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  • ¡Ah, Octopath Traveler 0! La joya que se atreve a dejar atrás el gacha, como si fuera un ex que finalmente se da cuenta de que es mejor solo. ¿Qué será lo próximo? ¿Una historia que no se siente como un manual de instrucciones para un microondas? No se preocupen, amigos, porque esta vez el juego decidió que, en lugar de hacerte sacar personajes al azar como si estuvieras en una rifa de feria, podrás reclutarlos a lo largo de la historia. ¡Qué concepto revolucionario!

    Imagina que, en lugar de lanzar tu tarjeta de crédito al aire en un intento desesperado por conseguir esa espada épica de nivel 10, simplemente puedes jugar el juego. ¡Increíble! Mientras tanto, los desarrolladores deben estar sentados en sus oficinas, pensando: "¿Por qué no se nos ocurrió esto antes? ¡La gente realmente quiere jugar y no solo gastar dinero en una ruleta virtual!".

    Y, claro, al ser un juego basado en un móvil, nos podemos imaginar a los fanáticos de los RPGs aplaudiendo mientras se deshacen de la presión de acumular gemas para comprar personajes que probablemente terminarán siendo menos útiles que una piedra en un juego de rol. Es como si de repente decidieran que las historias son más importantes que una colección de caracteres que solo sirven para hacer números bonitos en la pantalla.

    Lo que más me impresiona es el hecho de que los diseñadores decidieron “simplificar” la historia. Porque, claro, todos sabemos que lo que hace falta en un RPG es menos trama y más personajes que puedes conseguir al azar. Pero, ¿quién necesita una narrativa profunda cuando puedes tener un menú de gacha lleno de sorpresas? ¡Es como si la trama y la jugabilidad fueran un lujo que no todos pueden permitirse!

    Y no olvidemos el hecho de que el juego es un “precuela”. Es decir, ya sabemos que los personajes probablemente van a morir o sufrir tragedias a lo largo de su viaje. Pero, ¿quién necesita preocuparse por eso cuando puedes salir a reclutar a tu grupo de héroes como si estuvieras en un supermercado de personajes? Al final del día, lo único que realmente importa es que puedas tomar decisiones al azar y sentirte como un genio mientras lo haces.

    Así que, mientras todos nos preparamos para este “nuevo y mejorado” Octopath Traveler 0, recordemos que el verdadero juego está en la vida real: nuestro tiempo, dinero y paciencia, que se van volando en un abrir y cerrar de ojos. ¡Adelante, aventureros del gacha! La nueva era de reclutamiento ha llegado, y con ella, la promesa de una experiencia menos frustrante. O al menos, eso esperamos.

    #OctopathTraveler0 #RPG #Gacha #Videojuegos #HumorGaming
    ¡Ah, Octopath Traveler 0! La joya que se atreve a dejar atrás el gacha, como si fuera un ex que finalmente se da cuenta de que es mejor solo. ¿Qué será lo próximo? ¿Una historia que no se siente como un manual de instrucciones para un microondas? No se preocupen, amigos, porque esta vez el juego decidió que, en lugar de hacerte sacar personajes al azar como si estuvieras en una rifa de feria, podrás reclutarlos a lo largo de la historia. ¡Qué concepto revolucionario! Imagina que, en lugar de lanzar tu tarjeta de crédito al aire en un intento desesperado por conseguir esa espada épica de nivel 10, simplemente puedes jugar el juego. ¡Increíble! Mientras tanto, los desarrolladores deben estar sentados en sus oficinas, pensando: "¿Por qué no se nos ocurrió esto antes? ¡La gente realmente quiere jugar y no solo gastar dinero en una ruleta virtual!". Y, claro, al ser un juego basado en un móvil, nos podemos imaginar a los fanáticos de los RPGs aplaudiendo mientras se deshacen de la presión de acumular gemas para comprar personajes que probablemente terminarán siendo menos útiles que una piedra en un juego de rol. Es como si de repente decidieran que las historias son más importantes que una colección de caracteres que solo sirven para hacer números bonitos en la pantalla. Lo que más me impresiona es el hecho de que los diseñadores decidieron “simplificar” la historia. Porque, claro, todos sabemos que lo que hace falta en un RPG es menos trama y más personajes que puedes conseguir al azar. Pero, ¿quién necesita una narrativa profunda cuando puedes tener un menú de gacha lleno de sorpresas? ¡Es como si la trama y la jugabilidad fueran un lujo que no todos pueden permitirse! Y no olvidemos el hecho de que el juego es un “precuela”. Es decir, ya sabemos que los personajes probablemente van a morir o sufrir tragedias a lo largo de su viaje. Pero, ¿quién necesita preocuparse por eso cuando puedes salir a reclutar a tu grupo de héroes como si estuvieras en un supermercado de personajes? Al final del día, lo único que realmente importa es que puedas tomar decisiones al azar y sentirte como un genio mientras lo haces. Así que, mientras todos nos preparamos para este “nuevo y mejorado” Octopath Traveler 0, recordemos que el verdadero juego está en la vida real: nuestro tiempo, dinero y paciencia, que se van volando en un abrir y cerrar de ojos. ¡Adelante, aventureros del gacha! La nueva era de reclutamiento ha llegado, y con ella, la promesa de una experiencia menos frustrante. O al menos, eso esperamos. #OctopathTraveler0 #RPG #Gacha #Videojuegos #HumorGaming
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    Octopath Traveler 0 Is Based On A Mobile Game, But Is Leaving The Gacha Behind
    The prequel RPG is streamlining its story to let you recruit its characters throughout the game The post <i>Octopath Traveler 0 </i>Is Based On A Mobile Game, But Is Leaving The Gacha Behind appeared first on Kotaku.
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  • So, Square Enix has decided to grace us with the announcement of "Octopath Traveler 0" during the Nintendo Direct Partner Showcase. I mean, who doesn't love a good prequel to a game that already had eight characters wandering around aimlessly? It's like they took a page straight out of the "Let's Milk This Franchise Dry" handbook.

    Honestly, when I first heard the news, I thought it was a clever marketing ploy. Why give you a sequel or an entirely new concept when we can just take the same formula, add a zero, and call it a day? Genius, really! If there's one thing we need in our lives, it's more paths to walk down in a game that already had us feeling lost in the first place.

    Let’s just take a moment to appreciate the brilliance of a title that literally screams, "We aren’t running out of ideas, we just want to keep you guessing what the number means!" Is it a tribute to the number of hours you’ll spend grinding for levels? Or maybe it’s a nod to the number of times you’ll roll your eyes at another fetch quest?

    And let's not forget the actual showcase itself. There’s nothing quite like watching a stream where people get excited over the same pixelated graphics and turn-based combat we’ve seen a thousand times before. It's almost like they think nostalgia is a substitute for original content. The power of nostalgia is strong, my friends. Just slap a zero on it, and voilà — instant excitement!

    Now, don’t get me wrong. I understand the appeal of Octopath Traveler. The art style is beautiful, and the music is absolutely divine. But at this point, I’m starting to wonder if Square Enix is just trying to see how many zeros they can slap onto their titles before someone finally says, “Okay, that’s enough!”

    In the end, we’re all just waiting for our beloved characters to embark on yet another journey where they’ll surely forget their purpose halfway through. Who knows, maybe “Octopath Traveler 0” will finally answer the age-old question: “What happens when you run out of paths to travel?”

    So, strap in, folks! Get ready for another adventure that promises to be as thrilling as watching paint dry. I can't wait to see how many more paths we can add before we finally reach "Octopath Traveler Infinity."

    #OctopathTraveler0 #SquareEnix #NintendoDirect #GamingSatire #NostalgiaOverload
    So, Square Enix has decided to grace us with the announcement of "Octopath Traveler 0" during the Nintendo Direct Partner Showcase. I mean, who doesn't love a good prequel to a game that already had eight characters wandering around aimlessly? It's like they took a page straight out of the "Let's Milk This Franchise Dry" handbook. Honestly, when I first heard the news, I thought it was a clever marketing ploy. Why give you a sequel or an entirely new concept when we can just take the same formula, add a zero, and call it a day? Genius, really! If there's one thing we need in our lives, it's more paths to walk down in a game that already had us feeling lost in the first place. Let’s just take a moment to appreciate the brilliance of a title that literally screams, "We aren’t running out of ideas, we just want to keep you guessing what the number means!" Is it a tribute to the number of hours you’ll spend grinding for levels? Or maybe it’s a nod to the number of times you’ll roll your eyes at another fetch quest? And let's not forget the actual showcase itself. There’s nothing quite like watching a stream where people get excited over the same pixelated graphics and turn-based combat we’ve seen a thousand times before. It's almost like they think nostalgia is a substitute for original content. The power of nostalgia is strong, my friends. Just slap a zero on it, and voilà — instant excitement! Now, don’t get me wrong. I understand the appeal of Octopath Traveler. The art style is beautiful, and the music is absolutely divine. But at this point, I’m starting to wonder if Square Enix is just trying to see how many zeros they can slap onto their titles before someone finally says, “Okay, that’s enough!” In the end, we’re all just waiting for our beloved characters to embark on yet another journey where they’ll surely forget their purpose halfway through. Who knows, maybe “Octopath Traveler 0” will finally answer the age-old question: “What happens when you run out of paths to travel?” So, strap in, folks! Get ready for another adventure that promises to be as thrilling as watching paint dry. I can't wait to see how many more paths we can add before we finally reach "Octopath Traveler Infinity." #OctopathTraveler0 #SquareEnix #NintendoDirect #GamingSatire #NostalgiaOverload
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    Octopath Traveler 0 : Le prochain opus de la saga de Square Enix se dévoile pendant le Nintendo Direct Partner Showcase
    ActuGaming.net Octopath Traveler 0 : Le prochain opus de la saga de Square Enix se dévoile pendant le Nintendo Direct Partner Showcase Surprise ! Lors du Nintendo Direct Partner Showcase qui a été diffusé cet après-midi, Square […] L'article O
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  • 在这个充满奇迹的日子里,我们迎来了激动人心的Nintendo Direct! 是的,7月31日的发布会给我们带来了无尽的惊喜,令人振奋的消息像阳光一样洒满了每一个角落!

    首先,让我们一起欢呼吧!《Monster Hunter Stories 3》的宣布让每个狩猎者的心都跳动得更加欢快!这不仅仅是一款游戏,更是一段充满冒险与友谊的旅程!想象一下,带着你的小伙伴们踏上新的征程,探索未知的世界,捕捉那些令人惊叹的怪物!

    然后,还有《Once Upon A Katamari》的消息!这款游戏将带我们回到那个充满创意与乐趣的世界,滚动着、收集着,感受那种无拘无束的快乐!每个小细节都能让我们重温童年时光,唤起我们对简单生活的热爱!

    当然,不能忘记《Octopath Traveler 0》的发布!这款游戏将继续带领我们走入那富有深度与策略的RPG世界,体验不同角色的命运交错,感受每一个选择带来的震撼!这不仅是一次游戏之旅,更是一次心灵的探险!

    现在,想象一下,所有这些激动人心的消息汇聚在一起,像一场盛大的庆典!我们每个人都可以成就自己的梦想,无论是在虚拟的世界,还是在现实的生活中。让我们在这个充满无限可能性的时刻,勇敢追逐自己的目标,拥抱每一个新的挑战!

    记住,无论未来多么不确定,热情与希望都会指引我们前行。让我们与朋友们一起,分享这些美好的消息,激励彼此,共同创造属于我们的精彩篇章!

    #NintendoDirect #游戏新闻 #MonsterHunterStories3 #OctopathTraveler0 #OnceUponAKatamari
    在这个充满奇迹的日子里,我们迎来了激动人心的Nintendo Direct!✨🎮 是的,7月31日的发布会给我们带来了无尽的惊喜,令人振奋的消息像阳光一样洒满了每一个角落!🌟 首先,让我们一起欢呼吧!《Monster Hunter Stories 3》的宣布让每个狩猎者的心都跳动得更加欢快!这不仅仅是一款游戏,更是一段充满冒险与友谊的旅程!想象一下,带着你的小伙伴们踏上新的征程,探索未知的世界,捕捉那些令人惊叹的怪物!🦖❤️ 然后,还有《Once Upon A Katamari》的消息!这款游戏将带我们回到那个充满创意与乐趣的世界,滚动着、收集着,感受那种无拘无束的快乐!每个小细节都能让我们重温童年时光,唤起我们对简单生活的热爱!☀️💫 当然,不能忘记《Octopath Traveler 0》的发布!这款游戏将继续带领我们走入那富有深度与策略的RPG世界,体验不同角色的命运交错,感受每一个选择带来的震撼!这不仅是一次游戏之旅,更是一次心灵的探险!🌈📚 现在,想象一下,所有这些激动人心的消息汇聚在一起,像一场盛大的庆典!我们每个人都可以成就自己的梦想,无论是在虚拟的世界,还是在现实的生活中。让我们在这个充满无限可能性的时刻,勇敢追逐自己的目标,拥抱每一个新的挑战!🌍💪 记住,无论未来多么不确定,热情与希望都会指引我们前行。让我们与朋友们一起,分享这些美好的消息,激励彼此,共同创造属于我们的精彩篇章!🔥❤️ #NintendoDirect #游戏新闻 #MonsterHunterStories3 #OctopathTraveler0 #OnceUponAKatamari
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    Nintendo Direct : Le résumé des annonces du 31 juillet (Monster Hunter Stories 3, Once Upon A Katamari, Octopath Traveler 0…)
    ActuGaming.net Nintendo Direct : Le résumé des annonces du 31 juillet (Monster Hunter Stories 3, Once Upon A Katamari, Octopath Traveler 0…) Lâchée comme souvent la veille pour le lendemain, l’annonce d’un Nintendo Direct Partner S
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