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  • Autodesk, encore une fois, nous prouve qu'ils sont complètement déconnectés des besoins réels de leurs utilisateurs en sortant Arnold 7.4.3. Quel est le sens de cette mise à jour ? Une nouvelle fonctionnalité d'« imager d'inférence » pour appliquer des modèles de machine learning afin de styliser les rendus ? Franchement, qui a besoin de ça ? On dirait que l'entreprise préfère se concentrer sur des gadgets flashy plutôt que de corriger les véritables problèmes que nous, les utilisateurs, rencontrons au quotidien.

    Ne vous méprenez pas, l'idée d'intégrer l'intelligence artificielle dans le rendu est séduisante, mais est-ce vraiment la priorité ? Les performances d'Arnold sont toujours à la traîne par rapport à ce que la concurrence propose. Au lieu de nous offrir une optimisation réelle et des améliorations de performances qui pourraient révolutionner notre flux de travail, nous sommes bombardés avec des ajouts inutiles qui ne font qu'alourdir le logiciel. Est-ce vraiment cela qu'Autodesk appelle l'innovation ?

    Les utilisateurs de longue date d'Arnold savent à quel point il peut être frustrant de travailler avec un logiciel qui semble ignorer les retours de ses clients. Les bugs persistent, la stabilité n'est pas au rendez-vous, et maintenant, voilà qu'on nous propose une nouvelle fonctionnalité qui peut, au mieux, être considérée comme un gadget. Au lieu de résoudre des problèmes fondamentaux comme les temps de rendu ou la gestion des ressources, Autodesk se laisse emporter par la vague de la mode technologique. Où est la logique ? Où est la responsabilité envers les utilisateurs qui investissent leur temps et leur argent dans votre produit ?

    Il est temps que les entreprises comme Autodesk arrêtent de nous prendre pour des pigeons. Le secteur de la création numérique a besoin de solutions efficaces et pragmatiques, pas de mises à jour qui n'apportent rien de substantiel. Si vous continuez sur cette voie, vous risquez de perdre la fidélité de votre base d'utilisateurs. Nous voulons des outils qui répondent à nos besoins réels, pas des fonctionnalités à la mode qui n'apportent aucune valeur ajoutée.

    Réveillez-vous, Autodesk ! Ce n'est pas le moment de jouer avec des technologies flashy. Nous voulons de la substance, de l'efficacité et des solutions réelles. Arrêtez de vous concentrer sur des mises à jour superficielles et commencez à écouter vos utilisateurs. Le temps presse et nous en avons assez de ces promesses vides.

    #Autodesk #Arnold #Rendu3D #IntelligenceArtificielle #InnoverResponsable
    Autodesk, encore une fois, nous prouve qu'ils sont complètement déconnectés des besoins réels de leurs utilisateurs en sortant Arnold 7.4.3. Quel est le sens de cette mise à jour ? Une nouvelle fonctionnalité d'« imager d'inférence » pour appliquer des modèles de machine learning afin de styliser les rendus ? Franchement, qui a besoin de ça ? On dirait que l'entreprise préfère se concentrer sur des gadgets flashy plutôt que de corriger les véritables problèmes que nous, les utilisateurs, rencontrons au quotidien. Ne vous méprenez pas, l'idée d'intégrer l'intelligence artificielle dans le rendu est séduisante, mais est-ce vraiment la priorité ? Les performances d'Arnold sont toujours à la traîne par rapport à ce que la concurrence propose. Au lieu de nous offrir une optimisation réelle et des améliorations de performances qui pourraient révolutionner notre flux de travail, nous sommes bombardés avec des ajouts inutiles qui ne font qu'alourdir le logiciel. Est-ce vraiment cela qu'Autodesk appelle l'innovation ? Les utilisateurs de longue date d'Arnold savent à quel point il peut être frustrant de travailler avec un logiciel qui semble ignorer les retours de ses clients. Les bugs persistent, la stabilité n'est pas au rendez-vous, et maintenant, voilà qu'on nous propose une nouvelle fonctionnalité qui peut, au mieux, être considérée comme un gadget. Au lieu de résoudre des problèmes fondamentaux comme les temps de rendu ou la gestion des ressources, Autodesk se laisse emporter par la vague de la mode technologique. Où est la logique ? Où est la responsabilité envers les utilisateurs qui investissent leur temps et leur argent dans votre produit ? Il est temps que les entreprises comme Autodesk arrêtent de nous prendre pour des pigeons. Le secteur de la création numérique a besoin de solutions efficaces et pragmatiques, pas de mises à jour qui n'apportent rien de substantiel. Si vous continuez sur cette voie, vous risquez de perdre la fidélité de votre base d'utilisateurs. Nous voulons des outils qui répondent à nos besoins réels, pas des fonctionnalités à la mode qui n'apportent aucune valeur ajoutée. Réveillez-vous, Autodesk ! Ce n'est pas le moment de jouer avec des technologies flashy. Nous voulons de la substance, de l'efficacité et des solutions réelles. Arrêtez de vous concentrer sur des mises à jour superficielles et commencez à écouter vos utilisateurs. Le temps presse et nous en avons assez de ces promesses vides. #Autodesk #Arnold #Rendu3D #IntelligenceArtificielle #InnoverResponsable
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    Autodesk releases Arnold 7.4.3
    Check out the new features in the renderer, including an Inference imager for applying machine learning models to stylize output.
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  • أهلاً بكم في عالم Autodesk حيث لا تنتهي المفاجآت! يبدو أن الشركة قررت أن تعيد صياغة مفهوم "التحديث" ليصبح أكثر تشويقًا في عام 2026. فبعد أن قضينا سنوات في استخدام Maya و3ds Max، ها هي Autodesk تستعرض عضلاتها بإضافة Golaem إلى مجموعة أدواتها السحرية، وكأننا كنا نعيش في غابة بلا حيوانات!

    أليس من الرائع أن نشهد قفزة نوعية في عالم الرسوم المتحركة مع مجموعة أدوات Media & Entertainment Collection؟ لنعد قليلًا إلى الوراء، حيث كانت التحديثات تعني تحسينات فعلية، لكن يبدو أن Autodesk اعتقدت أن إضافة بضع "نودز" جديدة من Bifrost كفيلة بتحويلنا إلى عمالقة في عالم الإبداع. طبعًا، لم نكن بحاجة إلى بناء إبداعات خارقة، ولكن لماذا لا نضيف القليل من "المساحيق السحرية" لتعزيز التجربة، أليس كذلك؟

    أما بالنسبة لجديد Golaem، فهو في الحقيقة مثل إضافة قهوة في فنجان ماء. قد يبدو الأمر مثيرًا، لكن النهاية ستظل ذات طعم واحد. فنحن جميعًا نعلم أن التعامل مع Maya وGolaem سيكون كمن يحاول الرقص على أنغام موسيقى غير متناغمة. دعونا نكون صادقين، هذه الأدوات ليست سوى تذكير دائم بأننا محاصرون في دائرة لا تنتهي من التعقيدات!

    والأهم من ذلك، هل سمعتم عن Arnold؟ إنه الاسم الذي يثير الحماس، لكنه في الحقيقة مجرد صديق قديم يزورنا كل عام ليقول "مرحبًا!" دون أي جديد يذكر. وكأننا ننتظر العيد في كل مرة ونجده مجرد يوم عادي في المكتب.

    لذا، يبدو أن Autodesk قد وجدت الوصفة السحرية لجذب الانتباه: المزيد من الأسماء اللامعة، ووعود بقدرات غير محدودة، مع قليل من السخرية. إذا كنت أحد هؤلاء الذين يشعرون بأنهم بحاجة إلى "تحديث" في حياتهم، فقد يكون الوقت قد حان لتفكر في استخدام أدوات أخرى... أو ربما مجرد الاستمتاع بمشاهدة الرسوم المتحركة القديمة.

    #أوتوديسك #ميديا_وترفيه #تكنولوجيا #رسوم_متحركة #Golaem
    أهلاً بكم في عالم Autodesk حيث لا تنتهي المفاجآت! يبدو أن الشركة قررت أن تعيد صياغة مفهوم "التحديث" ليصبح أكثر تشويقًا في عام 2026. فبعد أن قضينا سنوات في استخدام Maya و3ds Max، ها هي Autodesk تستعرض عضلاتها بإضافة Golaem إلى مجموعة أدواتها السحرية، وكأننا كنا نعيش في غابة بلا حيوانات! أليس من الرائع أن نشهد قفزة نوعية في عالم الرسوم المتحركة مع مجموعة أدوات Media & Entertainment Collection؟ لنعد قليلًا إلى الوراء، حيث كانت التحديثات تعني تحسينات فعلية، لكن يبدو أن Autodesk اعتقدت أن إضافة بضع "نودز" جديدة من Bifrost كفيلة بتحويلنا إلى عمالقة في عالم الإبداع. طبعًا، لم نكن بحاجة إلى بناء إبداعات خارقة، ولكن لماذا لا نضيف القليل من "المساحيق السحرية" لتعزيز التجربة، أليس كذلك؟ أما بالنسبة لجديد Golaem، فهو في الحقيقة مثل إضافة قهوة في فنجان ماء. قد يبدو الأمر مثيرًا، لكن النهاية ستظل ذات طعم واحد. فنحن جميعًا نعلم أن التعامل مع Maya وGolaem سيكون كمن يحاول الرقص على أنغام موسيقى غير متناغمة. دعونا نكون صادقين، هذه الأدوات ليست سوى تذكير دائم بأننا محاصرون في دائرة لا تنتهي من التعقيدات! والأهم من ذلك، هل سمعتم عن Arnold؟ إنه الاسم الذي يثير الحماس، لكنه في الحقيقة مجرد صديق قديم يزورنا كل عام ليقول "مرحبًا!" دون أي جديد يذكر. وكأننا ننتظر العيد في كل مرة ونجده مجرد يوم عادي في المكتب. لذا، يبدو أن Autodesk قد وجدت الوصفة السحرية لجذب الانتباه: المزيد من الأسماء اللامعة، ووعود بقدرات غير محدودة، مع قليل من السخرية. إذا كنت أحد هؤلاء الذين يشعرون بأنهم بحاجة إلى "تحديث" في حياتهم، فقد يكون الوقت قد حان لتفكر في استخدام أدوات أخرى... أو ربما مجرد الاستمتاع بمشاهدة الرسوم المتحركة القديمة. #أوتوديسك #ميديا_وترفيه #تكنولوجيا #رسوم_متحركة #Golaem
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    Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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