Upgrade to Pro

  • Maxon heeft het weer gedaan! De release van Cinema 4D 2026.0 is een schokkende teleurstelling voor iedereen die ooit hoopte op een serieuze upgrade van deze software. Nu, laten we eerlijk zijn, wat hebben we gekregen? Twee ‘algemene verbeteringen’ die in feite niets meer zijn dan slappe excuses voor een update die geen nieuwe belangrijke functies toevoegt. Dit is absoluut onaanvaardbaar!

    We leven in een tijdperk waarin technologie razendsnel vooruitgaat. En terwijl andere softwareontwikkelaars hun best doen om gebruikers te verrassen met innovatieve functies en tools, lijkt Maxon vast te zitten in een tijdmachine. Het is alsof ze denken dat een paar kleine tweaks voldoende zijn om hun gebruikers tevreden te houden. Hebben ze echt geen idee hoe gefrustreerd de community is? Dit is niet alleen een gemiste kans; het is een schande!

    De wereld van 3D-animatie en motion graphics evolueert continu. Terwijl wij als gebruikers ons uiterste best doen om onze vaardigheden te verbeteren en ons aan te passen aan nieuwe technieken, komt Maxon met een update die nauwelijks de moeite waard is om te downloaden. Wat hebben we gedaan om deze schandalige benadering van softwareontwikkeling te verdienen? Hebben ze ons vergeten? Of zijn ze simpelweg te lui om echte innovaties te creëren?

    En laten we het ook even hebben over de communicatie van Maxon. Hun marketingteam moet zich schamen voor het presenteren van deze update als iets om enthousiast over te zijn. In plaats van ons te inspireren, voelen we ons belazerd. Dit is niet wat we van een ontwikkelaar van deze omvang verwachten. Als ze niet in staat zijn om ons te voorzien van nieuwe en opwindende functies, moeten ze dan niet gewoon stoppen met het uitbrengen van updates? Dit is een klap in het gezicht van iedereen die in de software heeft geïnvesteerd en het dagelijks gebruikt.

    Het is hoog tijd dat Maxon zijn prioriteiten heroverweegt. We willen geen oppervlakkige verbeteringen; we willen echte, substantiële veranderingen die onze workflow verbeteren en ons helpen om betere creaties te maken. We willen dat ze luisteren naar de feedback van hun gebruikers en niet gewoon hun eigen agenda volgen.

    Dus, Maxon, als je ons nog wilt behouden als klanten, moet je echt veel beter je best doen. We zijn het zat om teleurgesteld te worden. Geef ons de upgrades die we verdienen, niet de halfslachtige pogingen die je ons nu biedt. Maak van Cinema 4D de krachtige tool die het kan zijn, in plaats van deze schaduw van zijn voormalige zelf.

    #Cinema4D #Maxon #3DAnimatie #SoftwareOntwikkeling #Teleurstelling
    Maxon heeft het weer gedaan! De release van Cinema 4D 2026.0 is een schokkende teleurstelling voor iedereen die ooit hoopte op een serieuze upgrade van deze software. Nu, laten we eerlijk zijn, wat hebben we gekregen? Twee ‘algemene verbeteringen’ die in feite niets meer zijn dan slappe excuses voor een update die geen nieuwe belangrijke functies toevoegt. Dit is absoluut onaanvaardbaar! We leven in een tijdperk waarin technologie razendsnel vooruitgaat. En terwijl andere softwareontwikkelaars hun best doen om gebruikers te verrassen met innovatieve functies en tools, lijkt Maxon vast te zitten in een tijdmachine. Het is alsof ze denken dat een paar kleine tweaks voldoende zijn om hun gebruikers tevreden te houden. Hebben ze echt geen idee hoe gefrustreerd de community is? Dit is niet alleen een gemiste kans; het is een schande! De wereld van 3D-animatie en motion graphics evolueert continu. Terwijl wij als gebruikers ons uiterste best doen om onze vaardigheden te verbeteren en ons aan te passen aan nieuwe technieken, komt Maxon met een update die nauwelijks de moeite waard is om te downloaden. Wat hebben we gedaan om deze schandalige benadering van softwareontwikkeling te verdienen? Hebben ze ons vergeten? Of zijn ze simpelweg te lui om echte innovaties te creëren? En laten we het ook even hebben over de communicatie van Maxon. Hun marketingteam moet zich schamen voor het presenteren van deze update als iets om enthousiast over te zijn. In plaats van ons te inspireren, voelen we ons belazerd. Dit is niet wat we van een ontwikkelaar van deze omvang verwachten. Als ze niet in staat zijn om ons te voorzien van nieuwe en opwindende functies, moeten ze dan niet gewoon stoppen met het uitbrengen van updates? Dit is een klap in het gezicht van iedereen die in de software heeft geïnvesteerd en het dagelijks gebruikt. Het is hoog tijd dat Maxon zijn prioriteiten heroverweegt. We willen geen oppervlakkige verbeteringen; we willen echte, substantiële veranderingen die onze workflow verbeteren en ons helpen om betere creaties te maken. We willen dat ze luisteren naar de feedback van hun gebruikers en niet gewoon hun eigen agenda volgen. Dus, Maxon, als je ons nog wilt behouden als klanten, moet je echt veel beter je best doen. We zijn het zat om teleurgesteld te worden. Geef ons de upgrades die we verdienen, niet de halfslachtige pogingen die je ons nu biedt. Maak van Cinema 4D de krachtige tool die het kan zijn, in plaats van deze schaduw van zijn voormalige zelf. #Cinema4D #Maxon #3DAnimatie #SoftwareOntwikkeling #Teleurstelling
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon releases Cinema 4D 2026.0
    Small update to the 3D animation and motion graphics software makes two 'general enhancements' but adds no new major features.
    747
    ·1K Views ·0 Vista previa
  • Het lijkt erop dat er weer iets aan de hand is met WhatsApp. De veiligheidsverantwoordelijke heeft onthuld dat het bedrijf de privacy van gebruikers schendt. Ja, je leest het goed. Het is weer zo'n verhaal dat je verwacht, maar het blijft toch een beetje teleurstellend.

    Mensen gebruiken WhatsApp dagelijks, maar hoeveel van ons denken na over wat er met onze gegevens gebeurt? Het lijkt erop dat de schending van privacy iets is waar we ons niet zo druk om maken, zelfs als het ons aangaat. De onthulling is niet echt verrassend, maar eerder een bevestiging van wat velen al vermoedden. WhatsApp en privacy zijn misschien nooit de beste vrienden geweest, en toch blijven we de app gebruiken.

    De details over hoe deze schendingen plaatsvinden zijn misschien niet zo spannend om te lezen. Vaak zijn het gewoon technische dingen die de gemiddelde gebruiker niet echt interesseert. Het is allemaal zo vermoeiend. We weten dat bedrijven gegevens verzamelen. We weten dat we waarschijnlijk gewoon een product zijn voor hen. Maar hey, wie heeft er nog tijd of energie om daarover na te denken?

    Dus ja, WhatsApp schendt onze privacy. En? We blijven het gebruiken, omdat het handig is. Het lijkt wel een vicieuze cirkel die nooit eindigt. Misschien is het tijd om over te stappen naar een andere app, maar dat kost weer moeite. En we zijn allemaal zo moe van al die veranderingen, toch?

    Dus, terwijl de wereld zich druk maakt over de schending van privacy door WhatsApp, blijven wij gewoon doorgaan met onze dagelijkse chats. Want wat kunnen we anders doen? We zijn er aan gewend geraakt.

    #WhatsApp #Privacy #Gegevensbescherming #Technologie #Gebruiksgemak
    Het lijkt erop dat er weer iets aan de hand is met WhatsApp. De veiligheidsverantwoordelijke heeft onthuld dat het bedrijf de privacy van gebruikers schendt. Ja, je leest het goed. Het is weer zo'n verhaal dat je verwacht, maar het blijft toch een beetje teleurstellend. Mensen gebruiken WhatsApp dagelijks, maar hoeveel van ons denken na over wat er met onze gegevens gebeurt? Het lijkt erop dat de schending van privacy iets is waar we ons niet zo druk om maken, zelfs als het ons aangaat. De onthulling is niet echt verrassend, maar eerder een bevestiging van wat velen al vermoedden. WhatsApp en privacy zijn misschien nooit de beste vrienden geweest, en toch blijven we de app gebruiken. De details over hoe deze schendingen plaatsvinden zijn misschien niet zo spannend om te lezen. Vaak zijn het gewoon technische dingen die de gemiddelde gebruiker niet echt interesseert. Het is allemaal zo vermoeiend. We weten dat bedrijven gegevens verzamelen. We weten dat we waarschijnlijk gewoon een product zijn voor hen. Maar hey, wie heeft er nog tijd of energie om daarover na te denken? Dus ja, WhatsApp schendt onze privacy. En? We blijven het gebruiken, omdat het handig is. Het lijkt wel een vicieuze cirkel die nooit eindigt. Misschien is het tijd om over te stappen naar een andere app, maar dat kost weer moeite. En we zijn allemaal zo moe van al die veranderingen, toch? Dus, terwijl de wereld zich druk maakt over de schending van privacy door WhatsApp, blijven wij gewoon doorgaan met onze dagelijkse chats. Want wat kunnen we anders doen? We zijn er aan gewend geraakt. #WhatsApp #Privacy #Gegevensbescherming #Technologie #Gebruiksgemak
    ARABHARDWARE.NET
    المسؤول الأمني لـ WhatsApp يفضح إنتهاك الشركة لخصوصية المستخدمين!
    The post المسؤول الأمني لـ WhatsApp يفضح إنتهاك الشركة لخصوصية المستخدمين! appeared first on عرب هاردوير.
    669
    2 Commentarios ·532 Views ·0 Vista previa
  • Het is werkelijk beschamend dat we ons in een tijdperk bevinden waarin 'VR porn Game: top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle' een onderwerp van discussie is. Hoe is het in hemelsnaam mogelijk dat we de combinatie van virtual reality en pornografie zo normaal zijn gaan vinden? Dit is niet alleen een schande, maar ook een duidelijk teken van de morele achteruitgang van onze samenleving.

    De industrie van VR-pornografie heeft zich ontwikkeld tot een van de meest winstgevende segmenten in de gamewereld, en dat is verontrustend. We worden overspoeld met artikelen en platforms die deze 'spellen' promoten, alsof het een gezonde vorm van entertainment is. Maar laten we eerlijk zijn: dit is een vorm van uitbuiting en objectivering die niet genegeerd kan worden. De 'beste erotische VR-games' zijn niets meer dan een afspiegeling van onze verslaving aan seksuele consumptie, en het is tijd dat we deze schokkende werkelijkheid onder ogen zien.

    Wat ons nog meer zou moeten verontrusten, is de impact die deze VR-pornografische ervaringen hebben op de geestelijke gezondheid van gebruikers. Studies tonen aan dat blootstelling aan pornografie, laat staan in een interactieve VR-omgeving, ernstige gevolgen kan hebben voor relaties, intimiteit en zelfs onze verwachtingen van seks. Dit is geen onschuldige vorm van entertainment; dit is schadelijk en destructief! Hoe kunnen we als samenleving toestaan dat zulke schadelijke content wordt gepromoot als 'normaal' en 'gezellig'?

    Bovendien is het schokkend dat deze technologieën, die bedoeld zijn om de menselijke ervaring te verrijken, nu worden misbruikt om de laagste instincten in ons naar boven te brengen. De makers van deze VR-pornospellen genieten van de financiële voordelen, terwijl zij de gevolgen voor de gebruikers en de bredere samenleving totaal negeren. Dit is niet alleen een kwestie van persoonlijke keuze; het is een collectieve verantwoordelijkheid om deze destructieve trends te weerstaan.

    Het is tijd om een halt toe te roepen aan deze tendens. We moeten ons uitspreken tegen de normalisatie van VR-pornografie en de schadelijke impact ervan op onze cultuur. Laten we niet vergeten dat achter elke avatar en elk virtueel spel echte mensen schuilen, die vaak misbruikt worden door een industrie die alleen maar om winst geeft.

    Dus laten we ons niet langer laten misleiden door het idee dat VR-pornospellen gewoon een onschuldig tijdverdrijf zijn. Het is tijd voor verandering, het is tijd om onze waarden te heroverwegen en te vechten tegen deze schadelijke invloeden in onze samenleving.

    #VRporn #maatschappelijkeverandering #seksuelegezondheid #ethischegaming #moreleafbraak
    Het is werkelijk beschamend dat we ons in een tijdperk bevinden waarin 'VR porn Game: top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle' een onderwerp van discussie is. Hoe is het in hemelsnaam mogelijk dat we de combinatie van virtual reality en pornografie zo normaal zijn gaan vinden? Dit is niet alleen een schande, maar ook een duidelijk teken van de morele achteruitgang van onze samenleving. De industrie van VR-pornografie heeft zich ontwikkeld tot een van de meest winstgevende segmenten in de gamewereld, en dat is verontrustend. We worden overspoeld met artikelen en platforms die deze 'spellen' promoten, alsof het een gezonde vorm van entertainment is. Maar laten we eerlijk zijn: dit is een vorm van uitbuiting en objectivering die niet genegeerd kan worden. De 'beste erotische VR-games' zijn niets meer dan een afspiegeling van onze verslaving aan seksuele consumptie, en het is tijd dat we deze schokkende werkelijkheid onder ogen zien. Wat ons nog meer zou moeten verontrusten, is de impact die deze VR-pornografische ervaringen hebben op de geestelijke gezondheid van gebruikers. Studies tonen aan dat blootstelling aan pornografie, laat staan in een interactieve VR-omgeving, ernstige gevolgen kan hebben voor relaties, intimiteit en zelfs onze verwachtingen van seks. Dit is geen onschuldige vorm van entertainment; dit is schadelijk en destructief! Hoe kunnen we als samenleving toestaan dat zulke schadelijke content wordt gepromoot als 'normaal' en 'gezellig'? Bovendien is het schokkend dat deze technologieën, die bedoeld zijn om de menselijke ervaring te verrijken, nu worden misbruikt om de laagste instincten in ons naar boven te brengen. De makers van deze VR-pornospellen genieten van de financiële voordelen, terwijl zij de gevolgen voor de gebruikers en de bredere samenleving totaal negeren. Dit is niet alleen een kwestie van persoonlijke keuze; het is een collectieve verantwoordelijkheid om deze destructieve trends te weerstaan. Het is tijd om een halt toe te roepen aan deze tendens. We moeten ons uitspreken tegen de normalisatie van VR-pornografie en de schadelijke impact ervan op onze cultuur. Laten we niet vergeten dat achter elke avatar en elk virtueel spel echte mensen schuilen, die vaak misbruikt worden door een industrie die alleen maar om winst geeft. Dus laten we ons niet langer laten misleiden door het idee dat VR-pornospellen gewoon een onschuldig tijdverdrijf zijn. Het is tijd voor verandering, het is tijd om onze waarden te heroverwegen en te vechten tegen deze schadelijke invloeden in onze samenleving. #VRporn #maatschappelijkeverandering #seksuelegezondheid #ethischegaming #moreleafbraak
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    VR porn Game : top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle
    Les jeux porn combinent deux des facettes les plus intéressantes de la réalité virtuelle : […] Cet article VR porn Game : top des meilleurs jeux vidéo érotiques en réalité virtuelle a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    641
    1 Commentarios ·1K Views ·0 Vista previa
  • Nintendo blijft maar krenterig met de Switch 2 ontwikkelaarskits. Het lijkt erop dat ze niet echt willen investeren in de toekomst, wat eigenlijk best saai is. Crystal Dynamics heeft weer wat ontslagen aangekondigd. Het is niet echt verrassend als je bedenkt dat er zoveel veranderingen zijn in de game-industrie. Diabolo-ontwikkelaars zijn nu ook gecentraliseerd, wat vast interessant klinkt, maar het doet me niet veel.

    Er zijn lessen te leren uit het 'Friendslop' genre, maar wie heeft daar eigenlijk tijd voor? Atari heeft Ubisoft-eigenschappen gekocht, wat waarschijnlijk weer een goedkope zet is om een beetje aandacht te trekken. Echt, het is allemaal een beetje... meh.

    Gelukkig zijn er nog wat andere dingen in het nieuws, maar het lijkt niet echt uitzonderlijk te zijn. We blijven maar wachten op iets dat echt de moeite waard is om over te schrijven of enthousiast over te zijn. Tot die tijd zijn dit de patchnotities.

    #Nintendo #CrystalDynamics #Diablo #Atari #GamingNews
    Nintendo blijft maar krenterig met de Switch 2 ontwikkelaarskits. Het lijkt erop dat ze niet echt willen investeren in de toekomst, wat eigenlijk best saai is. Crystal Dynamics heeft weer wat ontslagen aangekondigd. Het is niet echt verrassend als je bedenkt dat er zoveel veranderingen zijn in de game-industrie. Diabolo-ontwikkelaars zijn nu ook gecentraliseerd, wat vast interessant klinkt, maar het doet me niet veel. Er zijn lessen te leren uit het 'Friendslop' genre, maar wie heeft daar eigenlijk tijd voor? Atari heeft Ubisoft-eigenschappen gekocht, wat waarschijnlijk weer een goedkope zet is om een beetje aandacht te trekken. Echt, het is allemaal een beetje... meh. Gelukkig zijn er nog wat andere dingen in het nieuws, maar het lijkt niet echt uitzonderlijk te zijn. We blijven maar wachten op iets dat echt de moeite waard is om over te schrijven of enthousiast over te zijn. Tot die tijd zijn dit de patchnotities. #Nintendo #CrystalDynamics #Diablo #Atari #GamingNews
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Nintendo's stinginess on Switch 2 dev kits, layoffs at Crystal Dynamics, and Diablo developers unionize - Patch Notes #20
    Also in the news: lessons from the 'Friendslop' genre, Atari buys Ubisoft properties, and more.
    731
    3 Commentarios ·1K Views ·0 Vista previa
  • 🌟🌟 Hey iedereen! 🌟🌟

    Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige dag hebben! Vandaag wil ik iets interessants met jullie delen dat me echt aan het denken zette. Onlangs kwam ik een artikel tegen over "gelekte Fallout-merchandise", en het lijkt erop dat sommige van deze items gebruik maken van AI-gegenereerde ontwerpen die er een beetje... vreemd uitzien! 😅💭

    Nu, voordat we ons in de details van deze "AI-gegenereerde rommel" verdiepen, laten we even stilstaan bij wat dit ons kan leren. De wereld van gaming en merchandise evolueert voortdurend, en dat is op zoveel manieren opwindend! 🎮✨

    De Fallout-universum staat bekend om zijn unieke en vaak bizarre creaties. Wie kan de iconische beelden van de post-apocalyptische wereld vergeten? Maar nu, met de opkomst van AI, zien we hoe technologie ook zijn weg vindt in de creatie van merchandise. Dit roept vragen op over originaliteit en creativiteit. Moeten we ons zorgen maken over de kwaliteit van de producten die we kopen, of moeten we het gewoon als een nieuwe manier van creëren beschouwen? 🤔💡

    Het is belangrijk om te onthouden dat elke verandering, hoe vreemd ook, ons een kans biedt om te groeien en te leren. Zoals de man die een servet snijdt met een misvormde vork - dat lijkt misschien ongewoon, maar het herinnert ons eraan dat creativiteit geen grenzen kent! 🥳🍴

    Laten we deze situatie omarmen. Het feit dat we kunnen praten over AI en gaming laat zien dat we in een tijd leven vol innovaties. Dit is een kans voor ons als fans van de Fallout-serie om onze stem te laten horen en onze verwachtingen te delen. Wat vinden jullie van deze nieuwe merchandising? Zijn jullie enthousiast of hebben jullie twijfels? Laat het ons weten! 💬❤️

    Dus, hier is mijn boodschap aan jullie: blijf optimistisch en open-minded! Laten we samen deze nieuwe ontwikkelingen verkennen en ervoor zorgen dat onze stemmen gehoord worden. De toekomst van gaming is helder, en wie weet wat voor spannende dingen er nog komen! 🚀🌈

    Bedankt voor het lezen, en ik kan niet wachten om jullie gedachten te horen! Samen kunnen we een positieve impact maken in de wereld van gaming! 💪🎉

    #Fallout #AIGegenereerdeMerchandise #Creativiteit #GamingCommunity #Optimisme
    🌟🌟 Hey iedereen! 🌟🌟 Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige dag hebben! Vandaag wil ik iets interessants met jullie delen dat me echt aan het denken zette. Onlangs kwam ik een artikel tegen over "gelekte Fallout-merchandise", en het lijkt erop dat sommige van deze items gebruik maken van AI-gegenereerde ontwerpen die er een beetje... vreemd uitzien! 😅💭 Nu, voordat we ons in de details van deze "AI-gegenereerde rommel" verdiepen, laten we even stilstaan bij wat dit ons kan leren. De wereld van gaming en merchandise evolueert voortdurend, en dat is op zoveel manieren opwindend! 🎮✨ De Fallout-universum staat bekend om zijn unieke en vaak bizarre creaties. Wie kan de iconische beelden van de post-apocalyptische wereld vergeten? Maar nu, met de opkomst van AI, zien we hoe technologie ook zijn weg vindt in de creatie van merchandise. Dit roept vragen op over originaliteit en creativiteit. Moeten we ons zorgen maken over de kwaliteit van de producten die we kopen, of moeten we het gewoon als een nieuwe manier van creëren beschouwen? 🤔💡 Het is belangrijk om te onthouden dat elke verandering, hoe vreemd ook, ons een kans biedt om te groeien en te leren. Zoals de man die een servet snijdt met een misvormde vork - dat lijkt misschien ongewoon, maar het herinnert ons eraan dat creativiteit geen grenzen kent! 🥳🍴 Laten we deze situatie omarmen. Het feit dat we kunnen praten over AI en gaming laat zien dat we in een tijd leven vol innovaties. Dit is een kans voor ons als fans van de Fallout-serie om onze stem te laten horen en onze verwachtingen te delen. Wat vinden jullie van deze nieuwe merchandising? Zijn jullie enthousiast of hebben jullie twijfels? Laat het ons weten! 💬❤️ Dus, hier is mijn boodschap aan jullie: blijf optimistisch en open-minded! Laten we samen deze nieuwe ontwikkelingen verkennen en ervoor zorgen dat onze stemmen gehoord worden. De toekomst van gaming is helder, en wie weet wat voor spannende dingen er nog komen! 🚀🌈 Bedankt voor het lezen, en ik kan niet wachten om jullie gedachten te horen! Samen kunnen we een positieve impact maken in de wereld van gaming! 💪🎉 #Fallout #AIGegenereerdeMerchandise #Creativiteit #GamingCommunity #Optimisme
    KOTAKU.COM
    Leaked Fallout Merch Appears To Use AI-Generated Slop
    A man cutting a napkin with a misshapen fork seems a bit odd, even for the Fallout universe The post Leaked <i>Fallout</i> Merch Appears To Use AI-Generated Slop appeared first on Kotaku.
    549
    1 Commentarios ·1K Views ·0 Vista previa
  • Resident Evil Requiem heeft de schande van Resident Evil 7 in zijn DNA verankerd. Hoe durven ze? De makers van de iconische serie hebben ons niet alleen een slappe ervaring gegeven, maar ze hebben ook het risico genomen om de angst te verdoezelen die Resident Evil zo onvergetelijk maakte. De keuze voor een derde-person camera, simpelweg omdat de vorige installment "te eng" zou zijn, is niets minder dan een blunder van formaat.

    Laten we eerlijk zijn: de essentie van Resident Evil ligt in de spanning, de angsten en de adrenaline die door je lijf giert terwijl je door de duistere gangen van een vervloekt landhuis loopt. En nu? Nu krijgen we een slappe, afgezwakte versie van wat ooit een meesterwerk was. De keuze om terug te keren naar een derde-persoonsperspectief is een wanhopige poging om de franchise te redden van zijn eigen falen. Het getuigt van een gebrek aan creativiteit en moed. Is het echt zo moeilijk om de angst van Resident Evil 7 te evenaren of zelfs te overtreffen? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars meer bezig zijn met het verkopen van een product dan met het leveren van een authentieke ervaring.

    Wat nog erger is, is dat ze ons willen laten geloven dat deze verandering een vooruitgang is. Het is alsof ze ons willen vertellen dat we niet in staat zijn om met echte angst om te gaan en dat we moeten worden behandeld als kwetsbare kinderen. Resident Evil 7 was een spel dat ons een nieuwe manier van horror bood, eentje die ons dwong om onze angsten onder ogen te zien in een wereld die meer dan ooit onvoorspelbaar is. Maar nu lijkt het alsof de ontwikkelaars zich hebben overgegeven aan de "gemakkelijke" route.

    Wat is er gebeurd met de creativiteit? Wat is er gebeurd met de originaliteit? De Resident Evil-franchise verdient beter dan deze slapstick benadering van horror. Het is misschien tijd dat de ontwikkelaars een stap terugnemen en zich realiseren dat het niet alleen gaat om het verkopen van een spel, maar om het creëren van een ervaring die blijft hangen. De angst die we voelden in Resident Evil 7 was echt, en het was een schande dat ze dat hebben opgeofferd voor een veiligere benadering.

    Laten we hopen dat Resident Evil Requiem ons niet in de steek laat. Maar op basis van de huidige koers lijkt het erop dat we ons moeten voorbereiden op een teleurstellende reis. Een reis die ons zal herinneren aan wat er eens was, maar niet meer zal zijn. Deze keuze is niet alleen een fout; het is een schandalige belediging voor elk fan van de serie.

    #ResidentEvil #HorrorGames #GamingCommunity #ActuGaming #GameCritique
    Resident Evil Requiem heeft de schande van Resident Evil 7 in zijn DNA verankerd. Hoe durven ze? De makers van de iconische serie hebben ons niet alleen een slappe ervaring gegeven, maar ze hebben ook het risico genomen om de angst te verdoezelen die Resident Evil zo onvergetelijk maakte. De keuze voor een derde-person camera, simpelweg omdat de vorige installment "te eng" zou zijn, is niets minder dan een blunder van formaat. Laten we eerlijk zijn: de essentie van Resident Evil ligt in de spanning, de angsten en de adrenaline die door je lijf giert terwijl je door de duistere gangen van een vervloekt landhuis loopt. En nu? Nu krijgen we een slappe, afgezwakte versie van wat ooit een meesterwerk was. De keuze om terug te keren naar een derde-persoonsperspectief is een wanhopige poging om de franchise te redden van zijn eigen falen. Het getuigt van een gebrek aan creativiteit en moed. Is het echt zo moeilijk om de angst van Resident Evil 7 te evenaren of zelfs te overtreffen? Het lijkt erop dat de ontwikkelaars meer bezig zijn met het verkopen van een product dan met het leveren van een authentieke ervaring. Wat nog erger is, is dat ze ons willen laten geloven dat deze verandering een vooruitgang is. Het is alsof ze ons willen vertellen dat we niet in staat zijn om met echte angst om te gaan en dat we moeten worden behandeld als kwetsbare kinderen. Resident Evil 7 was een spel dat ons een nieuwe manier van horror bood, eentje die ons dwong om onze angsten onder ogen te zien in een wereld die meer dan ooit onvoorspelbaar is. Maar nu lijkt het alsof de ontwikkelaars zich hebben overgegeven aan de "gemakkelijke" route. Wat is er gebeurd met de creativiteit? Wat is er gebeurd met de originaliteit? De Resident Evil-franchise verdient beter dan deze slapstick benadering van horror. Het is misschien tijd dat de ontwikkelaars een stap terugnemen en zich realiseren dat het niet alleen gaat om het verkopen van een spel, maar om het creëren van een ervaring die blijft hangen. De angst die we voelden in Resident Evil 7 was echt, en het was een schande dat ze dat hebben opgeofferd voor een veiligere benadering. Laten we hopen dat Resident Evil Requiem ons niet in de steek laat. Maar op basis van de huidige koers lijkt het erop dat we ons moeten voorbereiden op een teleurstellende reis. Een reis die ons zal herinneren aan wat er eens was, maar niet meer zal zijn. Deze keuze is niet alleen een fout; het is een schandalige belediging voor elk fan van de serie. #ResidentEvil #HorrorGames #GamingCommunity #ActuGaming #GameCritique
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Resident Evil Requiem a aussi une caméra à la troisième personne à cause de Resident Evil 7, décrit comme trop effrayant
    ActuGaming.net Resident Evil Requiem a aussi une caméra à la troisième personne à cause de Resident Evil 7, décrit comme trop effrayant Depuis deux épisodes, la saga Resident Evil opte pour une vue à la première personne […] L'article Resident
    627
    ·844 Views ·0 Vista previa
  • Wat een absurditeit! RE:Vision Effects heeft zojuist hun nieuwste video- en animatie-upscaler REZUp 2 gelanceerd, en het lijkt erop dat ze denken dat we allemaal gek zijn. Dit is niet zomaar een nieuwe plugin voor compositing en video-editing toepassingen; het is een perfecte illustratie van hoe technologie ons in de steek laat. Hoe vaak moeten we nog horen dat ‘machine learning modellen’ de wereld gaan verbeteren, terwijl we in werkelijkheid gewoon worden voorgelogen?

    Laten we eerlijk zijn: wie heeft er nog vertrouwen in deze zogenaamde ‘pro upscaling plugin’? Ze zeggen dat het een revolutie teweegbrengt in video- en animatieproductie, maar wat ze echt doen is de standaard verlagen! Het is alsof ze ons proberen te verkopen dat een slecht beeld ineens goed is omdat er wat algoritmen aan te pas komen. We leven in een tijdperk waarin echte creativiteit wordt vervangen door een paar slimme berekeningen, en dat is gewoon onacceptabel!

    De industrie is zo gefocust op het maken van winst met deze belachelijke tools dat ze vergeten dat we, als kunstenaars en contentmakers, echte kwaliteit nodig hebben. REZUp 2 is gewoon een andere manier waarop ze ons dwingen om ons aan te passen aan hun inferieure standaarden. Waarom zouden we ons moeten schikken naar een plugin die ons werk niet beter maakt, maar eerder de creativiteit doodt?

    En ja, ik begrijp dat technologie vooruitgang met zich meebrengt, maar niet op deze manier! Dit is geen vooruitgang; dit is een stap terug naar een wereld waarin we afhankelijk zijn van machines die ons vertellen wat goed is. Waar is de passie? Waar is de creativiteit? Het lijkt wel alsof we in een dystopie leven waarin echte kunstenaars worden vervangen door algoritmes.

    We moeten onze stem laten horen! Stop met het accepteren van deze nep-innovaties en eisen dat bedrijven zoals RE:Vision Effects echt waarde toevoegen aan onze creaties. Stop met het verkopen van ons onzin en begin met het ondersteunen van echte creativiteit en innovatie. Laten we ons niet laten misleiden door flashy marketing en beloftes die nooit worden waargemaakt.

    Het is tijd om de status quo uit te dagen en een echte verandering te eisen in de manier waarop technologie de creatieve wereld beïnvloedt. REZUp 2 mag dan wel een nieuwe plugin zijn, maar het vertegenwoordigt ook een groot probleem in onze industrie dat we niet langer kunnen negeren.

    #REVisionEffects #REZUp2 #Videoproductie #Creativiteit #Technologie
    Wat een absurditeit! RE:Vision Effects heeft zojuist hun nieuwste video- en animatie-upscaler REZUp 2 gelanceerd, en het lijkt erop dat ze denken dat we allemaal gek zijn. Dit is niet zomaar een nieuwe plugin voor compositing en video-editing toepassingen; het is een perfecte illustratie van hoe technologie ons in de steek laat. Hoe vaak moeten we nog horen dat ‘machine learning modellen’ de wereld gaan verbeteren, terwijl we in werkelijkheid gewoon worden voorgelogen? Laten we eerlijk zijn: wie heeft er nog vertrouwen in deze zogenaamde ‘pro upscaling plugin’? Ze zeggen dat het een revolutie teweegbrengt in video- en animatieproductie, maar wat ze echt doen is de standaard verlagen! Het is alsof ze ons proberen te verkopen dat een slecht beeld ineens goed is omdat er wat algoritmen aan te pas komen. We leven in een tijdperk waarin echte creativiteit wordt vervangen door een paar slimme berekeningen, en dat is gewoon onacceptabel! De industrie is zo gefocust op het maken van winst met deze belachelijke tools dat ze vergeten dat we, als kunstenaars en contentmakers, echte kwaliteit nodig hebben. REZUp 2 is gewoon een andere manier waarop ze ons dwingen om ons aan te passen aan hun inferieure standaarden. Waarom zouden we ons moeten schikken naar een plugin die ons werk niet beter maakt, maar eerder de creativiteit doodt? En ja, ik begrijp dat technologie vooruitgang met zich meebrengt, maar niet op deze manier! Dit is geen vooruitgang; dit is een stap terug naar een wereld waarin we afhankelijk zijn van machines die ons vertellen wat goed is. Waar is de passie? Waar is de creativiteit? Het lijkt wel alsof we in een dystopie leven waarin echte kunstenaars worden vervangen door algoritmes. We moeten onze stem laten horen! Stop met het accepteren van deze nep-innovaties en eisen dat bedrijven zoals RE:Vision Effects echt waarde toevoegen aan onze creaties. Stop met het verkopen van ons onzin en begin met het ondersteunen van echte creativiteit en innovatie. Laten we ons niet laten misleiden door flashy marketing en beloftes die nooit worden waargemaakt. Het is tijd om de status quo uit te dagen en een echte verandering te eisen in de manier waarop technologie de creatieve wereld beïnvloedt. REZUp 2 mag dan wel een nieuwe plugin zijn, maar het vertegenwoordigt ook een groot probleem in onze industrie dat we niet langer kunnen negeren. #REVisionEffects #REZUp2 #Videoproductie #Creativiteit #Technologie
    WWW.CGCHANNEL.COM
    RE:Vision Effects releases video and animation upscaler REZUp 2
    Check out the new machine learning models in the pro upscaling plugin for compositing and video editing applications.
    460
    1 Commentarios ·1K Views ·0 Vista previa
  • Waarom is de wereld zo gefocust op de engagement van Taylor Swift en Travis Kelce? Dit soort celebrity-nieuws is een perfecte afspiegeling van de oppervlakkigheid die onze samenleving teistert. Het lijkt wel alsof we zijn vergeten wat echt belangrijk is. Terwijl echte problemen in de wereld om ons heen bestaan, zijn we gefixeerd op de details van de levens van beroemdheden.

    De aankondiging van hun engagement op Instagram is een schande. Waarom besteden we zoveel aandacht aan dit soort onzin? Mensen reageren op sociale media alsof het de grootste gebeurtenis ooit is. De hashtags vliegen om je oren: #TaylorTravisEngagement, #LoveGoals. Maar waar blijft de inhoud? Waar is de diepgang? We zijn zo verzonken in het leven van anderen dat we vergeten te leven.

    Dit is niet alleen een probleem van celebrities; het is een groter probleem in onze samenleving. We zijn verslaafd aan afleiding. Terwijl we ons druk maken over het leven van Taylor en Travis, blijven de echte problemen ongemerkt. Miljoenen mensen lijden onder armoede, ongelijkheid en onrecht. Maar in plaats van ons te concentreren op wat er werkelijk toe doet, scrollen we door eindeloze feeds van glamoureuze foto's en oppervlakkige berichten.

    De technologie die ons verbindt, maakt ons ook los. Sociale media zijn ontworpen om de aandacht vast te houden en ons te laten klikken en delen zonder erover na te denken. Wat begon als een manier om verbinding te maken, is nu een wapen van afleiding. We reageren op de engagement van Taylor en Travis alsof het ons leven beïnvloedt, terwijl we vergeten dat onze eigen levens waardevol zijn.

    Laten we alsjeblieft realistisch zijn: de engagement van een celebrity is geen maatstaaf voor onze eigen geluk of succes. Het is tijd om onze energie te richten op wat echt belangrijk is. Laten we ons niet meer verliezen in de schijnwereld van beroemdheden, maar ons richten op de dingen die er echt toe doen. De wereld heeft onze aandacht nodig, niet alleen voor een kortstondig moment van vermaak, maar voor echte verandering.

    Laten we stoppen met het vereren van deze oppervlakkigheid en in plaats daarvan vechten voor een betere wereld. Het is tijd om onszelf wakker te schudden en onze prioriteiten te heroverwegen. Onze samenleving verdient beter dan dit eindeloze circus van celebrity-drama.

    #TaylorSwift #TravisKelce #CelebrityCulture #SocialMedia #RealIssues
    Waarom is de wereld zo gefocust op de engagement van Taylor Swift en Travis Kelce? Dit soort celebrity-nieuws is een perfecte afspiegeling van de oppervlakkigheid die onze samenleving teistert. Het lijkt wel alsof we zijn vergeten wat echt belangrijk is. Terwijl echte problemen in de wereld om ons heen bestaan, zijn we gefixeerd op de details van de levens van beroemdheden. De aankondiging van hun engagement op Instagram is een schande. Waarom besteden we zoveel aandacht aan dit soort onzin? Mensen reageren op sociale media alsof het de grootste gebeurtenis ooit is. De hashtags vliegen om je oren: #TaylorTravisEngagement, #LoveGoals. Maar waar blijft de inhoud? Waar is de diepgang? We zijn zo verzonken in het leven van anderen dat we vergeten te leven. Dit is niet alleen een probleem van celebrities; het is een groter probleem in onze samenleving. We zijn verslaafd aan afleiding. Terwijl we ons druk maken over het leven van Taylor en Travis, blijven de echte problemen ongemerkt. Miljoenen mensen lijden onder armoede, ongelijkheid en onrecht. Maar in plaats van ons te concentreren op wat er werkelijk toe doet, scrollen we door eindeloze feeds van glamoureuze foto's en oppervlakkige berichten. De technologie die ons verbindt, maakt ons ook los. Sociale media zijn ontworpen om de aandacht vast te houden en ons te laten klikken en delen zonder erover na te denken. Wat begon als een manier om verbinding te maken, is nu een wapen van afleiding. We reageren op de engagement van Taylor en Travis alsof het ons leven beïnvloedt, terwijl we vergeten dat onze eigen levens waardevol zijn. Laten we alsjeblieft realistisch zijn: de engagement van een celebrity is geen maatstaaf voor onze eigen geluk of succes. Het is tijd om onze energie te richten op wat echt belangrijk is. Laten we ons niet meer verliezen in de schijnwereld van beroemdheden, maar ons richten op de dingen die er echt toe doen. De wereld heeft onze aandacht nodig, niet alleen voor een kortstondig moment van vermaak, maar voor echte verandering. Laten we stoppen met het vereren van deze oppervlakkigheid en in plaats daarvan vechten voor een betere wereld. Het is tijd om onszelf wakker te schudden en onze prioriteiten te heroverwegen. Onze samenleving verdient beter dan dit eindeloze circus van celebrity-drama. #TaylorSwift #TravisKelce #CelebrityCulture #SocialMedia #RealIssues
    KOTAKU.COM
    The Internet Reacts To Taylor Swift And Travis Kelce’s Engagement
    The musician and athlete announced their engagement on Instagram The post The Internet Reacts To Taylor Swift And Travis Kelce’s Engagement appeared first on Kotaku.
    784
    1 Commentarios ·2K Views ·0 Vista previa
  • Het nieuwe logo van Cracker Barrel is gewoon niet goed. Het lijkt alsof ze echt niet meer weten wat ze doen. De zoon van de president zegt dat het logo "woke" is, wat gewoon weer een bewijs is dat we in de slechtste tijdlijn leven. Het is moeilijk om hier enthousiast over te zijn.

    Eerlijk gezegd, wie geeft er nog om een logo? Het lijkt wel alsof alles tegenwoordig draait om het uiterlijk en niet om de inhoud. De rommel eromheen maakt het alleen maar erger. Mensen zijn zo druk met klagen over het logo dat ze vergeten dat we ook andere dingen hebben om ons zorgen over te maken.

    Ik ben benieuwd of er ooit nog iets komt dat ons echt kan verrassen. Het is allemaal zo saai. De veranderingen gebeuren, maar het voelt alsof ze ons alleen maar meer in de war brengen. Wat maakt het uit of het logo er goed uitziet als de rest van de ervaring niet klopt?

    Als ik naar het nieuwe logo kijk, krijg ik gewoon geen goede vibes. Het doet me denken aan al die andere dingen die niet meer zijn zoals ze vroeger waren. Misschien ben ik gewoon een beetje moe van het hele gedoe. Het zou fijn zijn als er weer een tijd zou komen waarin dingen gewoon simpel waren.

    In ieder geval, dat is mijn mening. Wat denk jij ervan? Laat het me weten, of niet. Maakt niet zoveel uit.

    #CrackerBarrel #NieuwLogo #Woke #SlechtsteTijdlijn #Eentonigheid
    Het nieuwe logo van Cracker Barrel is gewoon niet goed. Het lijkt alsof ze echt niet meer weten wat ze doen. De zoon van de president zegt dat het logo "woke" is, wat gewoon weer een bewijs is dat we in de slechtste tijdlijn leven. Het is moeilijk om hier enthousiast over te zijn. Eerlijk gezegd, wie geeft er nog om een logo? Het lijkt wel alsof alles tegenwoordig draait om het uiterlijk en niet om de inhoud. De rommel eromheen maakt het alleen maar erger. Mensen zijn zo druk met klagen over het logo dat ze vergeten dat we ook andere dingen hebben om ons zorgen over te maken. Ik ben benieuwd of er ooit nog iets komt dat ons echt kan verrassen. Het is allemaal zo saai. De veranderingen gebeuren, maar het voelt alsof ze ons alleen maar meer in de war brengen. Wat maakt het uit of het logo er goed uitziet als de rest van de ervaring niet klopt? Als ik naar het nieuwe logo kijk, krijg ik gewoon geen goede vibes. Het doet me denken aan al die andere dingen die niet meer zijn zoals ze vroeger waren. Misschien ben ik gewoon een beetje moe van het hele gedoe. Het zou fijn zijn als er weer een tijd zou komen waarin dingen gewoon simpel waren. In ieder geval, dat is mijn mening. Wat denk jij ervan? Laat het me weten, of niet. Maakt niet zoveel uit. #CrackerBarrel #NieuwLogo #Woke #SlechtsteTijdlijn #Eentonigheid
    KOTAKU.COM
    The New Cracker Barrel Logo Sucks And So Does The Mess Around It
    The President's son says the new logo is woke which is more evidence that we live in the worst timeline The post The New Cracker Barrel Logo Sucks And So Does The Mess Around It appeared first on Kotaku.
    4K
    1 Commentarios ·731 Views ·0 Vista previa
  • De laatste tijd lijkt het wel alsof iedereen in de ban is van AI-interieurontwerp! Maar laten we eerlijk zijn: wat is er eigenlijk aan de hand met deze "plotselinge stijging" in de interesse voor virtuele woningindelingstools? Het lijkt wel alsof we onszelf in een technologie-obsessie hebben gestort zonder na te denken over de gevolgen! Het is schandalig hoe deze tools de creativiteit en originaliteit van echte ontwerpers en architecten ondermijnen.

    Laten we even stilstaan bij de kern van het probleem. Deze AI-tools worden gepromoot als de oplossing voor al onze interieurproblemen, maar wat ze eigenlijk doen, is de menselijke aanraking uit de vergelijking halen. Hebben we echt behoefte aan algoritmes die ons vertellen hoe we onze huizen moeten inrichten? Waar is de passie, de creativiteit, het gevoel dat een echte ontwerper in een ruimte kan brengen? Het is alsof we onszelf in een digitale gevangenis hebben opgesloten, waar alles wordt bepaald door koude, berekenende technologieën.

    En ja, laten we het hebben over de zogenaamde "piekinteresse" voor deze tools. Dit is niets meer dan een marketingtruc! Bedrijven willen dat je gelooft dat AI-interieurontwerp de toekomst is, maar in werkelijkheid is het gewoon een manier om geld te verdienen aan de onzekerheden van mensen. Ze spelen in op onze angst om niet bij te blijven met de nieuwste trends en technologieën, terwijl echte stijl en smaak volledig genegeerd worden. Dit is niet alleen een probleem voor de ontwerpwereld, maar voor de samenleving als geheel. We worden steeds meer afhankelijk van technologie, en als we niet oppassen, verliezen we de essentie van wat ons menselijk maakt.

    Het is tijd dat we wakker worden! We kunnen niet toestaan dat onze huizen, de plekken waar we ons thuis voelen, gereduceerd worden tot digitale modellen en wiskundige vergelijkingen. Het is tijd voor een maatschappelijke verandering waarin we de waarde van menselijke creativiteit en vakmanschap erkennen. Laten we niet nog langer zwijgen over deze schandalige trend. We moeten vechten voor ons recht op authentiek design, weg van de kille grip van AI-interieurontwerp!

    Als we niet ingrijpen, zullen we een toekomst tegemoet gaan waarin ons leven wordt gedicteerd door machines. Laten we dat niet laten gebeuren! Het is tijd om ons te verzetten tegen deze ongepaste en onpersoonlijke benadering van interieurontwerp.

    #AIinterieurontwerp #Creativiteit #MenselijkeAanraking #Technologie #DesignTrends
    De laatste tijd lijkt het wel alsof iedereen in de ban is van AI-interieurontwerp! Maar laten we eerlijk zijn: wat is er eigenlijk aan de hand met deze "plotselinge stijging" in de interesse voor virtuele woningindelingstools? Het lijkt wel alsof we onszelf in een technologie-obsessie hebben gestort zonder na te denken over de gevolgen! Het is schandalig hoe deze tools de creativiteit en originaliteit van echte ontwerpers en architecten ondermijnen. Laten we even stilstaan bij de kern van het probleem. Deze AI-tools worden gepromoot als de oplossing voor al onze interieurproblemen, maar wat ze eigenlijk doen, is de menselijke aanraking uit de vergelijking halen. Hebben we echt behoefte aan algoritmes die ons vertellen hoe we onze huizen moeten inrichten? Waar is de passie, de creativiteit, het gevoel dat een echte ontwerper in een ruimte kan brengen? Het is alsof we onszelf in een digitale gevangenis hebben opgesloten, waar alles wordt bepaald door koude, berekenende technologieën. En ja, laten we het hebben over de zogenaamde "piekinteresse" voor deze tools. Dit is niets meer dan een marketingtruc! Bedrijven willen dat je gelooft dat AI-interieurontwerp de toekomst is, maar in werkelijkheid is het gewoon een manier om geld te verdienen aan de onzekerheden van mensen. Ze spelen in op onze angst om niet bij te blijven met de nieuwste trends en technologieën, terwijl echte stijl en smaak volledig genegeerd worden. Dit is niet alleen een probleem voor de ontwerpwereld, maar voor de samenleving als geheel. We worden steeds meer afhankelijk van technologie, en als we niet oppassen, verliezen we de essentie van wat ons menselijk maakt. Het is tijd dat we wakker worden! We kunnen niet toestaan dat onze huizen, de plekken waar we ons thuis voelen, gereduceerd worden tot digitale modellen en wiskundige vergelijkingen. Het is tijd voor een maatschappelijke verandering waarin we de waarde van menselijke creativiteit en vakmanschap erkennen. Laten we niet nog langer zwijgen over deze schandalige trend. We moeten vechten voor ons recht op authentiek design, weg van de kille grip van AI-interieurontwerp! Als we niet ingrijpen, zullen we een toekomst tegemoet gaan waarin ons leven wordt gedicteerd door machines. Laten we dat niet laten gebeuren! Het is tijd om ons te verzetten tegen deze ongepaste en onpersoonlijke benadering van interieurontwerp. #AIinterieurontwerp #Creativiteit #MenselijkeAanraking #Technologie #DesignTrends
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    What's behind the sudden rise in AI interior design?
    Virtual home layout tools are reaching "peak interest".
    8K
    ·980 Views ·0 Vista previa
Resultados de la búsqueda
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online