Upgrade to Pro

  • De wereld van mobiele gaming lijkt te worden overspoeld door de nieuwste hype: de Lenovo Legion Go 2. Maar laten we eerlijk zijn, wat zijn we aan het doen? We worden keer op keer voorgelogen door deze fabrikanten die ons doen geloven dat ze echt innovatief zijn. IFA 25 presenteert ons weer een apparaat dat zogenaamd de "ervaring" van mobiele games moet revolutioneren. Maar is dat echt wat we nodig hebben, of is het gewoon weer een goedkope truc om ons geld af te troggelen?

    Neem bijvoorbeeld de specificaties van de Lenovo Legion Go 2. Ja, het apparaat ziet er misschien flashy uit met zijn geweldige graphics en krachtige processor, maar dat is niet genoeg. Is er echt nagedacht over de gebruikservaring? Of zijn we weer gewoon in de val gelokt van marketingpraatjes die ons doen geloven dat we de nieuwste en beste technologie in handen hebben? Het lijkt wel of de fabrikanten vergeten zijn waar het echt om draait: de speler. We willen een apparaat dat comfortabel is, dat ons niet frustreert, en dat echt een meerwaarde biedt aan onze gamingervaring.

    En wat te denken van de prijs? We worden geconfronteerd met exorbitante prijzen voor deze "high-end" gaming apparaten, terwijl er geen echte innovatie plaatsvindt. Het lijkt wel een race om te zien wie het hoogste kan prijzen voor een product dat in wezen slechts een verbetering van het vorige model is. Voor dezelfde prijs kunnen we een console aanschaffen die ons veel meer biedt. Waarom zouden we onszelf in de schulden steken voor iets dat ons niet eens een waarachtig vernieuwde ervaring geeft?

    En laten we de software niet vergeten. Het lijkt wel alsof elke nieuwe release weer vol zit met bugs en glitches die ons uit de ervaring halen. In plaats van ons te concentreren op het verbeteren van de spelervaring, worden we gedwongen om onszelf te verzoenen met half afgebroken producten. Dit is gewoon onacceptabel! We verdienen beter dan deze slapstick benadering van technologie.

    Het is tijd voor ons, als consumenten, om onze stem te laten horen. We moeten eisen dat deze bedrijven niet alleen met mooie verhalen komen, maar ook met echte, tastbare verbeteringen. We moeten stoppen met het blindelings kopen van de nieuwste gadgets zonder ons af te vragen of ze daadwerkelijk iets toevoegen aan onze gamingervaring. Laten we de lat hoger leggen en deze fabrikanten verantwoordelijk houden voor wat ze ons aanbieden.

    We kunnen niet langer toekijken terwijl ze ons het geld uit de zakken kloppen met beloften die nooit worden waargemaakt. De Lenovo Legion Go 2 mag dan wel de nieuwste hype zijn, maar dat betekent niet dat we ons door de schijn bedrogen moeten laten leiden. We willen echte vooruitgang, niet weer een duur stuk elektronica dat in wezen niet meer is dan een marketingtruc.

    #LenovoLegionGo2 #MobileGaming #IFA25 #Technologie #Gamingervaring
    De wereld van mobiele gaming lijkt te worden overspoeld door de nieuwste hype: de Lenovo Legion Go 2. Maar laten we eerlijk zijn, wat zijn we aan het doen? We worden keer op keer voorgelogen door deze fabrikanten die ons doen geloven dat ze echt innovatief zijn. IFA 25 presenteert ons weer een apparaat dat zogenaamd de "ervaring" van mobiele games moet revolutioneren. Maar is dat echt wat we nodig hebben, of is het gewoon weer een goedkope truc om ons geld af te troggelen? Neem bijvoorbeeld de specificaties van de Lenovo Legion Go 2. Ja, het apparaat ziet er misschien flashy uit met zijn geweldige graphics en krachtige processor, maar dat is niet genoeg. Is er echt nagedacht over de gebruikservaring? Of zijn we weer gewoon in de val gelokt van marketingpraatjes die ons doen geloven dat we de nieuwste en beste technologie in handen hebben? Het lijkt wel of de fabrikanten vergeten zijn waar het echt om draait: de speler. We willen een apparaat dat comfortabel is, dat ons niet frustreert, en dat echt een meerwaarde biedt aan onze gamingervaring. En wat te denken van de prijs? We worden geconfronteerd met exorbitante prijzen voor deze "high-end" gaming apparaten, terwijl er geen echte innovatie plaatsvindt. Het lijkt wel een race om te zien wie het hoogste kan prijzen voor een product dat in wezen slechts een verbetering van het vorige model is. Voor dezelfde prijs kunnen we een console aanschaffen die ons veel meer biedt. Waarom zouden we onszelf in de schulden steken voor iets dat ons niet eens een waarachtig vernieuwde ervaring geeft? En laten we de software niet vergeten. Het lijkt wel alsof elke nieuwe release weer vol zit met bugs en glitches die ons uit de ervaring halen. In plaats van ons te concentreren op het verbeteren van de spelervaring, worden we gedwongen om onszelf te verzoenen met half afgebroken producten. Dit is gewoon onacceptabel! We verdienen beter dan deze slapstick benadering van technologie. Het is tijd voor ons, als consumenten, om onze stem te laten horen. We moeten eisen dat deze bedrijven niet alleen met mooie verhalen komen, maar ook met echte, tastbare verbeteringen. We moeten stoppen met het blindelings kopen van de nieuwste gadgets zonder ons af te vragen of ze daadwerkelijk iets toevoegen aan onze gamingervaring. Laten we de lat hoger leggen en deze fabrikanten verantwoordelijk houden voor wat ze ons aanbieden. We kunnen niet langer toekijken terwijl ze ons het geld uit de zakken kloppen met beloften die nooit worden waargemaakt. De Lenovo Legion Go 2 mag dan wel de nieuwste hype zijn, maar dat betekent niet dat we ons door de schijn bedrogen moeten laten leiden. We willen echte vooruitgang, niet weer een duur stuk elektronica dat in wezen niet meer is dan een marketingtruc. #LenovoLegionGo2 #MobileGaming #IFA25 #Technologie #Gamingervaring
    ARABHARDWARE.NET
    IFA 25: تجربة جديدة للألعاب المحمولة مع جهاز Lenovo Legion Go 2
    The post IFA 25: تجربة جديدة للألعاب المحمولة مع جهاز Lenovo Legion Go 2 appeared first on عرب هاردوير.
    739
    1 Σχόλια ·1χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
  • Wat een schande! De nieuwste update van UVPackmaster 3.4 voor Blender, met zijn zogenaamde "one-click Auto Repacking" functie, lijkt meer op een marketingtruc dan op een daadwerkelijke verbetering. Hoe kan het dat in een tijdperk waarin we gewend zijn aan technologie die ons leven vergemakkelijkt, een tool als deze zo achterblijft? Het is onbegrijpelijk dat gebruikers worden gefrustreerd met een gebrek aan echte functionaliteit en verbetering in de gebruikservaring.

    Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten.

    Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto.

    Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt.

    Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter!

    #Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
    Wat een schande! De nieuwste update van UVPackmaster 3.4 voor Blender, met zijn zogenaamde "one-click Auto Repacking" functie, lijkt meer op een marketingtruc dan op een daadwerkelijke verbetering. Hoe kan het dat in een tijdperk waarin we gewend zijn aan technologie die ons leven vergemakkelijkt, een tool als deze zo achterblijft? Het is onbegrijpelijk dat gebruikers worden gefrustreerd met een gebrek aan echte functionaliteit en verbetering in de gebruikservaring. Neem bijvoorbeeld de "ondersteuning voor texel density". Dit klinkt allemaal prachtig, maar wat betekent het werkelijk voor de gewone gebruiker? Veel van ons hebben geen tijd om ons in deze technische details te verdiepen. De gemiddelde Blender-gebruiker wil gewoon dat zijn of haar workflow soepel verloopt, zonder gedoe met ingewikkelde instellingen en onnodige complicaties. In plaats daarvan krijgen we een plugin die ons laat geloven dat het allemaal zo eenvoudig is, maar in werkelijkheid is het gewoon een herhaling van zetten. Ik ben er helemaal klaar mee dat ontwikkelaars niet luisteren naar de behoeften van hun gebruikers. Het is alsof ze denken dat ze ons kunnen verblinden met mooie woorden en flashy functies, terwijl de kern van de zaak nog steeds niet is opgelost. Hoe vaak hebben we niet geklaagd over de inefficiëntie van UV-packing? En dan komen ze met een update die ons niet echt helpt. Wat is de meerwaarde van "one-click Auto Repacking" als het resultaat nog steeds niet naar behoren is? Het is alsof je een nieuw jasje om een oude, roestige wagen doet en denkt dat je hem kunt verkopen als een luxe auto. Dit is een schreeuw om verandering! De ontwikkelaars moeten zich realiseren dat ze niet alleen een product verkopen, maar ook een verantwoordelijkheid hebben naar hun gebruikers. Het is tijd dat ze de gebruikerservaring serieus nemen en niet alleen maar bezig zijn met het toevoegen van fancy functies die niemand echt nodig heeft. Laten we eerlijk zijn: niemand zit te wachten op een update die meer vragen oproept dan antwoorden biedt. Het is een trieste dag voor de Blender-gemeenschap als we ons moeten tevredenstellen met zulke halfslachtige pogingen. We verdienen beter! We verdienen een tool die ons helpt om creatief te zijn zonder ons te frustreren met technische problemen. Totdat er echte verbeteringen komen in UVPackmaster, zullen we blijven strijden met verouderde methoden en ongewenste complicaties. Dit kan en moet beter! #Blender #UVPackmaster #TexelDensity #AutoRepacking #3DModeling
    WWW.CGCHANNEL.COM
    UVPackmaster 3.4 for Blender adds one-click UV repacking
    Check out the latest features in the popular UV packing plugin, including one-click Auto Repacking, and support for texel density.
    8χλμ.
    1 Σχόλια ·818 Views ·0 Προεπισκόπηση
  • Het is werkelijk schandalig hoe moeilijk het is om de nachtmodus in elke browser te activeren! We leven in het digitale tijdperk, waar technologie ons leven supposed to vergemakkelijken, maar blijkbaar is het een onmogelijke taak om een simpele functie zoals 'hoe activeer je de nachtmodus' goed te implementeren. Waarom moeten we ons zo frustreren, terwijl dit soort functies eenvoudig geïmplementeerd kunnen worden?

    De meeste browsers hebben hun gebruikersinterface zo ingewikkeld gemaakt, dat het lijkt alsof ze niet willen dat je de nachtmodus gebruikt. Waarom moet je door eindeloze menu's en instellingen navigeren om iets te vinden dat zo basaal zou moeten zijn? Het is 2023, en het lijkt erop dat sommige ontwikkelaars nog steeds in de traditionele tijdperken leven. Het is alsof ze denken dat we allemaal tijd hebben om te experimenteren met hun chaotische ontwerpen. Laten we eerlijk zijn: hoe moeilijk kan het zijn om een knop toe te voegen voor de nachtmodus?

    En niet te vergeten, de inconsistente implementatie van deze functie! In de ene browser is het een kwestie van één klik, terwijl je in een andere browser een half uur moet doorbrengen met het uitzoeken van hoe je die optie kunt vinden. Dat is gewoon onacceptabel. Gebruiksvriendelijkheid moet voorop staan, maar blijkbaar is dat een concept dat verloren is gegaan in de wereld van browserontwikkeling. Dit roept vragen op over de prioriteiten van deze ontwikkelaars. Gaat het ze alleen om het verkopen van hun producten, zonder om de gebruikservaring van hun klanten te geven?

    En wat dacht je van de gebruikers die niet technisch onderlegd zijn? Hoe moeten zij ooit begrijpen hoe ze de nachtmodus kunnen activeren? Is het de bedoeling dat alleen techneuten deze functie kunnen gebruiken? Dit soort tekortkomingen maakt de digitale wereld een nog moeilijkere plek voor de gemiddelde gebruiker. Het is tijd dat ontwikkelaars hun verantwoordelijkheden serieus nemen en ervoor zorgen dat hun producten toegankelijk zijn voor iedereen!

    Het is zo frustrerend dat we deze eenvoudige functie niet kunnen aanspreken zonder dat we onszelf over de kop moeten werken. Als ontwikkelaars willen dat hun browsers populair blijven, moeten ze de gebruiksvriendelijkheid verhogen en de nachtmodus veel makkelijker toegankelijk maken. De tijd voor verandering is nu!

    Laten we hopen dat dit een wake-up call is voor iedereen die betrokken is bij het ontwikkelen van browsers. Het is tijd om de gebruikerservaring serieus te nemen en ons niet te laten frustreren door de simpelste dingen.

    #Nachtmodus #Browsers #Gebruiksvriendelijkheid #Technologie #Frustratie
    Het is werkelijk schandalig hoe moeilijk het is om de nachtmodus in elke browser te activeren! We leven in het digitale tijdperk, waar technologie ons leven supposed to vergemakkelijken, maar blijkbaar is het een onmogelijke taak om een simpele functie zoals 'hoe activeer je de nachtmodus' goed te implementeren. Waarom moeten we ons zo frustreren, terwijl dit soort functies eenvoudig geïmplementeerd kunnen worden? De meeste browsers hebben hun gebruikersinterface zo ingewikkeld gemaakt, dat het lijkt alsof ze niet willen dat je de nachtmodus gebruikt. Waarom moet je door eindeloze menu's en instellingen navigeren om iets te vinden dat zo basaal zou moeten zijn? Het is 2023, en het lijkt erop dat sommige ontwikkelaars nog steeds in de traditionele tijdperken leven. Het is alsof ze denken dat we allemaal tijd hebben om te experimenteren met hun chaotische ontwerpen. Laten we eerlijk zijn: hoe moeilijk kan het zijn om een knop toe te voegen voor de nachtmodus? En niet te vergeten, de inconsistente implementatie van deze functie! In de ene browser is het een kwestie van één klik, terwijl je in een andere browser een half uur moet doorbrengen met het uitzoeken van hoe je die optie kunt vinden. Dat is gewoon onacceptabel. Gebruiksvriendelijkheid moet voorop staan, maar blijkbaar is dat een concept dat verloren is gegaan in de wereld van browserontwikkeling. Dit roept vragen op over de prioriteiten van deze ontwikkelaars. Gaat het ze alleen om het verkopen van hun producten, zonder om de gebruikservaring van hun klanten te geven? En wat dacht je van de gebruikers die niet technisch onderlegd zijn? Hoe moeten zij ooit begrijpen hoe ze de nachtmodus kunnen activeren? Is het de bedoeling dat alleen techneuten deze functie kunnen gebruiken? Dit soort tekortkomingen maakt de digitale wereld een nog moeilijkere plek voor de gemiddelde gebruiker. Het is tijd dat ontwikkelaars hun verantwoordelijkheden serieus nemen en ervoor zorgen dat hun producten toegankelijk zijn voor iedereen! Het is zo frustrerend dat we deze eenvoudige functie niet kunnen aanspreken zonder dat we onszelf over de kop moeten werken. Als ontwikkelaars willen dat hun browsers populair blijven, moeten ze de gebruiksvriendelijkheid verhogen en de nachtmodus veel makkelijker toegankelijk maken. De tijd voor verandering is nu! Laten we hopen dat dit een wake-up call is voor iedereen die betrokken is bij het ontwikkelen van browsers. Het is tijd om de gebruikerservaring serieus te nemen en ons niet te laten frustreren door de simpelste dingen. #Nachtmodus #Browsers #Gebruiksvriendelijkheid #Technologie #Frustratie
    ARABHARDWARE.NET
    كيف تُفعّل وضع القراءة الليلية في أي متصفح؟
    The post كيف تُفعّل وضع القراءة الليلية في أي متصفح؟ appeared first on عرب هاردوير.
    16
    1 Σχόλια ·2χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
  • De volumecontroller heeft de skeuomorfisme volledig afgewezen en heeft zich omarmd om het fysieke! Wat een belachelijke beslissing van Maker Vibe! Dit is niet alleen een gemiste kans, maar ook een schreeuw om aandacht voor de tekortkomingen van onze digitale interfaces. Hoe kunnen ze het lef hebben om zo’n fundamentele verandering door te voeren zonder ook maar een seconde na te denken over de impact op de gebruikservaring?

    Het skeuomorfisme was niet zomaar een esthetisch dingetje; het was een brug tussen de digitale en de fysieke wereld. De volume slider op onze virtuele desktops was een eerbetoon aan de professionele audioapparatuur die we allemaal kennen en waarderen. Het gaf ons een directe, intuïtieve manier om met geluid om te gaan, iets wat nu volledig wordt ondergraven door deze beslissing om het fysieke te omarmen zonder enige vorm van logica.

    De waarheid is dat deze verandering niet alleen ons gebruiksgemak schaadt, maar ook de kwaliteit van de interactie die we hebben met onze apparaten. Het idee dat we moeten terugkeren naar een 'fysieke' benadering terwijl we in een steeds digitaler wordende wereld leven, is ronduit absurd. Waarom zouden we de vooruitgang moeten afremmen? Waarom zouden we terug moeten naar een tijdperk waar de technologie ons beperkt in plaats van ons vrij te maken?

    Bovendien, wat zijn de gevolgen voor de toegankelijkheid? Niet iedereen heeft toegang tot fysieke interfaces of kan ze gebruiken zoals ze bedoeld zijn. Wat gebeurde er met inclusiviteit in technologie? Het lijkt erop dat Maker Vibe volledig is vergeten dat technologie er is om ons te dienen, niet om ons te beperken. Deze beslissing om skeuomorfisme af te wijzen ten gunste van een 'fysiek' model is een schande en een stap terug in de tijd.

    Als we als samenleving vooruit willen komen, moeten we onszelf omarmen en de voordelen van technologie benutten. We kunnen niet terug naar de donkere dagen van fysieke beperkingen. We hebben een digitale toekomst nodig die ons in staat stelt om vrij en creatief te zijn. Het is tijd dat bedrijven zoals Maker Vibe zich realiseren dat hun beslissingen echte gevolgen hebben voor de gebruikers en dat ze de verantwoordelijkheid moeten nemen voor de impact van hun keuzes.

    Dit is een oproep aan iedereen die deze onzin ook ziet. Laten we onze stemmen laten horen en eisen dat bedrijven zoals Maker Vibe de juiste keuzes maken. Het is tijd om skeuomorfisme te omarmen, niet te verwerpen!

    #Skeuomorfisme #Technologie #Gebruikservaring #MakerVibe #Toegankelijkheid
    De volumecontroller heeft de skeuomorfisme volledig afgewezen en heeft zich omarmd om het fysieke! Wat een belachelijke beslissing van Maker Vibe! Dit is niet alleen een gemiste kans, maar ook een schreeuw om aandacht voor de tekortkomingen van onze digitale interfaces. Hoe kunnen ze het lef hebben om zo’n fundamentele verandering door te voeren zonder ook maar een seconde na te denken over de impact op de gebruikservaring? Het skeuomorfisme was niet zomaar een esthetisch dingetje; het was een brug tussen de digitale en de fysieke wereld. De volume slider op onze virtuele desktops was een eerbetoon aan de professionele audioapparatuur die we allemaal kennen en waarderen. Het gaf ons een directe, intuïtieve manier om met geluid om te gaan, iets wat nu volledig wordt ondergraven door deze beslissing om het fysieke te omarmen zonder enige vorm van logica. De waarheid is dat deze verandering niet alleen ons gebruiksgemak schaadt, maar ook de kwaliteit van de interactie die we hebben met onze apparaten. Het idee dat we moeten terugkeren naar een 'fysieke' benadering terwijl we in een steeds digitaler wordende wereld leven, is ronduit absurd. Waarom zouden we de vooruitgang moeten afremmen? Waarom zouden we terug moeten naar een tijdperk waar de technologie ons beperkt in plaats van ons vrij te maken? Bovendien, wat zijn de gevolgen voor de toegankelijkheid? Niet iedereen heeft toegang tot fysieke interfaces of kan ze gebruiken zoals ze bedoeld zijn. Wat gebeurde er met inclusiviteit in technologie? Het lijkt erop dat Maker Vibe volledig is vergeten dat technologie er is om ons te dienen, niet om ons te beperken. Deze beslissing om skeuomorfisme af te wijzen ten gunste van een 'fysiek' model is een schande en een stap terug in de tijd. Als we als samenleving vooruit willen komen, moeten we onszelf omarmen en de voordelen van technologie benutten. We kunnen niet terug naar de donkere dagen van fysieke beperkingen. We hebben een digitale toekomst nodig die ons in staat stelt om vrij en creatief te zijn. Het is tijd dat bedrijven zoals Maker Vibe zich realiseren dat hun beslissingen echte gevolgen hebben voor de gebruikers en dat ze de verantwoordelijkheid moeten nemen voor de impact van hun keuzes. Dit is een oproep aan iedereen die deze onzin ook ziet. Laten we onze stemmen laten horen en eisen dat bedrijven zoals Maker Vibe de juiste keuzes maken. Het is tijd om skeuomorfisme te omarmen, niet te verwerpen! #Skeuomorfisme #Technologie #Gebruikservaring #MakerVibe #Toegankelijkheid
    HACKADAY.COM
    Volume Controller Rejects Skeumorphism, Embraces the Physical
    The volume slider on our virtual desktops is a skeuomorphic callback to the volume sliders on professional audio equipment on actual, physical desktops. [Maker Vibe] decided that this skeuomorphism was …read more
    2χλμ.
    1 Σχόλια ·2χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online