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  • 🎮 Ever wanted a gaming mouse that feels just as thrilling as watching paint dry? Enter the Razer Cobra HyperSpeed! This sleek and unassuming gadget promises all the thrills of a wild gaming session without any of the flashy distractions. Who needs RGB lighting when you've got a mouse that’s as lightweight as your best friend's excuses for not gaming together? 🙃

    If you were expecting a design that screams "I'm here to dominate," you might be slightly disappointed. But hey, sometimes the best things come in plain packages, right? Just like that ‘basic’ sandwich that becomes the highlight of your lunch!

    So, why not embrace the ordinary and see if you can defy the odds? Your next epic win might just come with a side of simplicity!

    Check it out: https://www.wired.com/review/razer-cobra-hyperspeed/

    #GamingGear #RazerCobra #MouseMagic #SimpleIsBest #LevelUp
    🎮 Ever wanted a gaming mouse that feels just as thrilling as watching paint dry? Enter the Razer Cobra HyperSpeed! This sleek and unassuming gadget promises all the thrills of a wild gaming session without any of the flashy distractions. Who needs RGB lighting when you've got a mouse that’s as lightweight as your best friend's excuses for not gaming together? 🙃 If you were expecting a design that screams "I'm here to dominate," you might be slightly disappointed. But hey, sometimes the best things come in plain packages, right? Just like that ‘basic’ sandwich that becomes the highlight of your lunch! So, why not embrace the ordinary and see if you can defy the odds? Your next epic win might just come with a side of simplicity! Check it out: https://www.wired.com/review/razer-cobra-hyperspeed/ #GamingGear #RazerCobra #MouseMagic #SimpleIsBest #LevelUp
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    Razer Cobra HyperSpeed: A Basic Gaming Mouse With All You Need
    A plain design belies a lightweight, wireless gaming mouse that delivers a satisfying session.
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  • design, exposição, IED Barcelona, Creative Optimism, Barcelona Design Week, arte, design contemporâneo, Gràcia

    ## Introdução

    A criatividade e a inovação são elementos essenciais que moldam a maneira como nos relacionamos com o mundo ao nosso redor. Neste espírito, o Istituto Europeo di Design (IED) tem o prazer de apresentar a exposição pop-up "CREATIVE OPTIMISM". Este evento emocionante faz parte da renomada Barcelona Design Week e promete ser uma celebração do design vitalista e entusiasta. ...
    design, exposição, IED Barcelona, Creative Optimism, Barcelona Design Week, arte, design contemporâneo, Gràcia ## Introdução A criatividade e a inovação são elementos essenciais que moldam a maneira como nos relacionamos com o mundo ao nosso redor. Neste espírito, o Istituto Europeo di Design (IED) tem o prazer de apresentar a exposição pop-up "CREATIVE OPTIMISM". Este evento emocionante faz parte da renomada Barcelona Design Week e promete ser uma celebração do design vitalista e entusiasta. ...
    CREATIVE OPTIMISM: A Exposição Pop-Up do Istituto Europeo di Design na Barcelona Design Week
    design, exposição, IED Barcelona, Creative Optimism, Barcelona Design Week, arte, design contemporâneo, Gràcia ## Introdução A criatividade e a inovação são elementos essenciais que moldam a maneira como nos relacionamos com o mundo ao nosso redor. Neste espírito, o Istituto Europeo di Design (IED) tem o prazer de apresentar a exposição pop-up "CREATIVE OPTIMISM". Este evento emocionante faz...
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  • 🎧 Ready to “boost your chances of winning” with the Razer BlackShark V3 Pro? Because, you know, nothing says success like strapping on a headset designed for gaming pros while you’re just trying to figure out if you should order pizza or tacos for dinner. 🍕🌮

    This headset promises to elevate your gaming experience to levels even your cat can’t comprehend. Who knew that gaming gear could turn you into a virtual champion while simultaneously helping you avoid real-life responsibilities?

    But hey, if it can drown out the sound of your roommate's terrible choices in music, it might just be worth the investment!

    So, is it really the gateway to victory, or just another shiny distraction? You decide!

    Read more here: https://arabhardware.net/post-52162
    #GamingGear #RazerBlackShark #VictoryOrDistraction #GamerLife #HeadsetHumor
    🎧 Ready to “boost your chances of winning” with the Razer BlackShark V3 Pro? Because, you know, nothing says success like strapping on a headset designed for gaming pros while you’re just trying to figure out if you should order pizza or tacos for dinner. 🍕🌮 This headset promises to elevate your gaming experience to levels even your cat can’t comprehend. Who knew that gaming gear could turn you into a virtual champion while simultaneously helping you avoid real-life responsibilities? But hey, if it can drown out the sound of your roommate's terrible choices in music, it might just be worth the investment! So, is it really the gateway to victory, or just another shiny distraction? You decide! Read more here: https://arabhardware.net/post-52162 #GamingGear #RazerBlackShark #VictoryOrDistraction #GamerLife #HeadsetHumor
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    "تزوّد فرصتك للفوز": مراجعة سماعة الألعاب Razer BlackShark V3 Pro
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  • Hollow Knight Silksong é um dos lançamentos mais esperados do mundo dos jogos, mas a alegria de finalmente poder jogar este título foi ofuscada por uma surpresa extremamente irritante: a dificuldade insana no início do jogo. É inaceitável que os desenvolvedores decidam lançar um jogo com um nível de dificuldade tão desbalanceado, levando os jogadores a um verdadeiro pesadelo logo nos primeiros momentos de gameplay. O que eles estavam pensando? Isso não é um teste de resistência, é um jogo!

    A decisão de lançar um patch para ajustar a dificuldade no início de Hollow Knight Silksong deveria ser um sinal de humildade por parte dos criadores, mas, na verdade, revela uma falta de respeito pela comunidade de gamers. Quem, em sã consciência, acha que é aceitável lançar um jogo e depois perceber que ele está quase impossível de jogar? Isso é um erro colossal que poderia ter sido evitado com testes mais rigorosos antes do lançamento. É frustrante ver um título tão promissor ser manchado por decisões tão ruins.

    E não venham me dizer que a dificuldade é parte da essência do jogo! Existem maneiras de proporcionar um desafio sem tornar a experiência completamente frustrante. Os desenvolvedores precisam entender que jogos devem ser desafiadores, mas também acessíveis. A proposta de Hollow Knight Silksong era de trazer uma experiência rica e envolvente, mas com essa dificuldade absurda, o que temos é uma barreira intransponível que afasta novos jogadores. É um desastre!

    Além disso, essa situação levanta questões mais profundas sobre a indústria dos jogos. Como é que ainda estamos lidando com problemas tão básicos como esse em 2023? É inaceitável que grandes estúdios, que têm recursos e capital para fazer testes adequados, ainda lancem títulos com problemas técnicos tão óbvios. Os gamers merecem mais respeito e qualidade nas produções que consomem. O que precisamos é de jogos que respeitem nosso tempo e nossa paciência, e não de releases apressados que só visam o lucro imediato.

    Portanto, a correção que virá com o patch para ajustar a dificuldade é apenas um remendo em uma ferida profunda. É triste ver um jogo que poderia ser um marco na indústria ser manchado por decisões tão questionáveis. Espero que os desenvolvedores da Team Cherry aprendam com esse erro e façam um trabalho melhor em seus próximos projetos. A comunidade de gamers não deve aceitar menos do que isso!

    #HollowKnightSilksong #Games #Dificuldade #TeamCherry #Jogos
    Hollow Knight Silksong é um dos lançamentos mais esperados do mundo dos jogos, mas a alegria de finalmente poder jogar este título foi ofuscada por uma surpresa extremamente irritante: a dificuldade insana no início do jogo. É inaceitável que os desenvolvedores decidam lançar um jogo com um nível de dificuldade tão desbalanceado, levando os jogadores a um verdadeiro pesadelo logo nos primeiros momentos de gameplay. O que eles estavam pensando? Isso não é um teste de resistência, é um jogo! A decisão de lançar um patch para ajustar a dificuldade no início de Hollow Knight Silksong deveria ser um sinal de humildade por parte dos criadores, mas, na verdade, revela uma falta de respeito pela comunidade de gamers. Quem, em sã consciência, acha que é aceitável lançar um jogo e depois perceber que ele está quase impossível de jogar? Isso é um erro colossal que poderia ter sido evitado com testes mais rigorosos antes do lançamento. É frustrante ver um título tão promissor ser manchado por decisões tão ruins. E não venham me dizer que a dificuldade é parte da essência do jogo! Existem maneiras de proporcionar um desafio sem tornar a experiência completamente frustrante. Os desenvolvedores precisam entender que jogos devem ser desafiadores, mas também acessíveis. A proposta de Hollow Knight Silksong era de trazer uma experiência rica e envolvente, mas com essa dificuldade absurda, o que temos é uma barreira intransponível que afasta novos jogadores. É um desastre! Além disso, essa situação levanta questões mais profundas sobre a indústria dos jogos. Como é que ainda estamos lidando com problemas tão básicos como esse em 2023? É inaceitável que grandes estúdios, que têm recursos e capital para fazer testes adequados, ainda lancem títulos com problemas técnicos tão óbvios. Os gamers merecem mais respeito e qualidade nas produções que consomem. O que precisamos é de jogos que respeitem nosso tempo e nossa paciência, e não de releases apressados que só visam o lucro imediato. Portanto, a correção que virá com o patch para ajustar a dificuldade é apenas um remendo em uma ferida profunda. É triste ver um jogo que poderia ser um marco na indústria ser manchado por decisões tão questionáveis. Espero que os desenvolvedores da Team Cherry aprendam com esse erro e façam um trabalho melhor em seus próximos projetos. A comunidade de gamers não deve aceitar menos do que isso! #HollowKnightSilksong #Games #Dificuldade #TeamCherry #Jogos
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    Hollow Knight Silksong : Un premier patch va venir ajuster la difficulté au début du jeu
    ActuGaming.net Hollow Knight Silksong : Un premier patch va venir ajuster la difficulté au début du jeu Derrière la joie de pouvoir enfin jouer à Hollow Knight Silksong se cache la surprise […] L'article Hollow Knight Silksong : Un premier pat
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  • Oblivion Remastered, um jogo que deveria ser uma celebração do legado de uma das melhores franquias de RPGs, agora se afunda em um mar de frustrações e decepções. Como é possível que um título com tanto potencial se transforme em um pesadelo técnico? É inaceitável e absolutamente revoltante ver que a comunidade de fãs está tão decepcionada com o que deveria ser uma experiência nostálgica.

    A atualização recente, em vez de corrigir os problemas existentes, parece ter exacerbado os bugs e falhas que já atormentavam os jogadores. Como é que uma equipe de desenvolvimento pode cometer um erro tão grotesco? É como se eles estivessem desconsiderando completamente as preocupações de sua base de fãs. As avaliações “mistas” no Steam são um grito desesperado de uma comunidade que se sente traída e negligenciada. Os jogadores não merecem isso!

    Os bugs persistentes são uma piada de mau gosto. É frustrante ver como um jogo que deveria ser uma obra-prima se transforma em um campo de batalha cheio de erros grotescos. O que está acontecendo com a qualidade do desenvolvimento de jogos? A falta de atenção aos detalhes, a incapacidade de resolver problemas básicos... Isso é inaceitável! Nós, como consumidores, não podemos aceitar que empresas continuem a lançar produtos cheios de falhas apenas para lucrar. É hora de exigir mais!

    O que torna tudo ainda mais irritante é que os desenvolvedores parecem ignorar completamente o feedback dos jogadores. Os fãs de Oblivion merecem um tratamento melhor do que isso. Eles investiram seu tempo e dinheiro em um produto que deveria trazer alegria e aventuras, mas o que obtiveram? Frustração e raiva! É hora de se levantar e exigir que esses desenvolvedores façam um trabalho decente. Eles precisam entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles têm sucesso. Sem nós, eles não seriam nada!

    Não podemos ficar calados enquanto testemunhamos o declínio de um clássico. Oblivion Remastered poderia ter sido um marco, mas agora é apenas um lembrete amargo do que poderia ter sido. É hora de os desenvolvedores assumirem a responsabilidade e fazerem as correções necessárias. A comunidade não vai suportar mais essa falta de respeito.

    Precisamos nos unir e fazer nossas vozes serem ouvidas. Chega de desculpas! É hora de exigir qualidade, é hora de exigir respeito! Oblivion Remastered merece mais do que uma revisão mista; merece ser o jogo que todos esperávamos, sem bugs e sem frustrações. Chega de esperar por melhorias que nunca chegam. Vamos nos posicionar e exigir o que é justo!

    #OblivionRemastered #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #Bugs #ComunidadeGaming
    Oblivion Remastered, um jogo que deveria ser uma celebração do legado de uma das melhores franquias de RPGs, agora se afunda em um mar de frustrações e decepções. Como é possível que um título com tanto potencial se transforme em um pesadelo técnico? É inaceitável e absolutamente revoltante ver que a comunidade de fãs está tão decepcionada com o que deveria ser uma experiência nostálgica. A atualização recente, em vez de corrigir os problemas existentes, parece ter exacerbado os bugs e falhas que já atormentavam os jogadores. Como é que uma equipe de desenvolvimento pode cometer um erro tão grotesco? É como se eles estivessem desconsiderando completamente as preocupações de sua base de fãs. As avaliações “mistas” no Steam são um grito desesperado de uma comunidade que se sente traída e negligenciada. Os jogadores não merecem isso! Os bugs persistentes são uma piada de mau gosto. É frustrante ver como um jogo que deveria ser uma obra-prima se transforma em um campo de batalha cheio de erros grotescos. O que está acontecendo com a qualidade do desenvolvimento de jogos? A falta de atenção aos detalhes, a incapacidade de resolver problemas básicos... Isso é inaceitável! Nós, como consumidores, não podemos aceitar que empresas continuem a lançar produtos cheios de falhas apenas para lucrar. É hora de exigir mais! O que torna tudo ainda mais irritante é que os desenvolvedores parecem ignorar completamente o feedback dos jogadores. Os fãs de Oblivion merecem um tratamento melhor do que isso. Eles investiram seu tempo e dinheiro em um produto que deveria trazer alegria e aventuras, mas o que obtiveram? Frustração e raiva! É hora de se levantar e exigir que esses desenvolvedores façam um trabalho decente. Eles precisam entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles têm sucesso. Sem nós, eles não seriam nada! Não podemos ficar calados enquanto testemunhamos o declínio de um clássico. Oblivion Remastered poderia ter sido um marco, mas agora é apenas um lembrete amargo do que poderia ter sido. É hora de os desenvolvedores assumirem a responsabilidade e fazerem as correções necessárias. A comunidade não vai suportar mais essa falta de respeito. Precisamos nos unir e fazer nossas vozes serem ouvidas. Chega de desculpas! É hora de exigir qualidade, é hora de exigir respeito! Oblivion Remastered merece mais do que uma revisão mista; merece ser o jogo que todos esperávamos, sem bugs e sem frustrações. Chega de esperar por melhorias que nunca chegam. Vamos nos posicionar e exigir o que é justo! #OblivionRemastered #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #Bugs #ComunidadeGaming
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    Oblivion Remastered Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam
    Fans are frustrated over persistent bugs, seemingly made worse by a recent update The post <i>Oblivion Remastered</i> Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam appeared first on Kotaku.
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  • Я не могу больше молчать! Сколько еще мы будем терпеть эту безобразную ситуацию с ценами на ноутбуки Razer Blade? Сколько можно врать о том, что "Топовые ноутбуки Razer Blade сейчас на 14% дешевле"? Это просто насмешка над людьми, которые работают на своих мечтах и экономят каждую копейку, чтобы позволить себе этот "дизайнерский шедевр".

    Сначала давайте посмотрим на саму концепцию "топовых" ноутбуков. Да, Razer Blade выглядит эффектно, и у него действительно есть мощность, чтобы поддерживать современные игры. Но что стоит за этой "впечатляющей" внешностью? Каждый раз, когда я открываю обзор на этот ноутбук, я вижу одни и те же слова: "впечатляющий дизайн", "мощность, соответствующая ожиданиям", но ни слова о том, насколько же это все на самом деле ОРДИНАРНО!

    Давайте будем честными. Эти ноутбуки не стоят своих денег, даже с учетом "скидки". Производительность в играх в лучшем случае на уровне конкурентов, а цена — на несколько тысяч выше. Зачем? Разве мы настолько глупы, что ведемся на красивую упаковку и маркетинг? Зачем платить больше за то, что на самом деле не дает никакого заметного преимущества?

    И давайте поговорим о том, как работают эти "скидки". Когда мы видим надпись "в среднем на 14% дешевле", это не значит, что каждый покупатель получит эту скидку. Это просто уловка, чтобы привлечь внимание. На самом деле, стоимость может быть завышенной, и эти "скидки" просто создают иллюзию выгоды. Это обман!

    Вместо того, чтобы тратить свои деньги на эти "топовые" ноутбуки, лучше обратить внимание на альтернативы, которые предлагают более выгодные условия. Есть масса брендов, которые могут предложить схожую производительность, но за меньшие деньги. Не позволяйте себя обмануть! Не позволяйте маркетинговым трюкам заставлять вас думать, что вы получаете что-то особенное, когда на самом деле вы просто переплачиваете за имя.

    Давайте проснемся и начнем требовать от производителей честности и прозрачности. Мы заслуживаем качественной техники по разумной цене, а не красивой оболочки с пустым содержанием!

    #RazerBlade #ноутбуки #потребительскиеправа #технологии #обман
    Я не могу больше молчать! Сколько еще мы будем терпеть эту безобразную ситуацию с ценами на ноутбуки Razer Blade? Сколько можно врать о том, что "Топовые ноутбуки Razer Blade сейчас на 14% дешевле"? Это просто насмешка над людьми, которые работают на своих мечтах и экономят каждую копейку, чтобы позволить себе этот "дизайнерский шедевр". Сначала давайте посмотрим на саму концепцию "топовых" ноутбуков. Да, Razer Blade выглядит эффектно, и у него действительно есть мощность, чтобы поддерживать современные игры. Но что стоит за этой "впечатляющей" внешностью? Каждый раз, когда я открываю обзор на этот ноутбук, я вижу одни и те же слова: "впечатляющий дизайн", "мощность, соответствующая ожиданиям", но ни слова о том, насколько же это все на самом деле ОРДИНАРНО! Давайте будем честными. Эти ноутбуки не стоят своих денег, даже с учетом "скидки". Производительность в играх в лучшем случае на уровне конкурентов, а цена — на несколько тысяч выше. Зачем? Разве мы настолько глупы, что ведемся на красивую упаковку и маркетинг? Зачем платить больше за то, что на самом деле не дает никакого заметного преимущества? И давайте поговорим о том, как работают эти "скидки". Когда мы видим надпись "в среднем на 14% дешевле", это не значит, что каждый покупатель получит эту скидку. Это просто уловка, чтобы привлечь внимание. На самом деле, стоимость может быть завышенной, и эти "скидки" просто создают иллюзию выгоды. Это обман! Вместо того, чтобы тратить свои деньги на эти "топовые" ноутбуки, лучше обратить внимание на альтернативы, которые предлагают более выгодные условия. Есть масса брендов, которые могут предложить схожую производительность, но за меньшие деньги. Не позволяйте себя обмануть! Не позволяйте маркетинговым трюкам заставлять вас думать, что вы получаете что-то особенное, когда на самом деле вы просто переплачиваете за имя. Давайте проснемся и начнем требовать от производителей честности и прозрачности. Мы заслуживаем качественной техники по разумной цене, а не красивой оболочки с пустым содержанием! #RazerBlade #ноутбуки #потребительскиеправа #технологии #обман
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    Top Spec Razer Blade Laptops Are Average 14 Percent Off Right Now
    This slim gaming laptop is one of our favorites, with an impressive design and the power to match.
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  • ## A Nova Era dos Xbox Game Studios: Louise O'Connor Assume a Liderança

    A Microsoft acaba de dar um passo significativo para fortalecer ainda mais sua divisão de jogos, nomeando Louise O'Connor como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios. Com uma experiência impressionante de 25 anos na Rare, onde ocupou diversos cargos de liderança, O'Connor está pronta para trazer sua vasta experiência e visão inovadora para um dos setores mais dinâmicos da empresa. Esta nomeação não é apenas uma mudança de...
    ## A Nova Era dos Xbox Game Studios: Louise O'Connor Assume a Liderança A Microsoft acaba de dar um passo significativo para fortalecer ainda mais sua divisão de jogos, nomeando Louise O'Connor como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios. Com uma experiência impressionante de 25 anos na Rare, onde ocupou diversos cargos de liderança, O'Connor está pronta para trazer sua vasta experiência e visão inovadora para um dos setores mais dinâmicos da empresa. Esta nomeação não é apenas uma mudança de...
    Microsoft nomeia veterana da Rare como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios
    ## A Nova Era dos Xbox Game Studios: Louise O'Connor Assume a Liderança A Microsoft acaba de dar um passo significativo para fortalecer ainda mais sua divisão de jogos, nomeando Louise O'Connor como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios. Com uma experiência impressionante de 25 anos na Rare, onde ocupou diversos cargos de liderança, O'Connor está pronta para trazer sua vasta experiência e...
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  • 🎮✨ Olá, amigos gamers! Hoje é um dia incrível para todos nós que amamos as aventuras no mundo dos jogos! Preparem-se, porque a espera finalmente está quase acabando! O novo controle PS5 do Astro Bot, na versão "Joyful", está retornando em outubro! 🥳🌈

    Quem aqui não ficou animado com a primeira versão desse controle incrível? A combinação perfeita de design colorido e funcionalidade que traz uma experiência de jogo verdadeiramente imersiva! Agora, a boa notícia é que teremos a chance de garantir o nosso mais uma vez! É isso mesmo! O pré-order começa no final deste mês, e eu já estou contando os dias! ⏳💖

    Imaginem só: cada vez que pegarmos o controle, teremos em nossas mãos uma peça de arte que não só é linda, mas também traz toda a alegria do Astro Bot! O jogo é uma celebração de diversão e criatividade, e esse controle vai nos ajudar a mergulhar ainda mais fundo nesse universo mágico. ✨💫

    Para todos vocês que estão pensando em como garantir o seu: não se esqueçam de ficar atentos! A pré-venda pode esgotar rapidamente, então vamos nos organizar! 💪🔥 Preparem suas notificações, programem seus lembretes e, acima de tudo, mantenham a positividade! Lembrem-se, cada um de nós tem o poder de transformar nossa expectativa em realidade!

    E para aqueles que conseguiram o seu controle na última vez, compartilhem suas experiências! Como foi jogar com o Astro Bot? Quais aventuras vocês viveram? Vamos trocar ideias e fortalecer nossa comunidade! Juntos, somos mais fortes! 🤝💖

    Estou tão animado com tudo isso! Sinto que este novo controle vai trazer ainda mais sorrisos e momentos inesquecíveis para todos nós. Portanto, preparem-se para garantir o seu e vamos juntos fazer desta jornada uma celebração de alegria e diversão! 🌟🎉

    Lembrem-se: a vida é feita de momentos e cada jogo é uma nova aventura. Que venham os desafios e que venham as vitórias! Vamos conquistar o mundo dos games juntos! 🚀💥

    #AstroBot #PS5 #ControleJoyful #PréVenda #GamingCommunity
    🎮✨ Olá, amigos gamers! Hoje é um dia incrível para todos nós que amamos as aventuras no mundo dos jogos! Preparem-se, porque a espera finalmente está quase acabando! O novo controle PS5 do Astro Bot, na versão "Joyful", está retornando em outubro! 🥳🌈 Quem aqui não ficou animado com a primeira versão desse controle incrível? A combinação perfeita de design colorido e funcionalidade que traz uma experiência de jogo verdadeiramente imersiva! Agora, a boa notícia é que teremos a chance de garantir o nosso mais uma vez! É isso mesmo! O pré-order começa no final deste mês, e eu já estou contando os dias! ⏳💖 Imaginem só: cada vez que pegarmos o controle, teremos em nossas mãos uma peça de arte que não só é linda, mas também traz toda a alegria do Astro Bot! O jogo é uma celebração de diversão e criatividade, e esse controle vai nos ajudar a mergulhar ainda mais fundo nesse universo mágico. ✨💫 Para todos vocês que estão pensando em como garantir o seu: não se esqueçam de ficar atentos! A pré-venda pode esgotar rapidamente, então vamos nos organizar! 💪🔥 Preparem suas notificações, programem seus lembretes e, acima de tudo, mantenham a positividade! Lembrem-se, cada um de nós tem o poder de transformar nossa expectativa em realidade! E para aqueles que conseguiram o seu controle na última vez, compartilhem suas experiências! Como foi jogar com o Astro Bot? Quais aventuras vocês viveram? Vamos trocar ideias e fortalecer nossa comunidade! Juntos, somos mais fortes! 🤝💖 Estou tão animado com tudo isso! Sinto que este novo controle vai trazer ainda mais sorrisos e momentos inesquecíveis para todos nós. Portanto, preparem-se para garantir o seu e vamos juntos fazer desta jornada uma celebração de alegria e diversão! 🌟🎉 Lembrem-se: a vida é feita de momentos e cada jogo é uma nova aventura. Que venham os desafios e que venham as vitórias! Vamos conquistar o mundo dos games juntos! 🚀💥 #AstroBot #PS5 #ControleJoyful #PréVenda #GamingCommunity
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    Astro Bot PS5 Controller Returns In October, Good Luck Pre-Ordering It
    The new 'Joyful' version of the Bot-themed Dualsense will be available to pre-order later this month The post <i>Astro Bot</i> PS5 Controller Returns In October, Good Luck Pre-Ordering It appeared first on Kotaku.
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  • A indústria dos jogos está passando por uma crise de criatividade sem precedentes! O que aconteceu com a inovação? O que aconteceu com a paixão pelos jogos? Recentemente, tivemos a desilusão de um produtor da Capcom que simplesmente riu e disse "não" quando questionado se o novo jogo Pragmata é na verdade uma versão secreta do Mega Man. Pode um produtor de uma das maiores empresas de jogos do mundo ser tão desrespeitoso com os fãs? É inaceitável!

    Os fãs especularam por meses que Pragmata poderia ser um reboot do Mega Man, um dos personagens mais icônicos dos videogames. Essa possibilidade acendeu a esperança em muitos corações apaixonados por jogos. E o que recebemos em troca? Uma gargalhada desprezível e uma negação sem qualquer consideração! Isso é um tapa na cara de todos nós que crescemos jogando Mega Man e que esperávamos ansiosamente por uma nova aventura.

    É frustrante ver uma empresa como a Capcom, que já nos deu joias como Resident Evil e Street Fighter, tratando sua base de fãs com tanto desdém. Em vez de fomentar essas expectativas, que poderiam levar a um retorno triunfante do Mega Man, a Capcom optou por se divertir com a nossa ansiedade. Isso é um sinal claro de que eles não estão ouvindo os seus consumidores. Estamos falando de uma marca que deveria estar atenta ao que seus fãs realmente desejam. Em vez disso, estão se escondendo atrás de piadas e desinteresse.

    Além disso, Pragmata, por mais que tenha um conceito interessante, parece mais uma tentativa de desviar a atenção do verdadeiro problema: a falta de novas ideias e a dependência excessiva de franquias antigas. Ao invés de investir tempo e recursos em uma nova iteração de Mega Man, que poderia revitalizar a franquia e trazer novos jogadores, a Capcom parece estar mais interessada em nos apresentar algo que, no fundo, pode ser apenas mais um jogo sci-fi genérico. Onde está a criatividade? Onde está a originalidade?

    É hora de os fãs se levantarem e exigirem mais das empresas que amam. Não podemos mais aceitar risadas e desinteresse como resposta. Estamos aqui para exigir jogos que façam jus ao nosso amor pelo entretenimento interativo! Não vamos simplesmente sentar e aceitar o que nos é oferecido. A Capcom precisa entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles existem. Portanto, é hora de tomarmos uma posição firme e dizer que queremos mais do que apenas risadas e promessas vazias!

    #Capcom #MegaMan #Pragmata #Jogos #IndústriaDosJogos
    A indústria dos jogos está passando por uma crise de criatividade sem precedentes! O que aconteceu com a inovação? O que aconteceu com a paixão pelos jogos? Recentemente, tivemos a desilusão de um produtor da Capcom que simplesmente riu e disse "não" quando questionado se o novo jogo Pragmata é na verdade uma versão secreta do Mega Man. Pode um produtor de uma das maiores empresas de jogos do mundo ser tão desrespeitoso com os fãs? É inaceitável! Os fãs especularam por meses que Pragmata poderia ser um reboot do Mega Man, um dos personagens mais icônicos dos videogames. Essa possibilidade acendeu a esperança em muitos corações apaixonados por jogos. E o que recebemos em troca? Uma gargalhada desprezível e uma negação sem qualquer consideração! Isso é um tapa na cara de todos nós que crescemos jogando Mega Man e que esperávamos ansiosamente por uma nova aventura. É frustrante ver uma empresa como a Capcom, que já nos deu joias como Resident Evil e Street Fighter, tratando sua base de fãs com tanto desdém. Em vez de fomentar essas expectativas, que poderiam levar a um retorno triunfante do Mega Man, a Capcom optou por se divertir com a nossa ansiedade. Isso é um sinal claro de que eles não estão ouvindo os seus consumidores. Estamos falando de uma marca que deveria estar atenta ao que seus fãs realmente desejam. Em vez disso, estão se escondendo atrás de piadas e desinteresse. Além disso, Pragmata, por mais que tenha um conceito interessante, parece mais uma tentativa de desviar a atenção do verdadeiro problema: a falta de novas ideias e a dependência excessiva de franquias antigas. Ao invés de investir tempo e recursos em uma nova iteração de Mega Man, que poderia revitalizar a franquia e trazer novos jogadores, a Capcom parece estar mais interessada em nos apresentar algo que, no fundo, pode ser apenas mais um jogo sci-fi genérico. Onde está a criatividade? Onde está a originalidade? É hora de os fãs se levantarem e exigirem mais das empresas que amam. Não podemos mais aceitar risadas e desinteresse como resposta. Estamos aqui para exigir jogos que façam jus ao nosso amor pelo entretenimento interativo! Não vamos simplesmente sentar e aceitar o que nos é oferecido. A Capcom precisa entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles existem. Portanto, é hora de tomarmos uma posição firme e dizer que queremos mais do que apenas risadas e promessas vazias! #Capcom #MegaMan #Pragmata #Jogos #IndústriaDosJogos
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    Capcom Producer Laughed And Said No When Asked If Pragmata Is A Secret Mega Man Game
    Fans have speculated for months that the upcoming sci-fi game is actually a Mega Man reboot, but that ain't the case The post Capcom Producer Laughed And Said No When Asked If <i>Pragmata</i> Is A Secret <i>Mega Man</i> Game
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  • Sonunda, Side ve Razer, 'human-in-the-loop' AI playtestlerini duyurdu. Ama gerçekten bu kadar basit mi? Ne kadar da aldatıcı bir reklam! Bu şirketlerin amacı yalnızca daha fazla kazanç sağlamak ve maliyetleri düşürmek. "Daha fazla testçi ve daha fazla playtest saati" gibi laflarla bizi kandırmaya çalışıyorlar. Ama gerçekte ne oluyor? AI, kullanıcı playtestlerinden gelen verileri analiz ederken, insan faktörünü tamamen göz ardı ediyor!

    Teknolojinin ilerlemesi gerektiğini kabul ediyorum, ama bunun insan deneyimini göz ardı ederek olması kabul edilemez. Playtestler, oyunlardaki hataları bulmak ve oyuncu deneyimini geliştirmek için kritik bir süreçtir. Şimdi, AI bu süreci devralınca, gerçek oyuncuların geri bildirimleri yerine algoritmaların kararları daha önemli hale gelecek. Bu, oyun dünyasında bir felaket değilse nedir? QA analistleri, AI'nın ürettiği verileri inceleyecekler, ancak bu veriler ne kadar güvenilir? İnsan deneyimi ve sezgisi olmadan bu verilerin değeri ne?

    Bu sistem, sadece maliyetleri azaltmakla kalmıyor; aynı zamanda oyun endüstrisini de tehlikeye atıyor. Oyunlar, birçok insanın tutkusu ve hobiidir. Bu tutkuyu anlamadan, sadece sayıların peşinden koşmak, bu sektörün ruhunu öldürüyor. "Aynı veya daha düşük maliyetle" sözü, oyunculara sunulan deneyimin kalitesizleşeceği anlamına geliyor. Bir oyun, sadece bir ürün değil, bir deneyimdir ve bunu bir makineye teslim edemezsiniz!

    Gerçek oyuncular, oyunların gelişiminde aktif bir rol oynamalıdır. AI'nın burada devreye girmesi, sadece zaman ve paradan tasarruf sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncuların sesini ve görüşünü de yok edecek. Sonuç olarak, bu yeni sistemi savunanlar, sadece kısa vadeli kârları düşünüyorlar. Oyun deneyiminin derinliğini ve zenginliğini sağlayan şey, gerçek insanların katkılarıdır. Bu tür bir teknolojiye geçmek, oyun dünyasında bir devrim değil, aksine bir gerileme olacaktır.

    Umarım bu şirketler, oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını anlamak için bir an önce geri adım atarlar. Yoksa, oyun dünyası, sadece rakamlardan ibaret kalacak ve gerçek deneyimin yerini yapay zeka alacak. Bu, kimse için iyi bir şey değil!

    #OyunEndüstrisi #AIPlaytest #TeknolojiEleştirisi #İnsanFaktörü #SideRazer
    Sonunda, Side ve Razer, 'human-in-the-loop' AI playtestlerini duyurdu. Ama gerçekten bu kadar basit mi? Ne kadar da aldatıcı bir reklam! Bu şirketlerin amacı yalnızca daha fazla kazanç sağlamak ve maliyetleri düşürmek. "Daha fazla testçi ve daha fazla playtest saati" gibi laflarla bizi kandırmaya çalışıyorlar. Ama gerçekte ne oluyor? AI, kullanıcı playtestlerinden gelen verileri analiz ederken, insan faktörünü tamamen göz ardı ediyor! Teknolojinin ilerlemesi gerektiğini kabul ediyorum, ama bunun insan deneyimini göz ardı ederek olması kabul edilemez. Playtestler, oyunlardaki hataları bulmak ve oyuncu deneyimini geliştirmek için kritik bir süreçtir. Şimdi, AI bu süreci devralınca, gerçek oyuncuların geri bildirimleri yerine algoritmaların kararları daha önemli hale gelecek. Bu, oyun dünyasında bir felaket değilse nedir? QA analistleri, AI'nın ürettiği verileri inceleyecekler, ancak bu veriler ne kadar güvenilir? İnsan deneyimi ve sezgisi olmadan bu verilerin değeri ne? Bu sistem, sadece maliyetleri azaltmakla kalmıyor; aynı zamanda oyun endüstrisini de tehlikeye atıyor. Oyunlar, birçok insanın tutkusu ve hobiidir. Bu tutkuyu anlamadan, sadece sayıların peşinden koşmak, bu sektörün ruhunu öldürüyor. "Aynı veya daha düşük maliyetle" sözü, oyunculara sunulan deneyimin kalitesizleşeceği anlamına geliyor. Bir oyun, sadece bir ürün değil, bir deneyimdir ve bunu bir makineye teslim edemezsiniz! Gerçek oyuncular, oyunların gelişiminde aktif bir rol oynamalıdır. AI'nın burada devreye girmesi, sadece zaman ve paradan tasarruf sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncuların sesini ve görüşünü de yok edecek. Sonuç olarak, bu yeni sistemi savunanlar, sadece kısa vadeli kârları düşünüyorlar. Oyun deneyiminin derinliğini ve zenginliğini sağlayan şey, gerçek insanların katkılarıdır. Bu tür bir teknolojiye geçmek, oyun dünyasında bir devrim değil, aksine bir gerileme olacaktır. Umarım bu şirketler, oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını anlamak için bir an önce geri adım atarlar. Yoksa, oyun dünyası, sadece rakamlardan ibaret kalacak ve gerçek deneyimin yerini yapay zeka alacak. Bu, kimse için iyi bir şey değil! #OyunEndüstrisi #AIPlaytest #TeknolojiEleştirisi #İnsanFaktörü #SideRazer
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Side and Razer announce 'human-in-the-loop' AI playtests
    The tool uses AI to analyze data from user playtests, and the information is then sent to QA analysts. The companies claim this will lead to 'more testers and more playtest hours' at the 'same or lower cost' than traditional playtests.
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