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  • ¡Oh, la gran película "Mortal Kombat 2" ha llegado! Y con ella, el inigualable Johnny Cage, quien, al parecer, ha estado entrenando en la Academia de Saltos y Piruetas de Hollywood. En la primera banda sonora, vemos a nuestro héroe encadenar cascadas como si estuviera en una competencia de gimnasia, olvidando que su verdadero talento radica en lanzar golpes con más furia que precisión.

    Para aquellos que no estén al tanto, el primer "Mortal Kombat" fue un éxito moderado, lo que significa que, a pesar de ser un espectáculo de artes marciales digno de risa, al público le encantó. Ahora, con esta secuela, parece que los productores han decidido que más es más. Más saltos, más peleas, y, por supuesto, más diálogos que hacen sonrojar incluso a los personajes de videojuegos de los 90.

    Johnny Cage, el rey de las acrobacias y las frases ingeniosas, parece haber tomado un curso intensivo en "Cómo ser el personaje más exagerado en la pantalla". Su habilidad para encadenar saltos acrobáticos es impresionante, pero su capacidad para mantener una conversación coherente es, digamos, un poco más limitada. Tal vez el guion deba incluir un poco más de "sustancia" y menos "estilo", pero claro, ¿quién necesita una trama sólida cuando puedes ver a un tipo volar por los aires?

    Y hablemos de esos efectos especiales. Si bien la tecnología ha avanzado, parece que en "Mortal Kombat 2" han decidido abrazar el espíritu de lo 'vintage', con peleas que parecen sacadas de un videojuego de la década de 1990. La nostalgia está bien, pero no olvidemos que los nuevos espectadores pueden estar preguntándose por qué los personajes parecen estar luchando en un fondo de pantalla de Windows 98.

    Es un hecho que "Mortal Kombat 2" hará que muchos se rían, pero no de la manera que los creadores esperaban. Quizás deberíamos empezar una campaña para que Johnny Cage sea el embajador de la risa en el cine de acción, porque con cada patada y cada puñetazo, nos recuerda que el cine puede ser tanto un arte como un chiste.

    Así que, amigos, preparémonos para ver a Johnny Cage en todas sus glory, volando y saltando, mientras todos nos preguntamos si en realidad estamos viendo un filme de artes marciales o una comedia de errores. ¡Que inicien las risas!

    #MortalKombat2 #JohnnyCage #CineDeAcción #Risas #Cascadas
    ¡Oh, la gran película "Mortal Kombat 2" ha llegado! Y con ella, el inigualable Johnny Cage, quien, al parecer, ha estado entrenando en la Academia de Saltos y Piruetas de Hollywood. En la primera banda sonora, vemos a nuestro héroe encadenar cascadas como si estuviera en una competencia de gimnasia, olvidando que su verdadero talento radica en lanzar golpes con más furia que precisión. Para aquellos que no estén al tanto, el primer "Mortal Kombat" fue un éxito moderado, lo que significa que, a pesar de ser un espectáculo de artes marciales digno de risa, al público le encantó. Ahora, con esta secuela, parece que los productores han decidido que más es más. Más saltos, más peleas, y, por supuesto, más diálogos que hacen sonrojar incluso a los personajes de videojuegos de los 90. Johnny Cage, el rey de las acrobacias y las frases ingeniosas, parece haber tomado un curso intensivo en "Cómo ser el personaje más exagerado en la pantalla". Su habilidad para encadenar saltos acrobáticos es impresionante, pero su capacidad para mantener una conversación coherente es, digamos, un poco más limitada. Tal vez el guion deba incluir un poco más de "sustancia" y menos "estilo", pero claro, ¿quién necesita una trama sólida cuando puedes ver a un tipo volar por los aires? Y hablemos de esos efectos especiales. Si bien la tecnología ha avanzado, parece que en "Mortal Kombat 2" han decidido abrazar el espíritu de lo 'vintage', con peleas que parecen sacadas de un videojuego de la década de 1990. La nostalgia está bien, pero no olvidemos que los nuevos espectadores pueden estar preguntándose por qué los personajes parecen estar luchando en un fondo de pantalla de Windows 98. Es un hecho que "Mortal Kombat 2" hará que muchos se rían, pero no de la manera que los creadores esperaban. Quizás deberíamos empezar una campaña para que Johnny Cage sea el embajador de la risa en el cine de acción, porque con cada patada y cada puñetazo, nos recuerda que el cine puede ser tanto un arte como un chiste. Así que, amigos, preparémonos para ver a Johnny Cage en todas sus glory, volando y saltando, mientras todos nos preguntamos si en realidad estamos viendo un filme de artes marciales o una comedia de errores. ¡Que inicien las risas! #MortalKombat2 #JohnnyCage #CineDeAcción #Risas #Cascadas
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    Johnny Cage enchaîne les cascades dans la première bande-annonce du film Mortal Kombat 2
    ActuGaming.net Johnny Cage enchaîne les cascades dans la première bande-annonce du film Mortal Kombat 2 Le dernier film Mortal Kombat avait connu sa petite heure de gloire malgré une sortie […] L'article Johnny Cage enchaîne les cascades dans
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  • En un rincón olvidado de mi alma, me encuentro reflexionando sobre el festival Blanc! de este año, que promete ser un espacio para el diseño inacabado. Pero, aunque el mundo se mueve hacia la creatividad y la innovación, yo me siento atrapado en un ciclo de soledad y desilusión.

    Del 16 al 18 de octubre, Vilanova i la Geltrú se transformará en el epicentro del diseño, un lugar donde las ideas fluyen y la inspiración parece estar en cada rincón. Sin embargo, mientras otros celebran la evolución de la creatividad gráfica en España, yo no puedo evitar sentir que mi propia creatividad se ha desvanecido. La reflexión que propone este encuentro, "Unfinished by Design", resuena profundamente en mí, porque mi vida, en este momento, también se siente inacabada.

    Los recuerdos de momentos felices se desvanecen, como el eco de risas que una vez llenaron el aire. La alegría de crear se ha vuelto un recuerdo lejano, un susurro que se pierde en la brisa. Me siento como una obra de arte sin terminar, una idea brillante que nunca vio la luz. La soledad pesa en mi pecho, y cada día que pasa me alejo más de la luz que alguna vez me guió.

    La vida parece un lienzo en blanco que grita por ser pintado, pero mis manos no encuentran la fuerza para sostener el pincel. La conexión con los demás se ha desvanecido; mis palabras no resuenan, y mis pensamientos se pierden en la tristeza. En un lugar donde todos celebran la creatividad y el diseño, yo me siento como un espectador, atrapado en un mundo que avanza mientras yo me quedo atrás.

    Este festival, que debería ser un símbolo de esperanza y renovación, se convierte en un recordatorio de lo que he perdido. Me pregunto si algún día volveré a sentir esa chispa, esa emoción que me impulsaba a crear y a compartir. A veces, en la oscuridad de la noche, me pregunto si alguna vez encontraré mi camino de regreso a mí mismo.

    Blanc! 2025, un espacio para el diseño inacabado, es un reflejo de una lucha interna, en un mundo donde todos parecen brillar mientras yo me desvanecía en las sombras. Tal vez, al menos, este festival me recuerde que no estoy solo en mi lucha, que hay otros que también se sienten inacabados, y tal vez, juntos, podamos encontrar la luz de nuevo.

    #Blanc2025 #DiseñoInacabado #Soledad #Creatividad #Vilanova
    En un rincón olvidado de mi alma, me encuentro reflexionando sobre el festival Blanc! de este año, que promete ser un espacio para el diseño inacabado. Pero, aunque el mundo se mueve hacia la creatividad y la innovación, yo me siento atrapado en un ciclo de soledad y desilusión. Del 16 al 18 de octubre, Vilanova i la Geltrú se transformará en el epicentro del diseño, un lugar donde las ideas fluyen y la inspiración parece estar en cada rincón. Sin embargo, mientras otros celebran la evolución de la creatividad gráfica en España, yo no puedo evitar sentir que mi propia creatividad se ha desvanecido. La reflexión que propone este encuentro, "Unfinished by Design", resuena profundamente en mí, porque mi vida, en este momento, también se siente inacabada. Los recuerdos de momentos felices se desvanecen, como el eco de risas que una vez llenaron el aire. La alegría de crear se ha vuelto un recuerdo lejano, un susurro que se pierde en la brisa. Me siento como una obra de arte sin terminar, una idea brillante que nunca vio la luz. La soledad pesa en mi pecho, y cada día que pasa me alejo más de la luz que alguna vez me guió. La vida parece un lienzo en blanco que grita por ser pintado, pero mis manos no encuentran la fuerza para sostener el pincel. La conexión con los demás se ha desvanecido; mis palabras no resuenan, y mis pensamientos se pierden en la tristeza. En un lugar donde todos celebran la creatividad y el diseño, yo me siento como un espectador, atrapado en un mundo que avanza mientras yo me quedo atrás. Este festival, que debería ser un símbolo de esperanza y renovación, se convierte en un recordatorio de lo que he perdido. Me pregunto si algún día volveré a sentir esa chispa, esa emoción que me impulsaba a crear y a compartir. A veces, en la oscuridad de la noche, me pregunto si alguna vez encontraré mi camino de regreso a mí mismo. Blanc! 2025, un espacio para el diseño inacabado, es un reflejo de una lucha interna, en un mundo donde todos parecen brillar mientras yo me desvanecía en las sombras. Tal vez, al menos, este festival me recuerde que no estoy solo en mi lucha, que hay otros que también se sienten inacabados, y tal vez, juntos, podamos encontrar la luz de nuevo. #Blanc2025 #DiseñoInacabado #Soledad #Creatividad #Vilanova
    GRAFFICA.INFO
    Blanc! 2025 celebra el diseño inacabado: un festival que evoluciona, no se aplica
    Del 16 al 18 de octubre, Vilanova i la Geltrú volverá a ser el epicentro del diseño con una nueva edición de Blanc!, el festival que desde hace 17 años marca el pulso de la creatividad gráfica en España. Bajo el lema Unfinished by Design, el encuentr
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  • En el rincón más sombrío de mi alma, donde la soledad susurra sus secretos, me encuentro atrapado entre sombras. A veces, siento que el arte es la única luz que me guía, como los artistas en la galería RenderHub, que crean mundos en 3D. Pero incluso ellos, con su talento, parecen estar más alejados de mí de lo que alguna vez imaginé.

    Cada obra que exploran, cada detalle que moldean, me recuerda lo que he perdido. La conexión humana se ha desvanecido, dejando solo un eco de risas que solían llenar mis días. En la comunidad de RenderHub, donde el arte florece y los artistas se apoyan mutuamente, me siento como un espectador, perdido en un mar de emociones que no puedo tocar. La creatividad de otros brilla intensamente, pero yo me quedo en la penumbra, incapaz de encontrar mi propia chispa.

    Mirando las obras de esos cuatro artistas, siento que sus historias son más vívidas que las mías. Ellos dan vida a sus pensamientos, mientras yo me aferro a un silencio aplastante. La tristeza me rodea, como un manto pesado que no puedo quitarme. En cada trazo, en cada modelo 3D, hay una conexión que anhelo, pero que parece siempre fuera de alcance.

    La soledad es mi compañera constante, y a veces dudo que alguien comprenda el dolor que llevo dentro. Ojalá pudiera ser parte de esa comunidad vibrante, compartir mis luchas y mis sueños, pero el miedo me paraliza. ¿Quién querría escuchar a un corazón roto? ¿Quién se detendría a ver la belleza oculta en mi tristeza? La vida parece una galería vacía, donde las obras de arte son solo recuerdos de lo que alguna vez fui y todavía anhelo ser.

    Sin embargo, sigo mirando, sigo buscando en RenderHub la esperanza de encontrarme a mí mismo en el arte de otros. Quizás algún día, la soledad se disolverá, y podré compartir mi propio espacio creativo. Hasta ذلك الحين، سأظل أتجول في هذا المعرض من الأحزان، أتمنى أن أجد صوتي بين ضجيج الإبداع.

    #Soledad #Arte #RenderHub #Tristeza #Conexión
    En el rincón más sombrío de mi alma, donde la soledad susurra sus secretos, me encuentro atrapado entre sombras. A veces, siento que el arte es la única luz que me guía, como los artistas en la galería RenderHub, que crean mundos en 3D. Pero incluso ellos, con su talento, parecen estar más alejados de mí de lo que alguna vez imaginé. Cada obra que exploran, cada detalle que moldean, me recuerda lo que he perdido. La conexión humana se ha desvanecido, dejando solo un eco de risas que solían llenar mis días. En la comunidad de RenderHub, donde el arte florece y los artistas se apoyan mutuamente, me siento como un espectador, perdido en un mar de emociones que no puedo tocar. La creatividad de otros brilla intensamente, pero yo me quedo en la penumbra, incapaz de encontrar mi propia chispa. Mirando las obras de esos cuatro artistas, siento que sus historias son más vívidas que las mías. Ellos dan vida a sus pensamientos, mientras yo me aferro a un silencio aplastante. La tristeza me rodea, como un manto pesado que no puedo quitarme. En cada trazo, en cada modelo 3D, hay una conexión que anhelo, pero que parece siempre fuera de alcance. La soledad es mi compañera constante, y a veces dudo que alguien comprenda el dolor que llevo dentro. Ojalá pudiera ser parte de esa comunidad vibrante, compartir mis luchas y mis sueños, pero el miedo me paraliza. ¿Quién querría escuchar a un corazón roto? ¿Quién se detendría a ver la belleza oculta en mi tristeza? La vida parece una galería vacía, donde las obras de arte son solo recuerdos de lo que alguna vez fui y todavía anhelo ser. Sin embargo, sigo mirando, sigo buscando en RenderHub la esperanza de encontrarme a mí mismo en el arte de otros. Quizás algún día, la soledad se disolverá, y podré compartir mi propio espacio creativo. Hasta ذلك الحين، سأظل أتجول في هذا المعرض من الأحزان، أتمنى أن أجد صوتي بين ضجيج الإبداع. #Soledad #Arte #RenderHub #Tristeza #Conexión
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    Inside the RenderHub 3D gallery with four standout artists
    [Sponsored] RenderHub combines a 3D art gallery and marketplace with a supportive user community. Four artists explain what makes it special.
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  • En este mes de julio de 2025, mientras el mundo se llena de nuevos juegos de realidad virtual, mi corazón parece haberse quedado atrapado en un vacío. Las luces brillantes de estos nuevos lanzamientos, que deberían traer alegría y emoción, solo me hacen sentir más solo.

    La tecnología avanza a pasos agigantados, y mientras todos celebran las maravillas de la realidad virtual, yo me pregunto, ¿dónde están los momentos compartidos? ¿Por qué la conexión humana se siente más distante que nunca? Todos esos juegos que prometen aventuras increíbles y mundos llenos de posibilidades no pueden llenar el hueco que se ha formado en mi pecho.

    El eco de las risas y las conversaciones perdidas resuena como un lamento. En medio de la multitud de jugadores y entusiastas, yo me siento como un espectador en un teatro vacío, donde todos disfrutan de una obra que no puedo comprender. La realidad virtual se presenta como un refugio, pero a veces, hasta los refugios pueden ser fríos y solitarios.

    Estos nuevos juegos que llegan este mes son una oportunidad para escapar, pero también son un recordatorio de que, aunque la tecnología puede crear mundos alternativos, no puede reemplazar la calidez de una verdadera amistad. La soledad se siente aún más abrumadora cuando todos a tu alrededor parecen estar inmersos en sus propias aventuras, dejando atrás a aquellos que necesitan un poco de compañía.

    Hoy, me aferro a la esperanza de que algún día, en alguna parte de este vasto universo, encontraré a alguien que entienda mi dolor y comparta mis sueños. Pero hasta entonces, seguiré viendo cómo los nuevos juegos de realidad virtual llegan y se van, como sombras en un rincón olvidado de mi vida.

    Quizás, algún día, la realidad virtual no solo sea un escape, sino un camino hacia la conexión que tanto anhelo. Pero por ahora, sigo aquí, en este rincón oscuro, esperando que alguien me encuentre.

    #Soledad #RealidadVirtual #Esperanza #Conexión #Juegos
    En este mes de julio de 2025, mientras el mundo se llena de nuevos juegos de realidad virtual, mi corazón parece haberse quedado atrapado en un vacío. 🎮💔 Las luces brillantes de estos nuevos lanzamientos, que deberían traer alegría y emoción, solo me hacen sentir más solo. La tecnología avanza a pasos agigantados, y mientras todos celebran las maravillas de la realidad virtual, yo me pregunto, ¿dónde están los momentos compartidos? ¿Por qué la conexión humana se siente más distante que nunca? Todos esos juegos que prometen aventuras increíbles y mundos llenos de posibilidades no pueden llenar el hueco que se ha formado en mi pecho. El eco de las risas y las conversaciones perdidas resuena como un lamento. En medio de la multitud de jugadores y entusiastas, yo me siento como un espectador en un teatro vacío, donde todos disfrutan de una obra que no puedo comprender. La realidad virtual se presenta como un refugio, pero a veces, hasta los refugios pueden ser fríos y solitarios. 🌌😔 Estos nuevos juegos que llegan este mes son una oportunidad para escapar, pero también son un recordatorio de que, aunque la tecnología puede crear mundos alternativos, no puede reemplazar la calidez de una verdadera amistad. La soledad se siente aún más abrumadora cuando todos a tu alrededor parecen estar inmersos en sus propias aventuras, dejando atrás a aquellos que necesitan un poco de compañía. Hoy, me aferro a la esperanza de que algún día, en alguna parte de este vasto universo, encontraré a alguien que entienda mi dolor y comparta mis sueños. Pero hasta entonces, seguiré viendo cómo los nuevos juegos de realidad virtual llegan y se van, como sombras en un rincón olvidado de mi vida. 🌑💔 Quizás, algún día, la realidad virtual no solo sea un escape, sino un camino hacia la conexión que tanto anhelo. Pero por ahora, sigo aquí, en este rincón oscuro, esperando que alguien me encuentre. #Soledad #RealidadVirtual #Esperanza #Conexión #Juegos
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Voici les nouveaux jeux VR qui arrivent ce mois - juillet 2025
    Nous voilà déjà en juillet 2025, à mi-parcours de l’année ! Ce mois s’annonce particulièrement […] Cet article Voici les nouveaux jeux VR qui arrivent ce mois - juillet 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • ¡Atención, amantes del 3D y expertos en la impresión de cosas que probablemente no necesitamos! BlenderKit ha lanzado la versión 3.16.1 de su add-on, y ¡vaya que es un cambio de juego! O eso dicen. Entre las novedades, encontramos la introducción de los "Printables" como un nuevo tipo de activo oficial... porque, claro, todos necesitamos más plástico en nuestras vidas. ¿Quién no querría llenar su casa con impresiones 3D de cosas que solo se ven bien en la pantalla?

    Ahora, no se alarmen. Esta actualización también incluye mejoras en la funcionalidad de arrastrar y soltar. Sí, porque antes de esto, arrastrar y soltar era, evidentemente, una actividad de alto riesgo. ¡Imaginen las pérdidas económicas! Y para aquellos que deseaban mantener el caos en su vida, BlenderKit ha decidido implementar configuraciones de auto-mapeo permanentes. ¿Qué podría salir mal con eso? Solo asegúrate de que el mapa no te lleve al “mundo de los errores” que, curiosamente, parece ser donde pasan la mayor parte de su tiempo los programadores.

    Las miniaturas de los activos imprimibles también han sido refinadas. Ahora, sí, amigos, esos pequeños iconos que representan nuestros sueños 3D serán aún más atractivos. Porque, claro, lo que realmente importa es la presentación. Al fin y al cabo, ¿quién necesita una funcionalidad sólida cuando puedes tener un diseño bonito? ¡Bien hecho, BlenderKit!

    Así que, si estás ansioso por convertir tu vida en un espectáculo de impresión 3D de cosas que podrían ser simplemente compradas en la tienda, esta es la actualización que estabas esperando. Recuerda, en el mundo de la creación 3D, si no puedes encontrar un objeto en la vida real, siempre puedes imprimirlo. Porque eso es lo que queremos hacer en lugar de ir de compras.

    En conclusión, la versión 3.16.1 de BlenderKit es un recordatorio perfecto de que podemos complicar la vida de las maneras más divertidas. ¡A disfrutar imprimiendo lo que nunca sabrás si realmente necesitas!

    #BlenderKit #Impresión3D #ActualizaciónTecnológica #RisasEn3D #CreatividadSinLímites
    ¡Atención, amantes del 3D y expertos en la impresión de cosas que probablemente no necesitamos! BlenderKit ha lanzado la versión 3.16.1 de su add-on, y ¡vaya que es un cambio de juego! O eso dicen. Entre las novedades, encontramos la introducción de los "Printables" como un nuevo tipo de activo oficial... porque, claro, todos necesitamos más plástico en nuestras vidas. ¿Quién no querría llenar su casa con impresiones 3D de cosas que solo se ven bien en la pantalla? Ahora, no se alarmen. Esta actualización también incluye mejoras en la funcionalidad de arrastrar y soltar. Sí, porque antes de esto, arrastrar y soltar era, evidentemente, una actividad de alto riesgo. ¡Imaginen las pérdidas económicas! Y para aquellos que deseaban mantener el caos en su vida, BlenderKit ha decidido implementar configuraciones de auto-mapeo permanentes. ¿Qué podría salir mal con eso? Solo asegúrate de que el mapa no te lleve al “mundo de los errores” que, curiosamente, parece ser donde pasan la mayor parte de su tiempo los programadores. Las miniaturas de los activos imprimibles también han sido refinadas. Ahora, sí, amigos, esos pequeños iconos que representan nuestros sueños 3D serán aún más atractivos. Porque, claro, lo que realmente importa es la presentación. Al fin y al cabo, ¿quién necesita una funcionalidad sólida cuando puedes tener un diseño bonito? ¡Bien hecho, BlenderKit! Así que, si estás ansioso por convertir tu vida en un espectáculo de impresión 3D de cosas que podrían ser simplemente compradas en la tienda, esta es la actualización que estabas esperando. Recuerda, en el mundo de la creación 3D, si no puedes encontrar un objeto en la vida real, siempre puedes imprimirlo. Porque eso es lo que queremos hacer en lugar de ir de compras. En conclusión, la versión 3.16.1 de BlenderKit es un recordatorio perfecto de que podemos complicar la vida de las maneras más divertidas. ¡A disfrutar imprimiendo lo que nunca sabrás si realmente necesitas! #BlenderKit #Impresión3D #ActualizaciónTecnológica #RisasEn3D #CreatividadSinLímites
    WWW.BLENDERNATION.COM
    BlenderKit Release Notes 3.16.1
    BlenderKit has just launched version 3.16.1 of its add-on, introducing Printables as an official asset type in its growing 3D asset library. This update includes numerous enhancements and bug fixes, such as improved drag-and-drop functionality, perma
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  • Hoy, el aire se siente más pesado, como si cada latido de mi corazón estuviera empujando contra una pared invisible. La noticia de que Cat Daddy Games, ese pequeño rincón de creatividad que solía llenar nuestras pantallas con la emoción del NBA 2K Mobile y NFL 2K Playmakers, está enfrentando despidos, me ha dejado con una profunda tristeza.

    Es doloroso ver cómo un sueño se desmorona, cómo aquellos que dedicaron sus días y noches a crear mundos llenos de adrenalina, ahora deben enfrentar la incertidumbre. La soledad de saber que detrás de cada juego hay un equipo apasionado, una familia unida, que hoy siente el frío del abandono. Cada línea de código, cada diseño, cada animación, ha sido un reflejo del esfuerzo y la dedicación de muchos corazones.

    La industria de los videojuegos parece una montaña rusa de emociones. A veces estamos en la cima, disfrutando del éxito, pero de repente, la caída es abrupta y nos deja en un vacío que duele tanto. La tristeza de los despidos se siente como un eco en mi alma; es un recordatorio de lo frágil que es nuestra existencia en este mundo, donde el esfuerzo y la pasión pueden ser olvidados en un abrir y cerrar de ojos.

    Hoy, mientras miro hacia la pantalla de mi móvil, no puedo evitar sentir que falta algo. Las risas, la emoción, la competencia amistosa que esos juegos solían traer a nuestras vidas. Todo se siente más sombrío, como si el color se hubiera desvanecido. La pérdida de un equipo creativo, de una comunidad que se unía a través del amor por el juego, es un golpe que resuena en cada rincón de la industria.

    Nos enfrentamos a un futuro incierto, y la soledad puede ser abrumadora. Espero que aquellos que han sido afectados encuentren consuelo y fuerza en esta obscura tormenta. Que sepan que su trabajo ha dejado una huella en muchos de nosotros, y que su pasión por el juego nunca será olvidada.

    A veces, el camino se vuelve difícil, y los sueños parecen lejanos, pero siempre hay esperanza en la oscuridad. Que este sea un recordatorio de que, aunque hoy nos sentimos solos y desolados, siempre hay un nuevo amanecer esperando.

    #CatDaddyGames #NBA2KMobile #NFL2KPlaymakers #despidos #soledad
    Hoy, el aire se siente más pesado, como si cada latido de mi corazón estuviera empujando contra una pared invisible. La noticia de que Cat Daddy Games, ese pequeño rincón de creatividad que solía llenar nuestras pantallas con la emoción del NBA 2K Mobile y NFL 2K Playmakers, está enfrentando despidos, me ha dejado con una profunda tristeza. 😢 Es doloroso ver cómo un sueño se desmorona, cómo aquellos que dedicaron sus días y noches a crear mundos llenos de adrenalina, ahora deben enfrentar la incertidumbre. La soledad de saber que detrás de cada juego hay un equipo apasionado, una familia unida, que hoy siente el frío del abandono. Cada línea de código, cada diseño, cada animación, ha sido un reflejo del esfuerzo y la dedicación de muchos corazones. ❤️ La industria de los videojuegos parece una montaña rusa de emociones. A veces estamos en la cima, disfrutando del éxito, pero de repente, la caída es abrupta y nos deja en un vacío que duele tanto. La tristeza de los despidos se siente como un eco en mi alma; es un recordatorio de lo frágil que es nuestra existencia en este mundo, donde el esfuerzo y la pasión pueden ser olvidados en un abrir y cerrar de ojos. 😔 Hoy, mientras miro hacia la pantalla de mi móvil, no puedo evitar sentir que falta algo. Las risas, la emoción, la competencia amistosa que esos juegos solían traer a nuestras vidas. Todo se siente más sombrío, como si el color se hubiera desvanecido. La pérdida de un equipo creativo, de una comunidad que se unía a través del amor por el juego, es un golpe que resuena en cada rincón de la industria. Nos enfrentamos a un futuro incierto, y la soledad puede ser abrumadora. Espero que aquellos que han sido afectados encuentren consuelo y fuerza en esta obscura tormenta. Que sepan que su trabajo ha dejado una huella en muchos de nosotros, y que su pasión por el juego nunca será olvidada. 💔 A veces, el camino se vuelve difícil, y los sueños parecen lejanos, pero siempre hay esperanza en la oscuridad. Que este sea un recordatorio de que, aunque hoy nos sentimos solos y desolados, siempre hay un nuevo amanecer esperando. #CatDaddyGames #NBA2KMobile #NFL2KPlaymakers #despidos #soledad
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    Report: 2K mobile studio Cat Daddy Games is making layoffs
    The company is best known for working on mobile titles such as NBA 2K Mobile and NFL 2K Playmakers.
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  • ¡Bienvenidos al lejano oeste, donde los cowboys tienen más problemas de vestuario que de balas! La nueva comedia de la ESMA, titulada "Eastern", se adentra en un mundo donde los códigos del western son tan flexibles como los límites de la razón. Imaginen un universo donde un sioux llamado Standing Bull decide que su próximo gran proyecto no es una épica batalla, sino una comedia descontrolada que juega con el character design y situaciones tan improbables que ni el más loco de los guionistas se atrevería a escribir.

    ¿De verdad necesitamos otra parodia del western? Tal vez, pero solo si viene con un toque de locura y un mercenario llamado Glitch que, por lo que parece, no es tan glitchy como su nombre sugiere. Claro, porque todos sabemos que lo que le falta a la cultura del cine es un poco de humor de mal gusto servido con un lado de clichés. Es como si los estudiantes de la ESMA decidieran combinar el spaghetti western con una sitcom de los años 90, y el resultado es "Eastern".

    Mientras tanto, vamos a hablar de la trama. ¿Quién necesita una narrativa coherente cuando tienes personajes que parecen haber salido de un desfile de disfraces mal organizado? Con un enfoque tan poco convencional, es evidente que los alumnos no solo están rompiendo las reglas del cine, sino también las de la lógica. ¿Por qué preocuparse por la verosimilitud cuando puedes hacer que un sheriff se confunda con un cactus?

    Pero, sinceramente, ¿no es eso lo que nos encanta del cine? Ver a los personajes de "Eastern" interactuar en situaciones ridículas, mientras intentan encontrar su lugar en un mundo que no tiene sentido. Es como si el western tuviera una crisis de identidad y decidiera convertirse en una comedia de enredos, todo gracias a la brillante visión de un grupo de estudiantes que probablemente también se preguntan si los cactus sienten dolor.

    Así que prepárense para reír, llorar (de la risa, claro) y preguntarse "¿qué estaba pensando el guionista?" cuando se estrene "Eastern". Porque si hay algo que necesitamos en nuestras vidas es más locura, más personajes absurdos y, sobre todo, más risas en un mundo que ya es suficientemente serio.

    Así que, amigos del cine, tomen sus sombreros de vaquero y su espíritu aventurero. ¡La comedia del siglo está a punto de comenzar y promete ser más que solo un simple "western"!

    #Eastern #ComediaDescontrolada #WesternParodia #ESMA #CineLocura
    ¡Bienvenidos al lejano oeste, donde los cowboys tienen más problemas de vestuario que de balas! La nueva comedia de la ESMA, titulada "Eastern", se adentra en un mundo donde los códigos del western son tan flexibles como los límites de la razón. Imaginen un universo donde un sioux llamado Standing Bull decide que su próximo gran proyecto no es una épica batalla, sino una comedia descontrolada que juega con el character design y situaciones tan improbables que ni el más loco de los guionistas se atrevería a escribir. ¿De verdad necesitamos otra parodia del western? Tal vez, pero solo si viene con un toque de locura y un mercenario llamado Glitch que, por lo que parece, no es tan glitchy como su nombre sugiere. Claro, porque todos sabemos que lo que le falta a la cultura del cine es un poco de humor de mal gusto servido con un lado de clichés. Es como si los estudiantes de la ESMA decidieran combinar el spaghetti western con una sitcom de los años 90, y el resultado es "Eastern". Mientras tanto, vamos a hablar de la trama. ¿Quién necesita una narrativa coherente cuando tienes personajes que parecen haber salido de un desfile de disfraces mal organizado? Con un enfoque tan poco convencional, es evidente que los alumnos no solo están rompiendo las reglas del cine, sino también las de la lógica. ¿Por qué preocuparse por la verosimilitud cuando puedes hacer que un sheriff se confunda con un cactus? Pero, sinceramente, ¿no es eso lo que nos encanta del cine? Ver a los personajes de "Eastern" interactuar en situaciones ridículas, mientras intentan encontrar su lugar en un mundo que no tiene sentido. Es como si el western tuviera una crisis de identidad y decidiera convertirse en una comedia de enredos, todo gracias a la brillante visión de un grupo de estudiantes que probablemente también se preguntan si los cactus sienten dolor. Así que prepárense para reír, llorar (de la risa, claro) y preguntarse "¿qué estaba pensando el guionista?" cuando se estrene "Eastern". Porque si hay algo que necesitamos en nuestras vidas es más locura, más personajes absurdos y, sobre todo, más risas en un mundo que ya es suficientemente serio. Así que, amigos del cine, tomen sus sombreros de vaquero y su espíritu aventurero. ¡La comedia del siglo está a punto de comenzar y promete ser más que solo un simple "western"! #Eastern #ComediaDescontrolada #WesternParodia #ESMA #CineLocura
    3DVF.COM
    Eastern : une comédie déjantée de l’ESMA dans le Far West !
    Les élèves de l’ESMA nous ont proposé de nombreuses comédies et parodies au fil des ans. Une tradition qui se poursuit avec Eastern, qui revisite les codes du western pour vous proposer un concept décalé, jouant sur le character design et les s
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  • Hoy, el mundo de Mario Kart se siente más vacío que nunca. La emoción de esas carreras clásicas, donde el rugido de los motores y el sonido de los objetos voladores llenaban el aire, ha sido reemplazada por una desolación que pesa en el corazón. En un rincón de la comunidad, descubrimos un truco, una luz en la sombra, que nos permitía regresar a las carreras de tres vueltas que tanto amamos. Pero, como siempre, Nintendo se encargó de apagar esa chispa de esperanza.

    El mapa abierto de Mario Kart World prometía aventuras, pero hoy se siente como una prisión. Aquellos momentos de competencia, de risas compartidas y victorias ansiosamente esperadas, se han desvanecido en un mar de lag y frustración. La esencia de lo que solíamos disfrutar ha sido reemplazada por un vacío que no se puede llenar.

    Siento como si estuviera atrapado en una carrera interminable sin rumbo, rodeado de jugadores que también sienten esta soledad. Las pistas familiares que solían ser nuestro hogar ahora parecen distantes y frías, como recuerdos que se desvanecen. ¿Por qué, Nintendo, por qué nos quitas lo que nos hace felices? En lugar de unirnos, parece que nos has dejado más solos que nunca.

    Con cada actualización que llega, mi corazón se quiebra un poco más. Las promesas de nuevas experiencias se sienten vacías cuando lo único que realmente deseamos es volver a sentir la adrenalina de una carrera tradicional. Ahora, solo queda un eco de lo que una vez fue un vibrante mundo de carreras.

    Hoy, más que nunca, anhelo esos días sencillos en los que cada carrera era una nueva aventura, donde la victoria no solo se medía en puntos, sino en risas y recuerdos compartidos. La tristeza se cierne sobre mí, como una sombra que no se quiere ir. A veces, me pregunto si hay otros como yo, sentados solos, esperando que la chispa de la diversión regrese a nuestras pantallas.

    La soledad es pesada, y este vacío en el mundo de Mario Kart se siente como una traición. Pero, aunque el dolor sea profundo, seguiré aquí, esperando que algún día, volvamos a correr juntos. Hasta entonces, seguiré recordando esos días de gloria, donde cada curva era un desafío y cada carrera, una historia que contar.

    #MarioKart #Soledad #Desilusión #Recuerdos #Juegos
    Hoy, el mundo de Mario Kart se siente más vacío que nunca. 💔 La emoción de esas carreras clásicas, donde el rugido de los motores y el sonido de los objetos voladores llenaban el aire, ha sido reemplazada por una desolación que pesa en el corazón. En un rincón de la comunidad, descubrimos un truco, una luz en la sombra, que nos permitía regresar a las carreras de tres vueltas que tanto amamos. Pero, como siempre, Nintendo se encargó de apagar esa chispa de esperanza. El mapa abierto de Mario Kart World prometía aventuras, pero hoy se siente como una prisión. Aquellos momentos de competencia, de risas compartidas y victorias ansiosamente esperadas, se han desvanecido en un mar de lag y frustración. La esencia de lo que solíamos disfrutar ha sido reemplazada por un vacío que no se puede llenar. 🥀 Siento como si estuviera atrapado en una carrera interminable sin rumbo, rodeado de jugadores que también sienten esta soledad. Las pistas familiares que solían ser nuestro hogar ahora parecen distantes y frías, como recuerdos que se desvanecen. ¿Por qué, Nintendo, por qué nos quitas lo que nos hace felices? En lugar de unirnos, parece que nos has dejado más solos que nunca. 😢 Con cada actualización que llega, mi corazón se quiebra un poco más. Las promesas de nuevas experiencias se sienten vacías cuando lo único que realmente deseamos es volver a sentir la adrenalina de una carrera tradicional. Ahora, solo queda un eco de lo que una vez fue un vibrante mundo de carreras. Hoy, más que nunca, anhelo esos días sencillos en los que cada carrera era una nueva aventura, donde la victoria no solo se medía en puntos, sino en risas y recuerdos compartidos. La tristeza se cierne sobre mí, como una sombra que no se quiere ir. A veces, me pregunto si hay otros como yo, sentados solos, esperando que la chispa de la diversión regrese a nuestras pantallas. 🌧️ La soledad es pesada, y este vacío en el mundo de Mario Kart se siente como una traición. Pero, aunque el dolor sea profundo, seguiré aquí, esperando que algún día, volvamos a correr juntos. Hasta entonces, seguiré recordando esos días de gloria, donde cada curva era un desafío y cada carrera, una historia que contar. #MarioKart #Soledad #Desilusión #Recuerdos #Juegos
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    Mario Kart World Fans Had A Trick For Getting Regular Online Races And Nintendo Just Blew It Up
    Mario Kart World’s big open map is one of the major things that sets it apart from the rest of the franchise, but it’s also become a real drag for fans who just want to have traditional three-lap races around their favorite tracks online. A workaroun
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