sur les jeunes joueurs. Un jeu comme "Shark Dentist" ne fait que normaliser la violence et l'absurdité. À une époque où nous devrions promouvoir des valeurs positives et des histoires inspirantes, nous nous retrouvons à encourager des concepts qui incitent à la peur et à la déshumanisation. Est-ce cela que nous voulons transmettre aux futures générations ? Un monde où le travail dentaire sur un requin tueur est considéré comme du divertissement ?

    Les développeurs devraient avoir honte. Au lieu de consacrer des ressources à des projets qui pourraient réellement enrichir notre culture et notre société, ils choisissent de créer des jeux qui ne font que refléter la déchéance de notre morale collective. Si vous êtes un vrai passionné de jeux, vous devriez vous lever et dire non à ce genre de contenu. Ne laissez pas l'industrie vous dicter ce qui est acceptable. Exigez mieux !

    Je suis vraiment en colère contre cette dérive. Nous méritons des jeux qui nous élèvent, qui nous provoquent à réfléchir et qui nous rassemblent plutôt que de nous diviser. "Shark Dentist", c'est tout le contraire. Un véritable affront à l'intelligence des joueurs ! Il est temps de se prendre en main et de dire aux développeurs que nous ne voulons pas de leur folie insensée. Mettons fin à la banalité et exigeons des jeux qui ont un sens et une profondeur !

    #JeuxVidéo #Horreur #SharkDentist #Critique #IndustrieDuJeu
    Qu'est-ce qui ne va pas avec notre société aujourd'hui ? À quel moment avons-nous décidé que le divertissement devait se transformer en une série de concepts ridicules et de jeux vidéo absurdes ? Je suis furieux en découvrant le dernier projet de jeu vidéo intitulé "Shark Dentist" ! Oui, vous avez bien lu, un jeu d'horreur centré sur le fait de travailler sur les dents d'un requin qui veut vous tuer. Franchement, est-ce que quelqu'un a encore un peu de bon sens dans l'industrie du jeu vidéo ? Comment pouvons-nous justifier la création d'un jeu qui glorifie une telle absurdité ? Au lieu d'explorer des récits profonds ou des mécaniques de jeu innovantes, les développeurs se contentent d'un concept aussi banal et irritating que de jouer au dentiste avec un requin mortel. Quelle perte de créativité ! Avez-vous déjà entendu parler de l'art de la narration ? Ou de la profondeur des personnages ? Non, apparemment, tout ce qui compte, c'est le sensationnel et le choquant. Quel moyen de dévaluer l'expérience de jeu. Et ne parlons même pas de l'impact psychologique que cela peut avoir sur les jeunes joueurs. Un jeu comme "Shark Dentist" ne fait que normaliser la violence et l'absurdité. À une époque où nous devrions promouvoir des valeurs positives et des histoires inspirantes, nous nous retrouvons à encourager des concepts qui incitent à la peur et à la déshumanisation. Est-ce cela que nous voulons transmettre aux futures générations ? Un monde où le travail dentaire sur un requin tueur est considéré comme du divertissement ? Les développeurs devraient avoir honte. Au lieu de consacrer des ressources à des projets qui pourraient réellement enrichir notre culture et notre société, ils choisissent de créer des jeux qui ne font que refléter la déchéance de notre morale collective. Si vous êtes un vrai passionné de jeux, vous devriez vous lever et dire non à ce genre de contenu. Ne laissez pas l'industrie vous dicter ce qui est acceptable. Exigez mieux ! Je suis vraiment en colère contre cette dérive. Nous méritons des jeux qui nous élèvent, qui nous provoquent à réfléchir et qui nous rassemblent plutôt que de nous diviser. "Shark Dentist", c'est tout le contraire. Un véritable affront à l'intelligence des joueurs ! Il est temps de se prendre en main et de dire aux développeurs que nous ne voulons pas de leur folie insensée. Mettons fin à la banalité et exigeons des jeux qui ont un sens et une profondeur ! #JeuxVidéo #Horreur #SharkDentist #Critique #IndustrieDuJeu
    KOTAKU.COM
    New Horror Game Is All About Doing Dentist Work On A Shark That Wants To Kill You
    Sometimes, all you need to hear is a game’s title to know you want to play it the moment it launches. That was the case for me with Shark Dentist, a new horror game that was just announced for PC. Read more...
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  • Ah, "Arcane", ce chef-d'œuvre animé qui a réussi à nous faire pleurer sur des pixels et à nous donner des leçons de vie plus profondes que certaines thérapies. Et maintenant, voilà que le studio Fortiche nous gratifie d'un clip pour la chanson "Ma Meilleure Ennemie". Parce que, qui n’a pas rêvé d’entendre Stromae et Pomme donner vie à Ekko et Jinx ? Oui, mesdames et messieurs, l'ennemi juré s'est transformé en duo musical !

    Je ne sais pas pour vous, mais j’ai toujours pensé que les batailles de rue entre deux personnages aux personnalités explosives se prêtaient parfaitement à une ballade mélancolique. On peut imaginer Jinx, avec sa folie contagieuse, chantant ses peines de cœur à Ekko, alors qu'il tente désespérément de lui expliquer que les explosions ne sont pas une bonne manière de gérer ses émotions. Quel moment de tendresse, n'est-ce pas ?

    Pour ceux qui ne suivent pas, "Ma Meilleure Ennemie" n’est pas juste une chanson ; c’est un cri du cœur de deux personnages qui, apparemment, aiment se détester tout en partageant des duos. On y voit donc notre chère Jinx, la tornade de chaos, et Ekko, le héros du temps, s’affronter à coup de mélodies. Parce que, après tout, quoi de mieux que de chanter ses ressentiments au lieu de les exprimer par la violence ? Les fans de la saison 2 sont déjà en émoi, mais est-ce vraiment une surprise ? Après tout, nous avons tous attendu ce moment où le drame se transforme en comédie musicale.

    Et c’est là que le génie de Fortiche brille, non seulement en nous offrant une animation époustouflante, mais en se moquant subtilement de nos attentes. Qui a besoin de batailles épiques quand on peut avoir une belle chorégraphie de rivalité amicale, le tout sur fond de voix enchanteresses ?

    Pour conclure, on ne peut qu'applaudir cette initiative audacieuse. Qui aurait cru que des personnages habitués à faire exploser des choses finiraient par nous faire exploser de rire à travers un clip musical ? Et pour ceux qui sont encore en train de se demander si tout cela est sérieux, souvenez-vous : dans le monde d’"Arcane", la frontière entre le rire et les larmes est aussi fine qu’un fil de fer.

    Alors, préparez-vous à chanter vos ressentiments et à embrasser vos ennemis, parce qu'après tout, qui sait ? Peut-être que votre meilleure ennemie pourrait devenir votre meilleure amie... même si cela implique un peu de chaos et des explosions.

    #Arcane #MaMeilleureEnnemie #ForticheAnimation #Ekko #Jinx
    Ah, "Arcane", ce chef-d'œuvre animé qui a réussi à nous faire pleurer sur des pixels et à nous donner des leçons de vie plus profondes que certaines thérapies. Et maintenant, voilà que le studio Fortiche nous gratifie d'un clip pour la chanson "Ma Meilleure Ennemie". Parce que, qui n’a pas rêvé d’entendre Stromae et Pomme donner vie à Ekko et Jinx ? Oui, mesdames et messieurs, l'ennemi juré s'est transformé en duo musical ! Je ne sais pas pour vous, mais j’ai toujours pensé que les batailles de rue entre deux personnages aux personnalités explosives se prêtaient parfaitement à une ballade mélancolique. On peut imaginer Jinx, avec sa folie contagieuse, chantant ses peines de cœur à Ekko, alors qu'il tente désespérément de lui expliquer que les explosions ne sont pas une bonne manière de gérer ses émotions. Quel moment de tendresse, n'est-ce pas ? Pour ceux qui ne suivent pas, "Ma Meilleure Ennemie" n’est pas juste une chanson ; c’est un cri du cœur de deux personnages qui, apparemment, aiment se détester tout en partageant des duos. On y voit donc notre chère Jinx, la tornade de chaos, et Ekko, le héros du temps, s’affronter à coup de mélodies. Parce que, après tout, quoi de mieux que de chanter ses ressentiments au lieu de les exprimer par la violence ? Les fans de la saison 2 sont déjà en émoi, mais est-ce vraiment une surprise ? Après tout, nous avons tous attendu ce moment où le drame se transforme en comédie musicale. Et c’est là que le génie de Fortiche brille, non seulement en nous offrant une animation époustouflante, mais en se moquant subtilement de nos attentes. Qui a besoin de batailles épiques quand on peut avoir une belle chorégraphie de rivalité amicale, le tout sur fond de voix enchanteresses ? Pour conclure, on ne peut qu'applaudir cette initiative audacieuse. Qui aurait cru que des personnages habitués à faire exploser des choses finiraient par nous faire exploser de rire à travers un clip musical ? Et pour ceux qui sont encore en train de se demander si tout cela est sérieux, souvenez-vous : dans le monde d’"Arcane", la frontière entre le rire et les larmes est aussi fine qu’un fil de fer. Alors, préparez-vous à chanter vos ressentiments et à embrasser vos ennemis, parce qu'après tout, qui sait ? Peut-être que votre meilleure ennemie pourrait devenir votre meilleure amie... même si cela implique un peu de chaos et des explosions. #Arcane #MaMeilleureEnnemie #ForticheAnimation #Ekko #Jinx
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    Arcane : Ekko et Jinx réunis dans le clip Ma Meilleure Ennemie
    Les équipes du studio d’animation Fortiche dévoilent le clip de la chanson Ma Meilleure Ennemie. Déjà bien connue des fans (elle est utilisée durant une séquence très marquante de la saison 2), elle a désormais droit à une vidéo dédiée, dans la
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