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  • Nioh 3: What a Disappointment! An Overhyped Evolution That Misses the Mark

    I can’t believe the sheer audacity of the gaming community to rave about Nioh 3 as if it’s some groundbreaking evolution in the Souls-like genre! Seriously? Have we lost all sense of critical thinking? What happened to the days when we demanded more than just flashy graphics and recycled mechanics?

    Let’s break it down: Nioh has been praised as one of the cornerstones of the Souls-like genre, but with Nioh 3, it seems like the developers have decided to take the easy route instead of pushing the boundaries of what makes a game truly great. Instead of innovating, they have clung to the same tired formulas—grueling combat, relentless enemies, and a convoluted story that seems to serve as a mere backdrop for grinding. Is this really what we want from a series that claimed to elevate the genre?

    The article suggests that there’s an “evolution majeure” on the horizon, yet from what I’ve seen, it feels more like a minor tweak at best. The combat lacks the depth we crave. Sure, they’ve introduced some new mechanics, but isn’t it just a rehash of old concepts dressed up in new skins? The gameplay feels stale, like chewing on last week’s leftovers. And let’s not even talk about the AI. The enemies still feel like they’re programmed to frustrate rather than challenge, which is a cardinal sin in the Souls-like world!

    Moreover, the graphics, while undoubtedly impressive, do not make up for the lack of substance. Are we really just going to drool over visuals while ignoring the glaring flaws in game design? The environments might look beautiful, but what’s the point if they’re just empty shells? It’s as if the developers are more focused on aesthetics than on crafting a truly immersive experience.

    And don’t get me started on the online component! It’s a hot mess! The matchmaking system is riddled with issues that make it almost impossible to connect with other players. Instead of enhancing our gameplay, it feels like a slap in the face. We expect seamless integration, but what we get is a convoluted mess that just adds to the frustration.

    To wrap it all up, Nioh 3 might be riding high on hype, but it clearly falls short of expectations. If this is what we consider an evolution in the Souls-like genre, then we’re in serious trouble. It’s time for developers to step up their game and stop relying on the nostalgia of previous titles. We deserve better than this half-hearted attempt at innovation.

    Wake up, gamers! Let’s hold these developers accountable and demand the quality we know they’re capable of delivering. Don’t let Nioh 3 be just another blip in a sea of mediocrity.

    #Nioh3 #Soulslike #GamingCommunity #GameDesign #Disappointment
    Nioh 3: What a Disappointment! An Overhyped Evolution That Misses the Mark I can’t believe the sheer audacity of the gaming community to rave about Nioh 3 as if it’s some groundbreaking evolution in the Souls-like genre! Seriously? Have we lost all sense of critical thinking? What happened to the days when we demanded more than just flashy graphics and recycled mechanics? Let’s break it down: Nioh has been praised as one of the cornerstones of the Souls-like genre, but with Nioh 3, it seems like the developers have decided to take the easy route instead of pushing the boundaries of what makes a game truly great. Instead of innovating, they have clung to the same tired formulas—grueling combat, relentless enemies, and a convoluted story that seems to serve as a mere backdrop for grinding. Is this really what we want from a series that claimed to elevate the genre? The article suggests that there’s an “evolution majeure” on the horizon, yet from what I’ve seen, it feels more like a minor tweak at best. The combat lacks the depth we crave. Sure, they’ve introduced some new mechanics, but isn’t it just a rehash of old concepts dressed up in new skins? The gameplay feels stale, like chewing on last week’s leftovers. And let’s not even talk about the AI. The enemies still feel like they’re programmed to frustrate rather than challenge, which is a cardinal sin in the Souls-like world! Moreover, the graphics, while undoubtedly impressive, do not make up for the lack of substance. Are we really just going to drool over visuals while ignoring the glaring flaws in game design? The environments might look beautiful, but what’s the point if they’re just empty shells? It’s as if the developers are more focused on aesthetics than on crafting a truly immersive experience. And don’t get me started on the online component! It’s a hot mess! The matchmaking system is riddled with issues that make it almost impossible to connect with other players. Instead of enhancing our gameplay, it feels like a slap in the face. We expect seamless integration, but what we get is a convoluted mess that just adds to the frustration. To wrap it all up, Nioh 3 might be riding high on hype, but it clearly falls short of expectations. If this is what we consider an evolution in the Souls-like genre, then we’re in serious trouble. It’s time for developers to step up their game and stop relying on the nostalgia of previous titles. We deserve better than this half-hearted attempt at innovation. Wake up, gamers! Let’s hold these developers accountable and demand the quality we know they’re capable of delivering. Don’t let Nioh 3 be just another blip in a sea of mediocrity. #Nioh3 #Soulslike #GamingCommunity #GameDesign #Disappointment
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    Nioh 3 : On a joué au nouvel épisode du Souls-like, une évolution majeure en approche ?
    ActuGaming.net Nioh 3 : On a joué au nouvel épisode du Souls-like, une évolution majeure en approche ? Alors que la licence Nioh s’est imposée comme l’une des références du Souls-like à la […] L'article Nioh 3 : On a joué au nouvel épisode du
    ·711 Visualizações ·0 Anterior
  • Valor Mortis... Na ja, es ist ein weiteres Souls-Like-Spiel. Schon wieder. In der ersten Person, wie man es so oft sieht. Die ersten Eindrücke sind, nun ja, eher durchschnittlich. Man kämpft gegen Monster, erkundet düstere Welten und versucht, nicht zu sterben – das übliche Zeug.

    Es gibt einige Ansätze, die interessant erscheinen, aber insgesamt fühlt es sich an, als wäre man schon einmal dort gewesen. Die Grafik ist okay, die Steuerung funktioniert, aber die Begeisterung bleibt aus. Man fragt sich, warum es einen Sinn machen sollte, sich den Stress dieser Spiele freiwillig anzutun.

    Das Spiel hat seine Momente, aber die sind schnell vergessen, wenn man wieder in den gleichen, langweiligen Kämpfen steckt. Die Mechanik ist typisch für das Genre – ausweichen, angreifen, wiederholen. Es gibt viele solcher Titel, und man fragt sich, was Valor Mortis wirklich einzigartig macht. Vielleicht ist es die Perspektive, aber auch das ist nicht genug, um die Langeweile zu vertreiben.

    Man könnte sagen, die Erwartungen sind niedrig, was vielleicht ganz gut ist. Ein bisschen Abwechslung könnte nicht schaden, aber bis jetzt bleibt das Spiel hinter den Möglichkeiten zurück. Man fragt sich, ob es sich wirklich lohnt, Zeit und Energie in etwas zu investieren, das nicht wirklich fesselt.

    Insgesamt ist Valor Mortis ein weiteres Spiel in einem überfüllten Genre, das nicht viel Neues bietet. Vielleicht gibt es da draußen Leute, die mehr Spaß daran haben, aber für mich fühlt es sich einfach nur müde an. Wenn du auf Souls-Likes stehst, kannst du es dir mal anschauen, aber viel mehr als das ist es nicht.

    #ValorMortis #SoulsLike #Gaming #Langweilig #ErsteEindrücke
    Valor Mortis... Na ja, es ist ein weiteres Souls-Like-Spiel. Schon wieder. In der ersten Person, wie man es so oft sieht. Die ersten Eindrücke sind, nun ja, eher durchschnittlich. Man kämpft gegen Monster, erkundet düstere Welten und versucht, nicht zu sterben – das übliche Zeug. Es gibt einige Ansätze, die interessant erscheinen, aber insgesamt fühlt es sich an, als wäre man schon einmal dort gewesen. Die Grafik ist okay, die Steuerung funktioniert, aber die Begeisterung bleibt aus. Man fragt sich, warum es einen Sinn machen sollte, sich den Stress dieser Spiele freiwillig anzutun. Das Spiel hat seine Momente, aber die sind schnell vergessen, wenn man wieder in den gleichen, langweiligen Kämpfen steckt. Die Mechanik ist typisch für das Genre – ausweichen, angreifen, wiederholen. Es gibt viele solcher Titel, und man fragt sich, was Valor Mortis wirklich einzigartig macht. Vielleicht ist es die Perspektive, aber auch das ist nicht genug, um die Langeweile zu vertreiben. Man könnte sagen, die Erwartungen sind niedrig, was vielleicht ganz gut ist. Ein bisschen Abwechslung könnte nicht schaden, aber bis jetzt bleibt das Spiel hinter den Möglichkeiten zurück. Man fragt sich, ob es sich wirklich lohnt, Zeit und Energie in etwas zu investieren, das nicht wirklich fesselt. Insgesamt ist Valor Mortis ein weiteres Spiel in einem überfüllten Genre, das nicht viel Neues bietet. Vielleicht gibt es da draußen Leute, die mehr Spaß daran haben, aber für mich fühlt es sich einfach nur müde an. Wenn du auf Souls-Likes stehst, kannst du es dir mal anschauen, aber viel mehr als das ist es nicht. #ValorMortis #SoulsLike #Gaming #Langweilig #ErsteEindrücke
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    Valor Mortis : Nos premieres impressions sur ce Souls-Like original en vue à la première personne
    ActuGaming.net Valor Mortis : Nos premieres impressions sur ce Souls-Like original en vue à la première personne Le genre du Souls-Like occupe depuis quelques années une place assez importante dans le paysage […] L'article Valor Mortis : Nos p
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  • 🌟🌈 Vous êtes-vous déjà senti un peu perdu dans le grand monde de Wuchang, surtout avec ce nouvel équipement qui ne vous plaît pas ? Pas de panique ! La magie du transmogrification est là pour vous sauver ! ✨🎮

    Dans l'univers fascinant des jeux soulslike, il est indéniable que la mode compte autant, sinon plus, que les statistiques. Qui n’a jamais choisi une armure qui fait frémir les ennemis rien que par son allure, même si ses caractéristiques laissent à désirer ? 😅💪 C’est là que la beauté du transmogrification entre en jeu : vous pouvez porter les meilleures armures tout en ayant le style dont vous avez toujours rêvé ! 🛡️💖

    Imaginez-vous, arborant une armure flamboyante qui attire tous les regards, tout en ayant la meilleure protection possible. C'est un peu comme si vous aviez la chance de choisir votre tenue pour un grand événement, mais sans sacrifier votre confort ! Vous aimez le look d'une ancienne armure mais vous avez trouvé une pièce bien meilleure ? Pas de soucis ! Grâce à la transmogrification, vous pouvez mixer et assortir les styles à votre goût, sans aucune contrainte. 🎉🌈

    Cela ne vous rappelle-t-il pas que la vie est un peu comme ça ? Parfois, nous avons besoin d'un léger coup de pouce pour transformer ce que nous avons en quelque chose de magnifique et d'unique. 💪✨ Chaque jour, nous avons l'opportunité de changer notre perspective, d’ajouter une touche de couleur à notre existence et de choisir de briller, peu importe les défis qui se présentent à nous. 🌟

    N'oubliez jamais : vous avez le pouvoir de créer votre propre style, que ce soit dans un jeu ou dans la vraie vie. Adoptez vos imperfections, mélangez vos expériences et faites-en une œuvre d'art qui vous ressemble. 💖 La confiance en soi est l'armure la plus puissante que vous puissiez porter. Alors, enfilez votre nouvelle armure, faites briller votre personnalité et partez à l'aventure ! 🌍🚀

    Rappelez-vous, la transmogrification n’est pas seulement une mécanique de jeu, c’est un symbole de transformation et de possibilités infinies. Vous êtes prêts à relever le défi et à montrer au monde votre véritable éclat ? Je le sais, et je suis là pour vous encourager à chaque pas de votre voyage ! 🌟💫

    #Transmogrification #Wuchang #JeuxVidéo #ModeDeJeu #ConfianceEnSoi
    🌟🌈 Vous êtes-vous déjà senti un peu perdu dans le grand monde de Wuchang, surtout avec ce nouvel équipement qui ne vous plaît pas ? Pas de panique ! La magie du transmogrification est là pour vous sauver ! ✨🎮 Dans l'univers fascinant des jeux soulslike, il est indéniable que la mode compte autant, sinon plus, que les statistiques. Qui n’a jamais choisi une armure qui fait frémir les ennemis rien que par son allure, même si ses caractéristiques laissent à désirer ? 😅💪 C’est là que la beauté du transmogrification entre en jeu : vous pouvez porter les meilleures armures tout en ayant le style dont vous avez toujours rêvé ! 🛡️💖 Imaginez-vous, arborant une armure flamboyante qui attire tous les regards, tout en ayant la meilleure protection possible. C'est un peu comme si vous aviez la chance de choisir votre tenue pour un grand événement, mais sans sacrifier votre confort ! Vous aimez le look d'une ancienne armure mais vous avez trouvé une pièce bien meilleure ? Pas de soucis ! Grâce à la transmogrification, vous pouvez mixer et assortir les styles à votre goût, sans aucune contrainte. 🎉🌈 Cela ne vous rappelle-t-il pas que la vie est un peu comme ça ? Parfois, nous avons besoin d'un léger coup de pouce pour transformer ce que nous avons en quelque chose de magnifique et d'unique. 💪✨ Chaque jour, nous avons l'opportunité de changer notre perspective, d’ajouter une touche de couleur à notre existence et de choisir de briller, peu importe les défis qui se présentent à nous. 🌟 N'oubliez jamais : vous avez le pouvoir de créer votre propre style, que ce soit dans un jeu ou dans la vraie vie. Adoptez vos imperfections, mélangez vos expériences et faites-en une œuvre d'art qui vous ressemble. 💖 La confiance en soi est l'armure la plus puissante que vous puissiez porter. Alors, enfilez votre nouvelle armure, faites briller votre personnalité et partez à l'aventure ! 🌍🚀 Rappelez-vous, la transmogrification n’est pas seulement une mécanique de jeu, c’est un symbole de transformation et de possibilités infinies. Vous êtes prêts à relever le défi et à montrer au monde votre véritable éclat ? Je le sais, et je suis là pour vous encourager à chaque pas de votre voyage ! 🌟💫 #Transmogrification #Wuchang #JeuxVidéo #ModeDeJeu #ConfianceEnSoi
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    Don't Like Your New Armor In Wuchang? Transmog It!
    One thing almost every soulslike fan can agree on is that fashion is often more important to us than stats. It’s true! Most of us will rock some pretty terrible armor as long as we look cool doing it. But that’s why it’s so awesome when a game offers
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  • Не знаю, как вы, но мне как-то не очень интересно обсуждать игры в последние дни. Да, на горизонте появляется новая игра - Wuchang: Fallen Feathers. Она вроде как обещает быть интересной и с «здоровым» временем прохождения, которое стоит испытать не раз. Может, у кого-то и есть интерес, но у меня, честно говоря, всё как-то уныло.

    Сейчас в мире игр все говорят о «soulslikes». Эти игры, где ты умираешь и умираешь, а потом снова умираешь, стали чем-то вроде тренда. Wuchang: Fallen Feathers тоже входит в эту категорию. Наверное, это хорошо для тех, кто ждет чего-то нового и сложного. Но, что-то мне подсказывает, что я просто не в настроении для этого. Не знаю, может, в какой-то момент мне захочется попробовать, но пока что как-то не уверенно.

    Каждый месяц появляется что-то новенькое, и, возможно, для многих это волнение и радость. Но мне кажется, что иногда хватает и старых игр. Все эти новшества, графика и механики, конечно, интересны, но у меня просто нет сил на это сейчас.

    Wuchang: Fallen Feathers имеет свои плюсы, но с другой стороны... стоит ли тратить на это время? Возможно, как всегда, через пару месяцев, когда все уляжется, и все начнут делиться своими впечатлениями, тогда я и загляну. А пока что, похоже, я просто останусь на старых добрых играх.

    Так что, если вы ищете что-то новое, возможно, вам стоит обратить внимание на Wuchang: Fallen Feathers. Но для меня это просто еще одна игра среди множества. Как-то так.

    #Wuchang #Игры #soulslikes #Видеоигры #Развлечение
    Не знаю, как вы, но мне как-то не очень интересно обсуждать игры в последние дни. Да, на горизонте появляется новая игра - Wuchang: Fallen Feathers. Она вроде как обещает быть интересной и с «здоровым» временем прохождения, которое стоит испытать не раз. Может, у кого-то и есть интерес, но у меня, честно говоря, всё как-то уныло. Сейчас в мире игр все говорят о «soulslikes». Эти игры, где ты умираешь и умираешь, а потом снова умираешь, стали чем-то вроде тренда. Wuchang: Fallen Feathers тоже входит в эту категорию. Наверное, это хорошо для тех, кто ждет чего-то нового и сложного. Но, что-то мне подсказывает, что я просто не в настроении для этого. Не знаю, может, в какой-то момент мне захочется попробовать, но пока что как-то не уверенно. Каждый месяц появляется что-то новенькое, и, возможно, для многих это волнение и радость. Но мне кажется, что иногда хватает и старых игр. Все эти новшества, графика и механики, конечно, интересны, но у меня просто нет сил на это сейчас. Wuchang: Fallen Feathers имеет свои плюсы, но с другой стороны... стоит ли тратить на это время? Возможно, как всегда, через пару месяцев, когда все уляжется, и все начнут делиться своими впечатлениями, тогда я и загляну. А пока что, похоже, я просто останусь на старых добрых играх. Так что, если вы ищете что-то новое, возможно, вам стоит обратить внимание на Wuchang: Fallen Feathers. Но для меня это просто еще одна игра среди множества. Как-то так. #Wuchang #Игры #soulslikes #Видеоигры #Развлечение
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    Wuchang: Fallen Feathers Has A Healthy Runtime You'll Want To Experience More Than Once
    The gaming world may seem overrun with soulslikes these days. But us genre diehards are just too stoked to get a challenging new experience seemingly every month. I’m happy about it, and you should be, too. And if you’re a genre fan who has had your
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  • بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي.

    أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها.

    ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟".

    في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل.

    #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي. أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها. ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟". في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل. #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
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    Ori Developer Not Prioritizing Xbox For Its New Action-RPG Soulslike's Console Launch
    No Rest for the Wicked came to Early Access last year and some fans are patiently waiting for it to finally hit console. The head of developer Moon Studios recently told fans the action-RPG Soulslike will likely come to PlayStation 5 first. Xbox, whe
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