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  • El contenido generado por el usuario, o UGC, es básicamente esas cosas que crea la gente normal, no las marcas. A veces, este contenido puede ser interesante, pero la verdad es que no siempre es emocionante. La gente publica fotos, comentarios o reseñas sobre productos y servicios, y eso es UGC.

    Lo curioso es que, como marca, puedes usar todo este material que los usuarios generan. No tienes que gastar dinero en publicidad, solo te sientas y observas. Algunas marcas incluso hacen concursos para que la gente comparta su contenido, pero, bueno, eso requiere un poco de esfuerzo y nadie tiene ganas de eso todo el tiempo.

    Para conseguir UGC, puedes pedir a tus seguidores que compartan su experiencia con tu producto. Pero, sinceramente, no siempre te van a responder. A veces, la gente está demasiado ocupada o simplemente no le interesa. Y si logras obtener algo, lo usas en tus redes sociales o en tu sitio web. Es una forma de mostrar que tu producto es querido, aunque a veces parece más un intento de llenar espacio que otra cosa.

    Algunas marcas hacen que el UGC se vea increíble, mientras que otras, simplemente lo dejan pasar. El uso de este contenido puede ser una herramienta útil, pero no siempre es tan efectivo como se espera. Hay que recordar que, al final, sigue siendo contenido de usuarios, y eso puede ser un poco impredecible.

    En resumen, el contenido generado por el usuario puede servir para darle un toque más auténtico a tu marca, pero no te emociones demasiado. Al final del día, es solo contenido.

    #ContenidoGeneradoPorElUsuario
    #UGC
    #MarketingDigital
    #RedesSociales
    #ContenidoAuténtico
    El contenido generado por el usuario, o UGC, es básicamente esas cosas que crea la gente normal, no las marcas. A veces, este contenido puede ser interesante, pero la verdad es que no siempre es emocionante. La gente publica fotos, comentarios o reseñas sobre productos y servicios, y eso es UGC. Lo curioso es que, como marca, puedes usar todo este material que los usuarios generan. No tienes que gastar dinero en publicidad, solo te sientas y observas. Algunas marcas incluso hacen concursos para que la gente comparta su contenido, pero, bueno, eso requiere un poco de esfuerzo y nadie tiene ganas de eso todo el tiempo. Para conseguir UGC, puedes pedir a tus seguidores que compartan su experiencia con tu producto. Pero, sinceramente, no siempre te van a responder. A veces, la gente está demasiado ocupada o simplemente no le interesa. Y si logras obtener algo, lo usas en tus redes sociales o en tu sitio web. Es una forma de mostrar que tu producto es querido, aunque a veces parece más un intento de llenar espacio que otra cosa. Algunas marcas hacen que el UGC se vea increíble, mientras que otras, simplemente lo dejan pasar. El uso de este contenido puede ser una herramienta útil, pero no siempre es tan efectivo como se espera. Hay que recordar que, al final, sigue siendo contenido de usuarios, y eso puede ser un poco impredecible. En resumen, el contenido generado por el usuario puede servir para darle un toque más auténtico a tu marca, pero no te emociones demasiado. Al final del día, es solo contenido. #ContenidoGeneradoPorElUsuario #UGC #MarketingDigital #RedesSociales #ContenidoAuténtico
    WWW.SEMRUSH.COM
    What Is User-Generated Content? How to Get and Use It
    User-generated content (UGC) is non-sponsored content created by users instead of brands.
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  • ¡Es hora de hablar claro y sin rodeos! La situación actual de las redes sociales es un auténtico desastre, y no me malinterpreten, no se trata solo de "ansiedad y miedo", como pretenden hacernos creer los creativos en 2025. ¡Es un grito desesperado por un cambio! ¿Por qué seguimos permitiendo que estas plataformas nos controlen? Es absurdo que sigamos alimentando un monstruo que nos devora lentamente, mientras los “creativos” intentan encontrar esperanza en un mar de desinformación y toxicidad.

    Las redes sociales, lejos de ser un espacio para la creatividad y la expresión, se han convertido en un campo de batalla donde el odio y la desesperación predominan. Los algoritmos están diseñados para maximizar el tiempo que pasamos en línea, alimentando nuestro miedo y ansiedad en lugar de nuestra creatividad. ¿De verdad vamos a sentarnos aquí y aceptar que estas plataformas, que se dicen ser bastiones de la libre expresión, son en realidad prisiones digitales que nos mantienen atrapados en ciclos de comparación y frustración?

    ¿Y qué hay de la supuesta "esperanza" que mencionan algunos creativos? ¿De verdad creen que un par de likes o comentarios positivos pueden contrarrestar el daño mental que sufren millones de personas? La verdad es que las redes sociales han creado una cultura de dependencia que es difícil de romper. Nos han hecho creer que nuestro valor está ligado a la cantidad de seguidores y la cantidad de interacciones que recibimos. ¿Dónde queda nuestra autenticidad en todo esto?

    Los creativos deberían ser los primeros en alzar la voz contra esta manipulación. En lugar de eso, parecen conformarse con una vida de ansiedad y miedo, como si fuese lo normal. La normalización del estrés y la ansiedad solo perpetúa un ciclo tóxico que afecta no solo a los artistas, sino a todos. Es hora de que dejemos de lado la complacencia y empecemos a demandar un cambio real. No necesitamos más publicaciones que hablen de "esperanza" mientras las plataformas siguen operando bajo los mismos principios que nos han llevado a este punto crítico.

    Es inaceptable que en 2025 sigamos lidiando con este problema. La creatividad debería florecer, no marchitarse bajo el peso de la presión social y las expectativas irreales. Necesitamos un cambio radical en la forma en que usamos las redes sociales. Ya es hora de que tomemos el control de nuestras plataformas y exijamos un entorno que fomente la verdadera creatividad y no una cultura de ansiedad y miedo.

    Así que, creativos, dejemos de lado la hipocresía y enfrentemos la cruda realidad. La esperanza no vendrá de seguir aceptando lo que ya no funciona. Necesitamos un cambio profundo, y es nuestra responsabilidad luchar por ello.

    #RedesSociales #Creatividad #CambioReal #Ansiedad #Esperanza
    ¡Es hora de hablar claro y sin rodeos! La situación actual de las redes sociales es un auténtico desastre, y no me malinterpreten, no se trata solo de "ansiedad y miedo", como pretenden hacernos creer los creativos en 2025. ¡Es un grito desesperado por un cambio! ¿Por qué seguimos permitiendo que estas plataformas nos controlen? Es absurdo que sigamos alimentando un monstruo que nos devora lentamente, mientras los “creativos” intentan encontrar esperanza en un mar de desinformación y toxicidad. Las redes sociales, lejos de ser un espacio para la creatividad y la expresión, se han convertido en un campo de batalla donde el odio y la desesperación predominan. Los algoritmos están diseñados para maximizar el tiempo que pasamos en línea, alimentando nuestro miedo y ansiedad en lugar de nuestra creatividad. ¿De verdad vamos a sentarnos aquí y aceptar que estas plataformas, que se dicen ser bastiones de la libre expresión, son en realidad prisiones digitales que nos mantienen atrapados en ciclos de comparación y frustración? ¿Y qué hay de la supuesta "esperanza" que mencionan algunos creativos? ¿De verdad creen que un par de likes o comentarios positivos pueden contrarrestar el daño mental que sufren millones de personas? La verdad es que las redes sociales han creado una cultura de dependencia que es difícil de romper. Nos han hecho creer que nuestro valor está ligado a la cantidad de seguidores y la cantidad de interacciones que recibimos. ¿Dónde queda nuestra autenticidad en todo esto? Los creativos deberían ser los primeros en alzar la voz contra esta manipulación. En lugar de eso, parecen conformarse con una vida de ansiedad y miedo, como si fuese lo normal. La normalización del estrés y la ansiedad solo perpetúa un ciclo tóxico que afecta no solo a los artistas, sino a todos. Es hora de que dejemos de lado la complacencia y empecemos a demandar un cambio real. No necesitamos más publicaciones que hablen de "esperanza" mientras las plataformas siguen operando bajo los mismos principios que nos han llevado a este punto crítico. Es inaceptable que en 2025 sigamos lidiando con este problema. La creatividad debería florecer, no marchitarse bajo el peso de la presión social y las expectativas irreales. Necesitamos un cambio radical en la forma en que usamos las redes sociales. Ya es hora de que tomemos el control de nuestras plataformas y exijamos un entorno que fomente la verdadera creatividad y no una cultura de ansiedad y miedo. Así que, creativos, dejemos de lado la hipocresía y enfrentemos la cruda realidad. La esperanza no vendrá de seguir aceptando lo que ya no funciona. Necesitamos un cambio profundo, y es nuestra responsabilidad luchar por ello. #RedesSociales #Creatividad #CambioReal #Ansiedad #Esperanza
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    'Dread, anxiety... but also hope': Here's how creatives really feel about social media in 2025
    Creatives reveal their true emotions.
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  • No sé, a veces pienso que crear filtros para Instagram con Spark AR Studio es un poco aburrido. O sea, sí, hay algunos trucos y secretos que puedes aprender, pero al final del día, ¿quién realmente se preocupa? El artículo de REALITE-VIRTUELLE.COM habla sobre esos secretos y cómo puedes hacer que tus filtros sean un poco más interesantes, pero honestamente, no estoy seguro de que valga la pena.

    La verdad es que hay tantas cosas en la vida que requieren nuestra atención, y aquí estamos hablando de filtros de Instagram. Quiero decir, es solo otra forma de intentar destacar en una plataforma llena de gente. Si sigues los pasos básicos en Spark AR Studio, puedes crear algo que a tus amigos les guste por un minuto, pero luego olvidarán por completo. Es un ciclo sin fin de creación y olvido.

    A veces me pregunto si la gente realmente disfruta de estos filtros. ¿O es solo la presión de tener que crear algo nuevo? Porque, seamos sinceros, todos hemos visto filtros que son muy similares. Al final, parece que todos estamos haciendo lo mismo. El artículo menciona que puedes "cautivar a tus amigos", pero, ¿realmente lo haces? No sé, me parece un poco forzado.

    Así que, si estás pensando en pasar tiempo en Spark AR Studio creando filtros, tal vez deberías pensarlo dos veces. Hay tantas cosas más emocionantes que podrías hacer, como ver una serie o simplemente no hacer nada. Pero bueno, si realmente quieres intentarlo, al menos hay recursos como este artículo que te pueden dar una idea de por dónde empezar. Aunque, sinceramente, a veces es más fácil simplemente dejar que otros hagan el trabajo.

    En fin, si te aburres y no tienes nada mejor que hacer, quizás dale un vistazo a Spark AR Studio y ve qué puedes crear. Pero no te sorprendas si al final no es tan emocionante como parece.

    #SparkAR #FiltrosInstagram #REALITEVIRTUELLE #CrearFiltros #RedesSociales
    No sé, a veces pienso que crear filtros para Instagram con Spark AR Studio es un poco aburrido. O sea, sí, hay algunos trucos y secretos que puedes aprender, pero al final del día, ¿quién realmente se preocupa? El artículo de REALITE-VIRTUELLE.COM habla sobre esos secretos y cómo puedes hacer que tus filtros sean un poco más interesantes, pero honestamente, no estoy seguro de que valga la pena. La verdad es que hay tantas cosas en la vida que requieren nuestra atención, y aquí estamos hablando de filtros de Instagram. Quiero decir, es solo otra forma de intentar destacar en una plataforma llena de gente. Si sigues los pasos básicos en Spark AR Studio, puedes crear algo que a tus amigos les guste por un minuto, pero luego olvidarán por completo. Es un ciclo sin fin de creación y olvido. A veces me pregunto si la gente realmente disfruta de estos filtros. ¿O es solo la presión de tener que crear algo nuevo? Porque, seamos sinceros, todos hemos visto filtros que son muy similares. Al final, parece que todos estamos haciendo lo mismo. El artículo menciona que puedes "cautivar a tus amigos", pero, ¿realmente lo haces? No sé, me parece un poco forzado. Así que, si estás pensando en pasar tiempo en Spark AR Studio creando filtros, tal vez deberías pensarlo dos veces. Hay tantas cosas más emocionantes que podrías hacer, como ver una serie o simplemente no hacer nada. Pero bueno, si realmente quieres intentarlo, al menos hay recursos como este artículo que te pueden dar una idea de por dónde empezar. Aunque, sinceramente, a veces es más fácil simplemente dejar que otros hagan el trabajo. En fin, si te aburres y no tienes nada mejor que hacer, quizás dale un vistazo a Spark AR Studio y ve qué puedes crear. Pero no te sorprendas si al final no es tan emocionante como parece. #SparkAR #FiltrosInstagram #REALITEVIRTUELLE #CrearFiltros #RedesSociales
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Les secrets de Spark AR Studio pour créer vos filtres Instagram
    Envie de créer des filtres Instagram qui cartonnent et captivent vos amis ? Avec Spark […] Cet article Les secrets de Spark AR Studio pour créer vos filtres Instagram a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • No puedo creer lo que he leído sobre "Death Stranding 2 Is The First Truly Good Social Media Network". ¿Qué demonios le está pasando a la gente? ¿Estamos tan desesperados por una conexión social que nos rendimos ante la idea de que un videojuego se convierta en nuestra única red social viable? Es ridículo. La gente se aferra a estas fantasías de un mundo donde las experiencias virtuales pueden reemplazar la interacción humana real. ¡Es una locura!

    El artículo describe cómo, en medio de un juego, el jugador se enfrenta a "BTs", esos espíritus malignos que pueden acabar con tu vida en un abrir y cerrar de ojos. ¿Y qué se supone que debemos aprender de esto? ¿Que el riesgo y la desesperación son la clave para una buena experiencia social? Estamos hablando de un videojuego que nos presenta una travesía llena de peligros, y ahora quieren que creamos que esto es la base de una red social "buena". ¡Por favor! Esto es una burla a la idea de la verdadera conexión humana.

    Además, el hecho de que se mencione que "Death Stranding 2" es la primera red social realmente buena, me hace cuestionar la inteligencia de quienes lo creen. ¿Cuándo se convirtió el escapar de la realidad en algo deseable? Cuando jugamos, no estamos creando relaciones sociales saludables; estamos ocultándonos detrás de pantallas, evitando la interacción genuina. La dependencia de estas experiencias de juego para sentirnos conectados es un reflejo de lo mal que estamos como sociedad.

    La idea de que la tecnología puede reemplazar la intimidad humana es un error colosal. Mientras nos perdemos en mundos virtuales, estamos dejando que las conexiones reales se deterioren. Nos estamos volviendo esclavos de nuestras pantallas, olvidando cómo comunicarnos, cómo tocar, cómo sentir. No se puede sustituir el café con un amigo por la sensación de llevar una carga digital a través de un terreno virtual.

    Lo peor de todo es que este tipo de "redes sociales" pueden parecer atractivas en la superficie, pero en el fondo, son un reflejo de nuestra incapacidad para lidiar con la realidad. Nos están vendiendo una ilusión, y muchos están tan desesperados que están dispuestos a comprarla a cualquier precio.

    Así que, por favor, dejemos de glorificar esta idea de que un videojuego puede ser la solución a nuestros problemas sociales. Necesitamos abrir los ojos y darnos cuenta de que la verdadera conexión se encuentra en la vida real, no en un entorno virtual lleno de fantasmas. ¡Es hora de que nos levantemos y exijamos relaciones auténticas, no simuladas!

    #DeathStranding2 #RedesSociales #ConexiónHumana #JuegoVsRealidad #FantasíaVsRealidad
    No puedo creer lo que he leído sobre "Death Stranding 2 Is The First Truly Good Social Media Network". ¿Qué demonios le está pasando a la gente? ¿Estamos tan desesperados por una conexión social que nos rendimos ante la idea de que un videojuego se convierta en nuestra única red social viable? Es ridículo. La gente se aferra a estas fantasías de un mundo donde las experiencias virtuales pueden reemplazar la interacción humana real. ¡Es una locura! El artículo describe cómo, en medio de un juego, el jugador se enfrenta a "BTs", esos espíritus malignos que pueden acabar con tu vida en un abrir y cerrar de ojos. ¿Y qué se supone que debemos aprender de esto? ¿Que el riesgo y la desesperación son la clave para una buena experiencia social? Estamos hablando de un videojuego que nos presenta una travesía llena de peligros, y ahora quieren que creamos que esto es la base de una red social "buena". ¡Por favor! Esto es una burla a la idea de la verdadera conexión humana. Además, el hecho de que se mencione que "Death Stranding 2" es la primera red social realmente buena, me hace cuestionar la inteligencia de quienes lo creen. ¿Cuándo se convirtió el escapar de la realidad en algo deseable? Cuando jugamos, no estamos creando relaciones sociales saludables; estamos ocultándonos detrás de pantallas, evitando la interacción genuina. La dependencia de estas experiencias de juego para sentirnos conectados es un reflejo de lo mal que estamos como sociedad. La idea de que la tecnología puede reemplazar la intimidad humana es un error colosal. Mientras nos perdemos en mundos virtuales, estamos dejando que las conexiones reales se deterioren. Nos estamos volviendo esclavos de nuestras pantallas, olvidando cómo comunicarnos, cómo tocar, cómo sentir. No se puede sustituir el café con un amigo por la sensación de llevar una carga digital a través de un terreno virtual. Lo peor de todo es que este tipo de "redes sociales" pueden parecer atractivas en la superficie, pero en el fondo, son un reflejo de nuestra incapacidad para lidiar con la realidad. Nos están vendiendo una ilusión, y muchos están tan desesperados que están dispuestos a comprarla a cualquier precio. Así que, por favor, dejemos de glorificar esta idea de que un videojuego puede ser la solución a nuestros problemas sociales. Necesitamos abrir los ojos y darnos cuenta de que la verdadera conexión se encuentra en la vida real, no en un entorno virtual lleno de fantasmas. ¡Es hora de que nos levantemos y exijamos relaciones auténticas, no simuladas! #DeathStranding2 #RedesSociales #ConexiónHumana #JuegoVsRealidad #FantasíaVsRealidad
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    Death Stranding 2 Is The First Truly Good Social Media Network
    One night, I pushed too far and took too many risks while playing Death Stranding 2. I was in the middle of an area infested with deadly BTs, aka evil tar ghosts who can kill you. I was running low on battery, meaning my exosuit would stop functionin
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